Les sprites comics d'un 58
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Re: Les sprites comics d'un 58
Woh, ça fesais un bail que j'avais pas lu cette série, et bah c'est toujours aussi génial !
Tu rends les planches tellement vivantes que quand je la lis, j'y suis vraiment à fond dedant et pour ça je dis GG.
Tu rends les planches tellement vivantes que quand je la lis, j'y suis vraiment à fond dedant et pour ça je dis GG.
Re: Les sprites comics d'un 58
Cool cool, j'ai hâte de voir le remorquage de vaisseau hihi, ça me botte bien comme scène. D'ailleurs tu as pas très bien recoloré le vaisseau du mercenaire, il y a des pixels blancs dessus.
La case où Fygelst arrive sur la scène est géniale !
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Re: Les sprites comics d'un 58
Bon voilà, j'ai posté ma participation au tournoi.
Je la re-poste ici :
http://img15.hostingpics.net/pics/399586planche.png
Petit commentaire perso qui l'accompagne :
[spoiler]Alors déjà, au tout début ça devait être un truc totalement différent. Ca devait être l'histoire d'un condamné à mort qui se faisait une introspection. Etant seul dans sa cellule, il est capable de voir (en fait c'était des hallucinations en gros) une version personnifiée de ces sentiments. Genre il voyait un personnage représentant sa peur, un autre pour son euphorie, un autre pour sa tristesse, etc... Tous ceux là dans la cellule avec lui, quoi. Il pouvait leur parler, et lui les entendait aussi. Puis aussi je voulais jouer avec les 5 étapes du deuil. Enfin, je voulais caser quelques références au Dernier jour d'un condamné. Mais voilà quoi, c'était une trop grande ambition. C'est pas à ma portée ce truc.
Donc je suis reparti à réfléchir. A un moment, je me suis rappelé la critique qu'on avait fait sur a série, Infiltre. Je sais plus qui a dit que les histoires de vengeance, c'est tout aussi pourri que les histoires de voyage dans le temps. Et un autre a rajouté, que un truc super serait en fait une histoire d'un mec qui veut se venger d'un voyage dans le temps. Ben pareil, là, j'ai tenté de me lancer dans un truc.
Mais srx, c'est trop chaud, ça aurait été (parce qu'il faut que je garde mon thème) l'histoire d'un mec qui voyage dans le temps pour se venger de lui même dans le passé/l'avenir, ou se venger d'un voyage dans le temps qui a eu/aura des répercussions sur lui... Un poil trop tordu, je m'y suis pas essayé plus loin.
D'ailleurs si ça tente quelqu'un je lui laisse ces 2 idées de scénar sans problème.
Donc, enfin, j'ai eu une idée : un mec qui renie ses origines afin de sauver son peuple. En soi, c'est bien un combat contre soi même, contre ses propres racines.
Vous vous êtes sûrement dit "pfff du Mario, c'est lourd". Oui mais il y a une explication : je n'ai pas voulu m'embêter avec un passage narratif expliquant une histoire de clans, de guerre sans fin etc... Il aurait fallu que je trouve un univers, que je me l'approprie en créant mes persos et etc... Et je me suis dit que, au fond, Mario, tout le monde connaît. C'est Bowser contre le Royaume Champignon, ça tout le monde le sait. Pas besoin de l'expliquer plus en détail.
J'ai donc choisi l'histoire d'un Goomba qui trahit son peuple pour combattre un roi mauvais. Ca, tout le monde l'a compris sans que je n'ai eu (ou que très peu) besoin de l'expliquer.
Voilà, je pense pas avoir fait un truc d'enfer, mais sur ce coup j'avais été prévenant. Et oui, aussi, j'ai encore fait un truc qui se finit d'un façon assez triste, mélancolique.
Je sais pas, j'y peut trop rien.
M'enfin, j'en suis pas trop mécontent non plus, j'espère que ça vous plaira, et on verra bien si je passerai grâce à cette planche, ou si LF1 continuera de semer le chaos et la destruction là où il passe.[/spoiler]
Je la re-poste ici :
http://img15.hostingpics.net/pics/399586planche.png
Petit commentaire perso qui l'accompagne :
[spoiler]Alors déjà, au tout début ça devait être un truc totalement différent. Ca devait être l'histoire d'un condamné à mort qui se faisait une introspection. Etant seul dans sa cellule, il est capable de voir (en fait c'était des hallucinations en gros) une version personnifiée de ces sentiments. Genre il voyait un personnage représentant sa peur, un autre pour son euphorie, un autre pour sa tristesse, etc... Tous ceux là dans la cellule avec lui, quoi. Il pouvait leur parler, et lui les entendait aussi. Puis aussi je voulais jouer avec les 5 étapes du deuil. Enfin, je voulais caser quelques références au Dernier jour d'un condamné. Mais voilà quoi, c'était une trop grande ambition. C'est pas à ma portée ce truc.
Donc je suis reparti à réfléchir. A un moment, je me suis rappelé la critique qu'on avait fait sur a série, Infiltre. Je sais plus qui a dit que les histoires de vengeance, c'est tout aussi pourri que les histoires de voyage dans le temps. Et un autre a rajouté, que un truc super serait en fait une histoire d'un mec qui veut se venger d'un voyage dans le temps. Ben pareil, là, j'ai tenté de me lancer dans un truc.
Mais srx, c'est trop chaud, ça aurait été (parce qu'il faut que je garde mon thème) l'histoire d'un mec qui voyage dans le temps pour se venger de lui même dans le passé/l'avenir, ou se venger d'un voyage dans le temps qui a eu/aura des répercussions sur lui... Un poil trop tordu, je m'y suis pas essayé plus loin.
D'ailleurs si ça tente quelqu'un je lui laisse ces 2 idées de scénar sans problème.
Donc, enfin, j'ai eu une idée : un mec qui renie ses origines afin de sauver son peuple. En soi, c'est bien un combat contre soi même, contre ses propres racines.
Vous vous êtes sûrement dit "pfff du Mario, c'est lourd". Oui mais il y a une explication : je n'ai pas voulu m'embêter avec un passage narratif expliquant une histoire de clans, de guerre sans fin etc... Il aurait fallu que je trouve un univers, que je me l'approprie en créant mes persos et etc... Et je me suis dit que, au fond, Mario, tout le monde connaît. C'est Bowser contre le Royaume Champignon, ça tout le monde le sait. Pas besoin de l'expliquer plus en détail.
J'ai donc choisi l'histoire d'un Goomba qui trahit son peuple pour combattre un roi mauvais. Ca, tout le monde l'a compris sans que je n'ai eu (ou que très peu) besoin de l'expliquer.
Voilà, je pense pas avoir fait un truc d'enfer, mais sur ce coup j'avais été prévenant. Et oui, aussi, j'ai encore fait un truc qui se finit d'un façon assez triste, mélancolique.
Je sais pas, j'y peut trop rien.
M'enfin, j'en suis pas trop mécontent non plus, j'espère que ça vous plaira, et on verra bien si je passerai grâce à cette planche, ou si LF1 continuera de semer le chaos et la destruction là où il passe.[/spoiler]
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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Re: Les sprites comics d'un 58
C'est beau.
Mais vraiment, j'adore la rédac ^^
Par contre, côté scénario, bah j'ai pas trouvé ça extrêmement génialissime. Mais c'était sympathique quand même. Mais pas ta meilleure planche pour moi ><'
Mais vraiment, j'adore la rédac ^^
Par contre, côté scénario, bah j'ai pas trouvé ça extrêmement génialissime. Mais c'était sympathique quand même. Mais pas ta meilleure planche pour moi ><'
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Re: Les sprites comics d'un 58
C'est con mais ça me rappelle un passage de Generation Kill.
Un soldat afro-américain raconte un épisode de son adolescence a Edward Wright. Il lui explique que dans son quartier, lui et des potes noirs jouaient aux durs et s'était moqués de blancs, qui les avaient tabassés. Et les "Grand" du quartier s'étaient ramenés, et y en a un qui avait attiré un blanc dans une ruelle pour le poignarder avec un tournevis. Et il dit une phrase a la quelle ton sc m'as fait penser "J'ai commencé a trainer avec ceux que je considérais comme mon ennemi. Parce que mon ennemi ne trainais pas de mec dans une ruelle pour le poignarder." C'est plus ou moins la même morale, et ça m'as tout autant foutu les boules que ton SC.
Je trouve ça bien narré, tout en restant court. Bon, l'univers paper Mario est ultra cartoon et ça casse un peu avec le fond, mais ça n'enlève en rien la qualité narrative de la planche.
Un soldat afro-américain raconte un épisode de son adolescence a Edward Wright. Il lui explique que dans son quartier, lui et des potes noirs jouaient aux durs et s'était moqués de blancs, qui les avaient tabassés. Et les "Grand" du quartier s'étaient ramenés, et y en a un qui avait attiré un blanc dans une ruelle pour le poignarder avec un tournevis. Et il dit une phrase a la quelle ton sc m'as fait penser "J'ai commencé a trainer avec ceux que je considérais comme mon ennemi. Parce que mon ennemi ne trainais pas de mec dans une ruelle pour le poignarder." C'est plus ou moins la même morale, et ça m'as tout autant foutu les boules que ton SC.
Je trouve ça bien narré, tout en restant court. Bon, l'univers paper Mario est ultra cartoon et ça casse un peu avec le fond, mais ça n'enlève en rien la qualité narrative de la planche.
Luidi a écrit :Longues ou courtes, l'important c'est le goût.


Re: Les sprites comics d'un 58
Alors mon petit avis sur ta participation :
- Sur le plan graphique : Perso j'aime plutôt le contraste de l'univers mignon sur fond de guerre sans merci et ça m'a pas dérangé.
En positif, il y a pleins de petits essais de perspectives intéressants et mieux maitrisés que ce que tu as déjà fait (Je pense surtout à la scène où Mario s'adresse à son armée qui est bien géré même s'il y a par contre un gros faux raccord avec les autres cases entre l'herbe de couleur et de forme différente, de même avec le chemin).
Les zooms sont pour la plupart intéressants et retranscrivent bien l'action.
Enfin dans les positifs, globalement, ça fait très propre.
En négatif, on va déjà dire ta police d'écriture dans les bulles pas toujours lisible ou belle (en fait je me rend compte qu'à 90% quand on veut faire original pour la police, c'est une mauvaise idée).
Tu as aussi trop de narration hors bulles, surtout au début. Ça passe difficilement pour une planche de cette taille même si je suis d'accord que le texte est nécessaire pour l'histoire.
D'ailleurs, je pense que tu aurais pu mieux la mettre en scène cette écriture car des fis ça m'a fait mal aux yeux à lire (peut être que sans faire de cases/bulles spéciales, juste une zone plus grise/noire aurait été judicieuse pour faire ressortir le texte.)
- Pour le fond je suis assez mitigé.
Dans un sens j'aime bien le décalage d'univers comme je l'ai déjà vu mais par contre tu utilise un thème malheureusement encore une fois maintes fois utilisé du mec qui fini par s'engager contre le dictateur de son peuple pour le libérer (même si tu nous épargne la romance avec la fille de l'autre peuple :p).
L'originalité vient de la fin cependant qui fait un peu lettre de militaire sur le front à sa famille et j'ai plutôt apprécié.
Je pense quand même que ça aurait mieux gagné en force si tu avais plus développé ton sujet, que tu aurait fait en sorte de nous faire attacher au personnage et mieux encore s'il y avait eu une finalité à ton histoire car là malheureusement, c'est qu'une victime lambda du conflit dont son histoire peut être touchante mais ne ferait pas un film à mon avis.
Tu aurais pu gagner en le faisant vivre son quotidien, en développant des relations et sans changer la conclusion qui est très bien, tu aurais pu montrer en quoi sa vie aura finalement compté et qu'il y a une vraie finalité à sa vie.
Je sais pas comment l'exprimer mais je pense qu'une histoire, qu'elle qu'en soit la conclusion doit avoir fait changer des trucs ou inciter le lecteur à réfléchir sinon c'est guère intéressant.
C'est comme si je racontait l'histoire d'un bourré qui rentre ans un bar, se commande un Whisky, le boit et repart et fin .... Mais si c'est une bonne base, si tu veux en faire une bonne histoire, tu peux raconter sa vie, celle du voisin de comptoir qui boit son café et qui voit ce pauvre homme se tuer, du barman qui ne voit que ça, ....
Je sais pas comment le dire en fait mais il manque des trucs pour que ce soit vraiment intéressant à lire.
Donc au final, je suis mitigé sur ta participation, il y a un bon matériaux e base (même si le lien avec le thème est lointain), un univers pas dégueu, une forme maitrisé mais il manque trop de petites choses pour en faire un immanquable à mes yeux.
- Sur le plan graphique : Perso j'aime plutôt le contraste de l'univers mignon sur fond de guerre sans merci et ça m'a pas dérangé.
En positif, il y a pleins de petits essais de perspectives intéressants et mieux maitrisés que ce que tu as déjà fait (Je pense surtout à la scène où Mario s'adresse à son armée qui est bien géré même s'il y a par contre un gros faux raccord avec les autres cases entre l'herbe de couleur et de forme différente, de même avec le chemin).
Les zooms sont pour la plupart intéressants et retranscrivent bien l'action.
Enfin dans les positifs, globalement, ça fait très propre.
En négatif, on va déjà dire ta police d'écriture dans les bulles pas toujours lisible ou belle (en fait je me rend compte qu'à 90% quand on veut faire original pour la police, c'est une mauvaise idée).
Tu as aussi trop de narration hors bulles, surtout au début. Ça passe difficilement pour une planche de cette taille même si je suis d'accord que le texte est nécessaire pour l'histoire.
D'ailleurs, je pense que tu aurais pu mieux la mettre en scène cette écriture car des fis ça m'a fait mal aux yeux à lire (peut être que sans faire de cases/bulles spéciales, juste une zone plus grise/noire aurait été judicieuse pour faire ressortir le texte.)
- Pour le fond je suis assez mitigé.
Dans un sens j'aime bien le décalage d'univers comme je l'ai déjà vu mais par contre tu utilise un thème malheureusement encore une fois maintes fois utilisé du mec qui fini par s'engager contre le dictateur de son peuple pour le libérer (même si tu nous épargne la romance avec la fille de l'autre peuple :p).
L'originalité vient de la fin cependant qui fait un peu lettre de militaire sur le front à sa famille et j'ai plutôt apprécié.
Je pense quand même que ça aurait mieux gagné en force si tu avais plus développé ton sujet, que tu aurait fait en sorte de nous faire attacher au personnage et mieux encore s'il y avait eu une finalité à ton histoire car là malheureusement, c'est qu'une victime lambda du conflit dont son histoire peut être touchante mais ne ferait pas un film à mon avis.
Tu aurais pu gagner en le faisant vivre son quotidien, en développant des relations et sans changer la conclusion qui est très bien, tu aurais pu montrer en quoi sa vie aura finalement compté et qu'il y a une vraie finalité à sa vie.
Je sais pas comment l'exprimer mais je pense qu'une histoire, qu'elle qu'en soit la conclusion doit avoir fait changer des trucs ou inciter le lecteur à réfléchir sinon c'est guère intéressant.
C'est comme si je racontait l'histoire d'un bourré qui rentre ans un bar, se commande un Whisky, le boit et repart et fin .... Mais si c'est une bonne base, si tu veux en faire une bonne histoire, tu peux raconter sa vie, celle du voisin de comptoir qui boit son café et qui voit ce pauvre homme se tuer, du barman qui ne voit que ça, ....
Je sais pas comment le dire en fait mais il manque des trucs pour que ce soit vraiment intéressant à lire.
Donc au final, je suis mitigé sur ta participation, il y a un bon matériaux e base (même si le lien avec le thème est lointain), un univers pas dégueu, une forme maitrisé mais il manque trop de petites choses pour en faire un immanquable à mes yeux.

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Re: Les sprites comics d'un 58
(EDIT: Bordel Moon, c'est pas sympa de me griller.)
Plop, comme t'es le dernier participant à qui j'ai pas encore critiqué la planche, je fais ça maintenant.
Bah perso je suis pas très emballé (c'est à croire que rien dans ce round ne va m'emballer lol) pour tout te dire.
Visuellement, c'est très joli, et je vois aucun problème notable. C'est très propre et à aucun moment je n'ai su trouver un quelconque défaut pertinent. Oh si, si je voulais chipoter je dirais que je vois pas d'intérêt à mettre de l'ombre aux cases si elles sont aussi rapprochées les-unes des autres, vu qu'on peut pas vraiiiment profiter de l'effet visuel. Mais bon.
Non, le vrai problème, c'est tout ce qui concerne le fond. Alors déjà, premier défaut selon moi, tes 9 cases d'intro là. Ca sert à rien de nous faire un pavé explicatif comme ça pour nous introduire la situation. On est dans un SC j'te rappelle, et c'est avant tout un art VISUEL. Il faut limiter ce genre de pratique le plus possible, car c'est souvent lourd et sans intérêt.
Bon, dans ton cas c'est encore assez court, donc on évite déjà ça, mais l'intérêt est toujours inexistant. SURTOUT puisqu'en plus tu détruis absolument toute chance d'empathie avec ton héros, puisque sa famille est morte dès le début, dans l'intro, avant même qu'on apprenne à connaître le personnage. Du coup on a un peu rien à foutre que sa famille elle soit morte parce que le méchant Bowser il a balancé une bombe dans la maison du héros (et le fait que ce dernier réussisse à survivre sans dégâts ça m'étonne un peu). Les 3/4 des héros de n'importe qu'elle histoire ont au moins un parent disparu, et c'est pas un fait suffisant pour sympathiser avec eux.
On apprécie un héros avant tout par sa personnalité, ses actions, son look dès fois aussi, et une fois qu'on s'attache à lui on peut enfin se sentir triste de son sort, parce qu'à ce stade il nous est beaucoup plus proche, et on a encore plus envie de le voir gagner/survivre/etc à la fin.
Bien sûr, on peut jouer avec cette règle, mais si tu souhaitais nous faire ressentir quelque chose avec ce petit Goomba il aurait fallu mieux exploiter son passé.
Bref, tout ça à la limite (les cases d'intro, le héros, son passé, etc) on aurait pu en avoir rien à foutre s'il ne s'agissait que d'une courte intro d'une longue série. Ça n'aurait pas rendu le perso plus attachant pour autant mais au moins on aurait une explication pour ses actions et ses idéaux, et ça aurait pu être le point de départ de ton histoire. Seulement le hic, c'est que ton histoire elle s'arrête même pas 20 cases plus loin, après que le héros se soit fait méchamment laminer dès le début de la bataille. Et pour couronner le tout tu nous rebalance un monologue sans grand intérêt à la fin histoire de dire que sa vie est triste et tout. Ça donne un sentiment de rushage monstrueux et on a l'impression que t'en as limite rien eu à battre de l'histoire du perso non plus.
(D'ailleurs mon frangin a trouvé ta planche sympa parce qu'il a cru que c'était supposé être un gag, tellement ta chute était brute et non-triste.)
M'enfin, ce n'est que mon opinion, faut pas trop te sentir mal parce que je dis des choses méchantes lol, je suis sévère avec tout le monde parce que j'ai envie de voir tout le monde progresser. J'espère que ça te coupera pas l'envie de faire des SCs plus sérieux, parce que tu as vraiment moyen d'en faire de bons, faut juste retravailler certains détails de narration et tu pourras te placer bien haut dans la hiérarchie.
Voili voilou, j'espère que tu m'en voudras pas trop.
Plop, comme t'es le dernier participant à qui j'ai pas encore critiqué la planche, je fais ça maintenant.
Bah perso je suis pas très emballé (c'est à croire que rien dans ce round ne va m'emballer lol) pour tout te dire.
Visuellement, c'est très joli, et je vois aucun problème notable. C'est très propre et à aucun moment je n'ai su trouver un quelconque défaut pertinent. Oh si, si je voulais chipoter je dirais que je vois pas d'intérêt à mettre de l'ombre aux cases si elles sont aussi rapprochées les-unes des autres, vu qu'on peut pas vraiiiment profiter de l'effet visuel. Mais bon.
Non, le vrai problème, c'est tout ce qui concerne le fond. Alors déjà, premier défaut selon moi, tes 9 cases d'intro là. Ca sert à rien de nous faire un pavé explicatif comme ça pour nous introduire la situation. On est dans un SC j'te rappelle, et c'est avant tout un art VISUEL. Il faut limiter ce genre de pratique le plus possible, car c'est souvent lourd et sans intérêt.
Bon, dans ton cas c'est encore assez court, donc on évite déjà ça, mais l'intérêt est toujours inexistant. SURTOUT puisqu'en plus tu détruis absolument toute chance d'empathie avec ton héros, puisque sa famille est morte dès le début, dans l'intro, avant même qu'on apprenne à connaître le personnage. Du coup on a un peu rien à foutre que sa famille elle soit morte parce que le méchant Bowser il a balancé une bombe dans la maison du héros (et le fait que ce dernier réussisse à survivre sans dégâts ça m'étonne un peu). Les 3/4 des héros de n'importe qu'elle histoire ont au moins un parent disparu, et c'est pas un fait suffisant pour sympathiser avec eux.
On apprécie un héros avant tout par sa personnalité, ses actions, son look dès fois aussi, et une fois qu'on s'attache à lui on peut enfin se sentir triste de son sort, parce qu'à ce stade il nous est beaucoup plus proche, et on a encore plus envie de le voir gagner/survivre/etc à la fin.
Bien sûr, on peut jouer avec cette règle, mais si tu souhaitais nous faire ressentir quelque chose avec ce petit Goomba il aurait fallu mieux exploiter son passé.
Bref, tout ça à la limite (les cases d'intro, le héros, son passé, etc) on aurait pu en avoir rien à foutre s'il ne s'agissait que d'une courte intro d'une longue série. Ça n'aurait pas rendu le perso plus attachant pour autant mais au moins on aurait une explication pour ses actions et ses idéaux, et ça aurait pu être le point de départ de ton histoire. Seulement le hic, c'est que ton histoire elle s'arrête même pas 20 cases plus loin, après que le héros se soit fait méchamment laminer dès le début de la bataille. Et pour couronner le tout tu nous rebalance un monologue sans grand intérêt à la fin histoire de dire que sa vie est triste et tout. Ça donne un sentiment de rushage monstrueux et on a l'impression que t'en as limite rien eu à battre de l'histoire du perso non plus.
(D'ailleurs mon frangin a trouvé ta planche sympa parce qu'il a cru que c'était supposé être un gag, tellement ta chute était brute et non-triste.)
M'enfin, ce n'est que mon opinion, faut pas trop te sentir mal parce que je dis des choses méchantes lol, je suis sévère avec tout le monde parce que j'ai envie de voir tout le monde progresser. J'espère que ça te coupera pas l'envie de faire des SCs plus sérieux, parce que tu as vraiment moyen d'en faire de bons, faut juste retravailler certains détails de narration et tu pourras te placer bien haut dans la hiérarchie.
Voili voilou, j'espère que tu m'en voudras pas trop.
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Re: Les sprites comics d'un 58
Merci pour vos commentaires.
Oui c'est vrai, je vois que la planche donne un sentiment d'avoir été rushée à pas mal de monde.
Mais en soit, c'est quasi conscient.
Je me voyais pas refaire toute une série, ça m'aurait pris trop de temps. (Oui parce que à côté j'avais plein d'autres trucs à faire).
Donc j'ai décidé de tout faire en une page et de venir à l'essentiel.
D'où ce sentiment d'une histoire trop courte, oui. Pas assez longue pour être (assez) attachante.
Faire tout le développement que vous me réclamez, j'aurais simplement pas eu le temps.
A part ça, ça à l'air d'aller, donc au fond je suis plutôt satisfait au final.
EDIT : allez hop, place à l'habituel édit pour vous passer la prochaine planche de <UNIVERS> :
[spoiler]
[/spoiler]
Oui c'est vrai, je vois que la planche donne un sentiment d'avoir été rushée à pas mal de monde.
Mais en soit, c'est quasi conscient.
Je me voyais pas refaire toute une série, ça m'aurait pris trop de temps. (Oui parce que à côté j'avais plein d'autres trucs à faire).
Donc j'ai décidé de tout faire en une page et de venir à l'essentiel.
D'où ce sentiment d'une histoire trop courte, oui. Pas assez longue pour être (assez) attachante.
Faire tout le développement que vous me réclamez, j'aurais simplement pas eu le temps.
A part ça, ça à l'air d'aller, donc au fond je suis plutôt satisfait au final.
EDIT : allez hop, place à l'habituel édit pour vous passer la prochaine planche de <UNIVERS> :
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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Re: Les sprites comics d'un 58
Planche plus intéressante que les précédentes, la mise en scène est très classe, sauf l'effet sur le vaisseau deuxième case qui est pas terrible, et y'a du texte qui dépasse d'une des bulles.



Re: Les sprites comics d'un 58
Haha, j'ai jamais commenté ce SC que j'adore mais c'est excellent, et la fin de la page m'a littéralement tué ! XD
Circulez, y'a rien à voir !
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Re: Les sprites comics d'un 58
Voici donc la page 16 de la série qui parle de l'univers à un moment, on n'a plus retrouvé lequel avec le toul'.
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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Re: Les sprites comics d'un 58
Super page ! Les scènes et les dialogues sont très bons, et pour le coup il se passe plein de trucs.
Au niveau de la mise en scène la scène de chaos à la fin est pas extra clair, il y a quelques trucs bizarres comme l'effet de gris flou sur les cases où le mercenaire tire sur Fygelst, la destruction du bouclier pas très visible ou le coup de crosse très lent à la fin (deux cases sans mouvement, je dirais que la première est de trop). Aussi c'est quoi c'te pion d'échec sur le mur, on le voit jamais dans les plans large donc c'est bizarre (le décor est pas extra mais bien utilisé).
Planche vraiment cool en tout cas, beau boulot et vivement les aventures de Tom en prison !
Au niveau de la mise en scène la scène de chaos à la fin est pas extra clair, il y a quelques trucs bizarres comme l'effet de gris flou sur les cases où le mercenaire tire sur Fygelst, la destruction du bouclier pas très visible ou le coup de crosse très lent à la fin (deux cases sans mouvement, je dirais que la première est de trop). Aussi c'est quoi c'te pion d'échec sur le mur, on le voit jamais dans les plans large donc c'est bizarre (le décor est pas extra mais bien utilisé).
Planche vraiment cool en tout cas, beau boulot et vivement les aventures de Tom en prison !
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Re: Les sprites comics d'un 58
Lol c'est pas un pion d'échec, c'est une lampe. D'ailleurs, si, on le voit dans les 2 dernières cases. Mais j'avoues que c'est tout. :P
Et l'effet de gris avait surtout pour but de donner un effet stylistique, une impression de temps ralenti, en mettant tout en noir et blanc, sauf là où l'action principale de la case se déroule.
Pour les 2 cases sans mouvement, il y est censé y avoir un effet comique : Tom est assis, et un truc fait de l'ombre au dessus de lui => ben merde alors, c'est un alien qui va l’assommer ! :o :o :o
Sinon, merci de ton avis. ^^
Et l'effet de gris avait surtout pour but de donner un effet stylistique, une impression de temps ralenti, en mettant tout en noir et blanc, sauf là où l'action principale de la case se déroule.
Pour les 2 cases sans mouvement, il y est censé y avoir un effet comique : Tom est assis, et un truc fait de l'ombre au dessus de lui => ben merde alors, c'est un alien qui va l’assommer ! :o :o :o
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Code ami 3DS : 4339-2598-2413
Pseudo Nintendo Network : Tatane58
Prévenez si ajout.

http://img15.hostingpics.net/pics/260296jepleur.png
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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