Les jeux vidéo
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Re: Les jeux vidéo
En même temps, le rendu 3d sur console portable (nan les smartphones ne sont pas des vrais consoles), c'est pas assez puissant malheureusement.
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Re: Les jeux vidéo
Sur console portable Nintendo*.
Les jeux Vita sont très bien.
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"J'avoue, j'organisme beaucoup de bukkabe" ~Mugul 76
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Re: Les jeux vidéo
Pour l'avoir, oui, elle a clairement pas mérité son impopularité pour moi.
Comme quoi, le succès d'une console tient a tellement peu de choses ...
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- Niko Seiuchi
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Re: Les jeux vidéo
C'est*FYNMORPH X a écrit :OUI LA VITA C'ETAIT TRES BIEN

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Re: Les jeux vidéo
Je suis nécromancien tkt
Luidi a écrit :Longues ou courtes, l'important c'est le goût.


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Re: Les jeux vidéo
Cette vidéo explique assez bien pourquoi la Vita a fail : [video]https://www.youtube.com/watch?v=REaUzHef9h4[/video]
Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
Arpg a écrit :Je préfère sodomiser un lion, plutôt que les chimpanzés
Fynmorph a écrit :jsuis trop chaud pour faire de l'eugénisme perso
Kirby a écrit :Poyo!
Kroki a écrit :I need a man who can make me orgasm have u ever made a chick squirt?? hehe
grignotez moi le walruce
Re: Les jeux vidéo
J'ai fini Pokémon Lune. C'était bien.
Dirigiste est le mot, y a un point où ça m'est monté au nez et c'est vraiment dommage, j'espère que c'était une stratégie ponctuelle pour recruter un nouveau public.
Mais (ayant désactivé le multi-exp), le jeu était vraiment un challenge, je me suis fait descendre pas mal de fois pendant l'aventure, et de nombreuses flippes sur la fin (je l'ai activé avant la dernière ligne droite parce que bon, 10lvl de moins que les pokés sauvages ça devenait n'imp mdr)
Les persos sont super, Lilie a été une excellente surprise au final, et Tili est tellement mignon tsss, maudit brin d'amour. Guzma est clairement un perso de ouf, je croise les doigts pour un lourd post-game.
Du coup Team Skull = je veux la rejoindre svp
Les nouveaux pokémons sont supers (je pense pas encore avoir tout vu), par contre bémol j'ai trouvé la région fort oubliable : les environnements m'ont paru très fonctionnels là où Kalos était (la meilleure région mais) très forte en caractère.
[spoiler]Genre le volcan, tu parle d'un gâchis. :(
On va voir si ça évolue avec le post-game etc quand je reprendrai, mais je pense pas que je saurai retenir la topographie des 4 iles. C'est dommage.[/spoiler]
La structure du jeu était sympa, encore assez systématique mais du bon challenge et si dans le futur on réinvente un nouveau système à chaque fois go go go. La troisième épreuve est une tuerie.
[spoiler]Montagnard = meilleur mec.
Btw la peintre a la meilleure backstory (si ça aurait pas sa place dans du One Piece ça srs...)
Guzma il est tellement tendre dans le fond, j’espérais plus avec lui, j'espère vraiment pour le post-game.
Et pareil pour Colress (et le mec de l'Elite 4 d'Unys(?)), d'où on me le tease comme ça et il fait rien srs.[/spoiler]
Je vais probablement pas reprendre avant les vacances, mais quelle bonne version, et encore une fois quelle sacrée délicieuse découverte.
Dirigiste est le mot, y a un point où ça m'est monté au nez et c'est vraiment dommage, j'espère que c'était une stratégie ponctuelle pour recruter un nouveau public.
Mais (ayant désactivé le multi-exp), le jeu était vraiment un challenge, je me suis fait descendre pas mal de fois pendant l'aventure, et de nombreuses flippes sur la fin (je l'ai activé avant la dernière ligne droite parce que bon, 10lvl de moins que les pokés sauvages ça devenait n'imp mdr)
Les persos sont super, Lilie a été une excellente surprise au final, et Tili est tellement mignon tsss, maudit brin d'amour. Guzma est clairement un perso de ouf, je croise les doigts pour un lourd post-game.
Du coup Team Skull = je veux la rejoindre svp
Les nouveaux pokémons sont supers (je pense pas encore avoir tout vu), par contre bémol j'ai trouvé la région fort oubliable : les environnements m'ont paru très fonctionnels là où Kalos était (la meilleure région mais) très forte en caractère.
[spoiler]Genre le volcan, tu parle d'un gâchis. :(
On va voir si ça évolue avec le post-game etc quand je reprendrai, mais je pense pas que je saurai retenir la topographie des 4 iles. C'est dommage.[/spoiler]
La structure du jeu était sympa, encore assez systématique mais du bon challenge et si dans le futur on réinvente un nouveau système à chaque fois go go go. La troisième épreuve est une tuerie.
[spoiler]Montagnard = meilleur mec.
Btw la peintre a la meilleure backstory (si ça aurait pas sa place dans du One Piece ça srs...)
Guzma il est tellement tendre dans le fond, j’espérais plus avec lui, j'espère vraiment pour le post-game.
Et pareil pour Colress (et le mec de l'Elite 4 d'Unys(?)), d'où on me le tease comme ça et il fait rien srs.[/spoiler]
Je vais probablement pas reprendre avant les vacances, mais quelle bonne version, et encore une fois quelle sacrée délicieuse découverte.
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Re: Les jeux vidéo
Je ne pense pas, tous les jeux récents de Nintendo ont pris cette voix. Mario et Luigi 4 et 5, tu ne fais que suivre les instructions, à aucun moment tu vas parcourir la map ou prendre des iniatives. Pareil pour les 2 derniers Paper Mario.Dirigiste est le mot, y a un point où ça m'est monté au nez et c'est vraiment dommage, j'espère que c'était une stratégie ponctuelle pour recruter un nouveau public.
Le temps où tu cherches ton chemin est révolu. Perso, j'arrête les RPG nintendo à cause de ça, ça m'a vraiment dégouté =/
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Re: Les jeux vidéo
Du coup, j'ai aussi fini Soleil (avant-hier pour ma part). :v
Verdict global : c'était génial, un voyage que je ne regrette pas. Quelques défauts mais pour moi on a toujours un très bon jeu Pokemon.
En détail (je mets sous spoiler parce que c'est long et parce que je vais spoiler :v) :
[spoiler]Pour info, j'ai un tout petit peu commencé le post-game. J'ai exploré Poni jusqu'au Chemin du Péril, et commencé la quête de Beladonis.
Le jeu est trop dirigiste, surtout au début, même si ça s'améliore sur la fin (il devient simplement linéaire, comme... tous les Pokemon depuis la 3G... ce qui a permis un équilibrage de la difficulté, parce qu'autant j'adore les deux premières générations, autant ces jeux sont faciles). En fait globalement, dès qu'on avance un peu dans une île, on se retrouve libre de s'y balader, et donc ça devient plus supportable.
Pas un *si* mauvais point, mais bon c'est vrai que des fois c'est lourd d'être constamment forcé de faire les choses dans l'ordre... mais c'est aussi le prix du level-design (c'est pareil depuis la 1G, pas moyen d'entrer à Safrania avant d'être allé à Céladopole par exemple). Je ne sais pas trop si on pouvait garder ces environnements très « connectés » sans nous orienter ou sans perdre en ajustement de difficulté...
Beauuuuucoup troooooop de cinématiques. Metal Gear Pokemon. Mention spéciale aux moments où on a une cinématique, on marche dix pas, et hop nouvelle cinématique. Gnn. Notamment quand on a battu la Ligue, on se tape vingt minutes de cinématiques quoi aaaaah.
J'ai notamment été frustré parce que je suis rentré dans une cinématique pré-boss sans avoir soigné mon équipe, et donc j'ai éteint pour recommencer... se retaper la cinématique... urgh.
Mais bon, y a pas mal de cinématiques qui sont sympas. Donc bon, on prend son mal en patience, on regarde le développement des personnages, et voilà~
D'ailleurs, les personnages sont assez sympas.
Sauf le rival. Je n'ai rien contre les rivaux amicaux, mais si on le compare à celui de XY... 'tain il est vide. Enfin, pas dans le sens où il n'a pas de personnalité, mais il n'a quasiment jamais fait preuve de la moindre profondeur.
Très positivement surpris par Lilie et Gladio qui sont eux beaucoup plus intéressants qu'initialement. Lilie est beaucoup trop adorable d'ailleurs.
Le prof est vraiment cool, pour une fois qu'il s'implique. Les Capitaines et Doyens ne peuvent pas tous être développés à fond, mais ils restent super sympas à observer. Gros wtf sur la quatrième membre du Conseil par contre, ok elle avait déjà été mentionnée, mais elle sort un peu de nulle part.
La Team Skull est vraiment super. Les traducteurs se sont vraiment donnés à fond. « Combien de Doyens combien de Capitaines ? » MIAM. Plus globalement, leurs dialogues, leurs backstories, leurs personnalités sont tous géniaux. Y compris pour le boss et l'admin. En plus, leurs designs sont géniaux.
Æther... meh. Elsa-Mina est bien flippante (et autant je m'attendais à ce qu'elle fasse des bêtises pour choper l'Ultra-Chimère, autant je ne pensais pas qu'elle serait la boss ultime et méchante. Elle est bien flippante d'ailleurs. Par contre, le reste de la Fondation m'a laissé un peu de marbre.
Plus globalement, j'aime beaucoup les personnages qu'on rencontre, y compris des PNJ sans noms, tous ont des petits trucs qui les rendent mémorables (les golfeuses qui harcèlent le mec déguisé en Mackogneur, la femme au cimetière de Mele-Mele...). Un poil trop de fanservice dans le retour de personnages des jeux précédents qui ne servent finalement qu'à nous donner des objets mais bon. :/
Ah et nique le Motisma-dex. Dégage de mon jeu. è____é
Maintenant que j'en ai fini avec l'aspect « story », je vais pouvoir parler du jeu haha. :v
Alors déjà, j'aime beaucoup la volonté de changer le principe de la saga. Plus de champions, des épreuves, des doyens, tout ça, c'est vraiment une bonne idée. Même si, au final, ça ne change pas grand-chose... on continue de devoir affronter des boss de types spécifiques. Mais l'air de rien ça donne un coup de frais à la franchise, et ça c'est cool !
Pareil pour le fait d'être le premier Maître de la Ligue, et que ça ait un impact. Apparemment je vais devoir défendre mon titre, et j'ai assez hâte !
Les environnements sont... là. Franchement, à part quelques-uns qui sont très marquants (le supermarché abandonné, la ville de la Team Skull, la Fondation Æther...), ils servent surtout de décors. Je regrette pas mal que les donjons soient très peu tortueux, mais bon ça fait depuis quelques jeux (mais au moins y avait toujours un ou deux lieux bien labyrinthiques, là rien du tout :/).
Très très déçu par la Route Victoire. Après le Canyon de Poni, je m'attendais franchement à voir un environnement complexe et rempli de dresseurs et Pokemon sauvages puissants, mais à la place on a un donjon hyper-linéaire et sans dresseurs. Franchement, je ne comprends pas, y avait moyen de faire quelque chose de bien (même s'il est difficile de faire plus classe que la Route Victoire de N2B2, au moins XY avait essayé...).
Les nouveaux Pokemon sont vraiment super sympas. J'aime bien l'idée de faire des formes régionales, ça permet de renouveler sans créer de nouvelles espèces. Déçu qu'il n'y ait de formes régionales que pour des Pokemon de la 1G. :/ Mais bon, je suis globalement assez fan des designs et des idées. Franchement, j'ai voulu me faire une équipe full-7G, mais j'ai parfois hésité entre plusieurs Pokemon, ce à quoi je ne m'attendais pas du tout !
J'ai remarqué qu'il y avait beaucoup de « gimmicks » : le Banc de Froussardine, le déguisement de Mimiqui, le repli tactique de Sarmurai... c'est rigolo, j'aime bien les concepts, ça fait plus d'espèces uniques plutôt que des trucs interchangeables comme pouvaient l'être Rafflesia et Empiflor (au pif).
Beaucoup trop de Pokemon lents, trop peu de Pokemon avec une vitesse moyenne...
Bref, pour ne pas finir sur une note négative, j'apprécie énormément cette génération qui est pour moi bien designée, sinon bien pensée au niveau des stats (j'exagère en vrai, mais bon le manque de vitesse m'a bien saoulé haha).
Du coup je mets mon équipe :
- Felinferno qui est genre méga-lent pour un chat de type Feu. Oo' Double-type de Demolosse, mais en attaquant physique. Il n'apprend de vraie attaque Feu que trèèèèès tard (genre j'avais pas Boutefeu en affrontant la Ligue, je me suis contenté de Crocs Feu :/). Par contre, énorme variété dans le movepool, je le joue avec Acrobatie (pas d'objet du coup), Demi-Tour et son Dark Lariat qui a une animation méga-cool.
- Sucreine, qui est MÉGA FORTE AAAAAH. J'avais chopé un Croquine par échange en me disant « cool, une entrée Pokedex gratuite » puis je me suis dit « eh un type Plante c'est utile » puis « AAAAH MÉGA-FORTE AAAAH ». Je ne plaisante pas, ce Pokemon m'a énormément aidé. Globalement, j'aime beaucoup les designs (Candine est totalement adorable >w<), le thème « coups de pied » m'a bien plu, les stats sont très bonnes pour le jeu... Pied Sauté, Botte Sucrette, Danse-Folle, Écrasement. Mais bon, je n'utilise presque que Botte Sucrette haha.
- Chelours qui est totalement bizarre. J'aime beaucoup son Talent qui le transforme en monstre défensif. Grosse variété dans ses attaques, c'est cool. Rien de spécial à dire, il m'a pas mal aidé en frappant fort et en tankant bien. Casse-Brique, Mania, Tomberoche et Séisme (qui vient de remplacer Piétisol).
- Raichu d'Alola : j'avais besoin d'un Pokemon Électrique, et pas envie de rejouer Magnezone (joué dans N2B2). Très surpris de le voir évoluer en un Pokemon Psy-Électrique avec un design super rafraichissant ! Alors ok Raichu a des stats trop équilibrées pour son bien, mais son double-type est offensivement génial. Psyko, Choc Psy, Tonnerre, Cage-Éclair. Fun fact : c'est le Pokemon qui tombe le plus souvent KO, tee-hee~~
- Mimiqui qui est le Pokemon le plus adorable de la galaxie. <3 Je suis fan du design, de l'idée, de l'exécution, du Talent, du double-type... Globalement, c'est mon deuxième tank de l'aventure, avec son bulk spécial pas dégueu, son Talent et ses trois immunités. Ombre Portée, Griffe Ombre, Toxik et Câlinerie.
- Sarmurai dont j'adore le design ! En plus, c'est un monstre physique. Il a un concept super intéressant. Aqua-Brèche, Escarmouche (OP aaaah <3), Vampirisme et Direct Toxik.
J'ai aussi joué :
- Froussardine qui a un super Talent. Remplacé par Sarmurai, mais ça m'a fendu le cœur parce qu'il était à la fois hilarant et super fort.
- Ronflex, parce que je voulais un tank spécial. Mais bon, équipe 7G oblige, je l'ai remplacé...
- Rocabot, avant de me rendre compte une nouvelle fois que Roche est un type que je déteste jouer. Lougaroc a un super design par contre.
Bref.
Niveau interface, d'énormes progrès. La possibilité de voir le résumé du Pokemon et de choisir entre l'intégrer à l'équipe ou l'envoyer dans le PC au moment de la capture est une addition TRÈS bienvenue, le fait de savoir si les attaques sont efficaces ou pas est inutile quand on joué à Pokemon depuis quinze ans mais doit plaire aux plus jeunes, la suppression des CS et leur remplacement par des montures est la meilleure chose de l'univers, juste devant le fait de voir les modifications de statistiques et autres trucs provisoires pendant le combat sur l'écran tactile... bref, je ne vais pas plus détailler, mais l'ergonomie devient de plus en plus sympathique. Alors oui, on s'éloigne du RPG classique, mais ça ne me dérange pas vu que ça améliore énormément l'expérience de jeu.
La difficulté est assez relevée (je joue sans Multi Exp et en Défini). Les dresseurs ont peu de Pokemon donc ça va on peut bourriner, mais les boss sont assez durs, j'ai bien failli perdre plusieurs fois en étant pris par surprise. Les Pokemon Dominants sont également assez forts, et tous utilisent des tactiques de bâtard. Le Mimiqui Dominant m'a notamment donné beaucoup de fil à retordre.
Le jeu n'est pas dur dans le sens où beaucoup de RPG sont bien plus durs, mais pour un Pokemon, il est assez intransigeant. La difficulté est progressive donc ça passe, mais j'ai parfois un peu paniqué en étant cinq à dix niveaux en-dessous des boss. u___u'
Bref, c'est cool, et j'espère que le postgame confirmera ça !
Les attaques Z... ne sont pas super intéressantes. Je m'en suis un peu servi, mais au final ça prend du temps pour finalement ne pas être si puissant que ça. Certaines sont vraiment fortes (genre Trempette Z) mais est-ce que ça vaut le coup d'utiliser un objet pour ça ? :s M'enfin j'utilisais déjà peu la Méga-Évolution alors bon (d'ailleurs j'ai refait XY en septembre/octobre, et je n'ai pas du tout utilisé cette mécanique vu que j'avais une équipe uniquement 6G, tee-hee~).
Niveau graphismes, on a des modèles 3D bien sympas, des animations assez cool... bref, c'est joli ! Wtf le personnage qui garde le même sourire figé quasiment tout le temps par contre.
Quant à la musique, elle est vraiment sympa. Dans la lignée de XY : quelques morceaux marquants, mais principalement une bande sonore bien agréable à écouter, jamais intrusive, toujours adaptée.
Bref, je n'ai plus grand-chose à dire. Le jeu était vraiment très bien malgré quelques déceptions. Aucun regret. C'était une belle aventure, et je suis globalement super content.[/spoiler]
Conclusion : c'était miam. <3 Quelques défauts, mais quel jeu Pokemon n'en a pas ? 'perso je l'ai trouvé bien mieux que XY. Pas aussi bien que N2B2 mais eh, dur d'atteindre ce niveau. ^^
Verdict global : c'était génial, un voyage que je ne regrette pas. Quelques défauts mais pour moi on a toujours un très bon jeu Pokemon.
En détail (je mets sous spoiler parce que c'est long et parce que je vais spoiler :v) :
[spoiler]Pour info, j'ai un tout petit peu commencé le post-game. J'ai exploré Poni jusqu'au Chemin du Péril, et commencé la quête de Beladonis.
Le jeu est trop dirigiste, surtout au début, même si ça s'améliore sur la fin (il devient simplement linéaire, comme... tous les Pokemon depuis la 3G... ce qui a permis un équilibrage de la difficulté, parce qu'autant j'adore les deux premières générations, autant ces jeux sont faciles). En fait globalement, dès qu'on avance un peu dans une île, on se retrouve libre de s'y balader, et donc ça devient plus supportable.
Pas un *si* mauvais point, mais bon c'est vrai que des fois c'est lourd d'être constamment forcé de faire les choses dans l'ordre... mais c'est aussi le prix du level-design (c'est pareil depuis la 1G, pas moyen d'entrer à Safrania avant d'être allé à Céladopole par exemple). Je ne sais pas trop si on pouvait garder ces environnements très « connectés » sans nous orienter ou sans perdre en ajustement de difficulté...
Beauuuuucoup troooooop de cinématiques. Metal Gear Pokemon. Mention spéciale aux moments où on a une cinématique, on marche dix pas, et hop nouvelle cinématique. Gnn. Notamment quand on a battu la Ligue, on se tape vingt minutes de cinématiques quoi aaaaah.
J'ai notamment été frustré parce que je suis rentré dans une cinématique pré-boss sans avoir soigné mon équipe, et donc j'ai éteint pour recommencer... se retaper la cinématique... urgh.
Mais bon, y a pas mal de cinématiques qui sont sympas. Donc bon, on prend son mal en patience, on regarde le développement des personnages, et voilà~
D'ailleurs, les personnages sont assez sympas.
Sauf le rival. Je n'ai rien contre les rivaux amicaux, mais si on le compare à celui de XY... 'tain il est vide. Enfin, pas dans le sens où il n'a pas de personnalité, mais il n'a quasiment jamais fait preuve de la moindre profondeur.
Très positivement surpris par Lilie et Gladio qui sont eux beaucoup plus intéressants qu'initialement. Lilie est beaucoup trop adorable d'ailleurs.
Le prof est vraiment cool, pour une fois qu'il s'implique. Les Capitaines et Doyens ne peuvent pas tous être développés à fond, mais ils restent super sympas à observer. Gros wtf sur la quatrième membre du Conseil par contre, ok elle avait déjà été mentionnée, mais elle sort un peu de nulle part.
La Team Skull est vraiment super. Les traducteurs se sont vraiment donnés à fond. « Combien de Doyens combien de Capitaines ? » MIAM. Plus globalement, leurs dialogues, leurs backstories, leurs personnalités sont tous géniaux. Y compris pour le boss et l'admin. En plus, leurs designs sont géniaux.
Æther... meh. Elsa-Mina est bien flippante (et autant je m'attendais à ce qu'elle fasse des bêtises pour choper l'Ultra-Chimère, autant je ne pensais pas qu'elle serait la boss ultime et méchante. Elle est bien flippante d'ailleurs. Par contre, le reste de la Fondation m'a laissé un peu de marbre.
Plus globalement, j'aime beaucoup les personnages qu'on rencontre, y compris des PNJ sans noms, tous ont des petits trucs qui les rendent mémorables (les golfeuses qui harcèlent le mec déguisé en Mackogneur, la femme au cimetière de Mele-Mele...). Un poil trop de fanservice dans le retour de personnages des jeux précédents qui ne servent finalement qu'à nous donner des objets mais bon. :/
Ah et nique le Motisma-dex. Dégage de mon jeu. è____é
Maintenant que j'en ai fini avec l'aspect « story », je vais pouvoir parler du jeu haha. :v
Alors déjà, j'aime beaucoup la volonté de changer le principe de la saga. Plus de champions, des épreuves, des doyens, tout ça, c'est vraiment une bonne idée. Même si, au final, ça ne change pas grand-chose... on continue de devoir affronter des boss de types spécifiques. Mais l'air de rien ça donne un coup de frais à la franchise, et ça c'est cool !
Pareil pour le fait d'être le premier Maître de la Ligue, et que ça ait un impact. Apparemment je vais devoir défendre mon titre, et j'ai assez hâte !
Les environnements sont... là. Franchement, à part quelques-uns qui sont très marquants (le supermarché abandonné, la ville de la Team Skull, la Fondation Æther...), ils servent surtout de décors. Je regrette pas mal que les donjons soient très peu tortueux, mais bon ça fait depuis quelques jeux (mais au moins y avait toujours un ou deux lieux bien labyrinthiques, là rien du tout :/).
Très très déçu par la Route Victoire. Après le Canyon de Poni, je m'attendais franchement à voir un environnement complexe et rempli de dresseurs et Pokemon sauvages puissants, mais à la place on a un donjon hyper-linéaire et sans dresseurs. Franchement, je ne comprends pas, y avait moyen de faire quelque chose de bien (même s'il est difficile de faire plus classe que la Route Victoire de N2B2, au moins XY avait essayé...).
Les nouveaux Pokemon sont vraiment super sympas. J'aime bien l'idée de faire des formes régionales, ça permet de renouveler sans créer de nouvelles espèces. Déçu qu'il n'y ait de formes régionales que pour des Pokemon de la 1G. :/ Mais bon, je suis globalement assez fan des designs et des idées. Franchement, j'ai voulu me faire une équipe full-7G, mais j'ai parfois hésité entre plusieurs Pokemon, ce à quoi je ne m'attendais pas du tout !
J'ai remarqué qu'il y avait beaucoup de « gimmicks » : le Banc de Froussardine, le déguisement de Mimiqui, le repli tactique de Sarmurai... c'est rigolo, j'aime bien les concepts, ça fait plus d'espèces uniques plutôt que des trucs interchangeables comme pouvaient l'être Rafflesia et Empiflor (au pif).
Beaucoup trop de Pokemon lents, trop peu de Pokemon avec une vitesse moyenne...
Bref, pour ne pas finir sur une note négative, j'apprécie énormément cette génération qui est pour moi bien designée, sinon bien pensée au niveau des stats (j'exagère en vrai, mais bon le manque de vitesse m'a bien saoulé haha).
Du coup je mets mon équipe :
- Felinferno qui est genre méga-lent pour un chat de type Feu. Oo' Double-type de Demolosse, mais en attaquant physique. Il n'apprend de vraie attaque Feu que trèèèèès tard (genre j'avais pas Boutefeu en affrontant la Ligue, je me suis contenté de Crocs Feu :/). Par contre, énorme variété dans le movepool, je le joue avec Acrobatie (pas d'objet du coup), Demi-Tour et son Dark Lariat qui a une animation méga-cool.
- Sucreine, qui est MÉGA FORTE AAAAAH. J'avais chopé un Croquine par échange en me disant « cool, une entrée Pokedex gratuite » puis je me suis dit « eh un type Plante c'est utile » puis « AAAAH MÉGA-FORTE AAAAH ». Je ne plaisante pas, ce Pokemon m'a énormément aidé. Globalement, j'aime beaucoup les designs (Candine est totalement adorable >w<), le thème « coups de pied » m'a bien plu, les stats sont très bonnes pour le jeu... Pied Sauté, Botte Sucrette, Danse-Folle, Écrasement. Mais bon, je n'utilise presque que Botte Sucrette haha.
- Chelours qui est totalement bizarre. J'aime beaucoup son Talent qui le transforme en monstre défensif. Grosse variété dans ses attaques, c'est cool. Rien de spécial à dire, il m'a pas mal aidé en frappant fort et en tankant bien. Casse-Brique, Mania, Tomberoche et Séisme (qui vient de remplacer Piétisol).
- Raichu d'Alola : j'avais besoin d'un Pokemon Électrique, et pas envie de rejouer Magnezone (joué dans N2B2). Très surpris de le voir évoluer en un Pokemon Psy-Électrique avec un design super rafraichissant ! Alors ok Raichu a des stats trop équilibrées pour son bien, mais son double-type est offensivement génial. Psyko, Choc Psy, Tonnerre, Cage-Éclair. Fun fact : c'est le Pokemon qui tombe le plus souvent KO, tee-hee~~
- Mimiqui qui est le Pokemon le plus adorable de la galaxie. <3 Je suis fan du design, de l'idée, de l'exécution, du Talent, du double-type... Globalement, c'est mon deuxième tank de l'aventure, avec son bulk spécial pas dégueu, son Talent et ses trois immunités. Ombre Portée, Griffe Ombre, Toxik et Câlinerie.
- Sarmurai dont j'adore le design ! En plus, c'est un monstre physique. Il a un concept super intéressant. Aqua-Brèche, Escarmouche (OP aaaah <3), Vampirisme et Direct Toxik.
J'ai aussi joué :
- Froussardine qui a un super Talent. Remplacé par Sarmurai, mais ça m'a fendu le cœur parce qu'il était à la fois hilarant et super fort.
- Ronflex, parce que je voulais un tank spécial. Mais bon, équipe 7G oblige, je l'ai remplacé...
- Rocabot, avant de me rendre compte une nouvelle fois que Roche est un type que je déteste jouer. Lougaroc a un super design par contre.
Bref.
Niveau interface, d'énormes progrès. La possibilité de voir le résumé du Pokemon et de choisir entre l'intégrer à l'équipe ou l'envoyer dans le PC au moment de la capture est une addition TRÈS bienvenue, le fait de savoir si les attaques sont efficaces ou pas est inutile quand on joué à Pokemon depuis quinze ans mais doit plaire aux plus jeunes, la suppression des CS et leur remplacement par des montures est la meilleure chose de l'univers, juste devant le fait de voir les modifications de statistiques et autres trucs provisoires pendant le combat sur l'écran tactile... bref, je ne vais pas plus détailler, mais l'ergonomie devient de plus en plus sympathique. Alors oui, on s'éloigne du RPG classique, mais ça ne me dérange pas vu que ça améliore énormément l'expérience de jeu.
La difficulté est assez relevée (je joue sans Multi Exp et en Défini). Les dresseurs ont peu de Pokemon donc ça va on peut bourriner, mais les boss sont assez durs, j'ai bien failli perdre plusieurs fois en étant pris par surprise. Les Pokemon Dominants sont également assez forts, et tous utilisent des tactiques de bâtard. Le Mimiqui Dominant m'a notamment donné beaucoup de fil à retordre.
Le jeu n'est pas dur dans le sens où beaucoup de RPG sont bien plus durs, mais pour un Pokemon, il est assez intransigeant. La difficulté est progressive donc ça passe, mais j'ai parfois un peu paniqué en étant cinq à dix niveaux en-dessous des boss. u___u'
Bref, c'est cool, et j'espère que le postgame confirmera ça !
Les attaques Z... ne sont pas super intéressantes. Je m'en suis un peu servi, mais au final ça prend du temps pour finalement ne pas être si puissant que ça. Certaines sont vraiment fortes (genre Trempette Z) mais est-ce que ça vaut le coup d'utiliser un objet pour ça ? :s M'enfin j'utilisais déjà peu la Méga-Évolution alors bon (d'ailleurs j'ai refait XY en septembre/octobre, et je n'ai pas du tout utilisé cette mécanique vu que j'avais une équipe uniquement 6G, tee-hee~).
Niveau graphismes, on a des modèles 3D bien sympas, des animations assez cool... bref, c'est joli ! Wtf le personnage qui garde le même sourire figé quasiment tout le temps par contre.
Quant à la musique, elle est vraiment sympa. Dans la lignée de XY : quelques morceaux marquants, mais principalement une bande sonore bien agréable à écouter, jamais intrusive, toujours adaptée.
Bref, je n'ai plus grand-chose à dire. Le jeu était vraiment très bien malgré quelques déceptions. Aucun regret. C'était une belle aventure, et je suis globalement super content.[/spoiler]
Conclusion : c'était miam. <3 Quelques défauts, mais quel jeu Pokemon n'en a pas ? 'perso je l'ai trouvé bien mieux que XY. Pas aussi bien que N2B2 mais eh, dur d'atteindre ce niveau. ^^
/人◕‿‿◕人\
Rêgle numéro 52 de Shyco - Noob Man est le mec le plus cool au monde, et est exempt de sanctions. Il est tout simplement trop cool pour ça. ~Toulou
Moi j'suis ok avec Noob Man vous êtes cons c'est tout. ~SZO
Re: Les jeux vidéo
Le post game est sympa mais n'en attendez quand même pas trop :p
En gros et sans spoiler :
[spoiler]On affronte pas mal de bon gros dresseurs avec des teams équilibrés.
On ré-affronte des champions qu'ils soient capitaines d'équipe ou doyens ou d'autres personnages lambdas.
La liggue est réajusté avec de nouveaux prétendants.
Il y a un petit éclaircissement sur l'histoire de la méchante mais c'est tout.
Il y a bien une quête sur les ultrachimères mais on apprend pas plus que durant l'histoire principale.[/spoiler]
Pour N2B2, je vois qu'il divise énormément, soit on adore soit on deteste, un jour je le ferais :p (mais avec noir en nuz juste avant)
En gros et sans spoiler :
[spoiler]On affronte pas mal de bon gros dresseurs avec des teams équilibrés.
On ré-affronte des champions qu'ils soient capitaines d'équipe ou doyens ou d'autres personnages lambdas.
La liggue est réajusté avec de nouveaux prétendants.
Il y a un petit éclaircissement sur l'histoire de la méchante mais c'est tout.
Il y a bien une quête sur les ultrachimères mais on apprend pas plus que durant l'histoire principale.[/spoiler]
Pour N2B2, je vois qu'il divise énormément, soit on adore soit on deteste, un jour je le ferais :p (mais avec noir en nuz juste avant)






