Kiss kiss
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Re: Une galerie pas comme les autres
Bon ben commentaire qui revient souvent, mais l'action est confuse.
Sinon, c'est cool ton effet de désaturation pour appuyer l'ambiance de la planche. Sur ce coup c'est bien pensé.
La mise en scène en général est de toute façon bien gérée.
Sinon, c'est cool ton effet de désaturation pour appuyer l'ambiance de la planche. Sur ce coup c'est bien pensé.
La mise en scène en général est de toute façon bien gérée.
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http://img15.hostingpics.net/pics/260296jepleur.png
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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Re: Une galerie pas comme les autres
Yéé, y a vraiment de bonnes idées dans cette bataille navale.
Certaines cases ont vraiment de la gueule et tu gères plutôt bien tes ambiances et tes effets (attention parfois ça dépasse des cases), du coup tu t'en sors très bien avec ces sprites minuscules ou ridicules (les Redcoats haha).
Je trouve que le problème majeur de ces scènes c'est surtout des découpages de mouvements peu clairs: les mouvements de bateaux sont lourds et pas évidents à retranscrire, du coup vu que leurs sprites se ressemblent beaucoup c'est assez compliqué, le virage à 90º du bateau de Barbe Glabre par exemple, ou bien la position des bateaux des différents amiraux.
Certains passages sont aussi peu clairs, comme l'arrivée du bateau de Barbe Glabre qui n'est pas remarquée par les navires de la couronne (des reaction shots seraient de bon goût, là les soldats n'ont même pas une ligne de dialogue avant que le général se prenne un boulet de canon dans la tête x)), la case de la lune, les deux bateaux qui se prennent des boulets dans des positions différentes dans deux cases différentes (ici faire une seule case séparée en deux par une ligne serait une bonne idée), et le comble c'est Ratatouille.
Ici je pense que ça manque pas mal de dialogues, les personnages ne s'expriment pas, alors qu'il se passe quand même un sacré gros truc, c'est le moment idéal pour faire parler/crier Tavington et ses amiraux, et puis un peu de dialogues d'expositions du style "Oh mon Dieu, il est là ! C'est Barbe Glabre !" pour bien poser les bases du bordel ambiant.
Pour résumer, de belles prouesses techniques mais quand même pas mal de petites erreurs (dépassements de cases), et une chouette scène d'action mais qui manque de dialogues. Visualise le chaos d'une bataille navale et insuffle le dans tes planches !
Certaines cases ont vraiment de la gueule et tu gères plutôt bien tes ambiances et tes effets (attention parfois ça dépasse des cases), du coup tu t'en sors très bien avec ces sprites minuscules ou ridicules (les Redcoats haha).
Je trouve que le problème majeur de ces scènes c'est surtout des découpages de mouvements peu clairs: les mouvements de bateaux sont lourds et pas évidents à retranscrire, du coup vu que leurs sprites se ressemblent beaucoup c'est assez compliqué, le virage à 90º du bateau de Barbe Glabre par exemple, ou bien la position des bateaux des différents amiraux.
Certains passages sont aussi peu clairs, comme l'arrivée du bateau de Barbe Glabre qui n'est pas remarquée par les navires de la couronne (des reaction shots seraient de bon goût, là les soldats n'ont même pas une ligne de dialogue avant que le général se prenne un boulet de canon dans la tête x)), la case de la lune, les deux bateaux qui se prennent des boulets dans des positions différentes dans deux cases différentes (ici faire une seule case séparée en deux par une ligne serait une bonne idée), et le comble c'est Ratatouille.
Ici je pense que ça manque pas mal de dialogues, les personnages ne s'expriment pas, alors qu'il se passe quand même un sacré gros truc, c'est le moment idéal pour faire parler/crier Tavington et ses amiraux, et puis un peu de dialogues d'expositions du style "Oh mon Dieu, il est là ! C'est Barbe Glabre !" pour bien poser les bases du bordel ambiant.
Pour résumer, de belles prouesses techniques mais quand même pas mal de petites erreurs (dépassements de cases), et une chouette scène d'action mais qui manque de dialogues. Visualise le chaos d'une bataille navale et insuffle le dans tes planches !
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Re: Une galerie pas comme les autres
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Re: Une galerie pas comme les autres
Hoho, quelle intro dis-donc !
Ca s'annonce super pour l'instant ! :D
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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Re: Une galerie pas comme les autres
Oh mon Dieu mais son nom est décoiffant. :o
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Re: Une galerie pas comme les autres
J'ai l'air totalement de m'en foutre. 
Tu vas mettre ta série Pirates en pause ou tu vas la faire en parallèle ?
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Re: Une galerie pas comme les autres
Nouvelle planche!
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Modifié en dernier par Eddard Stark le 18 juil. 2014, 18:58, modifié 1 fois.


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Re: Une galerie pas comme les autres
J'aime bien tes scènes d'action dis donc ! On en voit rarement de si bonne facture.
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.

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Re: Une galerie pas comme les autres
Merci beaucoup, je suis flatté!
Même si je me suis concentré beaucoup sur le combat, la deuxième partie de Pirates! va surtout se concentrer sur le dialogue et les interactions des personnages plutot que sur beaucoup d'actions (pas qu'il n'y en aura pas, ne vous inquiétez pas!)
Même si je me suis concentré beaucoup sur le combat, la deuxième partie de Pirates! va surtout se concentrer sur le dialogue et les interactions des personnages plutot que sur beaucoup d'actions (pas qu'il n'y en aura pas, ne vous inquiétez pas!)


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Re: Une galerie pas comme les autres


Modifié en dernier par Eddard Stark le 25 juil. 2014, 12:51, modifié 1 fois.


"Ne trembles plus et tires ici, tu ne tue qu'un homme..."
Re: Une galerie pas comme les autres
Wtf
On parlait des rôles genrés dans les médias l'autre fois, on est en plein dedans là. \o/
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Re: Une galerie pas comme les autres
Mais qu'est-ce que donc que ce pataquès ?







