En fait là je vois que soit le problème vient du fait que m'exprime très mal, soit tu comprends un peu de travers (un peu des deux j'imagine).
Je vais tenter de m'expliquer le plus clairement possible parce même en ayant dit ce que j'ai dit, ce que tu réponds est aussi très juste donc hmm.
KorHosik a écrit :Déjà, depuis quand un bon jeu est un jeu qui dure longtemps ? Sérieusement, c'est quoi ce critère de merde comme quoi jeu court = jeu pas cher ?
J'ai pas non plus dit qu'un jeu court est forcément mauvais hé.
Seulement pour moi, en tant que mec ultra pauvre qui se fait bouffer 90% de ses rémunérations dans un loyer de merde à 600 balles et dans un chat obèse qui bouffe un sac de croquettes aux deux semaines, l'argument financier a une taille considérable dans ma mentalité d'acheteur de jeux.
Lorsque je choisis un jeu, ou même à peu près n'importe quoi sur le marché, la première question que je me pose est "est-ce que ça va m'être "utile" longtemps". Par exemple avec la bouffe, je me demande toujours "combien de repas je fais avec ça" et je compare en fonction des prix. Dans le même genre, je préfèrerai toujours acheter 2 litres de Pepsi plutôt que 1,5 litres de jus même s'ils sont au même prix et que je veux du jus, parce que le Pepsi me durera plus longtemps.
Avec un jeu c'est pareil. Comme je suis toujours un peu réticent à débourser de l'argent dans un jeu, je dois avoir la certitude que pour le prix proposé, j'aurai plusieurs heures de plaisir. Je dois être certain de pouvoir y jouer encore et encore sinon je considère que j'ai perdu mon argent. Acheter Mass Effect 3 à 70$ pour le finir deux semaines plus tard, même si c'est probablement l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué, je considère que j'ai fait une grosse connerie et que j'aurais dû attendre qu'il baisse de prix. Et c'est aussi une des raisons pour lesquelles j'aime autant les jeux d'aventure et les RPG, car au moins je suis certain d'y mettre énormément de temps, ce qui viendra rembourser le prix d'achat. Oblivion que j'ai payé 20$ contre Assassin's Creed 2 que j'ai payé 25, lequel crois-tu que je considère comme le meilleur investissement ? Putain j'ai joué 100h à Oblivion et je l'ai toujours pas terminé, il vaut donc pleinement son prix.
Maintenant que tu comprends un peu mieux sous quels critères j'achète mes jeux, vois-tu pourquoi j'ai autant de mal avec les jeux Wii ? L'argument financier vient complètement ternir mon opinion de la Wii car je sais très bien que jamais je ne serais capable de payer un jeu d'arcade/party/etc au prix normal, et ceci MÊME si le jeu en question est excellent.
Cela dit, je n'écarte pas la possibilité de racheter une Wii lorsque celle-ci sera beaucoup moins chère (genre 50$, le prix actuel d'une GameCube d'occaz) et que les jeux aussi (ça me dérangerait beaucoup moins de mettre 5 ou 10$ sur un jeu court, par exemple j'ai bien acheté Billy Hatcher sur GameCube à 10$ mais jamais de la vie je ne l'aurais acheté à son plein prix quoi).
J'espère que ça t'éclaire.
KorHosik a écrit :Un jeu comme Tetris, puisque tu le cites, propose un gameplay qui n'a pas démodé des années après. On prend toujours autant de plaisir à y jouer, et on peut d'ailleurs y rester des heures sans se lasser.
Ah oui mais je suis d'accord, je joues encore beaucoup à Tetris perso. Mais encore une fois, argument financier. C'est LE meilleur jeu d'arcade jamais sorti selon moi, j'ai toujours eu beaucoup de plaisir, mais je ne débourserai jamais un seul pesos dessus, juste d'y penser je trouve ça absurde. Perso mon iPod est cracké donc je l'ai dessus, mais sinon sur le AppStore il doit se vendre une dizaine de dollars, perso ça me pétrifie, surtout sachant qu'on peut le trouver complètement gratos sur Internet, que ce soit comme rom GameBoy ou même en jeu flash.
KorHosik a écrit : (genre que tu sembles au passage mépriser de façon complètement absurde)
Tu te trompes complètement, j'ai toujours énormément de plaisir à jouer à Tetris, Arkanoid ou Pac-Man de temps en temps, vraiment.
KorHosik a écrit :Sérieusement, c'est comme si je te disais que Rousseau, Camus ou autres grands littéraires ne sont pas dignes d'être achetés car c'est franchement chiant ce qu'ils racontent dans leur tas de papiers qu'on ne peut pas considérer comme des bouquins.
Non pas du tout. Ça serait plutôt comme si tu me disais "je n'ai pas envie d'acheter une pièce de Sophocle qui se lit en deux heures alors que pour le même prix je peux avoir la série complète des Rougon-Macquart de Zola que je mettrais trois mois à lire et qui en plus proposerait un contenu beaucoup plus riche au niveau du scénario, des thèmes, des personnages, etc". Et là je serais d'accord avec toi. Sauf que contrairement au domaine des jeux vidéo, le prix des livres varie JUSTEMENT en fonction de sa longueur et de sa profondeur. La collection complète des Rougon-Macquart, pour reprendre mon exemple, se vend probablement au dessus de 30$ alors que les pièces de Sophocle se vendent 2$, y'a une ÉNORME différence et c'est pour ça que ça me dérange pas trop d'acheter de courts romans parce qu'ils ne sont jamais chers.
En gros on parle pas du tout de la même chose. Toi tu parles de QUALITÉ et moi de CONTENU. Tetris c'est un jeu de QUALITÉ, certes, mais au niveau du CONTENU c'est très pauvre et tu peux pas me contredire (et d'ailleurs c'est pour ça que Tetris DS a eu autant de succès, il proposait des tas de nouveaux modes, le jeu était très riche en contenu pour un Tetris quoi, et ça c'est un jeu que j'aurais acheté tu vois).
KorHosik a écrit :What what what ?
On est sur une console de salon donc faut forcément faire de l'original, du jamais vu ? Le classique, ça ne le fait pas sur console de salon ? Mais depuis quand bon sang, et surtout POURQUOI ? O_o
Mais non pas du tout (on se comprend vraiment mal tous les deux ptdr)...
Ce que je souhaite venant d'une console de salon, c'est du contenu, de la richesse, mais pas nécessairement de l'originalité, ben non parce que beaucoup de jeux que je "critique" sur Wii sont justement super originaux, De Blob par exemple. Cela dit, avec des jeux "classiques" on a nécessairement un retour aux source, un côté old school, et donc la plupart du temps un jeu où l'accent est très peu mis sur le contenu. C'est pas pour rien qu'avant la SNES la plupart des jeux étaient complètement vide scénaristiquement. En même temps, à cette époque on n'en avait rien à foutre, c'était le plaisir de jeu qui prévalait.
Après c'est cool pour le côté nostalgique, NSMB c'est vraiment bien par ailleurs hein, super amusant et tout. Le problème en réalité ne vient pas du jeu en lui-même, il vient de l'époque dans laquelle il est créé. Ce que je veux dire c'est que maintenant, les jeux old school on peut les avoir gratuitement, alors comment justifier qu'un jeu qui en reprend tous les rouages soit vendu 40 balles sur une console de salon où on s'attendrait (ou du moins "je") à voir des gros jeux profonds et interminables ? Et plus que ça, comment convaincre l'acheteur que NSMB pourrait procurer un plaisir égal à celui de n'importe quel jeu New Gen ? C'est très personnel comme remarque aussi, si toi tu t'en fiches, ben tant mieux hein. Mais chez moi, cette réflexion est au coeur de tout le problème.
En gros, je n'arrive pas à me justifier l'achat de tel ou tel jeu sur Wii. Si sur DS ça passe encore c'est parce que, premièrement les jeux sont moins chers et deuxièmement la concurrence est beaucoup moins féroce. Je veux dire, des "gros" jeux sur DS y'en a pas vraiment, et c'est très bien comme ça, tous les jeux ont justement un petit côté old school/arcade et pour moi c'est donc nécessairement plus "acceptable" de sortir des jeux dans cette veine puisque tous les jeux sont comme ça. Y'a aussi le fait qu'on sait tous qu'une console portable n'a pas la même puissance qu'une console de salon alors perso j'accepte beaucoup plus facilement qu'on m'offre des petits jeux sympas qui se torchent en quelques heures. J'ai juste à repenser à Hotel Dusk que j'ai surkiffé, mais ok je l'ai terminé en une journée alors que je l'avais reçu en cadeau de Noël, mec j'étais un peu déçu, mais ça allait encore parce que c'était un "jeu de DS" et qu'à côté de ça y'a tout de même des trucs dans le style Cooking Mama et Prof Kawashima quoi.
Cela dit ça veut pas dire que parce que je trouve ça plus "acceptable" je débourse plus facilement mon argent dans ces jeux. Oui, même en ayant fortement apprécié ma DS, j'ai toujours eu BEAUCOUP de mal à acheter des jeux parce que encore une fois j'arrive pas à justifier l'achat d'un jeu que je boucle super rapidement, je sais pas, c'est comme un blocage mental. Une chance que c'est pas moi qui l'ai acheté Hotel Dusk, je me serais probablement suicidé. Déboursé 35$ pour n'avoir du plaisir que pendant une seule journée, je trouverais ça insupportable. En revanche, il existe des jeux trèèès longs et complets sur DS et ce sont ces jeux que je prévilégiais. Final Fantasy Tactics A2 est juste interminable. J'y ai mis une soixantaine d'heures et j'ai fais à peine la moitié des missions proposées (il y en a 300 en tout). Et d'autres jeux comme FF4 (le fameux remake), Mario 64 DS (un remake aussi omg, mais vois-tu je considère que ce jeu est suffisamment complet pour justifier son achat), Fire Emblem (ok en fait j'ai juste des remakes en exemple, je go me pendre), Pokémon (évidemment), Zelda PH (que j'ai surkiffé ne serais-ce que pour le fameux donjon où on retourne plusieurs fois dans le jeu), Mario & Luigi (et il y en a deux), Lost in Blue (une merveille), etc.
Je n'ai pas trop touché aux "petits jeux" avant d'avoir un linker, et maintenant j'ai à peu près tous les gros hits dessus. Je dois avouer qu'il y a des jeux de très grande qualité parmi ceux-là, notamment Meteos, Nanostray, Tetris DS, etc. Ou encore le fameux New Super Mario Bros que j'aime beaucoup malgré tout le mal que je peux dire de sa suite sur Wii. Mais malgré toutes leurs qualités, JAMAIS je ne les aurais acheté. Le plaisir de jeu aurait été beaucoup trop court et insatisfaisant pour moi. Déjà que ça me faisait mal d'acheter les Phoenix Wright en sachant que je les finirais en deux jours et que le potentiel de rejouabilité était pratiquement nul, mais à cette époque j'avais reçu une carte-cadeau donc c'était pas mon argent que je foutais sur PW, sinon je les aurais probablement jamais acheté en fait.
J'espère encore une fois que tu comprends mieux ce que j'essaie de dire.
KorHosik a écrit :Je suppose que tu parles en général et non que des Zelda, puisque tu parles de FF13 juste après. Sauf que... Juste avant tu dis :
Oui oui je parle des jeux en général.
KorHosik a écrit :Tu te contredis donc complètement.
A moins que tu juges que les Mario doivent changer de gameplay mais pas les Zelda, ce qui est absurde : pourquoi plus une série qu'un autre ?
Je reconnais que ça a l'air paradoxal, donc je vais reformuler.
"Donc je souhaite des avancées au niveau de l'UNIVERS, du SCÉNARIO, etc, mais pas au niveau du GAMEPLAY
si ce gameplay est déjà génial et qu'il n'a donc aucunement besoin d'être amélioré ou modifié"
En gros je considère que Zelda a déjà atteint le summum de la jouabilité il y a bien longtemps et je n'accepte pas du tout qu'on tente de le changer.
Et ça veut aussi dire que si un gameplay est chiant, il peut et il doit être amélioré ou modifié, d'où la raison pour laquelle je trouve ça gavant de jouer à NSMB mais pas à Mario Galaxy (là je parle du gameplay uniquement, pas du contenu/univers/etc).
Mais en fait ok je dis que le gameplay est "chiant" et "gavant" mais c'est même pas vrai (je me rends compte que je m'exprime super mal en fait, normal que tu comprennes tout de travers).
Quand je dis que c'est "chiant", ça renvoie à TOUT ce que j'ai dis avant, à l'argument financier, à la comparaison avec les autres jeux sur le marché, au contexte de l'époque, aux attentes de l'acheteur, etc. Tout est donc une question de contexte dans mon appréciation (et c'est pour ça que j'ai l'air si contradictoire et je le reconnais).
Perso j'ai tout de même beaucoup de fun sur NSMB, je l'ai déjà dit, mais trop classique pour justifier mon achat... et encore une fois j'ai l'impression de dire des conneries qui ne reflètent pas ma pensée...
Allons y donc avec un exemple. J'ai adoré Super Mario Galaxy et je considère que ce gameplay, depuis SM64, est la norme pour un jeu de plateforme Mario sur console de salon. Lorsqu'un jeu à la jouabilité classique (et au scénario lui aussi des plus classiques) sort sur la même console que SMG et est proposé au même prix de lancement, LÀ ça me pose problème.
Prenons aussi exemple sur une autre série et sur une autre console. Sur GameCube, on a eu droit à l'excellentissime Zelda TWW, qui valait pleinement son prix. Puis ils nous ont sorti Four Swords Adventure. Alors là attention, je possède ce jeu, je sais à quel point il est génial, mais après avoir acheté TWW je trouvais ça difficile de regarder FSA d'un bon oeil. Je l'ai adoré, certes, mais je ne lui prête absolument pas la même valeur que je porte aux épisodes 3D. Pour moi ça reste un excellent jeu, mais son apparent classicisme technique lorsque comparé avec les Tales of/Baten Kaitos/Zelda TWW et TP/etc sortis sur la même console, je trouve ça difficile à justifier, d'autant plus qu'il était vendu le même prix que Fire Emblem Path of Radiance que j'ai mis des mois et des mois à terminer à cause de sa difficulté monstrueuse, des ses textes infinis et de son scénario super alambiqué. À côté de ce genre de jeux, FSA faisait bien pâle figure et j'ai attendu de le voir à 15$ pour me l'offrir. Je n'aurais jamais débourser plus que ça. Pour moi il ne va pas assez loin pour que j'y mette le même prix que sur un vrai Zelda riche et profond du début à la fin.
KorHosik a écrit :Bhé, ça n'empêche pas que j'adore lire et écrire hein, va pas t'enfermer dans les clichés. Nos études n'affectent pas nos façons d'être, encore heureux !
Oui mais pour toi ça reste un divertissement, alors que moi ça vient toucher à toutes les sphères de ma vie, ça modifie complètement ma relation avec le monde, mes émotions, mes opinions, c'est bien plus qu'une passion, pour moi la lecture et l'écriture sont des besoins viscéraux, j'ai probablement autant besoin d'écrire que de bouffer et chier, je peux m'extasier des heures durant juste à admirer la forme éclatée et tellement riche d'un roman d'Alessandro Baricco (je case son nom à chaque fois que je parle de littérature hahaha c'est de la pub subliminal). Peut-être que tes études n'affectent pas qui tu es, mais moi si, ça me bouleverse complètement, la littérature c'est le sang qui fait battre mon coeur et c'est à peine une métaphore. J'ai lu des trucs tellement transcendants qui pourtant n'ont pas autant de succès que du Marc Lévy ou du Stephen King et je sais alors que c'est ce que je veux écrire, parce que contrairement à toi de toute façon je ne fais pas d'études pour avoir un bon job, je fais des études pour gonfler mon cerveau de connaissances, pour découvrir des auteurs fabuleux, pour être bien tout simplement, et j'osef franchement de l'avenir, je compte pas faire de la littérature mon gagne-pain parce que de toute façon ça ne sert pas à ça, la littérature c'est pas un métier, c'est une philosophie, un mode de vie et de pensée, une essence pour le corps et l'esprit. Rimbaud a écrit sa poésie parce qu'il en avait envie, comme guidé par un être supérieur, se considérant lui-même comme un prophète, et puis un jour il est devenu connu et ça l'a fait chier de presque devenir un objet de consommation alors il est allé se terré en Afrique pour vendre des armes sur le marché noir et plus jamais écrire de sa vie.
Ok je deviens carrément fiévreux quand je parle de littérature. Ça t'arrive toi quand tu parles d'informatique ?
Du coup on a pas du tout la même vision de nos domaines d'étude, car pour moi c'est plus qu'un "domaine d'étude" finalement, c'est une façon de vivre et de voir la vie.
Je suis timbré omg.
KorHosik a écrit :Ha ben d'accord alors, on s'était juste mal compris :)
C'est fréquent entre nous deux ptdr.
KorHosik a écrit :Ha ben désolé, t'auras encore plus à répondre du coup xD
Flemme de leur répondre.