D'abord le plus flagrant dans ta planche c'est l'alignement des cases ! Ta fait sa comme un bourrin 8D Tu vois des lignes a 3cases, 2cases et une case, il faut réguler sa.
Pour les bulles, je te conseille de centrer ton texte au lieu de le laisser tout a gauche pour sa tu a photofiltre (enfin sa c'est pas vraiment un défaut).
Les effets de mouvements case 1 et 3 sont réussie, pour le 2éme tu a mis la bande de vitesse trop haut, elle devrait s'arrête a la tête de light sinon c'est moche.
Niveaux scénario, seul un joueur de sonic peut comprendre l'histoire des émerald et tout, moi même je joue très peu a ses jeu et donc j'ai du mal.
Et les 4 dernières cases j'ai juste rien compris o_o", light lance une attaque et l'ennemie n'essaye même pas de s'enfuire/contrattaquer? C'est quoi les "bout de feraille a détruire"? Pourquoi il se duplique a la dernière case?
Sinnon tu place bien tes sprites (\o/), tes bulles et queue de bulle sont bien (mais j'aime pas les bulles carrée) et l'effet case 5 est trés réussie :P
Voila alors je te souhaite une très bonne continuation sur le chemin du Sprite comic =)
Le coup pour le robot qui n'essaye même pas de s'enfuir , ni de contre-attaquer est expliqué dans le prochain épisode. Pour l'effet très réussi, c'est celui de l'émeraude, je le trouvais un peu foiré, mais bon. A la dernière case, il ne se duplique pas, c'est une discussion au style sonic battle. Les bouts de ferraille sont les robots de notre cher Eggman (car en fait, si tu regarde toute ses robots ayant été détruits par sonic & co, ça fait un paquet). Aussi, chose que j'ai oublié de dire : Cette histoire se passe très longtemps après le dernier sonic, choix que vous comprendrez plus tard.
Pour la discussion "sonic battle" je me doutai un peu, mais je trouve que l'effet laisse perplexe, peut être que tu aurait pu griser la case derrière ou un truc du genre... :)
Lightning a écrit :Les bouts de ferraille sont les robots de notre cher Eggman
Ah je comprend mieux, eggman avait fait une si furtif apparition que je l'ai oublier.
Lightning a écrit :Le coup pour le robot qui n'essaye même pas de s'enfuir , ni de contre-attaquer est expliqué dans le prochain épisode.
Tu y avait penser avant mon com'? En tout cas sa peut etre une bonne idée (peut-être un ennemie d'eggman qui se met a bousiller ces robots ? ).
Pour le fond tes dialogues sont pas mal mais il y a encore 2-3 disons "incohérences" par exemple light qui fait équipe avec son ennemie juré eggman en une case alors qu'il pourrais très bien y allez seul, je dit pas que c'est une mauvaise idée mais que tu aurait du mètre mieux en place cette scéne .
Ta 8éme case elle sert a rien 8D.
Et aussi évite de faire des queue de bulles assez longue (comme celle de light case 1) mais sinon les autres vont :)
Bon, niveau scénario, j'attends la suite. Après au niveau de la réa et ben elle est assez bonne. Tu maîtrises les bases, ça c'est fait. Après j'ai une remarque à faire au niveau de tes dégradés. Dans l'Episode 1, le dégradé dépasse la tête du sprite. Il aurait fallu s'arrêter au pixel le plus du haut sprite. Pareil pour l'Episode 2, dans la case 8, ton dégradé est comment dire... mal parti tu aurais dû faire comme sur cette planche à la case 17, cette fumée et puis juste après le dégradé. En fait je pense que tu aurais dû continuer l'outil doigt que tu avais commencé dans la case précédente.
Tout d'abord, je m'excuse pour le up magistral de ce sujet, mais j'ai commencé un nouveau SC dans un autre univers, en abandonnant par la même occasion "Lightning Adventures". Mais j'ai eu une idée bien plus gérable scénaristiquement, c'est pourquoi je vous présente ma nouvelle série de SC :
Il y a un défaut sur lequel beaucoup de monde va gueuler, c'est ma disposition des cases que beaucoup trouveront chaotique, je pourrais sans doute pas mieux faire, mais je tenterais de m'améliorer à chaque planche suivante.
La réa de base est maitrisée mais...pour les cases en effet, t'as boutiqué quoi ? Oo Je suis sur que tu peux faire sans fois mieux que ça, là ça craint.
Sinon bah un autre défaut énorme : le personnage qui bouge pas d'un pouce. Même décor et même sprite durant toute la planche, c'est vraiment très déconseillé (au pire édite ce sprite je sais pas juste un bras ou tu joue avec des zoom sur la tête du perso pour éviter qu'on voit le reste...) Ca manque vraiment de dynamisme.
Pour le scénario je me prononce pas : avec cette intro tu peut partir dans l'original comme dans le classique. J'espère que tu vas nous surprendre, good luck !