[Spriting] Le topic de la poussière
Modérateurs : SM58, Purple Sea, El Señor Toulou
- Noc
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
C'est Paper Mario en fait.
Ouais ça passe comme edit c'est sympa.
Ouais ça passe comme edit c'est sympa.
[quote="Yoshi80"]Wendöh, Noc, Objected : Merci a tous les 3 de m'avoir aidé a partir. Sincèrement, JE VOUS HAIS ! Ne répondez pas a ce message, ce serait puéril.[/quote]
- Nanoteck
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
J'me suis fait chier hier soir, alors j'ai fait un sprites géant de mon perso.

Sa a le mérite d'être simple et claire ...

Sa a le mérite d'être simple et claire ...
-
Wendöh Freeman
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Et ses jambes ?
Wen' peut paraitre méchant parfois, mais il a souvent raison.
Kroki a écrit :Chacun de tes posts nourris un peu plus la haine que j'éprouve envers le sinistre violeur qui a dû faire de toi l'immonde connard que tu es aujourd'hui. :(
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Y'en a pas sur le sprite géant d'origine.
[spoiler]OHMONDIEU FERME MOI CE SPOILER
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[/spoiler]
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[/spoiler]Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Il peut y en avoir sur ces sprites géants (pixel art).
Mais ça aurez mal foiré avec la transparence.
Mais tout est bon, l'ombre est là.
Mais ça aurez mal foiré avec la transparence.
Mais tout est bon, l'ombre est là.
- Nanoteck
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
J'en profite pour poster les amélioration apporter a la "récolo d'Eri de MS" de Cocoto2 :


- Nanoteck
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
J'up mon topic pour vous faire part de mes nouvelles créations :

Je l'ai nommé Zerox, je l'ai ainsi fait pour l'utiliser dans ma série The Snews, mais aussi dans mon SC pour le Tournois Des Libres 2.
L'idée m'est venu de cette bestiole présente dans un jeux Nintendo DS: Metroid Prime Hunter.

Je l'ai nommé Zerox, je l'ai ainsi fait pour l'utiliser dans ma série The Snews, mais aussi dans mon SC pour le Tournois Des Libres 2.
L'idée m'est venu de cette bestiole présente dans un jeux Nintendo DS: Metroid Prime Hunter.
- Light the Fab'Dragon
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Trace Spotted.
Je trouve que t'a juste enlevé ses longues "pinces" sinon c'est très réussi.
Je trouve que t'a juste enlevé ses longues "pinces" sinon c'est très réussi.
- Nanoteck
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
J'avais pas trop d'inspiration, vue que j'aime beaucoup cette bestiole, j'ai décidée de la réalisé dans un style plus petit et de l'utiliser pour mon SC.Light the hedgehog a écrit :Trace Spotted.
Je trouve que t'a juste enlevé ses longues "pinces" sinon c'est très réussi.
Merci.
Je me demander a quoi pouvais servir l'une des pause (la dernière).
Je l'est arranger, a l'origine, c'était une pose de nage, mais j'ai trouver qu'elle pouvais servir a autre chose.

Cette monture est, serte, très bizarre, ne me demander pas ou sont les yeux et tout, il n'en a tout simplement pas, il est juste guider par les chasseur de prime de la planète Garce. L'un ne peu pas vivre sans l'autre.
Mais je projette aussi de lui faire une bouche en étoile, un peu comme dans la bête dans Star Trek 11, au moment sur la planète de glace avec le Spock du future. Je l'ajouterais plus tard.
Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Ton zerox me rappelle le kriken (du moins je crois qu'il s'appellait comme ça) dans metroid prime hunter.
edit : en fait j'avais pas vu ton lien en bas, donc j'avais bien vu lol.
C'est donc bien Trace ^^".
Il est étrange mais intéressant, c'est d'ailleurs exactement ce que je me suis dit sur la monture.
Donc au final c'est un compliment XD, et puis le sprite est quand même vachement joli avec la gestion de l'ombre.
PS : t'inquiète je travaille sur ce que tu sais, mais c'est vrai qu'avec mon animation flash où j'ai un impératif de temps, je prend plus de temps ^^".
edit : en fait j'avais pas vu ton lien en bas, donc j'avais bien vu lol.
C'est donc bien Trace ^^".
Il est étrange mais intéressant, c'est d'ailleurs exactement ce que je me suis dit sur la monture.
Donc au final c'est un compliment XD, et puis le sprite est quand même vachement joli avec la gestion de l'ombre.
PS : t'inquiète je travaille sur ce que tu sais, mais c'est vrai qu'avec mon animation flash où j'ai un impératif de temps, je prend plus de temps ^^".

- Nanoteck
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Cool, j'avais peur de te poser la question, j'aurais passer pour un méchant garçon.Moon a écrit :PS : t'inquiète je travaille sur ce que tu sais, mais c'est vrai qu'avec mon animation flash où j'ai un impératif de temps, je prend plus de temps ^^".
Suite au MP de Player1, sur la bouge en étoile, il ma fait pas d'une de ces idée, je l'ai exploité ainsi, avec une autres idée que j'avais u.

Bouche ouverte et bouge fermer, je sait, il est très très bizarre, je projette aussi de faire d'autres bestioles en tous genre, que pourront rencontrée les trois héros de mon SC (The Snews), et aussi d'autres race de bestiole habitant d'autres planète. J'ai aussi projeter de faire des BG, mais cela va être plus compliquer a faire.
Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Monstrueux, j'adore.
Ça se nourrit de quoi ce genre de créatures ?
Ça se nourrit de quoi ce genre de créatures ?
- War'
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
De Krokis.
Excusez-moi, je vais me pendre.
Ouais, sinon, j'aime bien ta créature, Nano. ^^
Excusez-moi, je vais me pendre.
Ouais, sinon, j'aime bien ta créature, Nano. ^^
Waah, les signatures de forum. Ça vous file un de ces coups de vieux...
- Nanoteck
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Re: [Nano] Pixel art et sprites [Nano]
Merci a vous deux. ^^
Nouveau sprites, un genre de Roc Prinny, que j'avais dans la tête depuis un bon moment.

Et quelques ripp, que j'ai du faire pour terminer ma planche pour le tournois des libres.

Pas de demande d'autorisation ou autre bidule machin chouette, Enjoy !
Nouveau sprites, un genre de Roc Prinny, que j'avais dans la tête depuis un bon moment.

Et quelques ripp, que j'ai du faire pour terminer ma planche pour le tournois des libres.

Pas de demande d'autorisation ou autre bidule machin chouette, Enjoy !
Modifié en dernier par Nanoteck le 20 juil. 2010, 18:46, modifié 1 fois.




