Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Tous les tournois, les concours ou les jeux concernant les Sprite Comics sont là !
Modérateurs : SM58, Purple Sea, El Señor Toulou
Répondre
2046 messages
-
Page 79 sur 147
- Aller à la page :
- Précédente
- 1
- …
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- …
- 147
- Suivante
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
C'est bon dédramatisez.
C'est pas grave. Ok c'est chiant et peut être un peu désespérant mais bon on fait avec d'autant qu'on ne sait rien de ce qu'ils ont irl.
Ok, je sais que la plupart, c'est surtout dû à une flemmingite, qu'ils se sont dit qu'ils avaient le temps jusqu'à se faire déborder à la dernière minute mais d'autres ont de vraies excuses (et ça ne nous regarde pas :p).
Pas la peine de leur faire la leçon de morale x fois, je pense qu'ils ont compris et que de toute façon ça sert à rien.
Pour ma part, j'ai fais toutes les notes hier soir et j'ai envoyé à HS (sauf pour Lucky vu que j'avais pas accès à sa participation).
Edit : c'est bon pour moi, toutes les notes sont envoyés.
C'est pas grave. Ok c'est chiant et peut être un peu désespérant mais bon on fait avec d'autant qu'on ne sait rien de ce qu'ils ont irl.
Ok, je sais que la plupart, c'est surtout dû à une flemmingite, qu'ils se sont dit qu'ils avaient le temps jusqu'à se faire déborder à la dernière minute mais d'autres ont de vraies excuses (et ça ne nous regarde pas :p).
Pas la peine de leur faire la leçon de morale x fois, je pense qu'ils ont compris et que de toute façon ça sert à rien.
Pour ma part, j'ai fais toutes les notes hier soir et j'ai envoyé à HS (sauf pour Lucky vu que j'avais pas accès à sa participation).
Edit : c'est bon pour moi, toutes les notes sont envoyés.

- Hiro Shinji
- Dictateur

- Messages : 4925
- Enregistré le : 25 oct. 2009, 00:13
- Logiciel 1 : Gimp
- Contact :
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Message par Hiro Shinji »
Le truc, c'est que j'avais pas forcément penser à "tous" les cas possibles dans la finalité. Entre le moment où j'ai posté la base des règles et où elles ont été modifiées pour satisfaire les différentes demandes, il y a un gouffre.Noob Man a écrit :Euh, non.Nanard a écrit :Le problème Noob, c'est surtout qu'à la base HS avait pas prévu de faire des juges partiels, du coup si un juge était en retard, TOUT le monde avait une note en moins donc ça demeurait équilibré.
Pour le prochain tour, je choisirai les juges parmi ceux qui se proposeront. Heureusement que y avait Moon sur ce coup là, ça limite carrément la casse.
Tu verras le gouffre énorme entre certains juges sur des duels... x) C'est limite si un juge différent sur tel ou tel duel aurait été décisif sur la victoire d'un membre, malgré le nombre de juges. Ça confirme ce que tu dis, en fait.Noob Man a écrit :Ce n'est pas avoir plus de notes qui rend la moyenne juste, c'est la justesse des juges.
Ce soir, j'ai répétition, j'essaierai de vous poster ça après vers 23 heures ~ minuit.
- Nanard
- Accro du clavier

- Messages : 11919
- Enregistré le : 12 nov. 2009, 23:36
- Logiciel 1 : Paint
- Logiciel 2 : Gimp
- Localisation : dtc
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Mais arrêtez de faire comme si c'était facile faire des notes, faut d'abord lire les différents SC (certains sont très longs, j'ai mis une heure juste pour celui de Moon), ensuite faut noter (et ça demande parfois de relire le SC, ou du moins de le reparcourir), ensuite on écrit les commentaires (parfois on s'emporte et on fait un pavé), puis on relit les notes, on les compare entre elles pour éviter le plus possible le débalancement dû à la subjectivité trop marquée (favoritisme notamment), puis on relit les commentaires pour voir si c'est bon, on rebidouille un peu les notes pour que la moyenne colle mieux à notre vision globale du SC (si je ne faisais pas ça, Kami aurait finit avec 18 et Noob avec 10...), puis faut remanier la mise en page avant d'envoyer à HS, et voilà. Non, ça ne prend pas deux heures, perso j'y ai mis au moins six heures, dont quatre d'affilée.
Et ok six heures c'est pas non plus énorme, mais hé, faut les trouver ces six heures, je bosse perso, j'ai même pas six heures entre mon heure d'arrivée à la maison et l'heure du dodo ptdr. Donc sérieux, arrêtez de faire comme si c'était vraiment un travail facile, ça ne l'est pas pour ceux qui veulent bien faire les choses, pour ceux qui veulent être justes et équitables.
Et ok six heures c'est pas non plus énorme, mais hé, faut les trouver ces six heures, je bosse perso, j'ai même pas six heures entre mon heure d'arrivée à la maison et l'heure du dodo ptdr. Donc sérieux, arrêtez de faire comme si c'était vraiment un travail facile, ça ne l'est pas pour ceux qui veulent bien faire les choses, pour ceux qui veulent être justes et équitables.
Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
Arpg a écrit :Je préfère sodomiser un lion, plutôt que les chimpanzés
Fynmorph a écrit :jsuis trop chaud pour faire de l'eugénisme perso
Kirby a écrit :Poyo!
Kroki a écrit :I need a man who can make me orgasm have u ever made a chick squirt?? hehe
grignotez moi le walruce
- Hiro Shinji
- Dictateur

- Messages : 4925
- Enregistré le : 25 oct. 2009, 00:13
- Logiciel 1 : Gimp
- Contact :
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Message par Hiro Shinji »
Mais ça, c'est normal Nanard. Les gens ne "râlent" pas contre ça mais contre les désistements à la dernière minute après UN mois.
Non là, je suis désolé, y a absolument rien à dire ou à défendre. x) RTO m'a prévenu 2 semaines après la fin du round qu'il n'aurait pas le courage de le faire, moi ça me va. Ne serait-ce que pour moi et éviter que je me retrouve en galère à devoir changer les tableaux, les moyennes et cie....
Donc s'il te plait, laisse les gens râler sur ce coup. J'ai réparti mon travail sur quasiment tout le mois, à me forcer parfois pour être le plus clair et juste possible, j'ai moi aussi un travail et des activités. Laisse moi donc soupirer un peu quand je vois que des juges qui devaient rendre 8~10 notes n'ont même pas pris la peine de se rendre compte qu'ils ne feraient de toute façon rien.
Qu'on m'ait rien rendu, je m'en fiche personnellement, je conçois que ce ne soit pas évident. Mais qu'on ne soucie pas des dates et du travail des autres vis à vis de ça, c'est très limite, Noob a été suffisamment clair là-dessus et je le rejoins entièrement.
Non là, je suis désolé, y a absolument rien à dire ou à défendre. x) RTO m'a prévenu 2 semaines après la fin du round qu'il n'aurait pas le courage de le faire, moi ça me va. Ne serait-ce que pour moi et éviter que je me retrouve en galère à devoir changer les tableaux, les moyennes et cie....
Donc s'il te plait, laisse les gens râler sur ce coup. J'ai réparti mon travail sur quasiment tout le mois, à me forcer parfois pour être le plus clair et juste possible, j'ai moi aussi un travail et des activités. Laisse moi donc soupirer un peu quand je vois que des juges qui devaient rendre 8~10 notes n'ont même pas pris la peine de se rendre compte qu'ils ne feraient de toute façon rien.
Qu'on m'ait rien rendu, je m'en fiche personnellement, je conçois que ce ne soit pas évident. Mais qu'on ne soucie pas des dates et du travail des autres vis à vis de ça, c'est très limite, Noob a été suffisamment clair là-dessus et je le rejoins entièrement.
- Nanard
- Accro du clavier

- Messages : 11919
- Enregistré le : 12 nov. 2009, 23:36
- Logiciel 1 : Paint
- Logiciel 2 : Gimp
- Localisation : dtc
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Y'a malentendu là, je répondais à ceux, justement, qui râlent en disant que "ça prend une heure noter", à savoir Impact et Couac, hmm. Pour le reste, je suis totalement d'accord, hé, j'ai dis très explicitement que Walrus et Rayd "font chier" et qu'ils devraient prendre leurs responsabilités. C'est juste deux discussions différentes là.
Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
Arpg a écrit :Je préfère sodomiser un lion, plutôt que les chimpanzés
Fynmorph a écrit :jsuis trop chaud pour faire de l'eugénisme perso
Kirby a écrit :Poyo!
Kroki a écrit :I need a man who can make me orgasm have u ever made a chick squirt?? hehe
grignotez moi le walruce
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
"- Hey Starfox, fais gaffe Bullshit en approche
- Merde Starfox Do a Barrel roll !!
- Canard en approche droit devant !!
- C'est pas vrai, la flotte du commandant renard s'apprête à répliquer.
- C'est bon les gars je m'en occupe !"
Les mecs, le renard a côté vous dit qu'il y a Bambi qui fait dodo, faudrait peut être juste patienter de voir les notes et savourer ce moment tant attendu (en même temps il y a du suspense pour tous sauf pour moi donc j'men fous :p)
- Merde Starfox Do a Barrel roll !!
- Canard en approche droit devant !!
- C'est pas vrai, la flotte du commandant renard s'apprête à répliquer.
- C'est bon les gars je m'en occupe !"
Les mecs, le renard a côté vous dit qu'il y a Bambi qui fait dodo, faudrait peut être juste patienter de voir les notes et savourer ce moment tant attendu (en même temps il y a du suspense pour tous sauf pour moi donc j'men fous :p)

- Nanard
- Accro du clavier

- Messages : 11919
- Enregistré le : 12 nov. 2009, 23:36
- Logiciel 1 : Paint
- Logiciel 2 : Gimp
- Localisation : dtc
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Je sais Couac, j'ai oublié de préciser que je disais ça parce qu'il me semble nécessaire (quand je note) de commenter. Bon, après, je trouve ça relativement con (mais c'est qu'un avis perso) de ne pas commenter quand on note, parce qu'on s'en fiche quand même un peu beaucoup des notes elles-mêmes quand on regarde son résultat, ce qui intéresse ce sont les commentaires qui représentent les notes. Mais bon, osef, c'est pas très grave.
Et puis j'ai pas voulu démontrer que j'étais un bon juge, je pense que je fais ça bien, mais ma façon de faire n'est certainement pas la meilleure, ne serait-ce que parce que oui, ça me prend définitivement plus de temps que toi, pour un résultat peut-être tout aussi juste. J'ai juste voulu expliquer que non, ce n'est pas tout le monde qui peut pondre des notes très rapidement et sans commentaires (j'ai penser faire sans quand j'ai vu que j'étais en retard, mais ça me semblait impossible, j'aurais forcément mis moins d'efforts dans les notes elles-mêmes en me disant que de toute façon j'aurais pas à les justifier), et donc que vos interventions (mais surtout celle d'Impact hein, ton message était effectivement plus sensé) étaient injustes. C'est tout.
Et puis j'ai pas voulu démontrer que j'étais un bon juge, je pense que je fais ça bien, mais ma façon de faire n'est certainement pas la meilleure, ne serait-ce que parce que oui, ça me prend définitivement plus de temps que toi, pour un résultat peut-être tout aussi juste. J'ai juste voulu expliquer que non, ce n'est pas tout le monde qui peut pondre des notes très rapidement et sans commentaires (j'ai penser faire sans quand j'ai vu que j'étais en retard, mais ça me semblait impossible, j'aurais forcément mis moins d'efforts dans les notes elles-mêmes en me disant que de toute façon j'aurais pas à les justifier), et donc que vos interventions (mais surtout celle d'Impact hein, ton message était effectivement plus sensé) étaient injustes. C'est tout.
Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
Arpg a écrit :Je préfère sodomiser un lion, plutôt que les chimpanzés
Fynmorph a écrit :jsuis trop chaud pour faire de l'eugénisme perso
Kirby a écrit :Poyo!
Kroki a écrit :I need a man who can make me orgasm have u ever made a chick squirt?? hehe
grignotez moi le walruce
- Hiro Shinji
- Dictateur

- Messages : 4925
- Enregistré le : 25 oct. 2009, 00:13
- Logiciel 1 : Gimp
- Contact :
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Message par Hiro Shinji »
Avec du retard, je vous balance les notes avant d'aller au boulot. Hier soir, y avait absolument pas moyen. Ce soir, je fais les détails : arborescence et cie.. J'avais aussi dans l'idée d'ajouter divers statistiques supplémentaires, vous aurez ça courant cette semaine. En attendant :






J’ai beaucoup aimé ton SC. Il est très drôle, mais surtout accessible, il y a quelques private jokes qui ne sont pas encombrantes, mais essentiellement c’est de l’humour absurde que tout le monde ou presque peut apprécier. Comme c’est du gros non-sens, tu perds évidemment des points pour l’exploitation du thème (en fait je vois mal le rapport ptdr), mais tu t’en sors très bien partout ailleurs, notamment pour le scénario (complètement con mais presque cohérent) et la mise en scène (qui est franchement drôle en elle-même). Graphiquement c’est limite moche, mais tes sprites customs sont géniaux et leur mariage avec les backgrounds en photo rend bien malgré l’homogénéité qui prend un coup. Bref, c’est un de tes meilleurs SC, c’est drôle à se rouler par terre, c’est accessible, inventif au niveau de la forme et scénaristiquement intéressant (le truc à la Inception, trop génial, bien joué).
Bon, déjà, graphiquement je trouve que tu as fait un très bon boulot. Même si la réa dynamique n’est pas un prérequis pour faire un bon SC, ça rend la mise en scène moins statique donc forcément plus agréable à l’œil. Ici, ça demeure imparfait et peu poussé, se résumant à des largeurs différentes de cases, mais c’est ton premier SC dynamique je crois bien, et pour une première c’est très bien fait. Sans éclat, minimaliste, mais surtout moins risqué. Le principal avantage que tu gagnes par rapport à tes précédents SC, c’est que les cases s’adaptent à la longueur des dialogues, du coup ceux-ci n’ont plus de difficultés à tenir dans tes cases, c’est donc aéré et ça fait franchement du bien. Là où le bât blesse, graphiquement, c’est dans le mélange des univers. Je suis plutôt ouvert à ce sujet en temps normal, mais ici c’est tout simplement moche, les sprites cadrent mal avec le background et s’agencent mal entre eux. Par exemple, et c’est tout con mais important, les contours autour des sprites divergent (noir pour le flic, gris ou très pâle pour l’héroïne, inexistant pour le chat…). Le fond maintenant. Premièrement, j’ai trouvé ton introduction ratée : c’est expéditif, mais surtout très cliché (« Oooh ma vie est si ennuyeuse, ce serait bien un peu d’aventures… Ah ! Un tunnel pour aller vers le Pays des Merveilles ! » … grosso modo c’est ça quoi. D’ailleurs). En plus, je trouve le monologue de l’héroïne très peu naturel et pas très subtil. Et puis cette grosse portion de textes sur fond noir, encore une fois c’est cliché et simpliste, alors qu’il aurait été facile de retranscrire cette « scène » de façon plus intéressante, notamment en incorporant des sprites de sa « chute ». Cela dit, si ta première planche m’A grandement déçue, il en va tout autre pour le reste du SC, que j’ai trouvé très inventif, fun et cohérent dans son incohérence. Le personnage du chat est juste génial, tu as su lui donner une personnalité et même un langage unique qui lui donnent un super charme. Ses explications sur son monde sont toutes plus tordues les unes que les autres, mais ça semble si logique quand ça sort de sa bouche. Les autres personnages secondaires sont aussi super classes, et hélas, ils le sont bien plus que l’héroïne, ce qui est préjudiciable en soit. Le personnage est chiant, sans couleur, sans personnalité, sa vie terne qu’elle raconte lors de son passage dans le miroir, on s’en branle solidement, bref ça demeure la principale faiblesse de ton SC selon moi. L’histoire en elle-même n’a rien de transcendant ; ça respecte le thème de façon fort convenue et l’intrigue ne semble présenter aucun réel enjeu. J’aime beaucoup, par contre, ce retournement de situation autour des petites pancartes fléchées, je me demandais justement quel était leur but, elles semblaient être là intentionnellement, mais personne ne les mentionnaient ; bref, l’idée est brillamment amenée. En clair, un SC profondément inégal avec un scénario pompé à Lewis Carroll mais sans les réflexions et autres sous-textes de son œuvre, des personnages amusants mais sans plus, un personnage principal fade au possible, et une réalisation très potable mais qui ne brille pas par son inventivité.
Ok mec, c’est juste l’un des SC les plus délicieusement absurdes qu’on ait pu voir sur ce forum. Juste graphiquement, c’est un délice de mocheté tellement c’est bien maîtrisé, la mise en scène est juste géniale, preuve qu’on a pas besoin de grand-chose pour faire un truc visuellement chouette. Pour le reste, c’est juste super drôle, complètement barré, délirant, un vrai coup de génie. Bon par contre, scénaristiquement on frôle quand même le néant, mais on s’en fout tellement. Y’a juste pour le respect du thème que ça semble vraiment casé juste pour être casé, ce qui est assez problématique. Au final, je pense qu’on aurait tous aimé un truc plus ambitieux qui se prenne davantage au sérieux, mais en fait tu réussis à faire mouche même avec un truc ulta simpliste probablement chié en deux heures, alors chapeau.
Ton SC aurait vraiment pu être génial si tu avais poussé l’idée plus loin. Bon, en même temps t’es un habitué des petits SC simplissimes avec presque aucune considération graphique, mais habituellement c’est bien plus convaincant. Je ne répugne pas l’idée d’un SC quasiment uniquement textuel, ici ça sert totalement le propos de toute façon, le problème que j’ai est vraiment dans son expression, dans son traitement. C’est juste des gros blocs de texte sur background blanc, agrémentés de diverses images mal cadrées et sans contour, avec des effets juste tout simplement monstrueux. Bref, graphiquement c’est au ras des pâquerettes, et pourtant y’a de l’idée.
Bien que très drôle, ton SC demeure une satire assez facile et convenue des émissions policières. Comme elle s’adresse en particulier au Mentaliste, ça rend certaines blagues (lors de son entrée sur la scène du crime) assez hermétiques à ceux qui ne connaissent pas la série. J’aime beaucoup l’ironie des dialogues, c’est très réussi à ce niveau. Graphiquement c’est irréprochable, comme toujours.
Et moi qui croyais mon SC ambitieux. Sérieux mec, j’ai pas été autant excité par un SC depuis longtemps ! Déjà, je surkiff ton idée de reprendre l’histoire de Fynmorph pour l’intégrer à ton histoire, la reracontant avec ta propre réalisation, mise en scène, perspective. J’admire totalement comment tu décortiques la morale du Simple Magicarpe pour mettre en valeur ses failles idéologiques, te permettant d’asseoir ta propre réflexion allégorique sur la condition du prolétaire moyen. Putain mais c’est juste génial quoi ! Même si tu utilises des foutus Pokémon, tu réussis à peindre un portrait extrêmement réaliste de tout plein de chose : la vie de famille, le désir d’offrir à sa famille ce qu’il y a de mieux, l’incertitude face à l’emploi, le sentiment de n’être qu’un fardeau pour ses proches, de n’être bon à rien, la dépression, le rejet de ceux qui nous sont chers parce qu’on veut paradoxalement ne pas les faire souffrir, l’autodestruction (ici l’alcool), le rejet du conformisme et de la société au grand complet par instinct de révolte, bordel de merde c’est tellement riche et foncièrement humain, mes yeux ont pissé de la joie. C’est agrémenté de petits clichés sur l’homme moyen, notamment les deux copains de beuverie, et aussi sur le star system, mais c’est fait avec un doigté monstrueux qui fait que ça passe super bien. Et y’a toutes ces références au forum complètement dingues et super bien casées (j’avoue que j’ai failli exploser en voyant la parodie de T&R, putain tu m’as eu pour le coup… surtout que j’ai vu le lien juste au « biscuit ? », juste avant je me disais « lol trop nul cette émission » *se pend*). Sérieux, il n’est pas rare que tes projets les plus ambitieux ne soient jamais terminés ou soient abrégés par manque de temps (le remake d’All Pirates notamment), mais là c’est hyper complet, avec des niveaux de lecture, des parallèles avec le SC de Fyn, des références super classes, une intrigue prenante, cohérente, émouvante, criante de vérité, avec en plus un final qui évite totalement les clichés et une morale simple mais totalement pertinente. J’aime vraiment le moment où Marvin se rend compte que l’important il l’a déjà, c’est sa famille, avec ceux-ci qui le regardent à la télé, c’est une scène très touchante, j’ai failli verser une larme sérieux. Et putain, graphiquement j’ai même pas besoin d’en parler. Tu te surpasses à chaque fois. Ici les jeux de perspective sont juste monumentales et tu contournes hyper bien l’aspect statique habituel des sprites de Pokémon. En tout cas, merci pour ton SC.
Mouais, ça sent le SC fait à la va-vite. Le gag est rigolo, le quiproquo est pas très subtil mais bien marrant, mais c’est à peu près tout. Ça vire en quasi satire des rencontres sur internet, mais c’est trop convenu pour être réellement intéressant. Et puis graphiquement, ouille, ça vole pas très haut :/ Déjà que l’utilisation de Scribblenauts n’était pas nécessaire, ici le mélange avec les backgrounds est juste horrible, notamment à cause de la pixellisation affreuse des photos. Bref, t’aurais pu faire mieux.
Ok, je vais le dire cash : ton SC c’est de la merde. Je suis désolé, mais je ne trouve pas d’autre mot, je suis outré par ton scénario débile, d’une niaiserie monumentale, même pas digne du plus mauvais film cucu à l’eau de rose. Premier problème : ça va vite, beaucoup trop vite pour le degré de complexité que ce type d’histoire devrait impliquer. Ça crée tout un tas d’autres problèmes complètement aberrants, l’enchaînement de l’action est juste totalement risible. Le principal problème qui en découle, c’est l’histoire d’amour elle-même. D’une, tu essaies de nous faire croire que cette meuf qui vient de perdre son père a le temps de tomber amoureuse d’un parfait inconnu à qui elle a causé trois minutes alors que le mec a absolument rien fait qui aurait pu la marquer ? Et tu essaies de nous faire croire, comme si on était des enfants trisomiques et autistes en même temps qu’une femme peut apprendre le nom d’un homme et, quelques SECONDES après être en mesure de dire qu’elle est AMOUREUSE ? Ok tu me diras qu’avec la Chenille et le Papillon je suis mal placé pour parler, mais je suis désolé mais je crois que c’était un peu mieux travaillé dans mon SC, notamment parce qu’il n’est jamais question d’une réelle histoire d’amour, les protagonistes deviennent tout d’abord des amis et apprennent à se connaître pendant plusieurs mois. Comme dans toute relation humaine classique quoi. Là c’est quoi l’excuse de ta meuf ? Elle a 12 ans ou quoi ? Elle s’éprend d’un policier, on peut donc facilement supposer qu’elle a au moins plus de 20 ans, or ses agissements et sa psychologie ne concordent pas avec ce qu’elle est censée être. Et comme j’ai dit, il y a aussi le facteur deuil, on ne tombe pas amoureux quand son père vient de crever. T’as pas vécu de deuil j’imagine ? Tant mieux en même temps, mais c’est juste illogique, quand un proche meurt t’as juste envie de gueuler pour l’éternité, pas de tomber amoureux du premier gus qui te colle un poutou sur la joue comme si c’étaient des enfants en couche. Et puis merde, tu réussis même à rater l’espèce d’histoire cliché au possible de complot terroriste à la con et de bidouillage des preuves qui démontre juste une absence totale de connaissance du système judiciaire. Et du monde en général. Sans compter les dialogues pourris à l’os, pas naturels pour un sou. Et graphiquement c’est globalement très potable sans être renversant, mais putain c’est quoi ces effets immondes où tu bidouilles la perspective ? Page 1, case 3, je ne comprends même pas cet effet, c’est hideux, impardonnable de la part d’un avancé. Alors bon, désolé d’être aussi violent mais ton SC c’est du gros foutage de gueule. Tu as craché sur ton thème en le traitant de la pire des façons. Navré, mais y’a rien à sauver, c’est une catastrophe.
Spoiler :
Les pseudos rouges sont gagnants !


Spoiler :
Réalisation

Fond


Fond

Statistiques / classement
Spoiler :






Arborescences
Spoiler :
Poule A

Poule B


Poule B

Les notes
Spoiler :
Poule A
Noob Man vs Nick Walrus
Bienvenue dans le monde réel !
Take-kun vs Rikoray
Faire de la prison
El Señor Toulou vs Mme Doloko
La liberté
Kamikazo vs Mawile
L'homme, un terrible prédateur
Yaasu vs Mugul 76 vs Tahamster
Les rêves
Luidi vs Koopa Knight
Les voleurs
Bowser-Kong vs Fourretout 77 vs Silver
Seul sur une île
Mars' vs Alexio / TheSosios
Le point de vue
Poule B
Capitaine Couac vs Jackfiouse
Faire une satire
Noc vs Limonde
L'inaction
KorHosik vs Th3 Lucky
Le premier homme sur le Soleil
Impact vs Nanard
Le dernier de mon espèce
Kroki vs SZO
Enfermé
Player 1 vs LF1
La nostalgie
SorbetAuPoulet vs SM58
Romantisme
Zanoss vs Rayd Shinkoku
Le mal incarné
Noob Man vs Nick Walrus
Bienvenue dans le monde réel !
Spoiler :
Noob Man
J'ai eu du mal à croire que tu aies réussi à faire toute cette histoire en si peu de temps. Le thème était pas forcément évident, je sais que tu ne l'as pas aimé des masses, pourtant tu en as fait à peu près ce que je m'en imaginais. C'est du solide.
Globalement, sur la Forme, y a pas grand chose à dire. J'avais de suite repéré les flèches au début. J'étais sûr qu'elles seraient importantes pour la suite. C'est un peu dommage qu'elles soient posées "bêtement" sur le décor, elles constatent, ça fait tâche, on sait d'avance que tu les réutiliseras plus tard et qu'elles font parties de l'intrigue. Des flèches discrètes auraient surement permis une meilleure immersion (tu n'en as peut être pas trouvé de plus discrètes non plus).
Ça te vaut donc quelques pertes de point sur la Forme, notamment côté Homogénéité.
Les pertes restantes viennent surtout de la globalité graphique de ta planche, assez "pauvre". On aurait aisément imaginé quelques jeux de lumières, ne serait-ce la prise en compte de la lumière ambiante, toujours pour une question d'immersion. Le dynamisme que l'on peut retirer d'une planche riche visuellement manque cruellement à tes histoires, c'est d'autant plus vrai pour cette œuvre où tu remets en question la réalité. Je pense qu'un plus graphique aurait beaucoup apporté.
Heureusement, tes sprites sont loin d'être statiques, ça bouge, ça vit, même si c'est (apparemment) rushé, on sent du soin, ça remonte ta note sur la Forme.
Bien sûr, le Fond te remonte assez largement. C'est simple, tu as un don pour l'écriture. C'est très riche, fluide, on rentre dans ton histoire très facilement et on la suit sans s'en lasser ou éprouver des longueurs. Ça te vaut la quasi note maximale pour le Scénario et la mise en scène, que j'ai tenu à valoriser au maximum.
Mais pourquoi autant de pertes sur le reste des critères ? J'avoue avoir été déçu de la fin où l'on a impression que toute la "magie" mise en place précédemment retombe. A court d'inspiration ? Ça se ressent sur la fin. Y a quelques intrigues secondaires qui, je pense, auraient méritées d'être éclaircies. Que voulait le chat au final ? Pourquoi le miroir ne s'afficherait qu'aux personnes lassées (le rapport avec le reste surtout ?) ?
On a l'impression que ton histoire est incomplète, qu'il manque quelque chose. Elle ne restera pas dans les mémoires. C'est une œuvre de qualité, mais sans réel plus, si ce n'est une histoire qui attise la curiosité et l'envie de voir plus loin. On finit l'histoire avec beaucoup de questions en tête, se demandant ce que tu voulais nous faire partager à travers tout ça.
Ça n'empêche pas que j'ai aimé. La gravité inversée, les questionnements sur notre réalité, le lien avec les technologies que l'on ne maitrise pas ou mal etc.. Tu mets tout ça en perspective en confrontant ton héros avec des choses insensées qui ne le sont pas pour d'autres. Y un message général que l'on retient de tout ça : tu nous invites à ne pas prendre pour acquis des choses banales, à reconsidérer certaines "réalités". Et rien que ça, c'est une réussite qui compense la fin qui donne une impression de "va vite".
Nick Walrus
Ta planche m'a fait rigoler à la fin. C'est assez trippant et sympa pour le délire, mais pas vraiment marquant.
Côté Forme, y a rien à dire en tout cas, t'as presque le max. C'est pas tellement simple à noter ce type de planche vu que le côté "à l'arrache" (entre guillemet, parce que je veux pas dire que c'est fait n'importe comment, loin de là d'ailleurs) est plus ou moins voulu, ça fait parti du truc. Mais en tout cas c'est propre et agréable visuellement, j'ai bien aimé les gros plans avec les tronches de con, c'est excellent et ça marche plutôt bien. J'ai aussi adoré le Hitler couché en biais sur le pieu, j'en rigole encore tellement c'est WTF.
Le Fond, bon tu sais toi-même qu'on est pas sur du mainstream de ouf, t'as fait ça pour t'amuser avant tout, peut être par manque d'idée je sais pas. C’est un enchainement de situations tirées par les cheveux comme tu sais très bien le faire, pas tellement proche du thème d'ailleurs, d'où la perte de points.
Je t'avoue que j'aimerais bien te voir faire d'autres trucs quand même. Tu es un auteur de qualité. Je trouve un peu dommage que tu te limites à des scénarios sans queue ni tête (même si bon, ça fait toujours sourire). Malgré tout, c'est original, absurde à souhait, ça marche plutôt bien (tu deviens expert ma parole, en jeux de mots et autres tournures), je t'ai donc mis pas mal de points sur Originalité et aboutissement.
Ce qui contribue à la "réussite" de ta planche, c'est aussi la mise en scène, ça fait parti du tout, tu as donc quelques points là-dessus. Cela dit, dû au fait que j'oublierai ta planche demain à cause du scénario juste sympa et marrant sans qu'il soit marquant ni qu'on ait envie de s'y attarder, que le thème ne soit pas vraiment respecté, ta note ne montera pas plus haut. En tout cas, tu maitrises de mieux en mieux ce style et tu t'améliores à chaque fois.
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2.25/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 11.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 4.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 3.25/4 |
| Total | 16.25/20 |
Globalement, sur la Forme, y a pas grand chose à dire. J'avais de suite repéré les flèches au début. J'étais sûr qu'elles seraient importantes pour la suite. C'est un peu dommage qu'elles soient posées "bêtement" sur le décor, elles constatent, ça fait tâche, on sait d'avance que tu les réutiliseras plus tard et qu'elles font parties de l'intrigue. Des flèches discrètes auraient surement permis une meilleure immersion (tu n'en as peut être pas trouvé de plus discrètes non plus).
Ça te vaut donc quelques pertes de point sur la Forme, notamment côté Homogénéité.
Les pertes restantes viennent surtout de la globalité graphique de ta planche, assez "pauvre". On aurait aisément imaginé quelques jeux de lumières, ne serait-ce la prise en compte de la lumière ambiante, toujours pour une question d'immersion. Le dynamisme que l'on peut retirer d'une planche riche visuellement manque cruellement à tes histoires, c'est d'autant plus vrai pour cette œuvre où tu remets en question la réalité. Je pense qu'un plus graphique aurait beaucoup apporté.
Heureusement, tes sprites sont loin d'être statiques, ça bouge, ça vit, même si c'est (apparemment) rushé, on sent du soin, ça remonte ta note sur la Forme.
Bien sûr, le Fond te remonte assez largement. C'est simple, tu as un don pour l'écriture. C'est très riche, fluide, on rentre dans ton histoire très facilement et on la suit sans s'en lasser ou éprouver des longueurs. Ça te vaut la quasi note maximale pour le Scénario et la mise en scène, que j'ai tenu à valoriser au maximum.
Mais pourquoi autant de pertes sur le reste des critères ? J'avoue avoir été déçu de la fin où l'on a impression que toute la "magie" mise en place précédemment retombe. A court d'inspiration ? Ça se ressent sur la fin. Y a quelques intrigues secondaires qui, je pense, auraient méritées d'être éclaircies. Que voulait le chat au final ? Pourquoi le miroir ne s'afficherait qu'aux personnes lassées (le rapport avec le reste surtout ?) ?
On a l'impression que ton histoire est incomplète, qu'il manque quelque chose. Elle ne restera pas dans les mémoires. C'est une œuvre de qualité, mais sans réel plus, si ce n'est une histoire qui attise la curiosité et l'envie de voir plus loin. On finit l'histoire avec beaucoup de questions en tête, se demandant ce que tu voulais nous faire partager à travers tout ça.
Ça n'empêche pas que j'ai aimé. La gravité inversée, les questionnements sur notre réalité, le lien avec les technologies que l'on ne maitrise pas ou mal etc.. Tu mets tout ça en perspective en confrontant ton héros avec des choses insensées qui ne le sont pas pour d'autres. Y un message général que l'on retient de tout ça : tu nous invites à ne pas prendre pour acquis des choses banales, à reconsidérer certaines "réalités". Et rien que ça, c'est une réussite qui compense la fin qui donne une impression de "va vite".
Nick Walrus
| La réalisation | 6.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.75/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 13.50/20 |
Côté Forme, y a rien à dire en tout cas, t'as presque le max. C'est pas tellement simple à noter ce type de planche vu que le côté "à l'arrache" (entre guillemet, parce que je veux pas dire que c'est fait n'importe comment, loin de là d'ailleurs) est plus ou moins voulu, ça fait parti du truc. Mais en tout cas c'est propre et agréable visuellement, j'ai bien aimé les gros plans avec les tronches de con, c'est excellent et ça marche plutôt bien. J'ai aussi adoré le Hitler couché en biais sur le pieu, j'en rigole encore tellement c'est WTF.
Le Fond, bon tu sais toi-même qu'on est pas sur du mainstream de ouf, t'as fait ça pour t'amuser avant tout, peut être par manque d'idée je sais pas. C’est un enchainement de situations tirées par les cheveux comme tu sais très bien le faire, pas tellement proche du thème d'ailleurs, d'où la perte de points.
Je t'avoue que j'aimerais bien te voir faire d'autres trucs quand même. Tu es un auteur de qualité. Je trouve un peu dommage que tu te limites à des scénarios sans queue ni tête (même si bon, ça fait toujours sourire). Malgré tout, c'est original, absurde à souhait, ça marche plutôt bien (tu deviens expert ma parole, en jeux de mots et autres tournures), je t'ai donc mis pas mal de points sur Originalité et aboutissement.
Ce qui contribue à la "réussite" de ta planche, c'est aussi la mise en scène, ça fait parti du tout, tu as donc quelques points là-dessus. Cela dit, dû au fait que j'oublierai ta planche demain à cause du scénario juste sympa et marrant sans qu'il soit marquant ni qu'on ait envie de s'y attarder, que le thème ne soit pas vraiment respecté, ta note ne montera pas plus haut. En tout cas, tu maitrises de mieux en mieux ce style et tu t'améliores à chaque fois.
Faire de la prison
Spoiler :
Take-kun
Je suis resté pas mal de temps sur ton histoire à me demander ce qu'elle vaut, je pense avoir trouvé un bon compromis.
La Forme monte ta note vers le haut. On sent que tu as pris le temps de soigner tout ça (ne serait-ce que les édits très bons, même si tu penses le contraire), c'est lisible, visuellement agréable, y a pas de gosses erreurs, globalement c'est du bon.
Malgré tout, y a tout de même un problème avec les expressions des personnages qui semblent toujours heureux (surtout le gros dur torse nu). On a un peu du mal à entrer dans les personnages dû à ça, à compatir pour eux, ça te vaut une perte dans Pertinence graphique. Quant à l'homogénéité, j'ai pénalisé pour des choix faciles : retour à la prison, personnage assis, case suivante, il se met debout, on dirait presque du copié collé. Ils pourraient marcher dans leurs cellules, être couchés dans des lits etc.. De plus, l'environnement n'est pas très représentatif, c'est assez pauvre, mettre quelques objets t'auraient surement aidé à tirer ton histoire vers le haut. J'y reviendrai quand je parlerai du fond.
Je conçois cependant que ce soit loin d'être évident de faire de belles expressions pour les personnages, ou encore de créer un bon environnement relatif à ce type d'histoire. Je remarque aussi qu'il y a un bel effort sur la forme en général, j'ai donc revu la note réalisation à la hausse.
J'ai été assez sec sur le fond. Que peut-on réellement tirer de cette histoire ? Ça démarre plutôt bien, mais au fur et à mesure, on est confronté à quelques problèmes de mises en scène. Ou pas vraiment des problèmes, plutôt que tout ça aurait amplement mérité d'enrichissements scénaristiques, de découpages intermédiaires : case en noir lors des bagarres pour créer l'empathie, création de timeline pour se situer dans le temps, jouer avec les lumières, du noir pour représenter la décadence, tout ça fait aussi parti de la Pertinence graphique.
Ça, c'est pour les problèmes techniques qui te font perdre beaucoup de points dans Scénario et mise en scène. Enrichis tes planches avec un peu plus d'éléments, essaie de créer du suspens, de rendre le tout plus vivant, pas juste "raconter quelque chose évènement par évènement". Il faut que tu installes ton plus graphique.
Originalité et aboutissement prend un sérieux coup. Où va ton histoire ? Honnêtement, je trouvais que ça démarrait plutôt bien, y avait quelque chose au début qui faisait qu'on se demandait ce qui allait arriver à ce bougre. Je pense pourtant savoir où tu voulais nous emmener : démontrer l'horreur des prisons, la loi du plus fort etc... Et encore, je suis pas sûr, serait-ce une série de gags ? Certains sur ton topic l'ont apparemment vu comme ça, je suis pourtant persuadé du contraire, les larmes du héros planche 2 pose le ton et j'ai de suite ressenti qu'on était pas sur des gags. Mais c'est vrai qu'on se demande ce qu'il en est, ce que tu as voulu faire.
Je pense donc qu'en améliorant tout le côté mise en scène comme expliqué plus haut, on aurait bien mieux réussi à comprendre où tu voulais en venir, à s'attacher et à rentrer un peu plus dans ton histoire. J'ai tout de même revu ta note à la hausse avec Exploitation du thème. Oui, on est en plein dedans et tu traites d'un sujet bien réel en prison même si c'est assez maladroit. Pourquoi pas. Pourtant, plus je relis, plus j'ai l'impression que c'étaient effectivement des gags, si ça l'est, ben mince, parce que c'est pas vraiment le ton donné au début.
En bref, de bonnes choses, mais ton histoire semble incomplète et aurait mérité plus de développements et de travail pour la mettre en avant, et ainsi réussir à faire passer ton message.
Rikoray
Je sais pas trop ce que tu as voulu faire avec cette planche, de l'absurde ? Je suis pas contre (planche de Nick Walrus), mais là ça tombe clairement à l'eau.
En ce qui concerne l'aspect graphique, ma foi y a quand même quelques bonnes idées, ça te vaut pas mal de points sur la Forme. Les découpages sont bien faits, les zooms pertinents, c'est propre, globalement ça a de la gueule, d'où la note élevée dans Homogénéité. J'ai aussi souligné un certain soin sur chaque case, les ombres ou les placements par exemple, tu as un style efficace mais peut être pas très personnel (ça, c'est pour te pousser à voir plus loin), d'où une légère perte dans Pertinence graphique. De plus, de manière générale sur ces deux critères, je t'ai pénalisé à cause de la répétition des plans, l'absurde ne justifiant pas tout.
Malgré tout, t'as quasiment le maximum dans la réalisation et c'est vraiment ce qui te remonte.
J'ai été très sec sur le Fond. Ça ne marche pas. J'ai dû mal avec cette idée de faire un peu n'importe quoi et de dire que c'est absurde donc drôle. On a l'impression que ce sont un peu les premiers trucs qui te sont sortis par la tête même si y a quelques idées sympa (échange cuillère - pelle). Tout ça ne m'a pas convaincu dans le sens où j'ai vraiment l'impression d'avoir perdu mon temps, lire un truc sans queue ni tête et voilà, fin de l'histoire. Je sais que je m'attendais à beaucoup mieux venant de toi.
Cet avis est assez personnel, je pense que tu le sens, d'où mon insistance pour avoir plusieurs juges d'ailleurs, j'espère que les autres verront ta planche sous un autre œil si tu veux avoir une chance de passer ce tour. Pour ma part, à part une réalisation et des découpages impeccables, ça ne me convint pas.
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 12.75/20 |
La Forme monte ta note vers le haut. On sent que tu as pris le temps de soigner tout ça (ne serait-ce que les édits très bons, même si tu penses le contraire), c'est lisible, visuellement agréable, y a pas de gosses erreurs, globalement c'est du bon.
Malgré tout, y a tout de même un problème avec les expressions des personnages qui semblent toujours heureux (surtout le gros dur torse nu). On a un peu du mal à entrer dans les personnages dû à ça, à compatir pour eux, ça te vaut une perte dans Pertinence graphique. Quant à l'homogénéité, j'ai pénalisé pour des choix faciles : retour à la prison, personnage assis, case suivante, il se met debout, on dirait presque du copié collé. Ils pourraient marcher dans leurs cellules, être couchés dans des lits etc.. De plus, l'environnement n'est pas très représentatif, c'est assez pauvre, mettre quelques objets t'auraient surement aidé à tirer ton histoire vers le haut. J'y reviendrai quand je parlerai du fond.
Je conçois cependant que ce soit loin d'être évident de faire de belles expressions pour les personnages, ou encore de créer un bon environnement relatif à ce type d'histoire. Je remarque aussi qu'il y a un bel effort sur la forme en général, j'ai donc revu la note réalisation à la hausse.
J'ai été assez sec sur le fond. Que peut-on réellement tirer de cette histoire ? Ça démarre plutôt bien, mais au fur et à mesure, on est confronté à quelques problèmes de mises en scène. Ou pas vraiment des problèmes, plutôt que tout ça aurait amplement mérité d'enrichissements scénaristiques, de découpages intermédiaires : case en noir lors des bagarres pour créer l'empathie, création de timeline pour se situer dans le temps, jouer avec les lumières, du noir pour représenter la décadence, tout ça fait aussi parti de la Pertinence graphique.
Ça, c'est pour les problèmes techniques qui te font perdre beaucoup de points dans Scénario et mise en scène. Enrichis tes planches avec un peu plus d'éléments, essaie de créer du suspens, de rendre le tout plus vivant, pas juste "raconter quelque chose évènement par évènement". Il faut que tu installes ton plus graphique.
Originalité et aboutissement prend un sérieux coup. Où va ton histoire ? Honnêtement, je trouvais que ça démarrait plutôt bien, y avait quelque chose au début qui faisait qu'on se demandait ce qui allait arriver à ce bougre. Je pense pourtant savoir où tu voulais nous emmener : démontrer l'horreur des prisons, la loi du plus fort etc... Et encore, je suis pas sûr, serait-ce une série de gags ? Certains sur ton topic l'ont apparemment vu comme ça, je suis pourtant persuadé du contraire, les larmes du héros planche 2 pose le ton et j'ai de suite ressenti qu'on était pas sur des gags. Mais c'est vrai qu'on se demande ce qu'il en est, ce que tu as voulu faire.
Je pense donc qu'en améliorant tout le côté mise en scène comme expliqué plus haut, on aurait bien mieux réussi à comprendre où tu voulais en venir, à s'attacher et à rentrer un peu plus dans ton histoire. J'ai tout de même revu ta note à la hausse avec Exploitation du thème. Oui, on est en plein dedans et tu traites d'un sujet bien réel en prison même si c'est assez maladroit. Pourquoi pas. Pourtant, plus je relis, plus j'ai l'impression que c'étaient effectivement des gags, si ça l'est, ben mince, parce que c'est pas vraiment le ton donné au début.
En bref, de bonnes choses, mais ton histoire semble incomplète et aurait mérité plus de développements et de travail pour la mettre en avant, et ainsi réussir à faire passer ton message.
Rikoray
| La réalisation | 5.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 2.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 0.5/4 |
| Total | 8.25/20 |
En ce qui concerne l'aspect graphique, ma foi y a quand même quelques bonnes idées, ça te vaut pas mal de points sur la Forme. Les découpages sont bien faits, les zooms pertinents, c'est propre, globalement ça a de la gueule, d'où la note élevée dans Homogénéité. J'ai aussi souligné un certain soin sur chaque case, les ombres ou les placements par exemple, tu as un style efficace mais peut être pas très personnel (ça, c'est pour te pousser à voir plus loin), d'où une légère perte dans Pertinence graphique. De plus, de manière générale sur ces deux critères, je t'ai pénalisé à cause de la répétition des plans, l'absurde ne justifiant pas tout.
Malgré tout, t'as quasiment le maximum dans la réalisation et c'est vraiment ce qui te remonte.
J'ai été très sec sur le Fond. Ça ne marche pas. J'ai dû mal avec cette idée de faire un peu n'importe quoi et de dire que c'est absurde donc drôle. On a l'impression que ce sont un peu les premiers trucs qui te sont sortis par la tête même si y a quelques idées sympa (échange cuillère - pelle). Tout ça ne m'a pas convaincu dans le sens où j'ai vraiment l'impression d'avoir perdu mon temps, lire un truc sans queue ni tête et voilà, fin de l'histoire. Je sais que je m'attendais à beaucoup mieux venant de toi.
Cet avis est assez personnel, je pense que tu le sens, d'où mon insistance pour avoir plusieurs juges d'ailleurs, j'espère que les autres verront ta planche sous un autre œil si tu veux avoir une chance de passer ce tour. Pour ma part, à part une réalisation et des découpages impeccables, ça ne me convint pas.
La liberté
Spoiler :
El Señor Toulou
Voilà une histoire qui m'a beaucoup touché. C'est clairement un SC qui va rester dans les mémoires du tournoi, en tout cas pour ma part. Pourtant, y a trop de choses qui pêchent et qui tâchent la qualité générale de ton histoire.
On commence par la forme, là où tu perds une majorité des points. Les effets ne sont pas spécialement beaux ni très bien incrustés, le bord des bulles colle parfois un peu trop au texte, ça te vaut une belle perte dans Homogénéité. De plus, "Reality City" n'est pas spécialement très original, juste des immeubles agrandis un peu à l'arrache, c'est pixélisé, dénué de fond, bref, un peu pauvre, ce qui te vaut une légère perte dans Pertinence graphique. Je pense que le contexte ne justifie pas cette pauvreté. Tu aurais peut être dû te contenter de quelque chose de plus simple et efficace, trouver d'autres décors, éviter à tout prix des modifications techniques sachant que c'est ton point faible.
C'est loin d'être catastrophique malgré tout, tes personnages ne sont pas statiques, ils vivent beaucoup, ne serait-ce que par leurs expressions. Un certain soin est passé par là (même si y a beaucoup de fautes d'orthographe, c'est dommage. Mais bon, je t'ai pas pénalisé là-dessus vu la quantité de texte). Tout ça te fait monter Pertinence graphique et te fait dépasser la moyenne en réalisation.
Tu te rattrapes assez largement dans le fond. Y a beaucoup de choses à dire, à commencer par le positif :
Le message derrière ton histoire est complet, fort et accessible. Le scénario est lui aussi surprenant. On ne s'attend pas du tout à de tels rebondissements, tu arrives à captiver ton lecteur et l'inviter à lire la suite. L'histoire en elle-même est assez originale (mais pas tant que ça, j'y reviendrai), la fin est frappante même si elle peut prêter à confusion (j'y reviendrai aussi), et surtout, tu réussis ton pari de mettre en relief la notion de liberté. En ce sens, y a pas à discuter, je t'ai mis le max dans Exploitation du thème. J'ai tenu à valoriser ton histoire via ce critère, tu le mérites. Le problème, c'est que cette mise en relief de la liberté et le message global que tu as voulu faire passer sont à peu près les seuls gros points positifs de ton histoire.
Oui, parce que beaucoup de choses m'ont gêné. La première concerne une mise en scène parfois peu originale, comme le robot qui raconte son histoire "comme ça", le mec qui emmène le héros à l'entrée du big boss parce "qu'il a rien d'autre à foutre". Bref, évidemment tous ces enchainements sont calculés et sont là pour faire avancer l'histoire, mais ça se voit "trop" que ça "devait" se passer comme ça. Le manque de raison, de solutions ou de mise en perspective manquent, tu fais juste avancer ton histoire sans vraiment chercher à faire évoluer le background derrière. Ça te vaut une sacrée perte dans Scénario et mise en scène.
De plus, même si elle est forte et efficace, ton histoire est assez clichée. Ça marche, c'est pas le problème, mais elle n'est pas "si" originale que ça. Alors, à relativiser parce qu'il y a d'excellentes idées dedans, comme la création du robot, l'emprisonnement des consciences etc... Mais à côté de ça, on retrouve un méchant assez typé qui tue tout ceux qui ne blairent pas sa cité, un personnage assez manichéen. Face à ce personnage, il est clair que tu voulais faire le rapprochement avec le totalitarisme. Pourquoi pas, mais c'est trop prévisible et assez expéditif.
Certaines choses ne sont pas non plus très claires. Pourquoi créer un robot avec une conscience humaine ? Pourquoi ne pas juste enfermer les mecs dans leur tube point barre (au-delà d'avoir voulu éviter de copier Matrix) ? Pourquoi avoir laissé un robot un peu con faire sa petite cité et tuer qui il veut ? Si certains personnages sont réels et d'autres non comme précisé avant dernière planche, pourquoi on dirait à la fin que les tubes sont des trucs tout nouveaux qui marchent pas ? Et du coup, qu'est ce que le système d'isolation de consciences et l'existence même du robot si tout ça, de base, ne marche même pas ?
Bref, tout ça ne semble pas très cohérent, on sent que tu as voulu construire quelque chose et faire un truc assez poussé. Ça t'a visiblement perdu parce qu'à la fin de la lecture et en prenant du recul, on se rend compte des nombreux flous.
En conclusion, ton histoire a le mérite de vraiment mettre en relief la liberté. On se questionne sur cette notion. Etre libre de penser ne suffit-il pas ? Avoir faim et soif veut-il dire que nous ne sommes pas complètement libres ? La liberté de mouvement suffit-elle ? etc... Bref, beaucoup de choses y sont. Dommage que ton histoire semble complètement se perdre au fur et à mesure de son avancement. Quelques explications supplémentaires auraient peut être été nécessaire pour clarifier le background. Dans le cas où il y en aurait un que je n'ai pas compris (possible aussi).
Mme Doloko
Ah ah ! Inspiration de la Ferme des animaux d'Orwell ? J'ai beaucoup aimé ton histoire, t'as dû prendre un temps fou à faire tout ça, ton œuvre est complète et intéressante.
Tout d'abord la forme. J'imagine que tu te souviens du fameux débat pour savoir si ta planche est un SC ou non. C'est pas très important dans notre cas, j'ai plutôt cherché à juger ta planche telle qu'elle est. J'ai retiré des points dans Homogénéité par rapport aux expressions des personnages. On pourrait penser que ça crée un contraste, comme un paradoxe, pourtant certaines situations méritaient clairement quelques changements d'expression. Ne serait-ce que vers la fin où le maire est dans une situation assez catastrophique.
C'est pas vraiment méchant cela dit. D'ailleurs, tu as quasi le max dans Pertinence graphique. Ta réalisation sert terriblement bien ton histoire et contient de très bonnes idées : la première personne au début, les nombreux changements de plan, les transitions, découpages, c'est de l'excellent boulot. On est pas sur du "bête" screen, y a tout de même un travail qui s'est ajouté par dessus. J'ai retiré 0.25 à cause de l'affichage de l'argent qui fait un peu tâche. J'imagine que tu n'as pas réussi à enlever ces trucs.
Peu de choses à dire sur la forme donc. Le soin et la qualité sont là, y a pas photo. Le fond maintenant.
Tout d'abord, ton histoire se lit terriblement bien. Les évènements s'enchainent de manière fluide sans que tu perdes ton lecteur. C'est bien raconté, réfléchi, on sent que tu as vraiment posé ton truc sans te précipiter. L'histoire en elle-même fait le tour de pas mal de sujets sur la liberté même si elle effleure ce thème plus qu'autre chose (ce serait plutôt "dictature" ou "totalitarisme" là, mais vu que l'un implique un manque de liberté, on est dedans quand même).
J'ai particulièrement aimé l'évolution du maire au fil des planches qui va toujours de plus en plus loin. Jusqu'au meurtre. C'est assez typique du genre finalement. Peut être un peu trop justement, ayant lu la fameuse œuvre d'Orwell, ton histoire est presque identique sur la structure. Même sur la fin. Ça te vaut une perte dans Originalité et aboutissement, c'est assez prévisible. Bon, je suis un peu difficile, j'admets, beaucoup n'ont pas spécialement lu les œuvres d'Orwell et même, c'est toujours sympa de revisiter un sujet. C'est d'ailleurs un peu le but ici, j'ai presque vu ça comme un hommage.
Pourquoi pas donc. J'ai malgré tout été assez sec sur ce critère, ne serait-ce également pour la fin que j'ai trouvé assez expéditive (pourquoi le maire s'en sort-il si bien ? Affaire du poil de cul ?) En fait, ce qui rattrape vraiment toute cette histoire, c'est la construction, la mise en scène et l'évolution du personnage. D'où les points élevés dans Scénario et mise en scène.
Cela dit, ton histoire raconte ce que l'on sait déjà tous plus ou moins. Le peuple est une chose manipulable, le pouvoir monte à la tête etc... J'ai trouvé dommage que tu ne mettes pas plus en perspective d'autres notions de liberté, comme celle de penser (plutôt sur 1984 du coup). Tu as donc une perte dans Exploitation du thème, je suis sûr que tu peux faire bien mieux que revisiter une œuvre.
En bref, une histoire très efficace et clairement réussie sur sa construction et sa mise en scène. Dommage que l'idée en elle-même ne soit pas vraiment nouvelle et donne une impression de déjà vu. Tu arrives tout de même à dégager une certaine personnalité à ton histoire, ça reste une œuvre d'excellente qualité.
| La réalisation | 4.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.75/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 9.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 4/4 |
| Total | 14.50/20 |
On commence par la forme, là où tu perds une majorité des points. Les effets ne sont pas spécialement beaux ni très bien incrustés, le bord des bulles colle parfois un peu trop au texte, ça te vaut une belle perte dans Homogénéité. De plus, "Reality City" n'est pas spécialement très original, juste des immeubles agrandis un peu à l'arrache, c'est pixélisé, dénué de fond, bref, un peu pauvre, ce qui te vaut une légère perte dans Pertinence graphique. Je pense que le contexte ne justifie pas cette pauvreté. Tu aurais peut être dû te contenter de quelque chose de plus simple et efficace, trouver d'autres décors, éviter à tout prix des modifications techniques sachant que c'est ton point faible.
C'est loin d'être catastrophique malgré tout, tes personnages ne sont pas statiques, ils vivent beaucoup, ne serait-ce que par leurs expressions. Un certain soin est passé par là (même si y a beaucoup de fautes d'orthographe, c'est dommage. Mais bon, je t'ai pas pénalisé là-dessus vu la quantité de texte). Tout ça te fait monter Pertinence graphique et te fait dépasser la moyenne en réalisation.
Tu te rattrapes assez largement dans le fond. Y a beaucoup de choses à dire, à commencer par le positif :
Le message derrière ton histoire est complet, fort et accessible. Le scénario est lui aussi surprenant. On ne s'attend pas du tout à de tels rebondissements, tu arrives à captiver ton lecteur et l'inviter à lire la suite. L'histoire en elle-même est assez originale (mais pas tant que ça, j'y reviendrai), la fin est frappante même si elle peut prêter à confusion (j'y reviendrai aussi), et surtout, tu réussis ton pari de mettre en relief la notion de liberté. En ce sens, y a pas à discuter, je t'ai mis le max dans Exploitation du thème. J'ai tenu à valoriser ton histoire via ce critère, tu le mérites. Le problème, c'est que cette mise en relief de la liberté et le message global que tu as voulu faire passer sont à peu près les seuls gros points positifs de ton histoire.
Oui, parce que beaucoup de choses m'ont gêné. La première concerne une mise en scène parfois peu originale, comme le robot qui raconte son histoire "comme ça", le mec qui emmène le héros à l'entrée du big boss parce "qu'il a rien d'autre à foutre". Bref, évidemment tous ces enchainements sont calculés et sont là pour faire avancer l'histoire, mais ça se voit "trop" que ça "devait" se passer comme ça. Le manque de raison, de solutions ou de mise en perspective manquent, tu fais juste avancer ton histoire sans vraiment chercher à faire évoluer le background derrière. Ça te vaut une sacrée perte dans Scénario et mise en scène.
De plus, même si elle est forte et efficace, ton histoire est assez clichée. Ça marche, c'est pas le problème, mais elle n'est pas "si" originale que ça. Alors, à relativiser parce qu'il y a d'excellentes idées dedans, comme la création du robot, l'emprisonnement des consciences etc... Mais à côté de ça, on retrouve un méchant assez typé qui tue tout ceux qui ne blairent pas sa cité, un personnage assez manichéen. Face à ce personnage, il est clair que tu voulais faire le rapprochement avec le totalitarisme. Pourquoi pas, mais c'est trop prévisible et assez expéditif.
Certaines choses ne sont pas non plus très claires. Pourquoi créer un robot avec une conscience humaine ? Pourquoi ne pas juste enfermer les mecs dans leur tube point barre (au-delà d'avoir voulu éviter de copier Matrix) ? Pourquoi avoir laissé un robot un peu con faire sa petite cité et tuer qui il veut ? Si certains personnages sont réels et d'autres non comme précisé avant dernière planche, pourquoi on dirait à la fin que les tubes sont des trucs tout nouveaux qui marchent pas ? Et du coup, qu'est ce que le système d'isolation de consciences et l'existence même du robot si tout ça, de base, ne marche même pas ?
Bref, tout ça ne semble pas très cohérent, on sent que tu as voulu construire quelque chose et faire un truc assez poussé. Ça t'a visiblement perdu parce qu'à la fin de la lecture et en prenant du recul, on se rend compte des nombreux flous.
En conclusion, ton histoire a le mérite de vraiment mettre en relief la liberté. On se questionne sur cette notion. Etre libre de penser ne suffit-il pas ? Avoir faim et soif veut-il dire que nous ne sommes pas complètement libres ? La liberté de mouvement suffit-elle ? etc... Bref, beaucoup de choses y sont. Dommage que ton histoire semble complètement se perdre au fur et à mesure de son avancement. Quelques explications supplémentaires auraient peut être été nécessaire pour clarifier le background. Dans le cas où il y en aurait un que je n'ai pas compris (possible aussi).
Mme Doloko
| La réalisation | 6.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2.75/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 10.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 4.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.75/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 16.50/20 |
Tout d'abord la forme. J'imagine que tu te souviens du fameux débat pour savoir si ta planche est un SC ou non. C'est pas très important dans notre cas, j'ai plutôt cherché à juger ta planche telle qu'elle est. J'ai retiré des points dans Homogénéité par rapport aux expressions des personnages. On pourrait penser que ça crée un contraste, comme un paradoxe, pourtant certaines situations méritaient clairement quelques changements d'expression. Ne serait-ce que vers la fin où le maire est dans une situation assez catastrophique.
C'est pas vraiment méchant cela dit. D'ailleurs, tu as quasi le max dans Pertinence graphique. Ta réalisation sert terriblement bien ton histoire et contient de très bonnes idées : la première personne au début, les nombreux changements de plan, les transitions, découpages, c'est de l'excellent boulot. On est pas sur du "bête" screen, y a tout de même un travail qui s'est ajouté par dessus. J'ai retiré 0.25 à cause de l'affichage de l'argent qui fait un peu tâche. J'imagine que tu n'as pas réussi à enlever ces trucs.
Peu de choses à dire sur la forme donc. Le soin et la qualité sont là, y a pas photo. Le fond maintenant.
Tout d'abord, ton histoire se lit terriblement bien. Les évènements s'enchainent de manière fluide sans que tu perdes ton lecteur. C'est bien raconté, réfléchi, on sent que tu as vraiment posé ton truc sans te précipiter. L'histoire en elle-même fait le tour de pas mal de sujets sur la liberté même si elle effleure ce thème plus qu'autre chose (ce serait plutôt "dictature" ou "totalitarisme" là, mais vu que l'un implique un manque de liberté, on est dedans quand même).
J'ai particulièrement aimé l'évolution du maire au fil des planches qui va toujours de plus en plus loin. Jusqu'au meurtre. C'est assez typique du genre finalement. Peut être un peu trop justement, ayant lu la fameuse œuvre d'Orwell, ton histoire est presque identique sur la structure. Même sur la fin. Ça te vaut une perte dans Originalité et aboutissement, c'est assez prévisible. Bon, je suis un peu difficile, j'admets, beaucoup n'ont pas spécialement lu les œuvres d'Orwell et même, c'est toujours sympa de revisiter un sujet. C'est d'ailleurs un peu le but ici, j'ai presque vu ça comme un hommage.
Pourquoi pas donc. J'ai malgré tout été assez sec sur ce critère, ne serait-ce également pour la fin que j'ai trouvé assez expéditive (pourquoi le maire s'en sort-il si bien ? Affaire du poil de cul ?) En fait, ce qui rattrape vraiment toute cette histoire, c'est la construction, la mise en scène et l'évolution du personnage. D'où les points élevés dans Scénario et mise en scène.
Cela dit, ton histoire raconte ce que l'on sait déjà tous plus ou moins. Le peuple est une chose manipulable, le pouvoir monte à la tête etc... J'ai trouvé dommage que tu ne mettes pas plus en perspective d'autres notions de liberté, comme celle de penser (plutôt sur 1984 du coup). Tu as donc une perte dans Exploitation du thème, je suis sûr que tu peux faire bien mieux que revisiter une œuvre.
En bref, une histoire très efficace et clairement réussie sur sa construction et sa mise en scène. Dommage que l'idée en elle-même ne soit pas vraiment nouvelle et donne une impression de déjà vu. Tu arrives tout de même à dégager une certaine personnalité à ton histoire, ça reste une œuvre d'excellente qualité.
L'homme, un terrible prédateur
Spoiler :
Kamikazo
De l’absurde, décidément on est servi avec ce tournoi. x)
Côté Forme, y a pas grand-chose à dire. En général, j’ai surtout pénalisé pour les mouvements des Sprites, toujours en train de marcher ou autres ainsi que pour l’aspect visuel global, on dirait un peu du jpg (j’imagine que ce sont des scans de comic). Cela dit, j’ai remonté les notes parce qu’il y a une certaine prise de risque à utiliser ce genre d’univers, qui plus est le découpage de tes cases est bien fait et est efficace. Sur cet aspect, ça marche, c’est pas un souci, j’ai aussi noté un certain soin, tout ça te fait donc monter bien au-dessus de la moyenne côté réalisation.
Sur le fond, j’aurais un discours un peu différent. A mon sens, l’absurde ne justifie pas vraiment des histoires sans queue ni tête ou sans aucun sens. J’ai tout de même aimé certaine idée (la poubelle qui parle), en plus c’est plutôt bien travaillé. Tu maitrises bien le genre, dans les enchainements, les dialogues etc… Ça te vaut donc quelques points dans le scénario et la mise en scène. En revanche, comme je l’ai dit implicitement, demain, j’aurais oublié ton histoire, qui m’a à peine fait sourire, je n’en retiens rien de bien spécial. Cela te vaut la moyenne dans Originalité et aboutissement, justifié en parti par les bonnes idées et la maitrise du genre même si vu et revu (le coup de la banane …)
Quant au thème, tu l’effleures à peine sans vraiment t’y attarder. Il n’est pas vraiment utilisé dans cette histoire, il est cité mais c’est tout. Je peux pas te mettre énormément de points là-dessus.
Bref, on a un peu une impression de vu et revu avec ta planche. C’est sympa, mais pas tellement intéressant. Cela dit, c’est un genre avec lequel je n’ai pas spécialement d’affinité, les autres seront peut être plus tolérants (de toute façon tu passes le tour dans tous les cas).
| La réalisation | 5.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2.25/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 1.25/4 |
| Total | 12.50/20 |
Côté Forme, y a pas grand-chose à dire. En général, j’ai surtout pénalisé pour les mouvements des Sprites, toujours en train de marcher ou autres ainsi que pour l’aspect visuel global, on dirait un peu du jpg (j’imagine que ce sont des scans de comic). Cela dit, j’ai remonté les notes parce qu’il y a une certaine prise de risque à utiliser ce genre d’univers, qui plus est le découpage de tes cases est bien fait et est efficace. Sur cet aspect, ça marche, c’est pas un souci, j’ai aussi noté un certain soin, tout ça te fait donc monter bien au-dessus de la moyenne côté réalisation.
Sur le fond, j’aurais un discours un peu différent. A mon sens, l’absurde ne justifie pas vraiment des histoires sans queue ni tête ou sans aucun sens. J’ai tout de même aimé certaine idée (la poubelle qui parle), en plus c’est plutôt bien travaillé. Tu maitrises bien le genre, dans les enchainements, les dialogues etc… Ça te vaut donc quelques points dans le scénario et la mise en scène. En revanche, comme je l’ai dit implicitement, demain, j’aurais oublié ton histoire, qui m’a à peine fait sourire, je n’en retiens rien de bien spécial. Cela te vaut la moyenne dans Originalité et aboutissement, justifié en parti par les bonnes idées et la maitrise du genre même si vu et revu (le coup de la banane …)
Quant au thème, tu l’effleures à peine sans vraiment t’y attarder. Il n’est pas vraiment utilisé dans cette histoire, il est cité mais c’est tout. Je peux pas te mettre énormément de points là-dessus.
Bref, on a un peu une impression de vu et revu avec ta planche. C’est sympa, mais pas tellement intéressant. Cela dit, c’est un genre avec lequel je n’ai pas spécialement d’affinité, les autres seront peut être plus tolérants (de toute façon tu passes le tour dans tous les cas).
Les rêves
Spoiler :
Yaasu
Visiblement t’étais pas très inspiré. Bon, ça arrive.
La réalisation te remonte bien, il faut dire que tu as un style pas déguelasse du tout. J’ai valorisé ces critères du coup, cela dit ça casse pas non plus trois pattes à un canard. Tu as bien au-dessus de la moyenne sur l’aspect technique, mais ça n’ira pas plus haut sur le côté un peu plus personnel (Pertinence graphique). De plus, je sais pas trop pourquoi tu as choisi un cadre bleu flashi pour entourer tes cases, ça… Ben ça tâche un peu.
Sur le fond, j’avoue que j’ai pas trop su sur quoi te donner des points. L’idée du rêve est là, c’est toujours ça, tu grappilles un peu dans Exploitation du thème. L’idée d’un monde meilleur ? J’en sais rien, j’ai même pas trop compris où tu voulais en venir, en fait. Mais si ça se trouve, y avait rien à comprendre, on est visiblement sur de l’absurde.
A voir, les autres juges y trouveront peut être quelque chose.
Mugul 76
C’est du bon boulot tout ça. C’est tout de même surtout repris de Shutter Island mais c’est assez bien revisiter donc pourquoi pas.
Côté Forme d’abord. Aïe, ça pêche un peu. Les bulles sans arrêt sur les visages des personnages, les zooms grossiers, des textes parfois peu lisibles (l’écriture noire sur fond blanc notamment), les incrustations un peu hasardeuses par moment, c’est vraiment dommage parce que ça nuit à la qualité générale de tes planches. Je pense honnêtement que tu aurais fait parti des meilleurs du tournoi sans toutes ces lacunes techniques.
Malgré tout, j’ai cherché à valoriser l’effort fourni sur cette réalisation, ne serait-ce que les petits jeux de lumière, quelques gros plans bien placés (même si peu pertinents). Et puis surtout, ce type d’histoire n’est pas facile à retranscrire en SC à cause des expressions, j’ai trouvé que tu t’en étais plutôt bien sorti là-dessus même si c’est parfois assez sommaire (les larmes). A l’avenir, essaie d’aérer tes planches, vraiment, elles ont besoin de respirer là, t’avais pas toujours besoin de faire des zooms immenses, la preuve, à chaque fois que t’en fais, tes bulles cachent tout.
Sur le Fond, j’ai quand même eu un problème dans la mesure où c’est quasiment Shutter Island qui est repris là. Y a bien des différences mais toute la structure globale est reprise. Tu perds donc des points dans Originalité et aboutissement. En revanche, j’ai mis le paquet en Scénario et mise en scène, parce qu’il se passe beaucoup de choses et qu’on arrive à suivre sans se perdre. Y a bien quelques lacunes avec des syntaxes maladroites, mais je tire mon chapeau parce que tout est bien calculé et raconté. J’ai voulu mettre cet aspect en avant et c’est en grande majorité ce qui fait fortement monter la note finale.
Je serai un peu moins démonstratif sur l’exploitation du thème. Certes, y a la notion de rêve, mais on a un peu du mal à croire en une « thérapie » du rêve. On est plutôt sur de la folie (pour le coup, il aurait peut être fallu reprendre complètement Shutter Island, à défaut d’être hors thème). Je suis donc resté un peu sceptique sur ton idée du coma.
En bref, c’est dommage parce que la réalisation te descend beaucoup. Mais pas que, le récit parfois un peu maladroit et l’idée finale du coma peinent à convaincre réellement. De plus, les similitudes avec Shutter Island sont trop grosses. Heureusement que le soin global apporté à tes planches ainsi qu’un scénario bien posé et mis en scène rattrapent le tout.
Tahamster
A travers ma notation, j’ai cherché à te mettre en avant sur la prise de risque et l’originalité de ton histoire. C’est une bonne planche avec une chute plutôt sympa.
Sur la forme, c’est plutôt réussi globalement. Les effets font cependant parfois un peu tâches et le style graphique utilisé reste très classique. Mais il est là, est efficace et simple, d’où le fait que ta note monte bien au dessus de la moyenne en ce qui concerne la réalisation. De plus, les décors et Sprites utilisés sont peu communs, ça fait du bien de voir des œuvres qui sortent un peu du classique.
Si je pouvais te donner un conseil, ce serait d’apporter un petit plus graphique à tes histoires, faire ressortir un côté un peu plus personnel. Améliorer les effets (le « Pouf » un peu fade..) aussi etc.. Mais bon c’est déjà bien comme ça.
Le fond est tout aussi réussi. L’idée est bonne et est plutôt bien exploitée. Ou a moitié. On se demande un peu pourquoi le neveu tue son oncle brut de décoffrage comme ça alors que ce dernier ne semble pas vraiment se reprocher quoique ce soit. Ça sort un peu de nulle part. Malgré tout, je t’ai mis quelques points dans Scénario et mise en scène parce que ça se lit très bien et que le tout est assez soigné.
J’ai aussi été généreux dans Originalité et aboutissement. J’ai aimé la chute, on se demande un peu le « but » de tout ça mais j’ai aimé quand même. Y a un cercle vicieux qu’on retrouve qui est assez original pour le coup et au fond, une raison n’est pas forcément nécessaire, ça fait aussi parti du gag. Pourquoi pas. C’est pas non plus révolutionnaire ni spécialement hilarant, c’est surtout bien pensé. Par rapport à l’exploitation du thème, hum… Oui, le thème est respecté, mais je sais pas, j’aurais aimé en voir plus par rapport à ce dernier. Pas juste qu’il ne soit qu’un prétexte au cercle vicieux.
Je pense que tu pouvais aller un peu plus loin avec cette histoire. Je t’invite la prochaine fois à pousser un peu plus tes scénarios, notamment étayer le background. En conclusion, ça reste un gag agréable et bien pensé.
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 2.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 0.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.5/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 7.50/20 |
La réalisation te remonte bien, il faut dire que tu as un style pas déguelasse du tout. J’ai valorisé ces critères du coup, cela dit ça casse pas non plus trois pattes à un canard. Tu as bien au-dessus de la moyenne sur l’aspect technique, mais ça n’ira pas plus haut sur le côté un peu plus personnel (Pertinence graphique). De plus, je sais pas trop pourquoi tu as choisi un cadre bleu flashi pour entourer tes cases, ça… Ben ça tâche un peu.
Sur le fond, j’avoue que j’ai pas trop su sur quoi te donner des points. L’idée du rêve est là, c’est toujours ça, tu grappilles un peu dans Exploitation du thème. L’idée d’un monde meilleur ? J’en sais rien, j’ai même pas trop compris où tu voulais en venir, en fait. Mais si ça se trouve, y avait rien à comprendre, on est visiblement sur de l’absurde.
A voir, les autres juges y trouveront peut être quelque chose.
Mugul 76
| La réalisation | 3.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.25/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 9.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 4/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.75/4 |
| Exploitation du thème | 2.25/4 |
| Total | 12.75/20 |
Côté Forme d’abord. Aïe, ça pêche un peu. Les bulles sans arrêt sur les visages des personnages, les zooms grossiers, des textes parfois peu lisibles (l’écriture noire sur fond blanc notamment), les incrustations un peu hasardeuses par moment, c’est vraiment dommage parce que ça nuit à la qualité générale de tes planches. Je pense honnêtement que tu aurais fait parti des meilleurs du tournoi sans toutes ces lacunes techniques.
Malgré tout, j’ai cherché à valoriser l’effort fourni sur cette réalisation, ne serait-ce que les petits jeux de lumière, quelques gros plans bien placés (même si peu pertinents). Et puis surtout, ce type d’histoire n’est pas facile à retranscrire en SC à cause des expressions, j’ai trouvé que tu t’en étais plutôt bien sorti là-dessus même si c’est parfois assez sommaire (les larmes). A l’avenir, essaie d’aérer tes planches, vraiment, elles ont besoin de respirer là, t’avais pas toujours besoin de faire des zooms immenses, la preuve, à chaque fois que t’en fais, tes bulles cachent tout.
Sur le Fond, j’ai quand même eu un problème dans la mesure où c’est quasiment Shutter Island qui est repris là. Y a bien des différences mais toute la structure globale est reprise. Tu perds donc des points dans Originalité et aboutissement. En revanche, j’ai mis le paquet en Scénario et mise en scène, parce qu’il se passe beaucoup de choses et qu’on arrive à suivre sans se perdre. Y a bien quelques lacunes avec des syntaxes maladroites, mais je tire mon chapeau parce que tout est bien calculé et raconté. J’ai voulu mettre cet aspect en avant et c’est en grande majorité ce qui fait fortement monter la note finale.
Je serai un peu moins démonstratif sur l’exploitation du thème. Certes, y a la notion de rêve, mais on a un peu du mal à croire en une « thérapie » du rêve. On est plutôt sur de la folie (pour le coup, il aurait peut être fallu reprendre complètement Shutter Island, à défaut d’être hors thème). Je suis donc resté un peu sceptique sur ton idée du coma.
En bref, c’est dommage parce que la réalisation te descend beaucoup. Mais pas que, le récit parfois un peu maladroit et l’idée finale du coma peinent à convaincre réellement. De plus, les similitudes avec Shutter Island sont trop grosses. Heureusement que le soin global apporté à tes planches ainsi qu’un scénario bien posé et mis en scène rattrapent le tout.
Tahamster
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.25/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 13.50/20 |
Sur la forme, c’est plutôt réussi globalement. Les effets font cependant parfois un peu tâches et le style graphique utilisé reste très classique. Mais il est là, est efficace et simple, d’où le fait que ta note monte bien au dessus de la moyenne en ce qui concerne la réalisation. De plus, les décors et Sprites utilisés sont peu communs, ça fait du bien de voir des œuvres qui sortent un peu du classique.
Si je pouvais te donner un conseil, ce serait d’apporter un petit plus graphique à tes histoires, faire ressortir un côté un peu plus personnel. Améliorer les effets (le « Pouf » un peu fade..) aussi etc.. Mais bon c’est déjà bien comme ça.
Le fond est tout aussi réussi. L’idée est bonne et est plutôt bien exploitée. Ou a moitié. On se demande un peu pourquoi le neveu tue son oncle brut de décoffrage comme ça alors que ce dernier ne semble pas vraiment se reprocher quoique ce soit. Ça sort un peu de nulle part. Malgré tout, je t’ai mis quelques points dans Scénario et mise en scène parce que ça se lit très bien et que le tout est assez soigné.
J’ai aussi été généreux dans Originalité et aboutissement. J’ai aimé la chute, on se demande un peu le « but » de tout ça mais j’ai aimé quand même. Y a un cercle vicieux qu’on retrouve qui est assez original pour le coup et au fond, une raison n’est pas forcément nécessaire, ça fait aussi parti du gag. Pourquoi pas. C’est pas non plus révolutionnaire ni spécialement hilarant, c’est surtout bien pensé. Par rapport à l’exploitation du thème, hum… Oui, le thème est respecté, mais je sais pas, j’aurais aimé en voir plus par rapport à ce dernier. Pas juste qu’il ne soit qu’un prétexte au cercle vicieux.
Je pense que tu pouvais aller un peu plus loin avec cette histoire. Je t’invite la prochaine fois à pousser un peu plus tes scénarios, notamment étayer le background. En conclusion, ça reste un gag agréable et bien pensé.
Les voleurs
Spoiler :
Luidi
Excellent. Tu t’es littéralement défoncé pour ce tour, ta planche est un de mes coups de cœur de ce tournoi. Allez c’est parti :
On commence d’abord par quelques aspects de la réalisation. Tu perds quelques points à cause de la lisibilité de ton texte, j’ai souvent dû plisser les yeux pour lire, c’est pas très agréable même si ça ne nuit pas vraiment à la lecture. L’univers ne se prête pas non plus forcément à de très grosses polices, je comprends donc que tu aies dû t’adapter comme tu pouvais. Peut être choisir une police plus « stricte » du coup.
C’est pas méchant cela dit, je dois dire que j’ai surtout cherché à monter tes notes pour souligner l’effort général fourni. Les zooms bien placés (on en avait bien besoin), les personnages qui vivent beaucoup à travers leurs expressions ou plus globalement, le choix de l’univers qui se prête plutôt bien au scénario. Y a quelques fautes ou oublis de mots mais bon, j’ai pas voulu te pénaliser là-dessus sachant le boulot monstre effectué pour tout le reste.
Pour en finir, c’est pas sur la réalisation que tu te démarques vraiment, je ne peux donc pas te mettre le max là-dessus, on est sur quelque chose de très efficace mais pas spécialement personnel. Je chipote, je dis surtout ça pour que tu trouves de nouvelles pistes d’amélioration point de vu graphique. Découpage des cases par exemple ? Dans tous les cas, ça ne te pénalise pas beaucoup dans le cadre de ce tournoi, malgré tout je tenais à le souligner car c’est ce qui te manque pour faire parti des « grands » (bien que d’un point de vu personnel, t’en fais parti).
Là où tu te démarques, c’est sur le fond. Chapeau. Vraiment. Ton histoire est relativement longue, pourtant tu arrives à nous garder captiver tout du long à travers des gags bien placés et bien trouvés. C’est simple, ta mise en scène est impeccable. Je pense ne pas trop me tromper en disant que tu as été bien inspiré pour ce thème, même que tu y as surement pris plaisir.
Ton scénario tient complètement la route du début à la fin. C’est quelque chose quand même, on voit souvent des fins qui terminent en queue de poisson, là non. Ça se suit, c’est fluide et bien raconté. Ça te vaut beaucoup de points dans Scénario et mise en scène. Ce qui est fort, c’est qu’on arrive à s’attacher à ces 3 héros très facilement au travers de toutes tes petites transitions et gags pour les développer. Les personnalités et réactions sont un peu « typées » (de même que les méchants), mais ça fait aussi parti de tout le délire de ton histoire qui pose un ton décalé et drôle.
En bref, dans la globalité scénario + mise en scène, on en ressort énormément de positifs. Tu possèdes clairement les qualités pour faire des grandes œuvres, écrire des scénarios qui tiennent la route, tenir tes lecteurs, développer tes personnages : en gros, faire des récits digne des grands Spriteurs.
Je serai un peu moins élogieux pour Originalité et aboutissement, ça ne t’empêche pas d’avoir bien plus qu’une très grosse majorité des membres sur ce tour. Alors, côté originalité, on sent un petit rapprochement avec MBF Chronicles sans que ce soit frappant, d’ailleurs, cette même œuvre s’inspire surement d’autre chose. Mais le point est là, même si le récit est très bon, il fait un peu « déjà vu » en ce qui concerne les personnages, leurs caractères etc..
J’ai tout de même beaucoup valorisé ce critère dans la mesure où côté aboutissement, on est dedans. La chute était peut être un peu prévisible mais elle est là et on en retire une petite leçon. Les héros s’en sont sortis grâce à la carotte, mais ils vont surement le payer cher. De plus, pour en revenir à l’originalité, j’ai trouvé cool d’avoir des héros un peu connard, pas toujours des mecs hyper cools et tout. Là, c’est clairement des fumiers qui vont récupérer la monnaie de leur pièce.
Tout ça rejoint aussi l’exploitation du thème. T’as quasiment le max sur ce critère, parce que je trouve que t’as vraiment été cherché loin pour cette histoire. Tu ne t’es pas contenté de faire une histoire de voleurs qui volent des voleurs, non, tu y intègres aussi la population externe (représentée par le lapin). On pouvait pas vraiment demander mieux.
En conclusion, on passe un très bon moment à lire ton histoire. A travers un récit humoristique et bien construit, tu arrives à te démarquer réellement sur ce tour et même faire passer un petit message assez drôle au final : rira bien qui rira le dernier !
Koopa Knight
Histoire non terminée. La note ne peut donc pas vraiment refléter la qualité de ton œuvre. On va faire avec ce qu’on a.
La réalisation est bien le seul critère que l’on peut noter sans avoir besoin de toute l’histoire. C’est bien parce que ça te permet d’accumuler un bon paquet de points. Oui, y a pas grand-chose à dire, c’est bien découpé, présenté, aéré, c’est propre et plutôt beau. Y a de bonnes idées avec l’arrivée des fonds noirs lorsque le personnage est plongé dans ses pensées, la pluie, l’apparition du titre après une petite introduction facultative pour l’histoire mais qui reste sympathique ou encore le découpage des cases lorsque la vie se déroule tranquillement.
Tout ça te vaut donc une belle montée en réalisation. C’est très soigné et convaincant donc, sans être complètement transcendant. Les 0.75 de perte global sont là pour te pousser à voir encore plus loin (ombres ? Lumières ?) Bref, t’as largement les moyens de faire parti des meilleurs de ce point de vu, il manque plus grand-chose.
Quant au Fond, j’ai été obligé de rester objectif. Ne connaissant pas la suite de l’histoire, on ne peut absolument rien dire. Tout ce que je sais, c’est que ça semble vraiment bien démarrer. Ça m’avait l’air plutôt original (voleur de personnalité, excellent) et intéressant. Rah, c’est vraiment dommage que tu n’aies pas pu finir. Mais ça fait parti du jeu, vous avez eu plus d’un mois, je peux difficilement être tolérant quand une planche est non finie. Tu avais peut être visé trop haut ?
La mise en scène semble en tout cas très bonne, les évènements s’enchainent bien et tu captives ton lecteur. L’idée des esprits qui apparaissent durant le rêve est efficace. On a tout de même un peu du mal à croire qu’un type qui semble tout à fait normal aille tuer quelqu’un avec autant de sang froid et en en ayant rien à foutre. C’est le seul truc qui m’a un peu choqué mais peut être que tout ça avait un rapport avec la suite.
Je t’encourage à finir cette histoire malgré tout, ça promet quelque chose de gros vu comme ça. Tu arrives quand même à avoir une note finale plutôt correcte pour une planche non finie, surtout en sachant que j’ai été assez sévère sur ce tour. Pour moi, ça a clairement beaucoup de potentiel.
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2.25/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 11.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 4.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.25/4 |
| Exploitation du thème | 3.75/4 |
| Total | 17.00/20 |
On commence d’abord par quelques aspects de la réalisation. Tu perds quelques points à cause de la lisibilité de ton texte, j’ai souvent dû plisser les yeux pour lire, c’est pas très agréable même si ça ne nuit pas vraiment à la lecture. L’univers ne se prête pas non plus forcément à de très grosses polices, je comprends donc que tu aies dû t’adapter comme tu pouvais. Peut être choisir une police plus « stricte » du coup.
C’est pas méchant cela dit, je dois dire que j’ai surtout cherché à monter tes notes pour souligner l’effort général fourni. Les zooms bien placés (on en avait bien besoin), les personnages qui vivent beaucoup à travers leurs expressions ou plus globalement, le choix de l’univers qui se prête plutôt bien au scénario. Y a quelques fautes ou oublis de mots mais bon, j’ai pas voulu te pénaliser là-dessus sachant le boulot monstre effectué pour tout le reste.
Pour en finir, c’est pas sur la réalisation que tu te démarques vraiment, je ne peux donc pas te mettre le max là-dessus, on est sur quelque chose de très efficace mais pas spécialement personnel. Je chipote, je dis surtout ça pour que tu trouves de nouvelles pistes d’amélioration point de vu graphique. Découpage des cases par exemple ? Dans tous les cas, ça ne te pénalise pas beaucoup dans le cadre de ce tournoi, malgré tout je tenais à le souligner car c’est ce qui te manque pour faire parti des « grands » (bien que d’un point de vu personnel, t’en fais parti).
Là où tu te démarques, c’est sur le fond. Chapeau. Vraiment. Ton histoire est relativement longue, pourtant tu arrives à nous garder captiver tout du long à travers des gags bien placés et bien trouvés. C’est simple, ta mise en scène est impeccable. Je pense ne pas trop me tromper en disant que tu as été bien inspiré pour ce thème, même que tu y as surement pris plaisir.
Ton scénario tient complètement la route du début à la fin. C’est quelque chose quand même, on voit souvent des fins qui terminent en queue de poisson, là non. Ça se suit, c’est fluide et bien raconté. Ça te vaut beaucoup de points dans Scénario et mise en scène. Ce qui est fort, c’est qu’on arrive à s’attacher à ces 3 héros très facilement au travers de toutes tes petites transitions et gags pour les développer. Les personnalités et réactions sont un peu « typées » (de même que les méchants), mais ça fait aussi parti de tout le délire de ton histoire qui pose un ton décalé et drôle.
En bref, dans la globalité scénario + mise en scène, on en ressort énormément de positifs. Tu possèdes clairement les qualités pour faire des grandes œuvres, écrire des scénarios qui tiennent la route, tenir tes lecteurs, développer tes personnages : en gros, faire des récits digne des grands Spriteurs.
Je serai un peu moins élogieux pour Originalité et aboutissement, ça ne t’empêche pas d’avoir bien plus qu’une très grosse majorité des membres sur ce tour. Alors, côté originalité, on sent un petit rapprochement avec MBF Chronicles sans que ce soit frappant, d’ailleurs, cette même œuvre s’inspire surement d’autre chose. Mais le point est là, même si le récit est très bon, il fait un peu « déjà vu » en ce qui concerne les personnages, leurs caractères etc..
J’ai tout de même beaucoup valorisé ce critère dans la mesure où côté aboutissement, on est dedans. La chute était peut être un peu prévisible mais elle est là et on en retire une petite leçon. Les héros s’en sont sortis grâce à la carotte, mais ils vont surement le payer cher. De plus, pour en revenir à l’originalité, j’ai trouvé cool d’avoir des héros un peu connard, pas toujours des mecs hyper cools et tout. Là, c’est clairement des fumiers qui vont récupérer la monnaie de leur pièce.
Tout ça rejoint aussi l’exploitation du thème. T’as quasiment le max sur ce critère, parce que je trouve que t’as vraiment été cherché loin pour cette histoire. Tu ne t’es pas contenté de faire une histoire de voleurs qui volent des voleurs, non, tu y intègres aussi la population externe (représentée par le lapin). On pouvait pas vraiment demander mieux.
En conclusion, on passe un très bon moment à lire ton histoire. A travers un récit humoristique et bien construit, tu arrives à te démarquer réellement sur ce tour et même faire passer un petit message assez drôle au final : rira bien qui rira le dernier !
Koopa Knight
| La réalisation | 6.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.75/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.25/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 2.25/4 |
| Total | 13.25/20 |
La réalisation est bien le seul critère que l’on peut noter sans avoir besoin de toute l’histoire. C’est bien parce que ça te permet d’accumuler un bon paquet de points. Oui, y a pas grand-chose à dire, c’est bien découpé, présenté, aéré, c’est propre et plutôt beau. Y a de bonnes idées avec l’arrivée des fonds noirs lorsque le personnage est plongé dans ses pensées, la pluie, l’apparition du titre après une petite introduction facultative pour l’histoire mais qui reste sympathique ou encore le découpage des cases lorsque la vie se déroule tranquillement.
Tout ça te vaut donc une belle montée en réalisation. C’est très soigné et convaincant donc, sans être complètement transcendant. Les 0.75 de perte global sont là pour te pousser à voir encore plus loin (ombres ? Lumières ?) Bref, t’as largement les moyens de faire parti des meilleurs de ce point de vu, il manque plus grand-chose.
Quant au Fond, j’ai été obligé de rester objectif. Ne connaissant pas la suite de l’histoire, on ne peut absolument rien dire. Tout ce que je sais, c’est que ça semble vraiment bien démarrer. Ça m’avait l’air plutôt original (voleur de personnalité, excellent) et intéressant. Rah, c’est vraiment dommage que tu n’aies pas pu finir. Mais ça fait parti du jeu, vous avez eu plus d’un mois, je peux difficilement être tolérant quand une planche est non finie. Tu avais peut être visé trop haut ?
La mise en scène semble en tout cas très bonne, les évènements s’enchainent bien et tu captives ton lecteur. L’idée des esprits qui apparaissent durant le rêve est efficace. On a tout de même un peu du mal à croire qu’un type qui semble tout à fait normal aille tuer quelqu’un avec autant de sang froid et en en ayant rien à foutre. C’est le seul truc qui m’a un peu choqué mais peut être que tout ça avait un rapport avec la suite.
Je t’encourage à finir cette histoire malgré tout, ça promet quelque chose de gros vu comme ça. Tu arrives quand même à avoir une note finale plutôt correcte pour une planche non finie, surtout en sachant que j’ai été assez sévère sur ce tour. Pour moi, ça a clairement beaucoup de potentiel.
Seul sur une île
Spoiler :
Bowser-Kong
Bon, il faut voir le bon côté des choses, tu as au moins le mérite d’avoir bien respecté le thème. De plus, tu gagnes aussi quelques points dans Homogénéité, il faut dire que ta planche respecte les bases, y a pas de grosses erreurs techniques.
En réalité, côté réalisation, ça pourrait encore aller si le fond avait tenu la route. On comprend pas trop ton histoire, Wario tout seul sur un iceberg qui disparaît à la fin. C’est assez expéditif, de quel problème parles-tu ? Pourquoi Wario a perdu « sa joie » ? Qu’est ce que ça vient faire dans l’histoire et le but de tout ça ? A la fin, on se dit qu’il y a peut être quelque chose vu que tu dis « Les enfants ne croient plus au père noël » mais on sait pas trop.
Il faut que tu développes beaucoup plus tes histoires et que tu apprennes à les construire. Revoir les bases là-dedans : trouver un élément perturbateur, une introduction, un développement etc… Il faut que tu assimiles toutes ces notions si tu veux aller plus loin.
Fourretout 77
Je pense que y avait quelques bonnes idées dans ton histoire mais tu as mal réussi à agencer tout ça.
Tu perds déjà beaucoup de points dans la réalisation. Beaucoup d’améliorations sont à apporter : si on ne sait pas trop comment faire les bulles rondes, il faut faire attention ou demander ! Ou ne pas en faire, tu as pris des risques qui n’ont pas payé, c’est dommage. Quand on fait des bulles rondes, il faut aussi que le texte soit en forme ronde, il ne doit pas rester carré, il doit s’agencer avec ta bulle. Résultat ? Tes bulles sont parfois vraiment trop grosses pour ce qu’elles contiennent, et du texte est collé sur les bords.
L’aspect Pertinence graphique n’est pas tellement au rendez-vous non plus. On ne sait jamais vraiment si le héros est en l’air ou sur le sol, ne serait-ce qu’au début. Exemple planche 2 : le héros passe une sorte de forêt, il est bêtement collé dessus. Ton Sprite est vu de côté, le décor est vu de haut, y a un problème, il faut faire attention à ce genre de chose. Même planche, les villageois posés sur un background, c’est moyen, il faut un sol.
Bref, on ne sait jamais vraiment comment sont positionnés les personnages. Après ça va mieux vu que tu utilises des décors vus de côté, c’est ce que tu aurais dû faire depuis le début. Tes Sprites sont vus de côté, il te faut des décors vus de côté. Attention également aux scènes d’action / transition, c’est long, beaucoup trop long. Y a 8 planches, ton histoire aurait pu en faire moitié moins.
Globalement, c’est ce qui te pêche sur le fond. Long. Il faut que tu uses des techniques de transition, mettre des « Plus tard… » ou ce genre de truc, pas faire déplacer ton personnage pendant 3 cases avec du flou, c’est pas intéressant ça. Il faut que tu ailles à l’essentiel. Regarde la dernière planche si l’on excepte les crédits, 12 cases pour montrer un machin jaune qui tombe. Mince. Le pire, c’est que je pense que tu as ralenti pour qu’on comprenne, et j’ai rien compris. Je sais pas du tout ce qu’il se passe, d’où sort ce truc jaune ? Pourquoi ? Il était pas censé poursuivre un gros soleil épineux ? Pourquoi y a un genre de guerre ? Qu’est ce que ça vient faire dans notre histoire ?
C’est dommage parce que tout tient (plus ou moins…) la route jusqu’à cette dernière planche où l’on sait plus trop où on en est. Quant au scénario, il n’est pas tellement intéressant non plus, il veut partir de l’île, on le redirige vers un boss qui lui-même le redirige vers un autre boss.. Bon. J’ai quand même mis des points dans Exploitation du thème parce qu’il est bien respecté.
J’ai cherché à te donner des points malgré tout pour les bonnes idées. Oui, y a pas que des points négatifs, l’apparition du personnage à l’accent espagnol est sympathique, tu y as incorporé des petites scènes de gag sympathiques elle aussi. De même que les finaux de tes planches avec ton personnage qui parle prouve d’un certain temps passé tes planches.
Silver
Histoire non finie ? Je pose la question parce qu’elle aurait pu terminer là-dessus. J’ai noté ta planche avec ce que j’avais.
Côté Forme, on est plutôt sur du bon. C’est efficace, y a pas grand-chose à dire, d’un autre côté, y a pas grand-chose sur lequel tu pouvais te démarquer avec une planche si courte. J’ai pénalisé (tout petit peu) pour l’utilisation de cet univers, vu et revu. Il est pas interdit évidemment, mais pour ce qu’on a à se mettre sous la dent, on aurait pu penser à quelque chose d’un peu plus original. Ça te pénalise pas des masses non plus, t’as bien au-dessus de la moyenne côté Forme, voire bien au-dessus que les membres en moyenne.
Sur le Fond, ben le problème c’est qu’on a pas grand-chose. Ça démarre très bien globalement même si ça semble être plutôt classique. L’histoire de l’escorte peut tenir la route, encore aurait-il fallu savoir ce qu’il s’est vraiment passé, avoir du développement etc…
Bref, j’avoue que je sais pas quoi te dire de plus, c’est incomplet. Cela dit, t’as bien vu que t’avais pas une sale note non plus, oui, parce que t’es pas à plaindre sur la narration. C’est bien écrit, c’est visuellement propre, franchement, tout ce qu’il manquait, c’était une suite et ça aurait pu être une très belle œuvre en tout point. J’ai donc cherché à monter ta note vers le haut pour souligner ça. J’espère que tu tenteras de continuer cette histoire plus tard.
| La réalisation | 3.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 1/3 |
| Soin | 0.75/1 |
| Le fond | 2.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 0.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.5/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 5.75/20 |
En réalité, côté réalisation, ça pourrait encore aller si le fond avait tenu la route. On comprend pas trop ton histoire, Wario tout seul sur un iceberg qui disparaît à la fin. C’est assez expéditif, de quel problème parles-tu ? Pourquoi Wario a perdu « sa joie » ? Qu’est ce que ça vient faire dans l’histoire et le but de tout ça ? A la fin, on se dit qu’il y a peut être quelque chose vu que tu dis « Les enfants ne croient plus au père noël » mais on sait pas trop.
Il faut que tu développes beaucoup plus tes histoires et que tu apprennes à les construire. Revoir les bases là-dedans : trouver un élément perturbateur, une introduction, un développement etc… Il faut que tu assimiles toutes ces notions si tu veux aller plus loin.
Fourretout 77
| La réalisation | 3.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 0.75/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 3.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.75/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 7.00/20 |
Tu perds déjà beaucoup de points dans la réalisation. Beaucoup d’améliorations sont à apporter : si on ne sait pas trop comment faire les bulles rondes, il faut faire attention ou demander ! Ou ne pas en faire, tu as pris des risques qui n’ont pas payé, c’est dommage. Quand on fait des bulles rondes, il faut aussi que le texte soit en forme ronde, il ne doit pas rester carré, il doit s’agencer avec ta bulle. Résultat ? Tes bulles sont parfois vraiment trop grosses pour ce qu’elles contiennent, et du texte est collé sur les bords.
L’aspect Pertinence graphique n’est pas tellement au rendez-vous non plus. On ne sait jamais vraiment si le héros est en l’air ou sur le sol, ne serait-ce qu’au début. Exemple planche 2 : le héros passe une sorte de forêt, il est bêtement collé dessus. Ton Sprite est vu de côté, le décor est vu de haut, y a un problème, il faut faire attention à ce genre de chose. Même planche, les villageois posés sur un background, c’est moyen, il faut un sol.
Bref, on ne sait jamais vraiment comment sont positionnés les personnages. Après ça va mieux vu que tu utilises des décors vus de côté, c’est ce que tu aurais dû faire depuis le début. Tes Sprites sont vus de côté, il te faut des décors vus de côté. Attention également aux scènes d’action / transition, c’est long, beaucoup trop long. Y a 8 planches, ton histoire aurait pu en faire moitié moins.
Globalement, c’est ce qui te pêche sur le fond. Long. Il faut que tu uses des techniques de transition, mettre des « Plus tard… » ou ce genre de truc, pas faire déplacer ton personnage pendant 3 cases avec du flou, c’est pas intéressant ça. Il faut que tu ailles à l’essentiel. Regarde la dernière planche si l’on excepte les crédits, 12 cases pour montrer un machin jaune qui tombe. Mince. Le pire, c’est que je pense que tu as ralenti pour qu’on comprenne, et j’ai rien compris. Je sais pas du tout ce qu’il se passe, d’où sort ce truc jaune ? Pourquoi ? Il était pas censé poursuivre un gros soleil épineux ? Pourquoi y a un genre de guerre ? Qu’est ce que ça vient faire dans notre histoire ?
C’est dommage parce que tout tient (plus ou moins…) la route jusqu’à cette dernière planche où l’on sait plus trop où on en est. Quant au scénario, il n’est pas tellement intéressant non plus, il veut partir de l’île, on le redirige vers un boss qui lui-même le redirige vers un autre boss.. Bon. J’ai quand même mis des points dans Exploitation du thème parce qu’il est bien respecté.
J’ai cherché à te donner des points malgré tout pour les bonnes idées. Oui, y a pas que des points négatifs, l’apparition du personnage à l’accent espagnol est sympathique, tu y as incorporé des petites scènes de gag sympathiques elle aussi. De même que les finaux de tes planches avec ton personnage qui parle prouve d’un certain temps passé tes planches.
Silver
| La réalisation | 5.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2.25/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 4.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.25/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 10.50/20 |
Côté Forme, on est plutôt sur du bon. C’est efficace, y a pas grand-chose à dire, d’un autre côté, y a pas grand-chose sur lequel tu pouvais te démarquer avec une planche si courte. J’ai pénalisé (tout petit peu) pour l’utilisation de cet univers, vu et revu. Il est pas interdit évidemment, mais pour ce qu’on a à se mettre sous la dent, on aurait pu penser à quelque chose d’un peu plus original. Ça te pénalise pas des masses non plus, t’as bien au-dessus de la moyenne côté Forme, voire bien au-dessus que les membres en moyenne.
Sur le Fond, ben le problème c’est qu’on a pas grand-chose. Ça démarre très bien globalement même si ça semble être plutôt classique. L’histoire de l’escorte peut tenir la route, encore aurait-il fallu savoir ce qu’il s’est vraiment passé, avoir du développement etc…
Bref, j’avoue que je sais pas quoi te dire de plus, c’est incomplet. Cela dit, t’as bien vu que t’avais pas une sale note non plus, oui, parce que t’es pas à plaindre sur la narration. C’est bien écrit, c’est visuellement propre, franchement, tout ce qu’il manquait, c’était une suite et ça aurait pu être une très belle œuvre en tout point. J’ai donc cherché à monter ta note vers le haut pour souligner ça. J’espère que tu tenteras de continuer cette histoire plus tard.
Le point de vue
Spoiler :
Mars’
Clairement en manqué d’idées pour ce thème.
C’est sur la forme que tu te fais quelques points. Rien de bien gigantesque non plus, c’est bien fait mais sans réel plus. Les découpages sont parfois un peu hasardeux on a l’impression et pas toujours très intelligents, je pense que c’est « trop » découpé. Parfois, tu pouvais aisément te limiter à une case. Les découpages dans les SCs, c’est bien mais il faut essayer de ne pas trop exagérer.
Quant au fond, c’est bâclé. Y a pas grand-chose à dire d’autre. C’était l’un des thèmes les plus ouverts, quand c’est comme ça, il vaut mieux ne pas trop se fier aux premières idées. Ça demande un peu de réflexion, tu as très mal géré ton temps. Y a certes un petit échange où les protagonistes parlent de leur thème respectif, mais y a pas de base très solide et surtout, c’est pas très intéressant.
J’avoue avoir été particulièrement déçu, pour moi tu faisais parti de ceux qui pouvaient le plus surprendre, certaines de tes œuvres m’avaient clairement épaté. Je pense pourtant que tu as tenté quelque chose avec cette planche, c’était assez osé de parler des thèmes directement comme ça. Tu le respectes au moins, ça te vaut quelques points dans l’exploitation du thème.
En bref, la planche est pas mauvaise en soi, mais pas du niveau que l’on attend d’un tel tournoi.
Alexio / TheSosios
De bonnes idées dans cette planche. La chute est peut être un peu facile mais ça a le mérite d’être plutôt bien fichu.
Vous perdez un peu sur la forme. J’ai été assez sec là-dessus, la police n’est pas très agréable, les accents ne sont pas gérés et globalement, ça aurait besoin d’être aéré tout ça. On doit parfois se forcer pour bien lire, c’est dommage, vous auriez peut être dû privilégier une police plus classique. C’est pas catastrophique non plus, vous y gagnez parce que j’ai trouvé que l’action était bien découpée avec des enchainements sympa (quand tout le monde parle en même temps).
C’est un peu mieux sur le fond. Enfin, en parti. C’est simple, vous gagnez surtout des points grâce à la mise en scène, l’histoire se déroule plutôt bien et l’idée de faire une interview est intéressante. C’est typiquement ce à quoi je m’attendais pour ce type de thème et la confrontation est rigolote même si pas très original (les jeux vidéo).
C’est un peu le problème de cette planche, le manque d’originalité. La chute est assez prévisible et ne pousse pas tellement à réflexion. Un gag sympa qui vaut ce qu’il vaut mais sans plus. Ça reste une planche agréable, mais à mon avis il fallait travailler ou réfléchir un peu plus sur le scénario, trouver quelque chose de plus percutant. De plus, les dialogues sont parfois un peu maladroits (rien que le texte 2ème case) et les personnages tellement stéréotypés que ça devient trop.
Bref, un gag pas tellement original mais bien monté. Essayez de creuser un peu plus les idées pour sortir du lot. Côté réalisation, mis à part la police y a pas grand-chose à dire, continuez sur cette voie.
| La réalisation | 4.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 3.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.75/4 |
| Exploitation du thème | 1.25/4 |
| Total | 7.50/20 |
C’est sur la forme que tu te fais quelques points. Rien de bien gigantesque non plus, c’est bien fait mais sans réel plus. Les découpages sont parfois un peu hasardeux on a l’impression et pas toujours très intelligents, je pense que c’est « trop » découpé. Parfois, tu pouvais aisément te limiter à une case. Les découpages dans les SCs, c’est bien mais il faut essayer de ne pas trop exagérer.
Quant au fond, c’est bâclé. Y a pas grand-chose à dire d’autre. C’était l’un des thèmes les plus ouverts, quand c’est comme ça, il vaut mieux ne pas trop se fier aux premières idées. Ça demande un peu de réflexion, tu as très mal géré ton temps. Y a certes un petit échange où les protagonistes parlent de leur thème respectif, mais y a pas de base très solide et surtout, c’est pas très intéressant.
J’avoue avoir été particulièrement déçu, pour moi tu faisais parti de ceux qui pouvaient le plus surprendre, certaines de tes œuvres m’avaient clairement épaté. Je pense pourtant que tu as tenté quelque chose avec cette planche, c’était assez osé de parler des thèmes directement comme ça. Tu le respectes au moins, ça te vaut quelques points dans l’exploitation du thème.
En bref, la planche est pas mauvaise en soi, mais pas du niveau que l’on attend d’un tel tournoi.
Alexio / TheSosios
| La réalisation | 4.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.75/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2.75/4 |
| Total | 12.50/20 |
Vous perdez un peu sur la forme. J’ai été assez sec là-dessus, la police n’est pas très agréable, les accents ne sont pas gérés et globalement, ça aurait besoin d’être aéré tout ça. On doit parfois se forcer pour bien lire, c’est dommage, vous auriez peut être dû privilégier une police plus classique. C’est pas catastrophique non plus, vous y gagnez parce que j’ai trouvé que l’action était bien découpée avec des enchainements sympa (quand tout le monde parle en même temps).
C’est un peu mieux sur le fond. Enfin, en parti. C’est simple, vous gagnez surtout des points grâce à la mise en scène, l’histoire se déroule plutôt bien et l’idée de faire une interview est intéressante. C’est typiquement ce à quoi je m’attendais pour ce type de thème et la confrontation est rigolote même si pas très original (les jeux vidéo).
C’est un peu le problème de cette planche, le manque d’originalité. La chute est assez prévisible et ne pousse pas tellement à réflexion. Un gag sympa qui vaut ce qu’il vaut mais sans plus. Ça reste une planche agréable, mais à mon avis il fallait travailler ou réfléchir un peu plus sur le scénario, trouver quelque chose de plus percutant. De plus, les dialogues sont parfois un peu maladroits (rien que le texte 2ème case) et les personnages tellement stéréotypés que ça devient trop.
Bref, un gag pas tellement original mais bien monté. Essayez de creuser un peu plus les idées pour sortir du lot. Côté réalisation, mis à part la police y a pas grand-chose à dire, continuez sur cette voie.
Poule B
Capitaine Couac vs Jackfiouse
Faire une satire
Spoiler :
Capitaine Couac
Pas mal du tout, j’ai bien aimé l’idée.
Le côté forme est un peu pauvre. Visiblement c’est pas une de tes premières préoccupations quand tu fais une planche. Pourquoi pas, j’ai pas retiré énormément de points là-dessus à part sur Pertinence graphique, bien insuffisant à mon sens, ne serait-ce que sur la présentation de la planche en général, la disposition des cases etc… C’est pas sur ces critères que tu chopes des points de toute façon.
Même si ça n’a pas vocation d’être extraordinairement beau, j’aime avoir un quelque chose sur le plan graphique d’une planche, un plus de l’auteur. C’est quoi en fait l’espèce de fourchette à 2 pics là où y a du rouge ? Bref, tous ces aspects graphiques manquent à tes planches, même si on est d’accord que dans l’absolu, y en a pas vraiment besoin si on ne se limite qu’au fond.
Puisqu’on y vient, comme je l’ai dit, j’ai bien aimé. Je sais pas si c’était voulu mais tu fais un parallèle avec toutes les œuvres vidéo-ludiques indies à la mode depuis quelques années. Or, ça se limite bien souvent à de la branlette intellectuelle et les jeux en question se retrouvent assez vite oubliés. Pour le coup, la satire est plutôt bien employé à mon sens, c’est dans l’ère du temps. En plus de ça, y a pas photo, ton idée de départ avec le bonhomme qui n’atteint jamais la porte est simple mais très efficace, d’où la montée dans Originalité et aboutissement.
A la fin, tu tentes aussi de te foutre un peu de tout ça. J’ai trouvé que ça s’arrêtait peut être un peu trop brut de décoffrage, genre « allez on passe à autre chose ». Globalement, même si l’idée est efficace, je pense que y avait matière à aller plus loin, tu lâches ton lecteur bien vite.
C’est donc le fond qui te fait clairement remonter. Essaie de te trouver un style graphique plus prononcé, ça ne pourra être que du bénéf pour étayer tes planches bien trop vides.
Jackfiouse
Cette planche est un de mes coups de cœur du tournoi. J’ai littéralement explosé de rire à la fin tellement je m’y attendais pas, et j’en avais bien besoin.
Tout d’abord, y a pas grand-chose à dire sur la forme, c’est impeccable, propre, beau et efficace. Ton style est assez simple mais il t’appartient, ça se ressent pas mal. On aurait peut être pu s’attendre à plus au niveau des découpages (ceux du milieu en triangle sont un peu bizarres). Peut être aussi quelques jeux de lumière pour amplifier l’effet scénaristique des policiers, les moments de suspens etc… C’est assez pauvre de ce point de vu.
Ça ne t’empêche pas d’avoir bien au-dessus que la grande majorité des membres sur la réalisation.
Sur le Fond, alors y a du très bon et du moyen. D’abord, le « moyen », c’est qu’on dirait que ton œuvre est incomplète. Pas dans le sens où il manque des planches, je trouve d’ailleurs que cette seule planche se suffit à elle-même contrairement à d’autres juges et malgré ce que tu avais prévu, mais dans le sens du développement. La parodie utilisée est assez classique finalement et les gags revus.
De même, la mise en scène aurait mérité d’être améliorée, augmenter les intensités par exemple (ce qui rejoint la pertinence graphique au-dessus). La parodie en elle-même est bonne mais fait courte. Cela autant, ça ne t’empêche pas d’avoir pas mal de points sur scénario et mise en scène, qui paradoxalement reste le seul réel défaut de ta planche.
Oui parce que, comme je l’ai dit, pour moi ta planche se suffit à elle seule. La parodie est complète. Certes, on aurait pu avoir quelques extras et ça aurait été encore mieux mais franchement, la chute finale (absolument) ultime est amplement suffisante pour que les lecteurs passent un bon moment. Du coup moi ça me convient tout à fait et j’ai rigolé (pour de vrai, pas intérieurement). En ce sens, c’est mission accomplie pour moi.
Une excellente chute donc. Tu n’as plus qu’à améliorer tous les aspects de mise en scène, les intensités, les jeux de suspens etc… et ce serait parfait.
| La réalisation | 4.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.75/3 |
| Pertinence graphique | 1.75/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.25/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 12.75/20 |
Le côté forme est un peu pauvre. Visiblement c’est pas une de tes premières préoccupations quand tu fais une planche. Pourquoi pas, j’ai pas retiré énormément de points là-dessus à part sur Pertinence graphique, bien insuffisant à mon sens, ne serait-ce que sur la présentation de la planche en général, la disposition des cases etc… C’est pas sur ces critères que tu chopes des points de toute façon.
Même si ça n’a pas vocation d’être extraordinairement beau, j’aime avoir un quelque chose sur le plan graphique d’une planche, un plus de l’auteur. C’est quoi en fait l’espèce de fourchette à 2 pics là où y a du rouge ? Bref, tous ces aspects graphiques manquent à tes planches, même si on est d’accord que dans l’absolu, y en a pas vraiment besoin si on ne se limite qu’au fond.
Puisqu’on y vient, comme je l’ai dit, j’ai bien aimé. Je sais pas si c’était voulu mais tu fais un parallèle avec toutes les œuvres vidéo-ludiques indies à la mode depuis quelques années. Or, ça se limite bien souvent à de la branlette intellectuelle et les jeux en question se retrouvent assez vite oubliés. Pour le coup, la satire est plutôt bien employé à mon sens, c’est dans l’ère du temps. En plus de ça, y a pas photo, ton idée de départ avec le bonhomme qui n’atteint jamais la porte est simple mais très efficace, d’où la montée dans Originalité et aboutissement.
A la fin, tu tentes aussi de te foutre un peu de tout ça. J’ai trouvé que ça s’arrêtait peut être un peu trop brut de décoffrage, genre « allez on passe à autre chose ». Globalement, même si l’idée est efficace, je pense que y avait matière à aller plus loin, tu lâches ton lecteur bien vite.
C’est donc le fond qui te fait clairement remonter. Essaie de te trouver un style graphique plus prononcé, ça ne pourra être que du bénéf pour étayer tes planches bien trop vides.
Jackfiouse
| La réalisation | 5.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 9.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.75/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 15.50/20 |
Tout d’abord, y a pas grand-chose à dire sur la forme, c’est impeccable, propre, beau et efficace. Ton style est assez simple mais il t’appartient, ça se ressent pas mal. On aurait peut être pu s’attendre à plus au niveau des découpages (ceux du milieu en triangle sont un peu bizarres). Peut être aussi quelques jeux de lumière pour amplifier l’effet scénaristique des policiers, les moments de suspens etc… C’est assez pauvre de ce point de vu.
Ça ne t’empêche pas d’avoir bien au-dessus que la grande majorité des membres sur la réalisation.
Sur le Fond, alors y a du très bon et du moyen. D’abord, le « moyen », c’est qu’on dirait que ton œuvre est incomplète. Pas dans le sens où il manque des planches, je trouve d’ailleurs que cette seule planche se suffit à elle-même contrairement à d’autres juges et malgré ce que tu avais prévu, mais dans le sens du développement. La parodie utilisée est assez classique finalement et les gags revus.
De même, la mise en scène aurait mérité d’être améliorée, augmenter les intensités par exemple (ce qui rejoint la pertinence graphique au-dessus). La parodie en elle-même est bonne mais fait courte. Cela autant, ça ne t’empêche pas d’avoir pas mal de points sur scénario et mise en scène, qui paradoxalement reste le seul réel défaut de ta planche.
Oui parce que, comme je l’ai dit, pour moi ta planche se suffit à elle seule. La parodie est complète. Certes, on aurait pu avoir quelques extras et ça aurait été encore mieux mais franchement, la chute finale (absolument) ultime est amplement suffisante pour que les lecteurs passent un bon moment. Du coup moi ça me convient tout à fait et j’ai rigolé (pour de vrai, pas intérieurement). En ce sens, c’est mission accomplie pour moi.
Une excellente chute donc. Tu n’as plus qu’à améliorer tous les aspects de mise en scène, les intensités, les jeux de suspens etc… et ce serait parfait.
L'inaction
Spoiler :
Limonde
Une planche époustouflante, je suis impressionné par la qualité de ta mise en scène. Sur tous les aspects esthétiques, c’est quasiment d’un niveau professionnel.
Je pense que la note reflète ma pensée d’elle-même en ce qui concerne la forme. Les différents plans, les zooms, les dessins, les petits détails qui fourmillent un peu partout, non franchement y a rien à dire. T’es vraiment à l’aise avec tout ça, y a pas photo, genre les trois loustiques qui arrivent fin de planche 4, style super héros. Tu t’es défoncé pour le coup, ça se ressent à chaque page.
J’ai retiré un petit 0.25 pour la Pertinence graphique, ou c’est plutôt que tu as 2.75 sur 3. En fait, j’avoue par moment avoir trouvé le style un peu « lourd », la police en elle-même est sympa mais avoir de « vrais » lettres minuscules auraient permis d’alléger un peu tout ça. Bon alors, il me semble qu’on s’était un peu pris la tête là-dessus il y a quelques années, sache que c’est assez subjectif, en lisant ton histoire, j’ai eu parfois le besoin de respirer un peu. Je sais pas trop pourquoi d’ailleurs, parce que les agencements sont nickels, c’est peut être dû à l’effet serré et l’utilisation des zooms qui donnent cette impression (toujours voir des gros pixels…), ou encore la quantité de texte.
Tu devrais peut être essayer de privilégier plus souvent des plans panoramiques. Qu’on ait une vue d’ensemble, ça me semblait parfois nécessaire (ne serait-ce qu’au tout début pour situer toute la scène). Je chipote bien sûr, mais si ça peut t’aider pour plus tard, je préfère dire ce que j’ai ressenti.
Ça te vaut malgré tout la quasi note maximale sur la forme. Rien que les changements de plan avec la caméra « qui tourne » (ou plutôt les Sprites qui grossissent du coup) sont très bien maitrisés et donnent à tes planches un côté très vivant.
Je serai un peu moins élogieux sur le fond, mais quand même.
D’abord, comme je l’ai dit, une mise en scène parfaite. Au même titre que la réalisation, tu maitrises ça de bout en bout. En fait, y a que au début où j’étais un peu perdu, je savais pas trop ce qu’il se passait. Ne suivant pas du tout l’actu Pokémon, je ne savais pas ce qu’était un Insoulourdo, je m’étais dit que ça devait être le nom du gamin au début avec le fond rouge. Bref, je dis ça, c’est une anecdote, pas une critique, après tout prend son sens.
Ma critique envers le fond sera plutôt générale. Globalement, toute l’histoire se suit sans aucun problème et surtout, c’est très bien développé. C’est vachement balèze ce que tu fais là-dedans, tu vas vraiment au bout des idées et tu excelles à les mettre en place. J’ai beaucoup aimé les différentes transitions entre la réalité et les scènes de télé réalité, ça se coupe bien sans que tu perdes ton lecteur (sauf au début, mais ça c’est moi et mon inculture Pokémon XD).
En revanche, j’ai presque le même défaut à te faire par rapport à la lourdeur, mais cette fois-ci sur le fond. C’est simple, toutes les qualités de ton histoire sont basées sur le développement, le script du scénario en lui-même tient en quelques lignes à peine. Or, parfois, j’ai trouvé que ça faisait beaucoup pour pas grand-chose. Je pense que c’est une excellente chose de vouloir développer au maximum ses histoires, mais peut être limiter certains évènements de temps en temps, se focuse sur l’essentiel. Certaines scènes du magicarpe auraient pu être aisément raccourci par exemple, ou même la recherche d’emploi (bien que sympathique dans sa progression). C’est ton choix d’avoir voulu développer ses aspects après.
En fait, c’est un sentiment général où l’on a impression que tu en fais trop.
De plus, ça contraste énormément avec la fin qui est visiblement hyper rushé. Ça se ressent fortement dans les quantités de texte ainsi que l’apparition de fautes d’orthographe ou erreurs techniques.
Tout cela n’enlève rien à la qualité exemplaire de ton récit. J’insiste là-dessus parce que ma manière de raconter les « défauts » peu sembler abrupts. En fait non, pour moi c’est plutôt des détails, des trucs qui n’ont pas perturbé ma lecture, mais dont je me suis rendu compte après lecture complète et recul.
Quant à l’histoire en elle-même (Exploitation du thème notamment), hum, j’ai plutôt aimé même si la morale finale est un peu étrange. Ça a le mérite d’être original même si ça parait abusé vu comme ça. Ce qui m’a un peu plus gêné, c’est que je savais pas trop où y avait de « l’inaction » là-dedans, le respect au thème donc. C’est d’ailleurs là-dedans que tu perds la majorité des points. Pour être franc, pour moi t’es à peine dans le thème, certes, le personnage est sans emploi, mais est très loin d’être inactif. Tu demandes à un mec de lire ta planche et de deviner le thème, il trouvera pas.
J’ai trouvé assez rigolo le parallèle que tu fais avec les humains, sur les salaires et tout. On a un peu du mal à s’imaginer un monde pareil mais c’est très sympathique. On se demande comment ils font tous du coup, avoir une famille, s’en occuper, ET en même temps, être capturé, combattre pour les hommes etc… Assez spécial, mais pourquoi pas sur l’idée en général.
Quant à la morale en elle-même, j’ai aimé le parallèle que tu fais avec la vie réelle où la société nous sert des « rêves » à longueur de journée. A tel point que le peuple a oublié l’essentiel dans une vie, très bien illustré sur les derniers textes et la conclusion de ton histoire. Le message passe sans problème malgré un background peut être un peu maladroit comme j’ai pu le dire au-dessus.
En bref, c’est surtout le scénario et la morale que j’ai trouvés un peu en dessous du reste, on a un sentiment de va vite sur la fin qui casse un peu tout ce qui a été fait précédemment. Cela dit, l’univers riche et le message global que tu fais passer rattrapent largement le tout et rend ton histoire très agréable à lire.
| La réalisation | 6.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2.75/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 10.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 4.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.25/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 17.00/20 |
Je pense que la note reflète ma pensée d’elle-même en ce qui concerne la forme. Les différents plans, les zooms, les dessins, les petits détails qui fourmillent un peu partout, non franchement y a rien à dire. T’es vraiment à l’aise avec tout ça, y a pas photo, genre les trois loustiques qui arrivent fin de planche 4, style super héros. Tu t’es défoncé pour le coup, ça se ressent à chaque page.
J’ai retiré un petit 0.25 pour la Pertinence graphique, ou c’est plutôt que tu as 2.75 sur 3. En fait, j’avoue par moment avoir trouvé le style un peu « lourd », la police en elle-même est sympa mais avoir de « vrais » lettres minuscules auraient permis d’alléger un peu tout ça. Bon alors, il me semble qu’on s’était un peu pris la tête là-dessus il y a quelques années, sache que c’est assez subjectif, en lisant ton histoire, j’ai eu parfois le besoin de respirer un peu. Je sais pas trop pourquoi d’ailleurs, parce que les agencements sont nickels, c’est peut être dû à l’effet serré et l’utilisation des zooms qui donnent cette impression (toujours voir des gros pixels…), ou encore la quantité de texte.
Tu devrais peut être essayer de privilégier plus souvent des plans panoramiques. Qu’on ait une vue d’ensemble, ça me semblait parfois nécessaire (ne serait-ce qu’au tout début pour situer toute la scène). Je chipote bien sûr, mais si ça peut t’aider pour plus tard, je préfère dire ce que j’ai ressenti.
Ça te vaut malgré tout la quasi note maximale sur la forme. Rien que les changements de plan avec la caméra « qui tourne » (ou plutôt les Sprites qui grossissent du coup) sont très bien maitrisés et donnent à tes planches un côté très vivant.
Je serai un peu moins élogieux sur le fond, mais quand même.
D’abord, comme je l’ai dit, une mise en scène parfaite. Au même titre que la réalisation, tu maitrises ça de bout en bout. En fait, y a que au début où j’étais un peu perdu, je savais pas trop ce qu’il se passait. Ne suivant pas du tout l’actu Pokémon, je ne savais pas ce qu’était un Insoulourdo, je m’étais dit que ça devait être le nom du gamin au début avec le fond rouge. Bref, je dis ça, c’est une anecdote, pas une critique, après tout prend son sens.
Ma critique envers le fond sera plutôt générale. Globalement, toute l’histoire se suit sans aucun problème et surtout, c’est très bien développé. C’est vachement balèze ce que tu fais là-dedans, tu vas vraiment au bout des idées et tu excelles à les mettre en place. J’ai beaucoup aimé les différentes transitions entre la réalité et les scènes de télé réalité, ça se coupe bien sans que tu perdes ton lecteur (sauf au début, mais ça c’est moi et mon inculture Pokémon XD).
En revanche, j’ai presque le même défaut à te faire par rapport à la lourdeur, mais cette fois-ci sur le fond. C’est simple, toutes les qualités de ton histoire sont basées sur le développement, le script du scénario en lui-même tient en quelques lignes à peine. Or, parfois, j’ai trouvé que ça faisait beaucoup pour pas grand-chose. Je pense que c’est une excellente chose de vouloir développer au maximum ses histoires, mais peut être limiter certains évènements de temps en temps, se focuse sur l’essentiel. Certaines scènes du magicarpe auraient pu être aisément raccourci par exemple, ou même la recherche d’emploi (bien que sympathique dans sa progression). C’est ton choix d’avoir voulu développer ses aspects après.
En fait, c’est un sentiment général où l’on a impression que tu en fais trop.
De plus, ça contraste énormément avec la fin qui est visiblement hyper rushé. Ça se ressent fortement dans les quantités de texte ainsi que l’apparition de fautes d’orthographe ou erreurs techniques.
Tout cela n’enlève rien à la qualité exemplaire de ton récit. J’insiste là-dessus parce que ma manière de raconter les « défauts » peu sembler abrupts. En fait non, pour moi c’est plutôt des détails, des trucs qui n’ont pas perturbé ma lecture, mais dont je me suis rendu compte après lecture complète et recul.
Quant à l’histoire en elle-même (Exploitation du thème notamment), hum, j’ai plutôt aimé même si la morale finale est un peu étrange. Ça a le mérite d’être original même si ça parait abusé vu comme ça. Ce qui m’a un peu plus gêné, c’est que je savais pas trop où y avait de « l’inaction » là-dedans, le respect au thème donc. C’est d’ailleurs là-dedans que tu perds la majorité des points. Pour être franc, pour moi t’es à peine dans le thème, certes, le personnage est sans emploi, mais est très loin d’être inactif. Tu demandes à un mec de lire ta planche et de deviner le thème, il trouvera pas.
J’ai trouvé assez rigolo le parallèle que tu fais avec les humains, sur les salaires et tout. On a un peu du mal à s’imaginer un monde pareil mais c’est très sympathique. On se demande comment ils font tous du coup, avoir une famille, s’en occuper, ET en même temps, être capturé, combattre pour les hommes etc… Assez spécial, mais pourquoi pas sur l’idée en général.
Quant à la morale en elle-même, j’ai aimé le parallèle que tu fais avec la vie réelle où la société nous sert des « rêves » à longueur de journée. A tel point que le peuple a oublié l’essentiel dans une vie, très bien illustré sur les derniers textes et la conclusion de ton histoire. Le message passe sans problème malgré un background peut être un peu maladroit comme j’ai pu le dire au-dessus.
En bref, c’est surtout le scénario et la morale que j’ai trouvés un peu en dessous du reste, on a un sentiment de va vite sur la fin qui casse un peu tout ce qui a été fait précédemment. Cela dit, l’univers riche et le message global que tu fais passer rattrapent largement le tout et rend ton histoire très agréable à lire.
Le premier homme sur le Soleil
Spoiler :
KorHosik
Une chute excellente et bien trouvée. L’idée est efficace et simple.
Y a pas grand-chose à dire sur la forme, y a aucune erreur réelle technique dans cette planche. Bon, de toute façon, dans ce genre de tournoi, on ne note pas la forme sur des erreurs techniques, plutôt sur la personnalité et lien réa / fond.
C’est soigné, y a rien à dire, les personnages sont vivants, l’hologramme est bien fait et s’allie bien avec le background. En plus, j’ai trouvé astucieux le choix du décor côté réalité avec la grand-mère ; la boule représentant la « terre » du monde minuscule. De même la grosse planète avec son anneau existe bel et bien dans les deux réalités (‘fin, y a qu’une seule réalité pour le coup mais tu me comprends).
Là où tu perds des points, c’est sur la réalisation en général par rapport à ce qui est fait aujourd’hui. Ta réalisation est efficace mais pas extraordinaire non plus et sans grosse prise de risque. En fait, cette réalisation se suffit à elle-même, comme je l’ai dit, c’est simple, mais je suis sûr qu’il y avait moyen de pimenter tout ça un peu plus. Je pense par exemple à des découpages ou zooms, d’autant que la planche comporte pas mal de gags qui auraient mérité à gagner en intensité via ce style d’effet.
A mon sens, ce serait un genre de « insuffisant » même si on peut fortement le relativiser, t’as quand même l’une des notes les plus élevées de ce tour là-dessus. Oui parce que pour le coup, ta forme porte le fond, ça suffit, le reste aurait plutôt été des extras pour dynamiser.
Le fond, on y vient justement.
Une bonne idée comme j’ai pu le dire en introduction. J’ai aimé ta manière de construire ce gag, c’est très épuré et les gags ne tombent pas. Par exemple, c’est assez drôle parce que le temps est borné à cette seule planche, comme si c’était la toute première fois que la grand-mère éteignait la lumière. D’où le terme « épuré » utilisé un peu avant, tu t’es contenté de faire ce gag simplement, tu ne t’es pas pris la tête sur des aspects réalistes ou autres, t’as été à l’essentiel et j’ai trouvé ça fort en ces temps où chacun essaie d’être toujours le plus crédible possible en tentant de maitriser un univers de bout en bout.
Tes idées de gag m’ont toujours fait penser à celles de Shy’, vous êtes pour moi des auteurs assez proche. Vous trouvez toujours des gags naturels et inspirés, c’est jamais recyclé sur d’autres trucs.
Le développement est lui aussi réussi avec ce pauvre type soumis à son destin, qui n’a guère le choix et s’y contente l’air blasé. Y a un petit rapprochement et lien avec notre propre monde, où certains dirigeants n’hésitent pas à ce type de sacrifices (qui n’entrainent pas forcément la mort bien sûr) pour l’esprit communautaire ou soi-disant.
Tout ça, c’est vraiment ce qui te fait monter aussi haut dans la note. « Naturel et inspiré », pour moi ta planche se résume quasiment à ça.
J’irai pas non plus au-delà de cette note parce que je m’attendais personnellement à plus sur ce thème. Le gag marche bien, ne fait mouche à aucun moment mais c’est un peu tout. Pour moi, ta planche vaut ce qu’elle vaut, une chute qui fait sourire avec son idée simple et efficace mais ne restera pas bien longtemps dans mon esprit et ne me marquera pas beaucoup.
Th3 Lucky
C’était à peu près la première chose à laquelle je m’attendais quand j’ai proposé ce thème, je n’ai donc pas été très surpris. x)
Ta forme rattrape assez largement le tout. C’est beau. Simple et beau. Y a bien des trucs qui jurent un peu, genre les flammes derrière Mario ou la tronche de Bowser, mais bon globalement c’est assez propre. J’ai pas été jusqu’au max non plus parce que y a pas tellement d’identité forme / fond, c’est juste bien foutu. On a aussi l’impression que c’est parfois fait à l’arrache, c’est pas très soigné.
Quant au fond, ça m’a fait sourire parce que c’est débile mais c’est tout. Tu ne devais pas être très inspiré pour ce thème, ça arrive, au moins tu as rendu quelque chose. J’ai quand même mis quelques points parce que ça a le mérite d’être assez efficace, genre le soleil qui est juste au-dessus à quelques mètres, Mario qui tombe comme une merde, ça marche quand même.
Malgré tout, j’ai trouvé un peu dommage que tu ais semblé prendre ça à la légère, l’idée est franchement pas si mauvaise que ça et avec une meilleure construction du gag, ça aurait pu carrément le faire.
Bref, planche faite dans l’urgence visiblement, le gag fait sourire mais y a pas beaucoup de choses côté réa ou fond qui le mettent en valeur.
| La réalisation | 6.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 9.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 15.75/20 |
Y a pas grand-chose à dire sur la forme, y a aucune erreur réelle technique dans cette planche. Bon, de toute façon, dans ce genre de tournoi, on ne note pas la forme sur des erreurs techniques, plutôt sur la personnalité et lien réa / fond.
C’est soigné, y a rien à dire, les personnages sont vivants, l’hologramme est bien fait et s’allie bien avec le background. En plus, j’ai trouvé astucieux le choix du décor côté réalité avec la grand-mère ; la boule représentant la « terre » du monde minuscule. De même la grosse planète avec son anneau existe bel et bien dans les deux réalités (‘fin, y a qu’une seule réalité pour le coup mais tu me comprends).
Là où tu perds des points, c’est sur la réalisation en général par rapport à ce qui est fait aujourd’hui. Ta réalisation est efficace mais pas extraordinaire non plus et sans grosse prise de risque. En fait, cette réalisation se suffit à elle-même, comme je l’ai dit, c’est simple, mais je suis sûr qu’il y avait moyen de pimenter tout ça un peu plus. Je pense par exemple à des découpages ou zooms, d’autant que la planche comporte pas mal de gags qui auraient mérité à gagner en intensité via ce style d’effet.
A mon sens, ce serait un genre de « insuffisant » même si on peut fortement le relativiser, t’as quand même l’une des notes les plus élevées de ce tour là-dessus. Oui parce que pour le coup, ta forme porte le fond, ça suffit, le reste aurait plutôt été des extras pour dynamiser.
Le fond, on y vient justement.
Une bonne idée comme j’ai pu le dire en introduction. J’ai aimé ta manière de construire ce gag, c’est très épuré et les gags ne tombent pas. Par exemple, c’est assez drôle parce que le temps est borné à cette seule planche, comme si c’était la toute première fois que la grand-mère éteignait la lumière. D’où le terme « épuré » utilisé un peu avant, tu t’es contenté de faire ce gag simplement, tu ne t’es pas pris la tête sur des aspects réalistes ou autres, t’as été à l’essentiel et j’ai trouvé ça fort en ces temps où chacun essaie d’être toujours le plus crédible possible en tentant de maitriser un univers de bout en bout.
Tes idées de gag m’ont toujours fait penser à celles de Shy’, vous êtes pour moi des auteurs assez proche. Vous trouvez toujours des gags naturels et inspirés, c’est jamais recyclé sur d’autres trucs.
Le développement est lui aussi réussi avec ce pauvre type soumis à son destin, qui n’a guère le choix et s’y contente l’air blasé. Y a un petit rapprochement et lien avec notre propre monde, où certains dirigeants n’hésitent pas à ce type de sacrifices (qui n’entrainent pas forcément la mort bien sûr) pour l’esprit communautaire ou soi-disant.
Tout ça, c’est vraiment ce qui te fait monter aussi haut dans la note. « Naturel et inspiré », pour moi ta planche se résume quasiment à ça.
J’irai pas non plus au-delà de cette note parce que je m’attendais personnellement à plus sur ce thème. Le gag marche bien, ne fait mouche à aucun moment mais c’est un peu tout. Pour moi, ta planche vaut ce qu’elle vaut, une chute qui fait sourire avec son idée simple et efficace mais ne restera pas bien longtemps dans mon esprit et ne me marquera pas beaucoup.
Th3 Lucky
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2.25/3 |
| Soin | 0.75/1 |
| Le fond | 4.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.75/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 10.00/20 |
Ta forme rattrape assez largement le tout. C’est beau. Simple et beau. Y a bien des trucs qui jurent un peu, genre les flammes derrière Mario ou la tronche de Bowser, mais bon globalement c’est assez propre. J’ai pas été jusqu’au max non plus parce que y a pas tellement d’identité forme / fond, c’est juste bien foutu. On a aussi l’impression que c’est parfois fait à l’arrache, c’est pas très soigné.
Quant au fond, ça m’a fait sourire parce que c’est débile mais c’est tout. Tu ne devais pas être très inspiré pour ce thème, ça arrive, au moins tu as rendu quelque chose. J’ai quand même mis quelques points parce que ça a le mérite d’être assez efficace, genre le soleil qui est juste au-dessus à quelques mètres, Mario qui tombe comme une merde, ça marche quand même.
Malgré tout, j’ai trouvé un peu dommage que tu ais semblé prendre ça à la légère, l’idée est franchement pas si mauvaise que ça et avec une meilleure construction du gag, ça aurait pu carrément le faire.
Bref, planche faite dans l’urgence visiblement, le gag fait sourire mais y a pas beaucoup de choses côté réa ou fond qui le mettent en valeur.
Le dernier de mon espèce
Spoiler :
Impact
Une histoire plutôt sympa, assez touchante et bien écrite. Pour autant, malgré beaucoup de points positifs, quelques problèmes au niveau de la cohérence viennent un peu tâcher tout ça.
Tout d’abord, la forme. On est sur une réalisation assez classique et efficace. C’est soigné, propre et à aucun moment on ne se sent à l’étroit. On a même le droit à quelques ombres lors des moments éclairés. Ça me convient personnellement. Quelques prises de risque auraient peut être été la bienvenue : jeux de lumière, des cadrages plus prononcés lors d’émotion plus fortes etc…
C’est un peu ce qui manque à ton œuvre finalement, la réalisation est efficace mais n’est pas vraiment au service du fond. Il y aussi quelques problèmes purement techniques par moment, ne serait-ce qu’avec les éjections de sang. Rien de grave, c’est pas méchant, juste les incrustations qui ne font pas très naturelles (personnage flou et non le sang).
Autrement c’est du tout bon, tu t’en sors très bien de ce côté.
On passe sur le fond. Comme je l’ai dit, c’est bien écrit, on sent que tu as passé du temps à faire tout ça. L’idée en elle-même de faire un « dieu » est intéressante et plutôt originale. J’ai bien aimé la manière dont tu fais tourner tout ça même si l’amorcement peut laisser perplexe (du nucléaire sur des corps décapités ? En plus d’être seul, ce mec fréquente la folie ?). On rentre cependant assez vite dans le truc et on comprend qu’effectivement, la seule manière d’arriver à faire ça, c’est d’être un dieu.
Ou alors le mec délire complètement et tout se passe dans sa tête. Visiblement non vu qu’il se fait tuer à la fin. J’aurais aussi aimé ce genre d’alternative j’avoue, mais j’imagine que tu n’as pas voulu entrer dans les clichés. Ma foi, c’est ton mérite.
Ce qui m’a gêné avec ton histoire, c’est que tout est visiblement bon à ce qu’il n’arrive que des malheurs à ce bonhomme. On a l’impression de revoir les participations du tournoi précédent où chacun s’y était mis pour faire des histoires où tout va toujours très très mal. Le problème, c’est qu’on en voit plus trop l’intérêt. Je ne dis pas que ton histoire est ceux là, pas vraiment, mais le ton y est.
En effet, on a un peu du mal à comprendre comment tout ça lui est tombé sur la tête, notamment cette histoire de rébellion. Ça va assez vite, on ne sait pas trop ce qui motive ces gens à se mettre à dos leur chef. Pire, il se fait carrément descendre. Il a visiblement créé de beaux imbéciles.
Du coup on en est là, que peut-on retirer de cette histoire ? C’est la question que je me suis posé. C’est pour moi le plus gros défaut de ton œuvre, quel est le message ? Ne pas s’amuser à créer des gens de peur qu’ils se retournent contre vous ? Bref, c’est assez problématique. Attention, ça ne veut pas dire qu’il faut forcément un message de fou dans une œuvre, mais là il manque clairement quelque chose pour que ton histoire soit complète et pertinente.
Heureusement, le récit plutôt bien amené te fait remonter ta note, de même que le thème est plutôt bien exploité. Oui, parce que s’il y a bien quelque chose qu’on retient de tout ça malgré tout, c’est que ce type se retrouve seul à cause d’une guerre, et il se retrouve de nouveau seul à cause d’une rébellion. Y a un cercle vicieux là-dedans assez intéressant.
Au final, tu ne t’en sors d’ailleurs pas si mal que ça, il faut dire que ton histoire est bien écrite et bien mise en scène.
Nanard
T’as le sens du drame et du spectacle, décidément. Je vais te le dire franchement dès le début, je n’ai pas beaucoup aimé la manière dont tu as traité ce sujet. Autant j’avais pu adorer certaines de tes participations du tournoi précédent, autant cette fois-ci, j’ai eu l’impression que tu en faisais beaucoup pour faire beaucoup.
Je vais passer assez rapidement sur la forme, c’est pas vraiment le point qui nous intéresse ici. Mais quand même, il y a beaucoup de qualités que je tiens à souligner. D’abord, j’ai beaucoup aimé le fait d’avoir une œuvre 100% filmée, c’est pas forcément le must de l’originalité vu que c’est souvent utilisé dans les films, mais l’adapter en Sprite Comic, j’ai trouvé ça très intéressant. En plus, tu fais pas les choses à moitié, la caméra tourne, est parfois de travers, plus simplement elle bouge avec le personnage. On sent que tu as pris le soin de ne pas juste faire un pauvre cadrage, ne serait-ce qu’au début avec la feuille en papier, explicitement devant la caméra.
Les plans sont eux aussi assez bien choisis, y compris lors de la scène du viol. Tu ne fais rien au hasard pour nous faire entrer dans ton univers. J’ai tenu à valoriser la Pertinence graphique parce que j’ai aimé tes choix en matière de mise en scène / réalisation.
Bref, c’est assez efficace sans être d’un niveau monstre non plus. C’est soigné et bien fait, y a pas grand-chose à dire, tu es bien au dessus de la moyenne et bien au-dessus de la majorité des membres côté forme.
Le fond maintenant, c’est là que ça se gâte un peu plus pour moi. On dirait que tu as fait un mix de toutes les idées qui te passaient par la tête à propos de ce thème. Il en ressort un effet assez brouillon et on se demande pourquoi tout ça, je m’explique.
Le scénario d’abord est assez bancale. Je tiens à préciser que je ne suis pas spécialement contre l’idée du viol, en fait, c’était même plutôt ingénieux puisque le lien avec le thème est assez fort, ce qui m’a gêné, c’est plutôt la construction autour. Par exemple, la fille qui mange les gens, on a du mal à comprendre pourquoi elle a pas aussi été bouffer le gros, c’est un sacré garde-manger ce mec en vrai. Ou, plus simplement, on imagine aisément qu’il reste une quantité astronomique de bouffe vu qu’il n’y a plus personne.
En même temps, on sait pas grand-chose à ce propos vu que tu n’y attardes pas beaucoup. On comprend bien que tu veux surtout développer l’acte. Mais il aurait été à mon sens aussi très important de développer le background autour parce qu’il est actuellement assez peu crédible et on avance avec des « What ? ». Tout était visiblement bon prétexte à l’acte du viol en lui-même, c’est quasi aussi pertinent qu’un gros Hentai japonais.
C’est le problème que j’ai eu avec cette histoire. Tout est fait pour réunir ces deux personnages et en faire un viol.
Ce n’est pas vraiment le viol qui m’a fait baisser ma note, même si je m’en serai passé, plutôt la manière dont tu traites ça, gratuitement. J’aurais préféré que tu ne t’attardes pas trop là-dessus, j’ai notamment trouvé que le début, le mec avec sa schizophrénie, ça démarrait très bien. Pour moi, y avait un gros potentiel avec la folie de ce type et cette fille visiblement simple d’esprit, puis tu t’écartes.
Il y a pourtant de bonnes idées, d’où la note loin d’être si mauvaise. Par exemple, le mec qui parle à sa caméra, à la manière de Wilson dans « Seul au monde ». L’intensité progressive de la voix qui se fait plus présente est intéressante lors de la discussion avec la fille. On dirait vraiment que c’est son très fort intérieur qui lui parle, comme s’il n’était plus tout à fait homme à contrôler ses pulsions. La voix prend finalement le dessus et s’en suit l’acte du viol.
Bref, de bonnes idées quand même, mais pourquoi en faire autant ? Ce que tu as tenté de construire passe vraiment comme un prétexte au viol qui fait beaucoup d’ombres aux qualités de ton œuvre. Tu as beaucoup de talent, c’est indéniable, mais ce coup-ci, j’ai l’impression que tu t’es perdu.
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.75/4 |
| Exploitation du thème | 3.25/4 |
| Total | 13.00/20 |
Tout d’abord, la forme. On est sur une réalisation assez classique et efficace. C’est soigné, propre et à aucun moment on ne se sent à l’étroit. On a même le droit à quelques ombres lors des moments éclairés. Ça me convient personnellement. Quelques prises de risque auraient peut être été la bienvenue : jeux de lumière, des cadrages plus prononcés lors d’émotion plus fortes etc…
C’est un peu ce qui manque à ton œuvre finalement, la réalisation est efficace mais n’est pas vraiment au service du fond. Il y aussi quelques problèmes purement techniques par moment, ne serait-ce qu’avec les éjections de sang. Rien de grave, c’est pas méchant, juste les incrustations qui ne font pas très naturelles (personnage flou et non le sang).
Autrement c’est du tout bon, tu t’en sors très bien de ce côté.
On passe sur le fond. Comme je l’ai dit, c’est bien écrit, on sent que tu as passé du temps à faire tout ça. L’idée en elle-même de faire un « dieu » est intéressante et plutôt originale. J’ai bien aimé la manière dont tu fais tourner tout ça même si l’amorcement peut laisser perplexe (du nucléaire sur des corps décapités ? En plus d’être seul, ce mec fréquente la folie ?). On rentre cependant assez vite dans le truc et on comprend qu’effectivement, la seule manière d’arriver à faire ça, c’est d’être un dieu.
Ou alors le mec délire complètement et tout se passe dans sa tête. Visiblement non vu qu’il se fait tuer à la fin. J’aurais aussi aimé ce genre d’alternative j’avoue, mais j’imagine que tu n’as pas voulu entrer dans les clichés. Ma foi, c’est ton mérite.
Ce qui m’a gêné avec ton histoire, c’est que tout est visiblement bon à ce qu’il n’arrive que des malheurs à ce bonhomme. On a l’impression de revoir les participations du tournoi précédent où chacun s’y était mis pour faire des histoires où tout va toujours très très mal. Le problème, c’est qu’on en voit plus trop l’intérêt. Je ne dis pas que ton histoire est ceux là, pas vraiment, mais le ton y est.
En effet, on a un peu du mal à comprendre comment tout ça lui est tombé sur la tête, notamment cette histoire de rébellion. Ça va assez vite, on ne sait pas trop ce qui motive ces gens à se mettre à dos leur chef. Pire, il se fait carrément descendre. Il a visiblement créé de beaux imbéciles.
Du coup on en est là, que peut-on retirer de cette histoire ? C’est la question que je me suis posé. C’est pour moi le plus gros défaut de ton œuvre, quel est le message ? Ne pas s’amuser à créer des gens de peur qu’ils se retournent contre vous ? Bref, c’est assez problématique. Attention, ça ne veut pas dire qu’il faut forcément un message de fou dans une œuvre, mais là il manque clairement quelque chose pour que ton histoire soit complète et pertinente.
Heureusement, le récit plutôt bien amené te fait remonter ta note, de même que le thème est plutôt bien exploité. Oui, parce que s’il y a bien quelque chose qu’on retient de tout ça malgré tout, c’est que ce type se retrouve seul à cause d’une guerre, et il se retrouve de nouveau seul à cause d’une rébellion. Y a un cercle vicieux là-dedans assez intéressant.
Au final, tu ne t’en sors d’ailleurs pas si mal que ça, il faut dire que ton histoire est bien écrite et bien mise en scène.
Nanard
| La réalisation | 6.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2.75/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 5.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 11.75/20 |
Je vais passer assez rapidement sur la forme, c’est pas vraiment le point qui nous intéresse ici. Mais quand même, il y a beaucoup de qualités que je tiens à souligner. D’abord, j’ai beaucoup aimé le fait d’avoir une œuvre 100% filmée, c’est pas forcément le must de l’originalité vu que c’est souvent utilisé dans les films, mais l’adapter en Sprite Comic, j’ai trouvé ça très intéressant. En plus, tu fais pas les choses à moitié, la caméra tourne, est parfois de travers, plus simplement elle bouge avec le personnage. On sent que tu as pris le soin de ne pas juste faire un pauvre cadrage, ne serait-ce qu’au début avec la feuille en papier, explicitement devant la caméra.
Les plans sont eux aussi assez bien choisis, y compris lors de la scène du viol. Tu ne fais rien au hasard pour nous faire entrer dans ton univers. J’ai tenu à valoriser la Pertinence graphique parce que j’ai aimé tes choix en matière de mise en scène / réalisation.
Bref, c’est assez efficace sans être d’un niveau monstre non plus. C’est soigné et bien fait, y a pas grand-chose à dire, tu es bien au dessus de la moyenne et bien au-dessus de la majorité des membres côté forme.
Le fond maintenant, c’est là que ça se gâte un peu plus pour moi. On dirait que tu as fait un mix de toutes les idées qui te passaient par la tête à propos de ce thème. Il en ressort un effet assez brouillon et on se demande pourquoi tout ça, je m’explique.
Le scénario d’abord est assez bancale. Je tiens à préciser que je ne suis pas spécialement contre l’idée du viol, en fait, c’était même plutôt ingénieux puisque le lien avec le thème est assez fort, ce qui m’a gêné, c’est plutôt la construction autour. Par exemple, la fille qui mange les gens, on a du mal à comprendre pourquoi elle a pas aussi été bouffer le gros, c’est un sacré garde-manger ce mec en vrai. Ou, plus simplement, on imagine aisément qu’il reste une quantité astronomique de bouffe vu qu’il n’y a plus personne.
En même temps, on sait pas grand-chose à ce propos vu que tu n’y attardes pas beaucoup. On comprend bien que tu veux surtout développer l’acte. Mais il aurait été à mon sens aussi très important de développer le background autour parce qu’il est actuellement assez peu crédible et on avance avec des « What ? ». Tout était visiblement bon prétexte à l’acte du viol en lui-même, c’est quasi aussi pertinent qu’un gros Hentai japonais.
C’est le problème que j’ai eu avec cette histoire. Tout est fait pour réunir ces deux personnages et en faire un viol.
Ce n’est pas vraiment le viol qui m’a fait baisser ma note, même si je m’en serai passé, plutôt la manière dont tu traites ça, gratuitement. J’aurais préféré que tu ne t’attardes pas trop là-dessus, j’ai notamment trouvé que le début, le mec avec sa schizophrénie, ça démarrait très bien. Pour moi, y avait un gros potentiel avec la folie de ce type et cette fille visiblement simple d’esprit, puis tu t’écartes.
Il y a pourtant de bonnes idées, d’où la note loin d’être si mauvaise. Par exemple, le mec qui parle à sa caméra, à la manière de Wilson dans « Seul au monde ». L’intensité progressive de la voix qui se fait plus présente est intéressante lors de la discussion avec la fille. On dirait vraiment que c’est son très fort intérieur qui lui parle, comme s’il n’était plus tout à fait homme à contrôler ses pulsions. La voix prend finalement le dessus et s’en suit l’acte du viol.
Bref, de bonnes idées quand même, mais pourquoi en faire autant ? Ce que tu as tenté de construire passe vraiment comme un prétexte au viol qui fait beaucoup d’ombres aux qualités de ton œuvre. Tu as beaucoup de talent, c’est indéniable, mais ce coup-ci, j’ai l’impression que tu t’es perdu.
Enfermé
Spoiler :
Kroki
Je dois dire que ton œuvre m’a laissé perplexe. Je l’ai un peu vu comme une histoire contemplative, un genre de fresque, c’est plutôt un bon point. Pourtant, à la fin, on dirait que tu passes à côté de quelque chose.
La forme d’abord. C’est magnifique, les différents points de vu, ta manière de cadrer ou encore les différents zooms, c’est impec. Tu as dû remarquer que tu avais le max en Pertinence graphique, j’ai tenu à te récompenser là-dessus parce que quasiment toute ton histoire est basée sur ce que l’on voit, la découverte de la cité d’Argent dans un pur silence. Il y a, en plus, de magnifiques plans, par exemple quand le héro monte les escaliers vers la lumière peu avant le « boss ».
On est sur quelque chose de solide côté réalisation. J’ai pénalisé légèrement côté Homogénéité à cause des incrustations des textes, « collées » simplement sur les murs. C’est un peu dommage parce que tu avais visiblement largement les capacités de faire une incrustation selon les reliefs et nuances des murs. Dans un second temps, je me suis même demandé si ce n’était pas les esprits bleus qui parlaient dans la tête du héro ou un truc comme ça. De plus, c’est parfois limite lisible à cause de la police utilisée (notamment, là où y a marqué « Le monstre se lève », je suis resté bloqué dessus une bonne minute).
Mais bref, je chipote.
Sur le fond, je suis un peu plus mitigé. Le principal problème auquel je me suis heurté en finissant ton histoire, c’est qu’elle ne m’a rien fait. Ça va vite, tellement qu’on a peine le temps de comprendre tous les enjeux de cette cité, ce qu’elle représente vraiment, ou plus simplement l’intérêt de tout ceci.
Au départ, il y a quelque chose d’assez costaud qui se créé, le héro qui tombe dans cette crevasse et y découvre ses méandres petit à petit. C’est du plus bel effet. Puis vint le moment de la discussion, ça casse pas forcément l’histoire mais ça fait un contraste par rapport au début qui se veut plutôt imagé. L’idée en elle-même de la « rédemption » est pas mauvaise mais je l’ai trouvée assez mal exploité pour le coup.
De plus, le rapport au thème n’est pas très flagrant. Je pense que si tu montrais ton histoire à quelqu’un d’extérieur, il ne pourrait pas deviner le thème. T’es dedans hein, le thème est de toute façon assez ouvert à la base, mais il n’y a qu’au début que l’on se sent véritablement enfermé avec ce pauvre bougre qui se ballade sans trouver son chemin. ‘Fin plus ou moins vu qu’il est guidé par les esprits bleus.
En conclusion, je pense que l’idée de départ était vraiment bonne et est d’ailleurs très bien exploité au premier abord. Mais la finalité de ton œuvre, c’est qu’on ne sait pas trop quoi en tirer. Du coup, comme je l’ai dit, j’ai plutôt vu ton histoire comme une fresque imagée et j’ai du mal à voir quelque chose de plus percutant. Heureusement, la narration assez originale et le travail de fou fait en amont sur la mise en scène et les différents plans te remontent largement.
| La réalisation | 6.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.25/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 14.25/20 |
La forme d’abord. C’est magnifique, les différents points de vu, ta manière de cadrer ou encore les différents zooms, c’est impec. Tu as dû remarquer que tu avais le max en Pertinence graphique, j’ai tenu à te récompenser là-dessus parce que quasiment toute ton histoire est basée sur ce que l’on voit, la découverte de la cité d’Argent dans un pur silence. Il y a, en plus, de magnifiques plans, par exemple quand le héro monte les escaliers vers la lumière peu avant le « boss ».
On est sur quelque chose de solide côté réalisation. J’ai pénalisé légèrement côté Homogénéité à cause des incrustations des textes, « collées » simplement sur les murs. C’est un peu dommage parce que tu avais visiblement largement les capacités de faire une incrustation selon les reliefs et nuances des murs. Dans un second temps, je me suis même demandé si ce n’était pas les esprits bleus qui parlaient dans la tête du héro ou un truc comme ça. De plus, c’est parfois limite lisible à cause de la police utilisée (notamment, là où y a marqué « Le monstre se lève », je suis resté bloqué dessus une bonne minute).
Mais bref, je chipote.
Sur le fond, je suis un peu plus mitigé. Le principal problème auquel je me suis heurté en finissant ton histoire, c’est qu’elle ne m’a rien fait. Ça va vite, tellement qu’on a peine le temps de comprendre tous les enjeux de cette cité, ce qu’elle représente vraiment, ou plus simplement l’intérêt de tout ceci.
Au départ, il y a quelque chose d’assez costaud qui se créé, le héro qui tombe dans cette crevasse et y découvre ses méandres petit à petit. C’est du plus bel effet. Puis vint le moment de la discussion, ça casse pas forcément l’histoire mais ça fait un contraste par rapport au début qui se veut plutôt imagé. L’idée en elle-même de la « rédemption » est pas mauvaise mais je l’ai trouvée assez mal exploité pour le coup.
De plus, le rapport au thème n’est pas très flagrant. Je pense que si tu montrais ton histoire à quelqu’un d’extérieur, il ne pourrait pas deviner le thème. T’es dedans hein, le thème est de toute façon assez ouvert à la base, mais il n’y a qu’au début que l’on se sent véritablement enfermé avec ce pauvre bougre qui se ballade sans trouver son chemin. ‘Fin plus ou moins vu qu’il est guidé par les esprits bleus.
En conclusion, je pense que l’idée de départ était vraiment bonne et est d’ailleurs très bien exploité au premier abord. Mais la finalité de ton œuvre, c’est qu’on ne sait pas trop quoi en tirer. Du coup, comme je l’ai dit, j’ai plutôt vu ton histoire comme une fresque imagée et j’ai du mal à voir quelque chose de plus percutant. Heureusement, la narration assez originale et le travail de fou fait en amont sur la mise en scène et les différents plans te remontent largement.
La nostalgie
Spoiler :
LF1
Une histoire plutôt sympa et bien racontée. C’est juste un peu dommage que le scénario en lui-même ne soit franchement pas original, c’est typiquement la première idée à laquelle on peut penser avec ce thème.
La forme d’abord. Chapeau, tu as vachement soigné toute ton œuvre. Tu as vraiment été jusqu’au bout du truc en y incorporant à chaque fois les expressions des personnages. C’est du plus bel effet, on dirait presque que la tête des personnages étaient originellement faites comme ça. De même que les différents plans et cadrages sont plutôt bien choisis même si certaines fois, c’est clairement du par défaut vu que tu dois toujours respecter une largeur et haute précises.
J’ai donc été cherché pas mal de points côté réalisation. Malgré tout, j’ai été un peu déçu du choix de la police lorsque le grand-père raconte son histoire. Elle n’est pas lissée et c’est parfois limite lisible (4ème rangée de cases par exemple, 3ème case) De plus, le masquage des yeux lors du passage émotion est un peu étrange et ne fait pas très naturel (bien que ce soit souvent utilisé dans les animes, j’ai jamais trop compris l’intérêt de la chose). Ça pêche un peu avec le reste sans être catastrophique, loin de là.
Le fond, ça se gâte un peu mais sans plus. Il faut dire que la narration et la mise en scène sont efficaces. Le tout est très bien écrit et ça suit bien. Les quelques passages humour sont réussis même s’ils ne marquent pas énormément et passent plutôt pour de l’auto dérision. Ce que c’est clairement, d’ailleurs.
Le reproche que j’ai à te faire vient surtout de la simplicité du scénario, trop classique. C’est bien écrit, bien raconté, mais ça casse pas trois pattes à un canard pour une histoire vue et revue. C’est cliché mais ça tu le sais, en lisant le début on devine déjà quasiment la fin et les rebondissements ne surprennent pas. J’ai compris que le but de ta planche, c’est plutôt de faire passer une atmosphère, d’ailleurs tu le dis toi-même sur ton topic, oui, c’est ma foi assez réussi, on retrouve ce sentiment de nostalgie, mais personnellement ça peine à me convaincre plus que ça même sur ce plan.
Bref, je vais être clair, tout ce que tu as mis en place pour construire cette planche, les expressions, l’écriture, c’est globalement très bon, mais l’originalité du scénario ainsi que ce que tu fais du thème s’effondrent. Et à vrai dire, je suis un peu triste parce que tu as visiblement un talent monstre côté réalisation pour faire des choses efficaces et percutantes, et là, j’aurais oublié ton histoire dès demain. Tu remarqueras tout de même qu’au final, tu ne t’en sors pas si mal que ça.
| La réalisation | 5.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.75/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 13.00/20 |
La forme d’abord. Chapeau, tu as vachement soigné toute ton œuvre. Tu as vraiment été jusqu’au bout du truc en y incorporant à chaque fois les expressions des personnages. C’est du plus bel effet, on dirait presque que la tête des personnages étaient originellement faites comme ça. De même que les différents plans et cadrages sont plutôt bien choisis même si certaines fois, c’est clairement du par défaut vu que tu dois toujours respecter une largeur et haute précises.
J’ai donc été cherché pas mal de points côté réalisation. Malgré tout, j’ai été un peu déçu du choix de la police lorsque le grand-père raconte son histoire. Elle n’est pas lissée et c’est parfois limite lisible (4ème rangée de cases par exemple, 3ème case) De plus, le masquage des yeux lors du passage émotion est un peu étrange et ne fait pas très naturel (bien que ce soit souvent utilisé dans les animes, j’ai jamais trop compris l’intérêt de la chose). Ça pêche un peu avec le reste sans être catastrophique, loin de là.
Le fond, ça se gâte un peu mais sans plus. Il faut dire que la narration et la mise en scène sont efficaces. Le tout est très bien écrit et ça suit bien. Les quelques passages humour sont réussis même s’ils ne marquent pas énormément et passent plutôt pour de l’auto dérision. Ce que c’est clairement, d’ailleurs.
Le reproche que j’ai à te faire vient surtout de la simplicité du scénario, trop classique. C’est bien écrit, bien raconté, mais ça casse pas trois pattes à un canard pour une histoire vue et revue. C’est cliché mais ça tu le sais, en lisant le début on devine déjà quasiment la fin et les rebondissements ne surprennent pas. J’ai compris que le but de ta planche, c’est plutôt de faire passer une atmosphère, d’ailleurs tu le dis toi-même sur ton topic, oui, c’est ma foi assez réussi, on retrouve ce sentiment de nostalgie, mais personnellement ça peine à me convaincre plus que ça même sur ce plan.
Bref, je vais être clair, tout ce que tu as mis en place pour construire cette planche, les expressions, l’écriture, c’est globalement très bon, mais l’originalité du scénario ainsi que ce que tu fais du thème s’effondrent. Et à vrai dire, je suis un peu triste parce que tu as visiblement un talent monstre côté réalisation pour faire des choses efficaces et percutantes, et là, j’aurais oublié ton histoire dès demain. Tu remarqueras tout de même qu’au final, tu ne t’en sors pas si mal que ça.
Romantisme
Spoiler :
SorbetAuPoulet
Bon, ça se sent un peu que tu n’étais pas très inspire. N’empêche que le gag est plutôt sympa, je trouve.
Côté forme d’abord, c’est bien sans être transcendant. Ça a le mérite d’être un minimum soigné mais le gag ne se démarque clairement pas là-dessus. L’univers choisi est peut être un peu trop connu, j’ai trouvé dommage de ne pas voir de prise de risque à ce niveau. Le seul reproche technique que je pourrais éventuellement te faire vient surtout de la cohabitation du Sprite et du décor, assez limite.
Pour le reste, c’est assez efficace même si on dirait que t’as un peu fait ça à l’arrache.
Le fond te remonte pas mal. En fait, j’ai plutôt aimé le gag. Je ne pensais pas avoir de participation basée sur l’humour avec ce thème, ça m’a donc assez surpris. Pourquoi pas, c’était un thème libre après tout, pas besoin de faire un truc à l’eau de rose non plus. Mais comme pour la forme, ça transcende pas des masses pour autant, c’est relativement efficace, mais un peu prévisible et la chute ne marque pas énormément.
Ta planche est sympathique, en fait. Ça explose pas le score, mais c’est pas lamentable non plus. T’as eu une idée cool, rigolote et tu l’as exploitée. A l’avenir, il faudrait peut être dynamiser un peu tout ça, ajouter des personnes par exemple, ou accentuer l’effet romantique. Ça manque cruellement de touches personnelles tout ça, c’est ce qui t’a globalement plombé sur le fond.
SM58
Une histoire un peu étrange et pas très crédible. Y a quand même pas mal d’efforts qui sont fait globalement, du coup on est assez loin d’une catastrophe.
La forme d’abord. Beaucoup de bonnes idées à ce niveau avec, par exemple, la mise en valeur de la fleur du policier au moment où la gonzesse se rappelle de tout. Les expressions des personnages sont assez intéressants aussi (même si surtout concentrées sur la fille) et les différents plans et zooms sont assez bien choisis. On sent quand même un certain travail de mise en scène à ce niveau malgré quelques soucis par moment, le fait par exemple que le cadavre n’ait pas une seule goutte de sang sur son costard.
Côté réa, on est donc sur quelque chose d’efficace. Pas extraordinaire mais efficace et tu vas droit au but. Les aspects plus romantiques auraient peut être pu être plus poussés pour qu’on puisse vraiment s’attacher à l’amour des personnages. C’est assez plat. Ou plutôt statique. Pas dans le sens que ça bouge pas, mais qu’on peine à bien comprendre que les personnages tombent amoureux l’un de l’autre, un approfondissement réa t’aurait aidé à faire passer ça je pense.
Tu pêches un peu plus sur le fond. C’est idiot mais, tu es un peu tombé dans le piège classique relatif à ce genre de thème. Un amour pas très naturel mais forcément très fusionnel et peu crédible. En plus d’aller trop vite pour qu’on s’attache réellement aux personnages, c’est assez tiré par les cheveux. Ex : la fille plus préoccupée par son amoureux que par son père mort. L’autre qui lui propose carrément un verre devant le cadavre. Pire, le coup de la pétale de rose, posé ici comme une erreur qui n’en est pas une. On comprend qu’il te fallait un prétexte pour faire une liaison, mais là, c’est plus un terroriste l’inspecteur, c’est un enfant de 6 ans qui joue au détective.
Si on devait résumer ton histoire en une phrase : c’est très mal amené. Clairement. On comprend ce que tu veux construire, mais c’est peu naturel et ça va vite. De même qu’on peine à imaginer qu’une fille visiblement aussi timide que Jeanne fasse le premier pas de cette manière. Pas impossible bien sûr, mais on s’enfonce davantage dans une histoire à l’eau de rose.
Malgré tout, y a quand même une histoire, une construction et le côté romantique est bel et bien présent même si peu mis en avant. J’ai voulu féliciter ta mise en scène par endroit : la découverte par Jeanne du stratagème, les décors plus sombres pour la finale etc… Y a du boulot c’est clair, de même qu’avec du recul, j’ai trouvé que ton histoire avait un potentiel et pouvait toucher.
En conclusion, une note loin d’être si catastrophique, tu te rattrapes sur des aspects plus scéniques et sur le travail fourni pour mettre tout ça en place.
| La réalisation | 4.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 1.75/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 6.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.25/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 11.00/20 |
Côté forme d’abord, c’est bien sans être transcendant. Ça a le mérite d’être un minimum soigné mais le gag ne se démarque clairement pas là-dessus. L’univers choisi est peut être un peu trop connu, j’ai trouvé dommage de ne pas voir de prise de risque à ce niveau. Le seul reproche technique que je pourrais éventuellement te faire vient surtout de la cohabitation du Sprite et du décor, assez limite.
Pour le reste, c’est assez efficace même si on dirait que t’as un peu fait ça à l’arrache.
Le fond te remonte pas mal. En fait, j’ai plutôt aimé le gag. Je ne pensais pas avoir de participation basée sur l’humour avec ce thème, ça m’a donc assez surpris. Pourquoi pas, c’était un thème libre après tout, pas besoin de faire un truc à l’eau de rose non plus. Mais comme pour la forme, ça transcende pas des masses pour autant, c’est relativement efficace, mais un peu prévisible et la chute ne marque pas énormément.
Ta planche est sympathique, en fait. Ça explose pas le score, mais c’est pas lamentable non plus. T’as eu une idée cool, rigolote et tu l’as exploitée. A l’avenir, il faudrait peut être dynamiser un peu tout ça, ajouter des personnes par exemple, ou accentuer l’effet romantique. Ça manque cruellement de touches personnelles tout ça, c’est ce qui t’a globalement plombé sur le fond.
SM58
| La réalisation | 5.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.25/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 6.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.25/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.75/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 11.25/20 |
La forme d’abord. Beaucoup de bonnes idées à ce niveau avec, par exemple, la mise en valeur de la fleur du policier au moment où la gonzesse se rappelle de tout. Les expressions des personnages sont assez intéressants aussi (même si surtout concentrées sur la fille) et les différents plans et zooms sont assez bien choisis. On sent quand même un certain travail de mise en scène à ce niveau malgré quelques soucis par moment, le fait par exemple que le cadavre n’ait pas une seule goutte de sang sur son costard.
Côté réa, on est donc sur quelque chose d’efficace. Pas extraordinaire mais efficace et tu vas droit au but. Les aspects plus romantiques auraient peut être pu être plus poussés pour qu’on puisse vraiment s’attacher à l’amour des personnages. C’est assez plat. Ou plutôt statique. Pas dans le sens que ça bouge pas, mais qu’on peine à bien comprendre que les personnages tombent amoureux l’un de l’autre, un approfondissement réa t’aurait aidé à faire passer ça je pense.
Tu pêches un peu plus sur le fond. C’est idiot mais, tu es un peu tombé dans le piège classique relatif à ce genre de thème. Un amour pas très naturel mais forcément très fusionnel et peu crédible. En plus d’aller trop vite pour qu’on s’attache réellement aux personnages, c’est assez tiré par les cheveux. Ex : la fille plus préoccupée par son amoureux que par son père mort. L’autre qui lui propose carrément un verre devant le cadavre. Pire, le coup de la pétale de rose, posé ici comme une erreur qui n’en est pas une. On comprend qu’il te fallait un prétexte pour faire une liaison, mais là, c’est plus un terroriste l’inspecteur, c’est un enfant de 6 ans qui joue au détective.
Si on devait résumer ton histoire en une phrase : c’est très mal amené. Clairement. On comprend ce que tu veux construire, mais c’est peu naturel et ça va vite. De même qu’on peine à imaginer qu’une fille visiblement aussi timide que Jeanne fasse le premier pas de cette manière. Pas impossible bien sûr, mais on s’enfonce davantage dans une histoire à l’eau de rose.
Malgré tout, y a quand même une histoire, une construction et le côté romantique est bel et bien présent même si peu mis en avant. J’ai voulu féliciter ta mise en scène par endroit : la découverte par Jeanne du stratagème, les décors plus sombres pour la finale etc… Y a du boulot c’est clair, de même qu’avec du recul, j’ai trouvé que ton histoire avait un potentiel et pouvait toucher.
En conclusion, une note loin d’être si catastrophique, tu te rattrapes sur des aspects plus scéniques et sur le travail fourni pour mettre tout ça en place.
Le mal incarné
Spoiler :
Rayd Shinkoku
En additionnant les notes, je suis tombé sur 6.66 et pas moyen de changer ça. Oo
Serais-tu le diable ?
| La réalisation | 3.33/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.11/3 |
| Pertinence graphique | 1.11/3 |
| Soin | 1.11/1 |
| Le fond | 3.33/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.11/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.11/4 |
| Exploitation du thème | 1.11/4 |
| Total | 6.66/20 |
Serais-tu le diable ?
Spoiler :
POULE A
Take-kun : 11
Rikoray : 9.5
El Señor Toulou : 14
Mme Doloko : 10.5
Kamikazo : 8.5
Yaasu : 9
Tahamster : 13
Mugul 76 : 10.5
Luidi : 15
Koopa Knight : 13.5
Bowser-Kong : 5.5
Fourretout77 : 10.5
Silver : 8.5
Mars' : 7.5
Alexio / TheSosios : 12
POULE B
Capitaine Couac : 12.5
Jackfiouse : 9.5
Limonde : 15
KorHosik : 15.5
Th3 Lucky : 11.5
Impact : 12.5
Nanard : 10
Kroki : 13.5
LF1 : 16
SorbetAuPoulet : 10
SM58 : 11
Rayd Shinkoku : 0.5
STATISTIQUES
Note la plus haute : 16
Note la plus basse : 0.5
Moyenne : 10.96
Écart-type : ~1.5 (la moitié des notes sont comprises entre 9.5 et 12.5)
Take-kun : 11
Rikoray : 9.5
El Señor Toulou : 14
Mme Doloko : 10.5
Kamikazo : 8.5
Yaasu : 9
Tahamster : 13
Mugul 76 : 10.5
Luidi : 15
Koopa Knight : 13.5
Bowser-Kong : 5.5
Fourretout77 : 10.5
Silver : 8.5
Mars' : 7.5
Alexio / TheSosios : 12
POULE B
Capitaine Couac : 12.5
Jackfiouse : 9.5
Limonde : 15
KorHosik : 15.5
Th3 Lucky : 11.5
Impact : 12.5
Nanard : 10
Kroki : 13.5
LF1 : 16
SorbetAuPoulet : 10
SM58 : 11
Rayd Shinkoku : 0.5
STATISTIQUES
Note la plus haute : 16
Note la plus basse : 0.5
Moyenne : 10.96
Écart-type : ~1.5 (la moitié des notes sont comprises entre 9.5 et 12.5)
Take-kun
| La réalisation | 4/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0/1 |
| Le fond | 7/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 11/20 |
Spoiler :
Sur le plan graphique, c'est nickel. Le seul souci que je vois, c'est le texte en orange qui ne va pas super bien avec le reste. Un autre élément qui me dérange un peu, c'est le fait que les murs de la prison sont un peu trop bas : si deux prisonniers se faisaient la courte échelle, ils pourraient s'évader sans souci...
Les bulles transparentes rendent pas mal. La police un peu grosse et les cases un peu petites font que certaines cases paraissent étriquées (comme la case 12 de la planche 2), mais comme ton SC est principalement une succession de gags, ça passe. Fais-y attention si tu réalises un SC avec de l'action, cela dit.
Un truc qui m'a un peu gêné, c'est que certaines de tes bulles sortent des cases (notamment planche 2). Ceci plus tes fautes d'orthographe expliquent ton 0 en Soin.
Autrement, sur le plan technique, c'est vraiment bien fichu. Les sprites sont bien choisis (je suppose que ce sont tous des edits ?), la réalisation est propre... Certains reprocheront le statisme, mais personnellement ça ne m'a absolument pas dérangé pour une série de gags. Très bon, donc.
Sur le fond... Disons que c'est basique. Le scénario est simpliste, il y a peu de personnages, et ceux-ci sont unidimensionnels... Certes, c'est une série de gags ne nécessitant pas de développements particuliers, mais on est en droit d'attendre plus d'un concours.
Le gros point positif, à mon avis, c'est que tu as très bien exploité le thème, qui était "Faire de la prison", et pas juste "la prison". En dépeignant la vie en prison d'un escroc, au milieu des criminels endurcis, tu es donc allé plus loin que de faire une histoire ayant comme cadre une prison.
Après, le fait que ton scénario soit simpliste et sans grande originalité ne l'empêche pas d'être plutôt bien mené. Les gags tombent juste sans être exceptionnels, les situations sont bien mises en place... Ce n'est pas excellent, mais c'est loin d'être mauvais.
En tout cas, tu n'as plus grand chose à prouver sur le plan technique. Essaye d'améliorer ton orthographe (fais-toi relire au pire), et n'hésite pas à avoir un scénario plus ambitieux si tu passes au tour suivant. ^^
Les bulles transparentes rendent pas mal. La police un peu grosse et les cases un peu petites font que certaines cases paraissent étriquées (comme la case 12 de la planche 2), mais comme ton SC est principalement une succession de gags, ça passe. Fais-y attention si tu réalises un SC avec de l'action, cela dit.
Un truc qui m'a un peu gêné, c'est que certaines de tes bulles sortent des cases (notamment planche 2). Ceci plus tes fautes d'orthographe expliquent ton 0 en Soin.
Autrement, sur le plan technique, c'est vraiment bien fichu. Les sprites sont bien choisis (je suppose que ce sont tous des edits ?), la réalisation est propre... Certains reprocheront le statisme, mais personnellement ça ne m'a absolument pas dérangé pour une série de gags. Très bon, donc.
Sur le fond... Disons que c'est basique. Le scénario est simpliste, il y a peu de personnages, et ceux-ci sont unidimensionnels... Certes, c'est une série de gags ne nécessitant pas de développements particuliers, mais on est en droit d'attendre plus d'un concours.
Le gros point positif, à mon avis, c'est que tu as très bien exploité le thème, qui était "Faire de la prison", et pas juste "la prison". En dépeignant la vie en prison d'un escroc, au milieu des criminels endurcis, tu es donc allé plus loin que de faire une histoire ayant comme cadre une prison.
Après, le fait que ton scénario soit simpliste et sans grande originalité ne l'empêche pas d'être plutôt bien mené. Les gags tombent juste sans être exceptionnels, les situations sont bien mises en place... Ce n'est pas excellent, mais c'est loin d'être mauvais.
En tout cas, tu n'as plus grand chose à prouver sur le plan technique. Essaye d'améliorer ton orthographe (fais-toi relire au pire), et n'hésite pas à avoir un scénario plus ambitieux si tu passes au tour suivant. ^^
Rikoray
| La réalisation | 5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 4.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 9.5/20 |
Spoiler :
Alors. Sur le plan technique, c'est nickel chrome, j'aime bien le découpage, les sprites sont cools, les décors sont jolis, etc. Cela dit, quelques défauts se sont glissés dans ta planche... Tout d'abord, quelques fautes d'orthographe, sans grandes conséquences, mais sur une participation courte je trouve que ça ne pardonne pas. Ensuite, le sprite d'Indiana Jones est... inadapté au reste du SC. Je suppose que c'est voulu, mais ça ne rend pas le zoom sur sa tronche moins laid. u__u' Enfin, y a de l'inconstance au niveau des queues de bulles. Rien que case 10, la bulle d'Indiana Jones est énorme et laide, alors que celle de snickusnuke est fine et jolie.
Bref, quelques petits soucis qui te plombent un peu. Dommage, car autrement c'est très agréable à l'œil. :/
C'est au niveau du fond que ça pêche un peu... Certes, certains gags sont très bons ("j'ai un PLAN mec"), mais globalement ta planche laisse quand même le lecteur sur sa faim.
Sans oublier que tu ne respectes pas vraiment le thème, qui est "Faire de la prison". Ici, on a juste l'histoire de trois prisonniers qui s'évadent... Ça ne va pas chercher bien loin, on ne sait rien sur eux, on ne s'attache pas vraiment à eux, et la fin sort vraiment de nulle part...
Finalement, on a l'impression que tu n'as absolument pas pris le thème au sérieux, et c'est dommage parce qu'en développant un peu plus tu aurais eu moyen de faire une planche excellente, le tout sans perdre la saveur humoristique.
Bref, quelques petits soucis qui te plombent un peu. Dommage, car autrement c'est très agréable à l'œil. :/
C'est au niveau du fond que ça pêche un peu... Certes, certains gags sont très bons ("j'ai un PLAN mec"), mais globalement ta planche laisse quand même le lecteur sur sa faim.
Sans oublier que tu ne respectes pas vraiment le thème, qui est "Faire de la prison". Ici, on a juste l'histoire de trois prisonniers qui s'évadent... Ça ne va pas chercher bien loin, on ne sait rien sur eux, on ne s'attache pas vraiment à eux, et la fin sort vraiment de nulle part...
Finalement, on a l'impression que tu n'as absolument pas pris le thème au sérieux, et c'est dommage parce qu'en développant un peu plus tu aurais eu moyen de faire une planche excellente, le tout sans perdre la saveur humoristique.
El Señor Toulou
| La réalisation | 5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0/1 |
| Le fond | 9/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 14/20 |
Spoiler :
Alors, sur le plan technique, je n'ai qu'une chose à dire : miam. C'est propre, lisible, les sprites et décors sont bien adaptés et choisis... J'aime bien les petits effets que tu as imprimé sur Reality City, ça rend bien sans en faire trop. La mise en scène est assez savoureuse, et sert bien l'histoire.
Quelques soucis, quand même ; déjà la grosse erreur planche 5, où tu as utilisé les mauvais sprites. Ensuite, les fautes d'orthographe qui émaillent la série et auraient pu être évitées par une grosse relecture. Et, enfin, quelque chose qui m'a un peu gêné : je trouve que tes bulles ne sont pas propres du tout. Rien que sur la première planche, case 9 : elles sont de formes différentes, et les coins sont beaucoup trop étriqués à mon goût. Et c'est un peu pareil tout au long de la série, hélas.
Ces quelques erreurs te coûtent le point de Soin, mais n'empêchent pas le reste de ta planche d'être propre et très agréable à lire.
Au niveau du fond... Disons que c'est une idée peu originale (le prisonnier de sa propre conscience, la petite discussion sur la "liberté" dont disposent les habitants de Reality City...), mais tu le twistes de façon assez sympa en abordant le robot à la recherche du libre-arbitre. Ça reste classique, mais relativement bien traité et très sympa à suivre.
Bien sûr, ça ne manque pas de problèmes : l'humour est parfois maladroit (même s'il touche plus souvent juste), certains retournements ne sont pas très clairs (pourquoi le robot cherche-t-il à tuer Franck et Nathan ? comment sort-il de son état d'inconscience ?)... Certains reprocheront peut-être le manque d'explications sur l'univers, mais ça ne m'a pas dérangé plus que ça. Au contraire, j'ai bien aimé que tu nous laisses tirer nos propres conclusions sur la nature du robot, des habitants de Reality City... bref, que tu ne nous dises pas tout. Je trouve ça plus intéressant que de chercher à apporter des réponses à tout.
Une réussite ! =)
Quelques soucis, quand même ; déjà la grosse erreur planche 5, où tu as utilisé les mauvais sprites. Ensuite, les fautes d'orthographe qui émaillent la série et auraient pu être évitées par une grosse relecture. Et, enfin, quelque chose qui m'a un peu gêné : je trouve que tes bulles ne sont pas propres du tout. Rien que sur la première planche, case 9 : elles sont de formes différentes, et les coins sont beaucoup trop étriqués à mon goût. Et c'est un peu pareil tout au long de la série, hélas.
Ces quelques erreurs te coûtent le point de Soin, mais n'empêchent pas le reste de ta planche d'être propre et très agréable à lire.
Au niveau du fond... Disons que c'est une idée peu originale (le prisonnier de sa propre conscience, la petite discussion sur la "liberté" dont disposent les habitants de Reality City...), mais tu le twistes de façon assez sympa en abordant le robot à la recherche du libre-arbitre. Ça reste classique, mais relativement bien traité et très sympa à suivre.
Bien sûr, ça ne manque pas de problèmes : l'humour est parfois maladroit (même s'il touche plus souvent juste), certains retournements ne sont pas très clairs (pourquoi le robot cherche-t-il à tuer Franck et Nathan ? comment sort-il de son état d'inconscience ?)... Certains reprocheront peut-être le manque d'explications sur l'univers, mais ça ne m'a pas dérangé plus que ça. Au contraire, j'ai bien aimé que tu nous laisses tirer nos propres conclusions sur la nature du robot, des habitants de Reality City... bref, que tu ne nous dises pas tout. Je trouve ça plus intéressant que de chercher à apporter des réponses à tout.
Une réussite ! =)
Mme Doloko
| La réalisation | 5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 5.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 10.5/20 |
Spoiler :
Alors déjà, j'aime bien le fait que le titre soit de couleurs différente à chaque planche. C'est sympa, mais dommage que l'effet soit gâché par ce "s" à la fin de "Tournoi"... x)
Bref ! Y a quelques soucis de mots mal employés ("aménager" au lieu de "emménager", ou l'utilisation un peu incompréhensible de "parvenu", le tout planche 1, par exemple) et deux-trois fautes d'orthographe.
Autrement, sur le plan graphique, je n'ai pas grand chose à dire... C'est propre et homogène, mais ça manque d'ajouts personnels. De même, certaines expressions sont peu adaptées à la situation (genre le sourire de la secrétaire à la onzième case de la planche 3). Du coup, tu perds quelques points.
C'est au niveau du fond que ça se gâte... Alors, certes, la série est drôle. L'idée est en soi assez originale et sympa, mais... D'une, le thème ne transparaît quasiment pas (je vois bien que le maire veut rester libre en fuyant, et qu'il y a la question de l'abus des libertés, plus la méta-référence à la liberté d'action d'Animal Crossing...), mais tu aurais pu souligner le rapport paradoxal à la liberté dans Animal Crossing (la liberté d'action est opposée au fait que chaque acte a des conséquences, et qu'on démarre le jeu en étant surendetté...), et de façon générale mieux intégrer le thème dans le SC. :/ Autant j'aime bien quand le thème n'est pas le centre d'attention du SC, autant là tu en es trop loin.
Après, autant j'aime bien l'humour, autant il y a plusieurs situations sans aucune logique interne (comme la menace de Rounard qui entraîne l'assassinat de Benois pour avoir son terrain pour construire le poste de police... lequel projet est ensuite annulé O__o), et la fin est clairement bâclée (d'ailleurs, les menaces de Rounard n'interviennent plus du tout dans l'histoire...).
C'est dommage, mais du coup on a l'impression d'une participation non terminée. :/ Alors qu'avec un peu plus de développement, ç'aurait pu être vraiment inoubliable.
Bref ! Y a quelques soucis de mots mal employés ("aménager" au lieu de "emménager", ou l'utilisation un peu incompréhensible de "parvenu", le tout planche 1, par exemple) et deux-trois fautes d'orthographe.
Autrement, sur le plan graphique, je n'ai pas grand chose à dire... C'est propre et homogène, mais ça manque d'ajouts personnels. De même, certaines expressions sont peu adaptées à la situation (genre le sourire de la secrétaire à la onzième case de la planche 3). Du coup, tu perds quelques points.
C'est au niveau du fond que ça se gâte... Alors, certes, la série est drôle. L'idée est en soi assez originale et sympa, mais... D'une, le thème ne transparaît quasiment pas (je vois bien que le maire veut rester libre en fuyant, et qu'il y a la question de l'abus des libertés, plus la méta-référence à la liberté d'action d'Animal Crossing...), mais tu aurais pu souligner le rapport paradoxal à la liberté dans Animal Crossing (la liberté d'action est opposée au fait que chaque acte a des conséquences, et qu'on démarre le jeu en étant surendetté...), et de façon générale mieux intégrer le thème dans le SC. :/ Autant j'aime bien quand le thème n'est pas le centre d'attention du SC, autant là tu en es trop loin.
Après, autant j'aime bien l'humour, autant il y a plusieurs situations sans aucune logique interne (comme la menace de Rounard qui entraîne l'assassinat de Benois pour avoir son terrain pour construire le poste de police... lequel projet est ensuite annulé O__o), et la fin est clairement bâclée (d'ailleurs, les menaces de Rounard n'interviennent plus du tout dans l'histoire...).
C'est dommage, mais du coup on a l'impression d'une participation non terminée. :/ Alors qu'avec un peu plus de développement, ç'aurait pu être vraiment inoubliable.
Kamikazo
| La réalisation | 5.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 3/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 0/4 |
| Total | 8.5/20 |
Spoiler :
Herm. Comment dire.
Bon, déjà, c'est joli, là y a pas d'lézard. Les seuls petits soucis, c'est l'absence de ponctuation de temps en temps et les sprites du citoyen lambda et des policiers lambda qui jurent un peu avec les autres, mais rien de grave.
Sur le fond, par contre...
Certes, c'est drôle (je ne vais pas dire le contraire), mais ça n'a aucune originalité, et aucun rapport au thème.
Du coup, je ne sais pas trop comment étoffer ce commentaire... ouais, ta planche est rigolote à lire, mais elle n'a strictement rien à voir avec le Tournoi franchement. u__u'
Bon, déjà, c'est joli, là y a pas d'lézard. Les seuls petits soucis, c'est l'absence de ponctuation de temps en temps et les sprites du citoyen lambda et des policiers lambda qui jurent un peu avec les autres, mais rien de grave.
Sur le fond, par contre...
Certes, c'est drôle (je ne vais pas dire le contraire), mais ça n'a aucune originalité, et aucun rapport au thème.
Du coup, je ne sais pas trop comment étoffer ce commentaire... ouais, ta planche est rigolote à lire, mais elle n'a strictement rien à voir avec le Tournoi franchement. u__u'
Yaasu
| La réalisation | 5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 4/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.5/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 9/20 |
Spoiler :
Alors, sur la forme, c'est très agréable à lire. Les cases sont aérées, la police est lisible, les sprites bien choisis... Y a juste la dernière bulle qui a une queue ratée et une faute d'orthographe, et sur une participation aussi courte j'ai été obligé de sanctionner.
Autrement, chapeau.
Sur le fond, ça se corse un peu...
Déjà, l'idée de base est vraiment non-originale au possible. Le personnage qui fait un rêve dans lequel tout est bien et beau et se réveille traité comme une merde, c'est un peu du vu et revu. La private joke sur Shy'Comics est un peu malvenue, surtout que le SC n'a aucun rapport avec le forum. Par contre, le reste est assez bien narré, mais l'œuvre est un peu courte pour être jugée très objectivement.
Bref, tu aurais peut-être dû un peu plus développer la situation pour que la planche passe mieux : pourquoi rouges et bleus sont en guerre par exemple. Ça permettrait de plus s'intéresser au rêve du personnage.
En clair, une grosse sensation d'inachevé. Dommage, car la dichotomie rêve en tant que phénomène physiologique / rêve en tant qu'idéal était intéressante à exploiter (sinon originale).
Autrement, chapeau.
Sur le fond, ça se corse un peu...
Déjà, l'idée de base est vraiment non-originale au possible. Le personnage qui fait un rêve dans lequel tout est bien et beau et se réveille traité comme une merde, c'est un peu du vu et revu. La private joke sur Shy'Comics est un peu malvenue, surtout que le SC n'a aucun rapport avec le forum. Par contre, le reste est assez bien narré, mais l'œuvre est un peu courte pour être jugée très objectivement.
Bref, tu aurais peut-être dû un peu plus développer la situation pour que la planche passe mieux : pourquoi rouges et bleus sont en guerre par exemple. Ça permettrait de plus s'intéresser au rêve du personnage.
En clair, une grosse sensation d'inachevé. Dommage, car la dichotomie rêve en tant que phénomène physiologique / rêve en tant qu'idéal était intéressante à exploiter (sinon originale).
Mugul 76
| La réalisation | 4.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 6/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 10.5/20 |
Spoiler :
La réalisation est correcte. Certaines mises en scène sont vraiment bien fichues, ça rend plutôt bien. Par contre, l'effet de sprites transparents pour figurer le déplacement, tu aurais dû éviter : ça jure avec le reste.
Sur le Fond... alors, déjà, ton gros souci, ce sont les dialogues. Ils ne font pas naturels ou réalistes, sont très mal rythmés et mal menés. À part ça, tu as trouvé un scénario plutôt sympathique et intéressant (je ne sais pas si c'est entiérement de toi ou si tu t'es inspiré de quelque chose ?). Seulement, son déroulement est chaotique et ne réussit pas à être vraiment passionnant. C'est parfois inutilement confus, et certains éléments sont même incohérents (pourquoi le personnage principal se fait-il recruter à la toute fin ? Oo').
Cela dit, je salue l'effort graphique.
Sur le Fond... alors, déjà, ton gros souci, ce sont les dialogues. Ils ne font pas naturels ou réalistes, sont très mal rythmés et mal menés. À part ça, tu as trouvé un scénario plutôt sympathique et intéressant (je ne sais pas si c'est entiérement de toi ou si tu t'es inspiré de quelque chose ?). Seulement, son déroulement est chaotique et ne réussit pas à être vraiment passionnant. C'est parfois inutilement confus, et certains éléments sont même incohérents (pourquoi le personnage principal se fait-il recruter à la toute fin ? Oo').
Cela dit, je salue l'effort graphique.
Tahamster
| La réalisation | 4.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0/1 |
| Le fond | 8.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 13/20 |
Spoiler :
Sur le plan technique, j'aime bien le mélange des sprites et décors (même si Jack et Grim sont de styles un peu trop différents). Je te reprocherai juste une police trop "fade", et des problèmes d'ordre des bulles (comme case 23). Ça te coûte le point de Soin, vu que c'est quand même une des bases du Sprite Comic...
Autrement, c'est simple et propre, bref, tout ce que j'aime !
Sur le fond, j'ai vraiment apprécié. Certes, l'idée du Faucheur qui est hanté par toutes les vies qu'il a dû ôter n'est pas exceptionnellement novatrice, mais elle est bien mise en scène, et c'est ce qui compte ! J'aurais juste un petit souci : est-ce que la Mort est vraiment responsable des vies ôtées ? Est-ce qu'il "coupe" le fil qui relie la conscience au corps (comme dans des œuvres telles que le Disque-Monde ou Dead Like Me), et alors il ne "tue" pas vraiment (ce que semble suggérer la liste case 11), ou est-ce qu'il tue directement et volontairement comme il le souhaite (ce que suggère la déclaration finale de Jack case 47) ? Si c'est le premier cas, alors les cas de conscience de Grim sont un peu exagérés, et si c'est le deuxième cas, il aurait été bon de s'appesantir sur "pourquoi continue-t'il de tuer des gens si ça le hante tant"...
Bref, c'est un peu dommage, et tu perds des points sur cette ambiguité, mais rien de bien grave.
Une autre chose que je regrette, c'est le fait d'expliciter "il rencontra le même destin que son prédécesseur" : la fin le suggérait suffisamment. x) D'ailleurs, c'est une bonne idée que de reprendre les mêmes cauchemars, tout en ajoutant la silhouette de Grim !
En clair, c'est du bon boulot, mais tu aurais pu aller un peu plus loin. Bravo, cela dit !
Autrement, c'est simple et propre, bref, tout ce que j'aime !
Sur le fond, j'ai vraiment apprécié. Certes, l'idée du Faucheur qui est hanté par toutes les vies qu'il a dû ôter n'est pas exceptionnellement novatrice, mais elle est bien mise en scène, et c'est ce qui compte ! J'aurais juste un petit souci : est-ce que la Mort est vraiment responsable des vies ôtées ? Est-ce qu'il "coupe" le fil qui relie la conscience au corps (comme dans des œuvres telles que le Disque-Monde ou Dead Like Me), et alors il ne "tue" pas vraiment (ce que semble suggérer la liste case 11), ou est-ce qu'il tue directement et volontairement comme il le souhaite (ce que suggère la déclaration finale de Jack case 47) ? Si c'est le premier cas, alors les cas de conscience de Grim sont un peu exagérés, et si c'est le deuxième cas, il aurait été bon de s'appesantir sur "pourquoi continue-t'il de tuer des gens si ça le hante tant"...
Bref, c'est un peu dommage, et tu perds des points sur cette ambiguité, mais rien de bien grave.
Une autre chose que je regrette, c'est le fait d'expliciter "il rencontra le même destin que son prédécesseur" : la fin le suggérait suffisamment. x) D'ailleurs, c'est une bonne idée que de reprendre les mêmes cauchemars, tout en ajoutant la silhouette de Grim !
En clair, c'est du bon boulot, mais tu aurais pu aller un peu plus loin. Bravo, cela dit !
Luidi
| La réalisation | 6/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 9/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 15/20 |
Spoiler :
Là, je vais aller un peu vite étant donné qu'il n'y a pas grand chose à dire de ta participation. x)
Déjà, sur le plan technique, le seul truc que je te reprocherais, c'est que tes bulles sont trop grosses (le meilleur exemple je pense, c'est la case 14 de la troisième planche). Ah, et quelques petites fautes d'orthographe qui émaillent la série.
À part ça, j'aime le style graphique, la police, le choix de réalisation, etc.
Au niveau du fond, on a là une petite histoire basique, qui ne casse pas des briques mais est bien narrée. Les personnages sont très caractérisés, leurs relations assez savoureuses, de même que leurs actions.
Ce n'est pas l'idée la plus novatrice de Shy'Comics, mais dialogues, gags et actions rendent le tout savoureux à lire.
Un de mes coups de cœur ! =)
Déjà, sur le plan technique, le seul truc que je te reprocherais, c'est que tes bulles sont trop grosses (le meilleur exemple je pense, c'est la case 14 de la troisième planche). Ah, et quelques petites fautes d'orthographe qui émaillent la série.
À part ça, j'aime le style graphique, la police, le choix de réalisation, etc.
Au niveau du fond, on a là une petite histoire basique, qui ne casse pas des briques mais est bien narrée. Les personnages sont très caractérisés, leurs relations assez savoureuses, de même que leurs actions.
Ce n'est pas l'idée la plus novatrice de Shy'Comics, mais dialogues, gags et actions rendent le tout savoureux à lire.
Un de mes coups de cœur ! =)
Koopa Knight
| La réalisation | 6/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 7.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 13.5/20 |
Spoiler :
Alors là, je suis bluffé. Et déçu. En même temps.
Déjà, sur le plan de la réalisation, je trouve ça COOL. Le découpage dynamique est bien foutu, les sprites sont bien choisis... Le seul petit défaut que je vois, c'est que tu aurais pu mettre une arme dans la main d'Ancy quand il tue sa victime (ainsi que quelques fautes d'orthographe). Mais c'est du pinaillage, je l'admets.
Au niveau du fond, c'est vraiment super intéressant. J'aime beaucoup la façon dont tu as présenté ton personnage principal, son dilemme intérieur... et le scénario que tu mets en place est super intéressant ! J'y vois juste deux petits défauts : le premier, c'est que la femme ne se doute pas de la substitution (tu l'admets toi-même dans le SC... mais ça ne comble pas le souci =P) ; et le second... c'est que le SC n'est pas fini ! Sérieux, il n'y a aucun semblant de conclusion ou quoi que ce soit, tu as même laissé l'espace vide en bas de ta planche.
Honnêtement, ça me déçoit beaucoup, parce que du coup je ne peux pas juger ce que tu aurais fait avec ce scénario. Car si l'idée de base est excellente, et que tu la mènes plutôt bien, il y a moyen de se planter comme de faire quelque chose d'absolument génial.
C'est pour ça que je t'ai pénalisé sur le Fond : ton SC est inachevé.
Et franchement, c'est dommage. J'espère que tu le continueras hors du cadre du Tournoi...
Déjà, sur le plan de la réalisation, je trouve ça COOL. Le découpage dynamique est bien foutu, les sprites sont bien choisis... Le seul petit défaut que je vois, c'est que tu aurais pu mettre une arme dans la main d'Ancy quand il tue sa victime (ainsi que quelques fautes d'orthographe). Mais c'est du pinaillage, je l'admets.
Au niveau du fond, c'est vraiment super intéressant. J'aime beaucoup la façon dont tu as présenté ton personnage principal, son dilemme intérieur... et le scénario que tu mets en place est super intéressant ! J'y vois juste deux petits défauts : le premier, c'est que la femme ne se doute pas de la substitution (tu l'admets toi-même dans le SC... mais ça ne comble pas le souci =P) ; et le second... c'est que le SC n'est pas fini ! Sérieux, il n'y a aucun semblant de conclusion ou quoi que ce soit, tu as même laissé l'espace vide en bas de ta planche.
Honnêtement, ça me déçoit beaucoup, parce que du coup je ne peux pas juger ce que tu aurais fait avec ce scénario. Car si l'idée de base est excellente, et que tu la mènes plutôt bien, il y a moyen de se planter comme de faire quelque chose d'absolument génial.
C'est pour ça que je t'ai pénalisé sur le Fond : ton SC est inachevé.
Et franchement, c'est dommage. J'espère que tu le continueras hors du cadre du Tournoi...
Bowser-Kong
| La réalisation | 3.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 0/1 |
| Le fond | 2/13 |
| Scénario et mise en scène | 0.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.5/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 5.5/20 |
Spoiler :
Je vais être honnête : je n'ai rien compris.
Graphiquement, c'est plutôt pas mal. Enfin, disons que la seule grosse erreur (qui te coûte le point de Soin) est que ton texte n'est pas centré. Cela dit, il n'y a eu aucune prise de risque, aucun découpage original, les cases sont similaires, l'univers pas original... Bref, c'est propre mais sans réel intérêt.
Et sur le fond... je n'ai absolument pas compris la planche. Quel en est le message, que signifie-t'elle, qu'as-tu voulu mettre en scène ici ?
Parce que là, ce n'est absolument pas clair, et l'absence de différence entre les bulles de Wario et celles de la voix n'aide vraiment pas.
Bref, j'aimerais que tu expliques où tu as voulu en venir. Là, je suis un peu dans l'expectative...
Graphiquement, c'est plutôt pas mal. Enfin, disons que la seule grosse erreur (qui te coûte le point de Soin) est que ton texte n'est pas centré. Cela dit, il n'y a eu aucune prise de risque, aucun découpage original, les cases sont similaires, l'univers pas original... Bref, c'est propre mais sans réel intérêt.
Et sur le fond... je n'ai absolument pas compris la planche. Quel en est le message, que signifie-t'elle, qu'as-tu voulu mettre en scène ici ?
Parce que là, ce n'est absolument pas clair, et l'absence de différence entre les bulles de Wario et celles de la voix n'aide vraiment pas.
Bref, j'aimerais que tu expliques où tu as voulu en venir. Là, je suis un peu dans l'expectative...
Fourretout 77
| La réalisation | 4/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 0/1 |
| Le fond | 6.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 10.5/20 |
Spoiler :
Alors. Sur le plan de la réalisation, c'est assez correct. Le gros truc gênant, ce sont tes bulles rondes, qui prennent beaucoup d'espace tout en donnant l'impression que ton texte est étriqué dedans. Je te recommande d'utiliser les rectangles à coins arrondis pour le moment.
L'unique moment vraiment très laid, c'est l'explosion pixelisée de la planche 7. Il y a aussi deux-trois moments qui sont assez peu jolis, mais on sent que tu as fait de ton mieux, et rien ne fait vraiment mal aux yeux.
Sur le fond... Disons que j'ai beaucoup aimé la façon dont tu as exploité le thème : le personnage qui n'est absolument pas seul au début mais se retrouve seul à la fin. Franchement, je ne m'y attendais pas du tout. x)
Après, l'inconvénient, c'est que ça manque vraiment d'intérêt. Il y a tout un univers qui se met en place, avec la guerre de factions sur l'île, les différents peuples, etc... Mais finalement, les personnages et l'univers sont très peu exploités. Au bout du compte, cette série laisse le lecteur sur sa faim, parce qu'il ne s'y est rien passé d'intéressant.
Pour être honnête, ma planche favorite est la toute première, muette et avec un visuel très sympathique. Après ça, je trouve que la série retombe dans le travers du "héros cynique - compagnons débiles", en enchainant des petits gags et des petites aventures sans énorme intérêt (même si certains gags tombent juste).
Ah et je crains que tes différents hommages n'aient porté préjudice à la qualité de ta série. Ceux-ci n'apportent pas grand-chose à l'histoire ou aux personnages, voire sont carrément fades (comme les pirates). Essaye de créer ta propre "marque" au lieu de rendre des hommages qui ne s'intègrent pas naturellement !
L'unique moment vraiment très laid, c'est l'explosion pixelisée de la planche 7. Il y a aussi deux-trois moments qui sont assez peu jolis, mais on sent que tu as fait de ton mieux, et rien ne fait vraiment mal aux yeux.
Sur le fond... Disons que j'ai beaucoup aimé la façon dont tu as exploité le thème : le personnage qui n'est absolument pas seul au début mais se retrouve seul à la fin. Franchement, je ne m'y attendais pas du tout. x)
Après, l'inconvénient, c'est que ça manque vraiment d'intérêt. Il y a tout un univers qui se met en place, avec la guerre de factions sur l'île, les différents peuples, etc... Mais finalement, les personnages et l'univers sont très peu exploités. Au bout du compte, cette série laisse le lecteur sur sa faim, parce qu'il ne s'y est rien passé d'intéressant.
Pour être honnête, ma planche favorite est la toute première, muette et avec un visuel très sympathique. Après ça, je trouve que la série retombe dans le travers du "héros cynique - compagnons débiles", en enchainant des petits gags et des petites aventures sans énorme intérêt (même si certains gags tombent juste).
Ah et je crains que tes différents hommages n'aient porté préjudice à la qualité de ta série. Ceux-ci n'apportent pas grand-chose à l'histoire ou aux personnages, voire sont carrément fades (comme les pirates). Essaye de créer ta propre "marque" au lieu de rendre des hommages qui ne s'intègrent pas naturellement !
Silver
| La réalisation | 5.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 3/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 0.5/4 |
| Total | 8.5/20 |
Spoiler :
Bon, déjà, sur le plan graphique, c'est vraiment cool. Le découpage est intelligent (notamment le fait que les cases soient suffisamment grandes pour que tu puisses y caser le texte sans cacher l'action), le tout est propre, lisible et homogène. Quelques fautes d'orthographe, néanmoins.
Mon gros regret sur ce critère-là, c'est que tu n'as pas figuré la bague sur l'étal du marchand. Dommage, car ça t'aurait pris cinq minutes...
Après, c'est sur le fond que ça se gâte.
Comme ta planche est clairement une introduction, elle est tout simplement insuffisante. Le rapport au thème n'existe que parce que le personnage est seul sur une île au début, le reste étant évidemment censé être un flashback expliquant cette situation.
Et, honnêtement, c'est dommage, parce que tu as réussi en quelques cases seulement à créer une ambiance, et à donner une personnalité à ton héros. Tu aurais eu le thème sur le romantisme, tu aurais bien déchiré...
J'espère que tu continueras cette série hors du tournoi, parce qu'elle part de façon plutôt intéressante. Simplement, pour ce round, elle est clairement insuffisante. :/
Mon gros regret sur ce critère-là, c'est que tu n'as pas figuré la bague sur l'étal du marchand. Dommage, car ça t'aurait pris cinq minutes...
Après, c'est sur le fond que ça se gâte.
Comme ta planche est clairement une introduction, elle est tout simplement insuffisante. Le rapport au thème n'existe que parce que le personnage est seul sur une île au début, le reste étant évidemment censé être un flashback expliquant cette situation.
Et, honnêtement, c'est dommage, parce que tu as réussi en quelques cases seulement à créer une ambiance, et à donner une personnalité à ton héros. Tu aurais eu le thème sur le romantisme, tu aurais bien déchiré...
J'espère que tu continueras cette série hors du tournoi, parce qu'elle part de façon plutôt intéressante. Simplement, pour ce round, elle est clairement insuffisante. :/
Mars'
| La réalisation | 4/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 3.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.5/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 7.5/20 |
Spoiler :
Une grosse déception. :(
Sur le plan graphique, je ne suis pas fan de ton découpage. Par exemple, sur la sixième ligne, la première case est grande et contient peu de texte, donc fait un peu vide sans que ce soit nécessaire (vu qu'Alexio arrive à ta verticale) alors que la dernière case est hyper-étriquée.
Autrement, je trouve certaines de tes queues de bulles ratées (par exemple, celle de la case 7). À part ça, c'est correct.
Sur le fond... je comprends que tu as mis plusieurs points de vue sur ton thème. Mais à part ça, c'est vraiment sans réel intérêt... et plutôt maladroit dans l'écriture (rien que la case 6, avec la répétition de "ton thème").
Au final, tout ce qu'on voit, c'est que tu râles sur ton thème, que Fourretout le trouve bien, et qu'Alexio est d'accord avec toi alors que TheSosios a plein d'idées. C'est vide, il n'y a aucun réel débat, aucune réelle critique... On a juste l'impression de te voir te plaindre du thème. C'est décevant, puisque je suis sûr que tu étais capable de faire une bonne planche...
Sur le plan graphique, je ne suis pas fan de ton découpage. Par exemple, sur la sixième ligne, la première case est grande et contient peu de texte, donc fait un peu vide sans que ce soit nécessaire (vu qu'Alexio arrive à ta verticale) alors que la dernière case est hyper-étriquée.
Autrement, je trouve certaines de tes queues de bulles ratées (par exemple, celle de la case 7). À part ça, c'est correct.
Sur le fond... je comprends que tu as mis plusieurs points de vue sur ton thème. Mais à part ça, c'est vraiment sans réel intérêt... et plutôt maladroit dans l'écriture (rien que la case 6, avec la répétition de "ton thème").
Au final, tout ce qu'on voit, c'est que tu râles sur ton thème, que Fourretout le trouve bien, et qu'Alexio est d'accord avec toi alors que TheSosios a plein d'idées. C'est vide, il n'y a aucun réel débat, aucune réelle critique... On a juste l'impression de te voir te plaindre du thème. C'est décevant, puisque je suis sûr que tu étais capable de faire une bonne planche...
Alexio / The Sosios
| La réalisation | 5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 7/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 12/20 |
Spoiler :
Graphiquement, c'est vraiment bien ! Le seul gros inconvénient, c'est que certaines bulles dépassent des cases, ce qui aurait pu être évité assez facilement.
Sur le fond, c'est pas mal du tout !
Le gros truc que je peux reprocher, c'est que beaucoup d'éléments sont directement tirés de Olive Story, ce que je trouve dommageable... Vous auriez peut-être pu trouver un autre univers à exploiter, ou éviter de reprendre le personnage du savant à l'accent allemand. :/
Autrement, c'est plutôt pas bête de présenter différents points de vue, leur convergence, etc. Ça aurait pu être plus développé, mais bon.
Je ne suis pas tout à fait sûr de comprendre la fin ; si j'ai bien saisi, on voit le point de vue d'un téléspectateur de l'émission sur le point de vue ?...
Bref, c'est pas mal du tout.
Sur le fond, c'est pas mal du tout !
Le gros truc que je peux reprocher, c'est que beaucoup d'éléments sont directement tirés de Olive Story, ce que je trouve dommageable... Vous auriez peut-être pu trouver un autre univers à exploiter, ou éviter de reprendre le personnage du savant à l'accent allemand. :/
Autrement, c'est plutôt pas bête de présenter différents points de vue, leur convergence, etc. Ça aurait pu être plus développé, mais bon.
Je ne suis pas tout à fait sûr de comprendre la fin ; si j'ai bien saisi, on voit le point de vue d'un téléspectateur de l'émission sur le point de vue ?...
Bref, c'est pas mal du tout.
Capitaine Couac
| La réalisation | 3.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 9/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 3.5/4 |
| Total | 12.5/20 |
Spoiler :
Au risque de paraître bizarre, j'ai bien aimé ta participation. x)
Alors, sur le plan graphique, je ne vois pas trop quoi dire... La grosse quantité de texte peut sembler indigeste, mais se lit assez bien. J'ai bien aimé la planche 1 assez trollesque, et surtout la façon dont elle est exploitée. Mais globalement, je trouve que noter la Forme sur ta planche est un peu absurde, vu que tout son intérêt se situe dans son Fond.
Et là, franchement, c'est cool. Déjà, le fait d'introduire par une espèce de pseudo-SC dégueulasse puis d'enchainer sur une planche plus normale qui l'explique, je trouve ça bien pensé et bien foutu. Ensuite, le monologue explicatif est savoureux. Et enfin, j'aime beaucoup le fait qu'on puisse trouver plusieurs lectures à ta participation : est-ce une satire des gens qui suranalysent les œuvres (comme le laisse à penser la fin), ou une satire des satires des gens qui suranalysent (avec l'exagération volontaire du grand n'importe quoi, on dirait une parodie des caricatures de hipsters) ? Je ne sais pas trop comment l'expliquer, mais ce deuxième point de vue fait prendre tout son sens à tes planches, et je trouve ça vraiment intéressant.
Après, j'ai peut-être suranalysé... x)
Alors, sur le plan graphique, je ne vois pas trop quoi dire... La grosse quantité de texte peut sembler indigeste, mais se lit assez bien. J'ai bien aimé la planche 1 assez trollesque, et surtout la façon dont elle est exploitée. Mais globalement, je trouve que noter la Forme sur ta planche est un peu absurde, vu que tout son intérêt se situe dans son Fond.
Et là, franchement, c'est cool. Déjà, le fait d'introduire par une espèce de pseudo-SC dégueulasse puis d'enchainer sur une planche plus normale qui l'explique, je trouve ça bien pensé et bien foutu. Ensuite, le monologue explicatif est savoureux. Et enfin, j'aime beaucoup le fait qu'on puisse trouver plusieurs lectures à ta participation : est-ce une satire des gens qui suranalysent les œuvres (comme le laisse à penser la fin), ou une satire des satires des gens qui suranalysent (avec l'exagération volontaire du grand n'importe quoi, on dirait une parodie des caricatures de hipsters) ? Je ne sais pas trop comment l'expliquer, mais ce deuxième point de vue fait prendre tout son sens à tes planches, et je trouve ça vraiment intéressant.
Après, j'ai peut-être suranalysé... x)
Jackfiouse
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 3/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 9.5/20 |
Spoiler :
Alors, déjà, la réalisation est impeccable. Le seul truc que je te reprocherais, c'est que finalement, le découpage ne rend pas super bien le fait que ce soit une émission télévisée. Ce n'est pas vraiment un problème en soi (c'est hyper subjectif), mais je t'ai mis un petit malus pour ça. =P
Sur le fond... Franchement, bof.
Déjà, on sent que ta planche n'est que la première de ce qui aurait été une série parodiant les diverses séries télé (je suppose). Typiquement, le petit zapping au début n'a guère de sens vu qu'il n'y a qu'une seule planche...
Après, je trouve la parodie vraiment mal gérée. Typiquement, tu as omis plein d'éléments de la série qui crédibilisent ce que tu parodies... Du coup, quand on a un peu suivi la série, la satire est ratée. La planche en soi n'est pas mauvaise, mais elle échoue à parodier les codes des séries américaines (notamment sur le rythme), et donc perd de son intérêt vis à vis du thème.
Dommage. :/
Sur le fond... Franchement, bof.
Déjà, on sent que ta planche n'est que la première de ce qui aurait été une série parodiant les diverses séries télé (je suppose). Typiquement, le petit zapping au début n'a guère de sens vu qu'il n'y a qu'une seule planche...
Après, je trouve la parodie vraiment mal gérée. Typiquement, tu as omis plein d'éléments de la série qui crédibilisent ce que tu parodies... Du coup, quand on a un peu suivi la série, la satire est ratée. La planche en soi n'est pas mauvaise, mais elle échoue à parodier les codes des séries américaines (notamment sur le rythme), et donc perd de son intérêt vis à vis du thème.
Dommage. :/
Limonde
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 8.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 4/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 15/20 |
Spoiler :
Alors, déjà, sur le plan technique, je ne peux reprocher que quelques fautes d'orthographe. Autrement, c'est juste magnifique. Tu as superbement utilisé les ressources Pokemon, magnifiquement travaillé tes effets... bref, c'est vraiment un vrai plaisir pour les yeux.
Sur le fond, c'est un peu plus mitigé. Certes, tu t'es glorieusement approprié l'univers de Un Simple Magicarpe, tout en plaçant de multiples caméos. Certes, tu as bien mis en scène ton scénario, tout en traitant intelligemment et de façon réaliste les soucis des chômeurs. Mais la fin de ton SC paraît bien rapide, et met un peu en miettes tout ce que dit le reste de la série...
Cela dit, j'aime le fait que ton personnage principal soit égoïste, que son but soit finalement négatif.
Le gros inconvénient, finalement, c'est le rapport finalement ténu avec l'inaction. Certes, Marvin et ses deux amis du bar sont chômeurs, mais on ne peut pas qualifier notre bon Insolourdo d'inactif... il lui faut longtemps avant de sombrer dans la dépression, et il se trouve ensuite un but et se bouge le cul. Il finit même actif !
Cela dit, malgré ces quelques défauts, ta série est un de mes coups de cœur. Bravo à toi. ^^
Sur le fond, c'est un peu plus mitigé. Certes, tu t'es glorieusement approprié l'univers de Un Simple Magicarpe, tout en plaçant de multiples caméos. Certes, tu as bien mis en scène ton scénario, tout en traitant intelligemment et de façon réaliste les soucis des chômeurs. Mais la fin de ton SC paraît bien rapide, et met un peu en miettes tout ce que dit le reste de la série...
Cela dit, j'aime le fait que ton personnage principal soit égoïste, que son but soit finalement négatif.
Le gros inconvénient, finalement, c'est le rapport finalement ténu avec l'inaction. Certes, Marvin et ses deux amis du bar sont chômeurs, mais on ne peut pas qualifier notre bon Insolourdo d'inactif... il lui faut longtemps avant de sombrer dans la dépression, et il se trouve ensuite un but et se bouge le cul. Il finit même actif !
Cela dit, malgré ces quelques défauts, ta série est un de mes coups de cœur. Bravo à toi. ^^
KorHosik
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 9/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 15.5/20 |
Spoiler :
Sur la forme, je t'ai enlevé un demi-point pour ta faute de la dernière case, mais à part ça c'est magnifique. J'aime tout particulièrement les petits ajouts que tu as fait (comme les nébuleuses qui sont les additions du tableau), mais aussi les divers effets (comme l'écran-hologramme ou les divers effets de lumière).
Le fond est vraiment sympa aussi. Ça ne casse pas des briques, mais c'est bien mis en scène et intelligemment mené. J'aime beaucoup les petites pointes d'humour dans la conversation entre Aton et le chef.
Bref, rien de bien critiquable là-dedans. <3
Le fond est vraiment sympa aussi. Ça ne casse pas des briques, mais c'est bien mis en scène et intelligemment mené. J'aime beaucoup les petites pointes d'humour dans la conversation entre Aton et le chef.
Bref, rien de bien critiquable là-dedans. <3
Th3 Lucky
| La réalisation | 5.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 6/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 11.5/20 |
Spoiler :
La réa est sympa, même si il y a quelques problèmes. Par exemple, le texte du journal qui n'est pas justifié... Ou encore, plus problématique, la tête e Bowser à la fin qui n'est absolument pas homogène au reste de la planche. Cela dit, je salue la case 4, qui a vraiment une réalisation classieuse.
Sur le fond... bof, je suis moyennement convaincu. Ok, le gag est pas mal trouvé, mais ça ne va pas chercher bien loin... :/ Plus gênant, je trouve que les petits "lol" ou le "srx" cassent un peu le rythme de lecture et rendent finalement le tout moins drôle.
Bref, on voit que tu as réalisé ça dans l'urgence : le fond ne suit pas la forme...
Sur le fond... bof, je suis moyennement convaincu. Ok, le gag est pas mal trouvé, mais ça ne va pas chercher bien loin... :/ Plus gênant, je trouve que les petits "lol" ou le "srx" cassent un peu le rythme de lecture et rendent finalement le tout moins drôle.
Bref, on voit que tu as réalisé ça dans l'urgence : le fond ne suit pas la forme...
Impact
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 6/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 12.5/20 |
Spoiler :
La réalisation est vraiment impeccable. Il y a juste quelques fautes d'orthographe qui viennent un peu gâcher la lecture, mais à part ça, tu as vraiment géré ton découpage, ton choix de sprites, etc.
C'est sur le fond que je vois à redire. Autant l'idée de base est originale et exploite bien le thème, autant je trouve qu'il y a des soucis dans son exécution. Pourquoi les êtres recréés seraient-ils obnubilés par l'obtention de la "vengeance" contre l'autre planète, alors qu'ils n'ont rien à voir avec cette guerre passée, que même leur créateur ne souhaite pas reprendre ? De plus, la révolte contre le créateur, ce n'est pas vraiment un thème original, et je le trouve plutôt mal mené : c'est trop public, trop rapide.
Cela dit, je critique, je critique, mais j'ai apprécié la fin. Malgré son échec, le personnage ne part pas malheureux, mais réjoui à l'idée d'être réuni avec son peuple massacré (d'ailleurs, j'ai du mal à comprendre comment il a pu réussir à survivre à la guerre, si toute la surface de la planète a été ravagée... oh, well). C'est doux-amer, j'aime bien (même si je trouve un peu ironique que, dans la dernière case, le personnage soit seul mais dise "je ne suis plus seul"...).
C'est sur le fond que je vois à redire. Autant l'idée de base est originale et exploite bien le thème, autant je trouve qu'il y a des soucis dans son exécution. Pourquoi les êtres recréés seraient-ils obnubilés par l'obtention de la "vengeance" contre l'autre planète, alors qu'ils n'ont rien à voir avec cette guerre passée, que même leur créateur ne souhaite pas reprendre ? De plus, la révolte contre le créateur, ce n'est pas vraiment un thème original, et je le trouve plutôt mal mené : c'est trop public, trop rapide.
Cela dit, je critique, je critique, mais j'ai apprécié la fin. Malgré son échec, le personnage ne part pas malheureux, mais réjoui à l'idée d'être réuni avec son peuple massacré (d'ailleurs, j'ai du mal à comprendre comment il a pu réussir à survivre à la guerre, si toute la surface de la planète a été ravagée... oh, well). C'est doux-amer, j'aime bien (même si je trouve un peu ironique que, dans la dernière case, le personnage soit seul mais dise "je ne suis plus seul"...).
Nanard
| La réalisation | 5.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 4.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 10/20 |
Spoiler :
Alors, déjà, le premier truc qui m'a gêné. Mais genre, vraiment. C'est que les cases ont des coins arrondis alors qu'elles sont censément un rendu d'une caméra... et donc, devraient être rectangulaires. >< Y a aussi pas mal de fautes d'orthographe disséminées dans la planche... un comble, pour un littéraire. x)
À part ça, la réalisation est propre. Tu as bien géré les angles de vue, les effets, etc, pour donner du dynamisme.
Le fond, maintenant...
Bon, tu t'en doutes un peu, je trouve ça vraiment maladroit. Déjà, j'avoue ne pas trop comprendre si la voix de la caméra est dans la tête de Je, ou s'il se parle à lui-même. Le deuxième cas serait vraiment assez sale, surtout que les deux textes sont très différents dans leur ton.
Ensuite, les dialogues. Je ne sais pas, je leur trouve un air peu naturel, surtout dès que la fille intervient (genre, elle sait ce qu'est l'acte d'accoucher mais pas ce que sont les règles ?). Bref, mauvais point vu que ta série se base énormément sur le texte.
Sur le scénario en lui-même... D'abord, l'univers. Le mec est réveillé depuis trois jours, et il pense déjà être le dernier homme sur terre ? Je veux bien qu'il soit un peu dérangé et dépressif, mais là c'est juste illogique. Sans parler de la fille qui survit en mangeant des cadavres... wow, sérieux ? Je veux dire, y a pas de conserves, ou des trucs du genre ? Et elle a mangé tous les cadavres d'une ville seule ? Bref, ça n'a pas vraiment de cohérence vis à vis de notre monde.
Le déroulement du scénario est également très convenu. Je veux dire, le mec n'avait pas réalisé que rester en vie dans le coma nécessitait d'avoir quelqu'un qui s'occupe de soi ? Bref, la façon dont il trouve la fille sonne vraiment comme une grosse coïncidence, ce qui est un poil gênant. La scène ensuite, je l'ai déjà abordée : les dialogues font peu naturels, la situation est un poil confuse avec deux dialogues en parallèle, sans savoir si les deux sont à voix haute ou si celui avec la caméra est tu.
Et enfin, la scène sale. Honnêtement, je n'en ai pas vu l'intérêt, ça ressemble trop à du "choquer pour choquer", ça fait vraiment gratuit. M'enfin, encore. Je trouve un peu surréaliste que le mec réussisse à tuer la fille en la violant quoi. Sans être un grand spécialiste en biologie, ça me semble improbable. Bref, passons.
La fin m'a laissé insatisfait. Le mec a eu un tel revirement, après avoir été convaincu en quelques minutes de violer une gamine ? Au moins, j'aime bien le fait que tu nous laisses incertain sur son sort (même s'il semble assez évident qu'il va tenter de se suicider une quatrième fois). Disons que ça laisse un truc ouvert.
Bref, j'ai été suffisamment verbeux comme ça. Pour résumer : je trouve l'univers peu cohérent, les dialogues pas super bien conduits, et le scénario peu original. Un peu déçu. :/
À part ça, la réalisation est propre. Tu as bien géré les angles de vue, les effets, etc, pour donner du dynamisme.
Le fond, maintenant...
Bon, tu t'en doutes un peu, je trouve ça vraiment maladroit. Déjà, j'avoue ne pas trop comprendre si la voix de la caméra est dans la tête de Je, ou s'il se parle à lui-même. Le deuxième cas serait vraiment assez sale, surtout que les deux textes sont très différents dans leur ton.
Ensuite, les dialogues. Je ne sais pas, je leur trouve un air peu naturel, surtout dès que la fille intervient (genre, elle sait ce qu'est l'acte d'accoucher mais pas ce que sont les règles ?). Bref, mauvais point vu que ta série se base énormément sur le texte.
Sur le scénario en lui-même... D'abord, l'univers. Le mec est réveillé depuis trois jours, et il pense déjà être le dernier homme sur terre ? Je veux bien qu'il soit un peu dérangé et dépressif, mais là c'est juste illogique. Sans parler de la fille qui survit en mangeant des cadavres... wow, sérieux ? Je veux dire, y a pas de conserves, ou des trucs du genre ? Et elle a mangé tous les cadavres d'une ville seule ? Bref, ça n'a pas vraiment de cohérence vis à vis de notre monde.
Le déroulement du scénario est également très convenu. Je veux dire, le mec n'avait pas réalisé que rester en vie dans le coma nécessitait d'avoir quelqu'un qui s'occupe de soi ? Bref, la façon dont il trouve la fille sonne vraiment comme une grosse coïncidence, ce qui est un poil gênant. La scène ensuite, je l'ai déjà abordée : les dialogues font peu naturels, la situation est un poil confuse avec deux dialogues en parallèle, sans savoir si les deux sont à voix haute ou si celui avec la caméra est tu.
Et enfin, la scène sale. Honnêtement, je n'en ai pas vu l'intérêt, ça ressemble trop à du "choquer pour choquer", ça fait vraiment gratuit. M'enfin, encore. Je trouve un peu surréaliste que le mec réussisse à tuer la fille en la violant quoi. Sans être un grand spécialiste en biologie, ça me semble improbable. Bref, passons.
La fin m'a laissé insatisfait. Le mec a eu un tel revirement, après avoir été convaincu en quelques minutes de violer une gamine ? Au moins, j'aime bien le fait que tu nous laisses incertain sur son sort (même s'il semble assez évident qu'il va tenter de se suicider une quatrième fois). Disons que ça laisse un truc ouvert.
Bref, j'ai été suffisamment verbeux comme ça. Pour résumer : je trouve l'univers peu cohérent, les dialogues pas super bien conduits, et le scénario peu original. Un peu déçu. :/
Kroki
| La réalisation | 7/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 6.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 4/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 13.5/20 |
Spoiler :
La réalisation est juste... wow. Merveilleuse. Le travail sur les angles et les points de vue est génial, les effets sont bien intégrés, tout est graphiquement cohérent... bref, en un mot comme en cent : parfait. Je ne me sens même pas de te pénaliser pour le problème de concordance des temps à la toute fin.
Sur le fond, ben, je suis mitigé.
Autant j'ai adoré le début de la série, avec l'entrée dans la ville d'Argent, et la narration de l'histoire de la ville par le biais des fresques (qui offre de plus de savoureux angles de vue), autant la deuxième partie est moins claire et finalement moins intéressante. Tant que le personnage marchait dans une cité déserte et ruinée, son silence et sa passivité ne posaient pas de problèmes, mais dès qu'il y a des êtres qui parlent, agissent et prennent des décisions, ça devient un léger souci. On se sent trop extérieur à ce qui se joue, ce qui nous empêche de vraiment partager les sentiments des personnages impliqués. Qui plus est, on ne parvient pas vraiment à voir ce que la découverte d'Argent va provoquer... du coup, on ne mesure pas l'importance de ce à quoi l'on vient d'assister.
Quant au rapport au thème... ben, certes, la cité est enfouie sous terre, mais vu son gigantisme, on ne se sent pas vraiment enfermés. Du coup, ça rate un peu.
Sur le fond, ben, je suis mitigé.
Autant j'ai adoré le début de la série, avec l'entrée dans la ville d'Argent, et la narration de l'histoire de la ville par le biais des fresques (qui offre de plus de savoureux angles de vue), autant la deuxième partie est moins claire et finalement moins intéressante. Tant que le personnage marchait dans une cité déserte et ruinée, son silence et sa passivité ne posaient pas de problèmes, mais dès qu'il y a des êtres qui parlent, agissent et prennent des décisions, ça devient un léger souci. On se sent trop extérieur à ce qui se joue, ce qui nous empêche de vraiment partager les sentiments des personnages impliqués. Qui plus est, on ne parvient pas vraiment à voir ce que la découverte d'Argent va provoquer... du coup, on ne mesure pas l'importance de ce à quoi l'on vient d'assister.
Quant au rapport au thème... ben, certes, la cité est enfouie sous terre, mais vu son gigantisme, on ne se sent pas vraiment enfermés. Du coup, ça rate un peu.
LF1
| La réalisation | 6/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 10/13 |
| Scénario et mise en scène | 4/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 16/20 |
Spoiler :
Le seul défaut graphique que je trouve à te reprocher, c'est que les cases sont parfois étriquées, surtout vu que tes bulles sont un peu trop grosses vis à vis du texte qu'elles contiennent. Y a aussi quelques petits soucis dans tes textes ("jadore las histoires"...), mais rien de bien gênant.
J'aime beaucoup les expressions que tu donnes à tes personnages, ça donne de la personnalité à ta planche. Ton découpage et tes zooms sont également intelligents. Bref, sur le plan technique, c'est cool.
Quant au Fond... Ben j'ai beaucoup aimé. En fait, ta planche est même ma participation préférée de ce round. Ce n'est pas incroyablement original, mais ça réussit à bien convoyer les sentiments. Les gags sont sympas, la narration est bien menée, la mise en scène est bonne... Bref, c'est vraiment bien. La planche parvient tout à fait à transmettre le sentiment de nostalgie, et c'est vraiment une lecture très agréable.
Merci. <3
J'aime beaucoup les expressions que tu donnes à tes personnages, ça donne de la personnalité à ta planche. Ton découpage et tes zooms sont également intelligents. Bref, sur le plan technique, c'est cool.
Quant au Fond... Ben j'ai beaucoup aimé. En fait, ta planche est même ma participation préférée de ce round. Ce n'est pas incroyablement original, mais ça réussit à bien convoyer les sentiments. Les gags sont sympas, la narration est bien menée, la mise en scène est bonne... Bref, c'est vraiment bien. La planche parvient tout à fait à transmettre le sentiment de nostalgie, et c'est vraiment une lecture très agréable.
Merci. <3
SorbetAuPoulet
| La réalisation | 4/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 6/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 10/20 |
Spoiler :
Sur le plan graphique, la différence entre le personnage et le décor est vraiment gênante. De même, les bulles sont trop étriquées. À part ça, c'est simple mais efficace.
Le Fond est un peu plus faible. La chute est assez évidente, et même si la situation reste burlesque, le fait que tout se déroule très vite ne concourt pas à créer une sensation romantique. Du coup, la planche est trop rapide, ce qui diminue un peu son impact àmha.
Le Fond est un peu plus faible. La chute est assez évidente, et même si la situation reste burlesque, le fait que tout se déroule très vite ne concourt pas à créer une sensation romantique. Du coup, la planche est trop rapide, ce qui diminue un peu son impact àmha.
SM58
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 4.5/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 11/20 |
Spoiler :
La réalisation est vraiment bien. Dommage qu'il y ai quelques fautes d'orthographe qui émaillent la série, parce qu'à part ça c'est vraiment sympa.
Par contre, le scénario est plutôt mal mené. :/ On constate que tu as essayé de faire quelque chose d'ambitieux, mais du coup ça en devient peu crédible. La fille qui tombe amoureuse au premier regard et semble plus préoccupée par cette attirance que par le meurtre de son père, l'absence de scène vraiment romantique, le manque total de discrétion de l'enquêteur (pourquoi ne pas remettre un faux pétale au labo, alors qu'il y avait des témoins quand il a récupéré le pétale ?), le fait que celui-ci se revendique comme "terroriste", sa proposition ("j'ai tué ton père, épouse-moi !")... C'est un peu incohérent. Et ça gâche l'immersion dans l'histoire. :/
Par contre, le scénario est plutôt mal mené. :/ On constate que tu as essayé de faire quelque chose d'ambitieux, mais du coup ça en devient peu crédible. La fille qui tombe amoureuse au premier regard et semble plus préoccupée par cette attirance que par le meurtre de son père, l'absence de scène vraiment romantique, le manque total de discrétion de l'enquêteur (pourquoi ne pas remettre un faux pétale au labo, alors qu'il y avait des témoins quand il a récupéré le pétale ?), le fait que celui-ci se revendique comme "terroriste", sa proposition ("j'ai tué ton père, épouse-moi !")... C'est un peu incohérent. Et ça gâche l'immersion dans l'histoire. :/
Rayd Shinkoku
| La réalisation | 0.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 0/3 |
| Pertinence graphique | 0/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 0/13 |
| Scénario et mise en scène | 0/5 |
| Originalité et aboutissement | 0/4 |
| Exploitation du thème | 0/4 |
| Total | 0.5/20 |
Spoiler :
C'est de la merde. Mais je pense que tu en es conscient.
Spoiler :
Voici mes notes, sans commentaires (Je les aient déjà fait mais j'ai pas envie de les corriger) mais, si vous voulez, je pourrais justifier certaines de mes notes si les candidats le veulent.
Bienvenue dans le monde réel !
Noob Man
Noob Man
| La réalisation | 5.80/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.6/3 |
| Pertinence graphique | 2.2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8.30/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.1/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.1/4 |
| Exploitation du thème | 2.1/4 |
| Total | 14.10/20 |
Nick Walrus
| La réalisation | 5.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.75/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 1/13 |
| Scénario et mise en scène | 0.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.25/4 |
| Exploitation du thème | 0.25/4 |
| Total | 6.75/20 |
Faire de la prison
Take-Kun
Take-Kun
| La réalisation | 7.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 5.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.5/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 12.50/20 |
Rikoré
| La réalisation | 4.80/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.8/1 |
| Le fond | 7.90/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.3/4 |
| Exploitation du thème | 2.3/4 |
| Total | 12.70/20 |
La liberté
Le toulousaing
Le toulousaing
| La réalisation | 4.10/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 1.9/3 |
| Soin | 0.7/1 |
| Le fond | 9.40/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.7/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.2/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 13.50/20 |
Mme Doloko
| La réalisation | 5.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8/13 |
| Scénario et mise en scène | 3.8/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.2/4 |
| Exploitation du thème | 0.5/4 |
| Total | 13.00/20 |
L'homme, ce terrible prédateur
Kamikazo
| La réalisation | 6.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.5/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 3/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 13.00/20 |
Les Rêves
Yaasu
Yaasu
| La réalisation | 4.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 0.75/1 |
| Le fond | 2.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 0.75/4 |
| Total | 7.00/20 |
Tahamster
| La réalisation | 5.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 5.65/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.95/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.75/4 |
| Exploitation du thème | 1.95/4 |
| Total | 11.15/20 |
Mugul76
| La réalisation | 4.10/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.8/3 |
| Pertinence graphique | 1.6/3 |
| Soin | 0.70/1 |
| Le fond | 5.90/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.7/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.7/4 |
| Exploitation du thème | 1.5/4 |
| Total | 10.00/20 |
Les Voleurs
Luidi
Luidi
| La réalisation | 2.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 0.5/3 |
| Pertinence graphique | 1/3 |
| Soin | 0.75/1 |
| Le fond | 7.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.5/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 10.00/20 |
Koopa Knight
| La réalisation | 7.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 2.75/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 9.50/20 |
Seul sur une île
Bowser-Kong
Bowser-Kong
| La réalisation | 3.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.50/3 |
| Pertinence graphique | 1.50/3 |
| Soin | 0.50/1 |
| Le fond | 5.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.20/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 1.8/4 |
| Total | 8.50/20 |
Silver
| La réalisation | 4.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 4.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 0/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 8.50/20 |
Fouretout 77
| La réalisation | 4.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.50/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 0.75/1 |
| Le fond | 5.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.50/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.50/4 |
| Exploitation du thème | 2.25/4 |
| Total | 9.50/20 |
Le Point de Vue
Marshi
Marshi
| La réalisation | 6.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 0.75/1 |
| Le fond | 4.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 2/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 10.25/20 |
Alexio/TheSosios
| La réalisation | 4.75/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 2.25/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.75/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 12.25/20 |
L'inaction
Limonde
Limonde
| La réalisation | 6.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2.7/3 |
| Pertinence graphique | 2.9/3 |
| Soin | 0.9/1 |
| Le fond | 10.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 4.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 3.8/4 |
| Exploitation du thème | 2.2/4 |
| Total | 17.00/20 |
Le Dernier Homme de mon Espèce
Impact
Impact
| La réalisation | 6.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8/13 |
| Scénario et mise en scène | 3/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 14.50/20 |
Nanard
| La réalisation | 5.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 1/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 3.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 1/5 |
| Originalité et aboutissement | 1/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 8.00/20 |
Enfermé
Kroki
Kroki
| La réalisation | 7.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 3/3 |
| Pertinence graphique | 3/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.50/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 3/4 |
| Total | 14.50/20 |
La Nostalgie
LF1
LF1
| La réalisation | 4.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 6.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 11.00/20 |
Le premier homme sur le Soleil
KorHosik
KorHosik
| La réalisation | 5.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2.5/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 8.25/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 2.75/4 |
| Exploitation du thème | 2.75/4 |
| Total | 13.75/20 |
Th3 Lucky
| La réalisation | 5.00/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 4.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 1.75/5 |
| Originalité et aboutissement | 1.25/4 |
| Exploitation du thème | 1/4 |
| Total | 9/20 |
Le romantisme
SM58
SM58
| La réalisation | 4.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.5/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Soin | 1/1 |
| Le fond | 7.00/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2.5/4 |
| Total | 11.50/20 |
SorbetAuPoulet
| La réalisation | 3.50/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1.50/3 |
| Pertinence graphique | 1.5/3 |
| Soin | 0.5/1 |
| Le fond | 6.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 2.5/5 |
| Originalité et aboutissement | 2/4 |
| Exploitation du thème | 2/4 |
| Total | 10.00/20 |
Le Mal Incarné
Rayd Shinkoku
Rayd Shinkoku
| La réalisation | 2.25/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 1/3 |
| Pertinence graphique | 1/3 |
| Soin | 0.25/1 |
| Le fond | 0.50/13 |
| Scénario et mise en scène | 0.25/5 |
| Originalité et aboutissement | 0.25/4 |
| Exploitation du thème | 0/4 |
| Total | 2.75/20 |
Spoiler :
Take-Kun
| La réalisation | 4.5/7 |
|---|---|
| Homogénéité | 2/3 |
| Pertinence graphique | 2/3 |
| Le fond | 8.5/13 |
| Total | 13/20 |
Spoiler :
- Pour l’homogénéité, j'ai enlevé un point car globalement, les sprites allaient ensemble même si je pense que tu aurais pu trouver mieux au niveau des décors surtout qu'à part les décors de la dernière page (qui d'ailleurs sont de la série Metal Slug), tu n'as que 2 décors.
Je pense que tu aurais pu trouver des décors plus détaillés, pixelisés allant mieux avec l'univers choisi.
- Pour la pertinence graphique j'ai mis 2 car globalement je trouve que les sprites des persos allaient bien avec ton histoire, qu'ils sont assez expressifs.
J'ai enlevé des points surtout pour les décors et aussi pour l'édit de tes persos. Je sais que la couleur des prisonniers partaient d'un bon sentiment mais je pense que tu aurais du te faire aider de palettes de couleurs déjà existante dans Metal Slug car là c'est vraiment flashy.
- Pour le soin, quasi rien à redire, j'ai quand même enlevé ce demi point pour les fautes de français, les quelques fautes de gout comme je l'ai déjà souligné (surtout encore une fois que tu as très peu de décors)
- Pour le scénario et la mise en scène, bah globalement j'ai bien aimé. Tu as pas tous les points car ça reste cliché comme scénar (Prison Break façon comique répétitif) et que ça va pas chercher plus loin que ça. Mais je trouve que ton but est atteint à savoir nous divertir et que c'est plutôt bien mis en scène.
- Originalité : J'ai eu un peu de mal à noter cette partie là. Alors oui c'est très plaisant, par contre, clairement j'ai pas trouvé ça original.
Entre Prison Break déjà cité, Les daltons où toute autre série avec des bandits, on peut retrouver les mêmes types de scènes.
Là où le bas blesse, c'est que tu ne développes pas assez tes personnages pour donner ce cachet un peu unique à ton histoire et que la fin fini comme un petit gag en eau de boudin.
Finalement ton histoire reste une succession de gag sans autre prétention. C'est très bien dans son rôle cela dit, mais ça ne va pas plus loin.
- Pour l'exploitation du thème, rien à redire, tu es à fond dedans.
En conclusion : Une bonne petite participation. Je pense que tu pourrais facilement en faire un long running gag, sympa pour divertir.
Je pense que tu aurais pu trouver des décors plus détaillés, pixelisés allant mieux avec l'univers choisi.
- Pour la pertinence graphique j'ai mis 2 car globalement je trouve que les sprites des persos allaient bien avec ton histoire, qu'ils sont assez expressifs.
J'ai enlevé des points surtout pour les décors et aussi pour l'édit de tes persos. Je sais que la couleur des prisonniers partaient d'un bon sentiment mais je pense que tu aurais du te faire aider de palettes de couleurs déjà existante dans Metal Slug car là c'est vraiment flashy.
- Pour le soin, quasi rien à redire, j'ai quand même enlevé ce demi point pour les fautes de français, les quelques fautes de gout comme je l'ai déjà souligné (surtout encore une fois que tu as très peu de décors)
- Pour le scénario et la mise en scène, bah globalement j'ai bien aimé. Tu as pas tous les points car ça reste cliché comme scénar (Prison Break façon comique répétitif) et que ça va pas chercher plus loin que ça. Mais je trouve que ton but est atteint à savoir nous divertir et que c'est plutôt bien mis en scène.
- Originalité : J'ai eu un peu de mal à noter cette partie là. Alors oui c'est très plaisant, par contre, clairement j'ai pas trouvé ça original.
Entre Prison Break déjà cité, Les daltons où toute autre série avec des bandits, on peut retrouver les mêmes types de scènes.
Là où le bas blesse, c'est que tu ne développes pas assez tes personnages pour donner ce cachet un peu unique à ton histoire et que la fin fini comme un petit gag en eau de boudin.
Finalement ton histoire reste une succession de gag sans autre prétention. C'est très bien dans son rôle cela dit, mais ça ne va pas plus loin.
- Pour l'exploitation du thème, rien à redire, tu es à fond dedans.
En conclusion : Une bonne petite participation. Je pense que tu pourrais facilement en faire un long running gag, sympa pour divertir.
Rikoray
| La réalisation | 2.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 5/13 |
| Total | 7.5/20 |
Spoiler :
- Pour l'homogénéité : Disons dans un sens que c'est homogène dans son foutoir. Qu'il y a volontairement de l'inhomogénéité ce qui rendrait le tout paradoxalement homogène ....
Bon de là à dire que c'est ma tasse de thé, je franchirais pas ce pas, désolé ^^"
- Pertinence graphique : Pfioou, j'ai eu du mal à juger là. Du coup je t'ai mis la moyenne car disons que tu as réussis au moins graphiquement à faire un truc allant dans ton sens, à savoir un truc qui est totalement déstructuré, sans vrai cohésion graphique.
Mais disons qu'en voulant faire du nawak sans chercher à y chercher un sens ou y trouver un but (car oui je trouve que l'humour absurde a quand même des codes malgré ce qu'on peut penser et qu'il y a du bon absurde et du mauvais absurde), je trouve que le choix des sprites est trop aléatoire pour ne serait ce qu'avoir un vrai fond de recherche.
- Le soin : Toujours difficile pour moi de noter, je pense que j'aurais pu être plus vache sur le coup mais je pense que tu as tellement cherché à faire du n'importe quoi, de "l'absurde" que tu en as pris trop peu de soins.
Il y a en plus des effets très dégueulasses comme les flous, des carrés de narrations qui se baladent en dehors de leurs cases, ...
- Le scénario et la mise en scène : "Il était une fois quelqu'un qui voulait s'échapper, il y arrive (ou pas, moyennement compris la fin s'il y a un truc à comprendre) en appliquant un plan débile avec des gens débiles"
Bah heu ... ça casse pas 3 pattes à un canard, et là ou d'autres se distinguent par leur personnages (comme ton adversaire), toi c'est juste con et sans subtilité. ça fait sourire mais sans plus en fait.
La mise en scène, je trouve perso qu'il y a quand même des effets bien dégueu qui desservent ton histoire (les flous, les découpes de cases pas toujours très justifiés, des cases qui ne consistent qu'à un minime changement voir pas du tout, ...)
- Originalité et aboutissement : C'est absolument pas original, c'est du mauvais absurde pour moi). Les points tu les as eu pour moi pour la blague de la cuillière et du fait que ses "potes" l'aient laché à la fin ce qui m'a fait sourire et c'est déjà pas mal :p
- Exploitation du thème : Disons que le thème est faire de la prison et non pas s'échapper de la prison. Les 90 % sont sur cette dernière partie alors qu'on pourrait s'attendre à ce que tu développe la partie carcérale (raison pour laquelle j'ai donné tous les points à ton adversaire d'ailleurs.)
- Conclusion : Du mauvais absurde pour moi. je ne suis évidemment pas spécialiste dans le domaine mais j'ai déjà lu bien mieux. je pense que tu as confondu faire de l'absurde avec faire un truc random qui pour moi est différent mais peut être que d'autres auront une autre définition.
Bon de là à dire que c'est ma tasse de thé, je franchirais pas ce pas, désolé ^^"
- Pertinence graphique : Pfioou, j'ai eu du mal à juger là. Du coup je t'ai mis la moyenne car disons que tu as réussis au moins graphiquement à faire un truc allant dans ton sens, à savoir un truc qui est totalement déstructuré, sans vrai cohésion graphique.
Mais disons qu'en voulant faire du nawak sans chercher à y chercher un sens ou y trouver un but (car oui je trouve que l'humour absurde a quand même des codes malgré ce qu'on peut penser et qu'il y a du bon absurde et du mauvais absurde), je trouve que le choix des sprites est trop aléatoire pour ne serait ce qu'avoir un vrai fond de recherche.
- Le soin : Toujours difficile pour moi de noter, je pense que j'aurais pu être plus vache sur le coup mais je pense que tu as tellement cherché à faire du n'importe quoi, de "l'absurde" que tu en as pris trop peu de soins.
Il y a en plus des effets très dégueulasses comme les flous, des carrés de narrations qui se baladent en dehors de leurs cases, ...
- Le scénario et la mise en scène : "Il était une fois quelqu'un qui voulait s'échapper, il y arrive (ou pas, moyennement compris la fin s'il y a un truc à comprendre) en appliquant un plan débile avec des gens débiles"
Bah heu ... ça casse pas 3 pattes à un canard, et là ou d'autres se distinguent par leur personnages (comme ton adversaire), toi c'est juste con et sans subtilité. ça fait sourire mais sans plus en fait.
La mise en scène, je trouve perso qu'il y a quand même des effets bien dégueu qui desservent ton histoire (les flous, les découpes de cases pas toujours très justifiés, des cases qui ne consistent qu'à un minime changement voir pas du tout, ...)
- Originalité et aboutissement : C'est absolument pas original, c'est du mauvais absurde pour moi). Les points tu les as eu pour moi pour la blague de la cuillière et du fait que ses "potes" l'aient laché à la fin ce qui m'a fait sourire et c'est déjà pas mal :p
- Exploitation du thème : Disons que le thème est faire de la prison et non pas s'échapper de la prison. Les 90 % sont sur cette dernière partie alors qu'on pourrait s'attendre à ce que tu développe la partie carcérale (raison pour laquelle j'ai donné tous les points à ton adversaire d'ailleurs.)
- Conclusion : Du mauvais absurde pour moi. je ne suis évidemment pas spécialiste dans le domaine mais j'ai déjà lu bien mieux. je pense que tu as confondu faire de l'absurde avec faire un truc random qui pour moi est différent mais peut être que d'autres auront une autre définition.
Mars'
| La réalisation | 5/7 |
|---|---|
| Le fond | 1.5/13 |
| Total | 7.5/20 |
Spoiler :
- Pour l'homogénéité : Bah pas grand chose à dire, les 2 persos vont plutôt bien ensemble même si c'est des sprites du forum.
le décors, en revanche aurait gagné à être mieux choisi d'autant que c'est le seul décors ou presque de ta participation.
- Pour la pertinence : Mouaif, disons qu'effectivement la choix va bien avec ce que tu essaye de raconter même si tu as pour moi pris le chemin de la facilité et de la paresse.
- Pour le peu qu'on peut y voir, c'est soigné, c'est au moins ça.
- Scénario et mise en scène : bah ton scénario ... C'est qu'il y en a pas surtout. c'est pas original (j'y reviendrais) et tu n'essaye même pas d'en jouer, de provoquer de situations drôles avec (à part le simili gag avec The sosios), on dirait n'importe quelle conversation lambda qu'on aurait pu trouver sur le topic du tournois.
Sans dire que tu avais x scénario que tu aurais pu utiliser avec ce thème, même ton "scénar" choisi aurait pu facilement être mieux exploité.
- Originalité et aboutissement : Même châtiment pour moi désolé. Non seulement ça a déjà été fait plusieurs fois (dont une fois par moi reprenant la même base structurelle) mais c'est surtout cette impression que ton histoire n'avance pas, qu'elle n'aboutit à rien justement. Tu aurais pu développer une épopée à la quête de la recherche d'une idée ou même n'importe quel truc expliquant à quel point finalement tu exploite le thème mais non, ça reste désespérément vide.
- Exploitation du thème : J'avoue t'avoir mis 0.5 pour pas te mettre zero mais pour moi ça vaut pas plus.
- Conclusion : Je pense que je vais paraitre dur pour le coup avec ta participation mais pour moi c'est exactement ce qu'il ne faut pas faire, d'autant plus dans un tournois surtout que tu en as largement les capacités (tu es normalement parmi les mieux placés pour être avancé).
Un travail sans vrai idée alors qu'il restait moult temps quand tu l'as posté, paresseux dans le fond et la forme.
Pour moi LA déception du tournoi dans le sens où tu aurais pu faire beaucoup mieux.
le décors, en revanche aurait gagné à être mieux choisi d'autant que c'est le seul décors ou presque de ta participation.
- Pour la pertinence : Mouaif, disons qu'effectivement la choix va bien avec ce que tu essaye de raconter même si tu as pour moi pris le chemin de la facilité et de la paresse.
- Pour le peu qu'on peut y voir, c'est soigné, c'est au moins ça.
- Scénario et mise en scène : bah ton scénario ... C'est qu'il y en a pas surtout. c'est pas original (j'y reviendrais) et tu n'essaye même pas d'en jouer, de provoquer de situations drôles avec (à part le simili gag avec The sosios), on dirait n'importe quelle conversation lambda qu'on aurait pu trouver sur le topic du tournois.
Sans dire que tu avais x scénario que tu aurais pu utiliser avec ce thème, même ton "scénar" choisi aurait pu facilement être mieux exploité.
- Originalité et aboutissement : Même châtiment pour moi désolé. Non seulement ça a déjà été fait plusieurs fois (dont une fois par moi reprenant la même base structurelle) mais c'est surtout cette impression que ton histoire n'avance pas, qu'elle n'aboutit à rien justement. Tu aurais pu développer une épopée à la quête de la recherche d'une idée ou même n'importe quel truc expliquant à quel point finalement tu exploite le thème mais non, ça reste désespérément vide.
- Exploitation du thème : J'avoue t'avoir mis 0.5 pour pas te mettre zero mais pour moi ça vaut pas plus.
- Conclusion : Je pense que je vais paraitre dur pour le coup avec ta participation mais pour moi c'est exactement ce qu'il ne faut pas faire, d'autant plus dans un tournois surtout que tu en as largement les capacités (tu es normalement parmi les mieux placés pour être avancé).
Un travail sans vrai idée alors qu'il restait moult temps quand tu l'as posté, paresseux dans le fond et la forme.
Pour moi LA déception du tournoi dans le sens où tu aurais pu faire beaucoup mieux.
Alexio/The Sosios
| La réalisation | 5.75/7 |
|---|---|
| Le fond | 6.75/13 |
| Total | 12.5/20 |
Spoiler :
- Homogénéité : Globalement j'ai pas eu de problème avec ça. j'aurais pu sanctionner les rares passages avec Mario où l'écran dans la télé qui coincent un peu mais ça aurait été trop chercher la petite bête.
- Pertinence graphique : Disons que ça se tient, les persos sont suffisamment expressifs pour faire partager ce que tu voulais exprimer. D'autres choix graphiques de sprites aurait très bien pu les remplacer mais globalement ça se tient.
Le demi point en moins c'est pour les yeux froncés au pinceau, j'ai pas trouvé ça top.
- Soin : Là je voulais surtout sanctionner une police pas toujours lisible, des zooms des personnages collant mal sur le décors (laissant des pixels baveux, disons que j'ai fais moi aussi cette erreur sur OS mais j'essayais un minimum d'y faire attention et c'était pas pour un tournoi :p)
- Le scénario va pas chercher hyper loin, un ensemble d'avis qui se contredisent mais finalement se rejoignent quand il s'agit de Call Of.
J'aime pas trop la mise en scène par moment un brun cafouillis et où les bulles sont un poil trop volantes à mon gout (elles ont tendance à trop empiéter sur les cases voisines notamment).
- Originalité et aboutissement : Bon déjà pour commencer, non c'est pas original, taper d'une part sur Call Of est vu, archi revu et fait trop taper sur les ambulances.
Après, je ne parle pas du fait que c'est quand même globalement plaisant mais ton développement qui même s'il est un peu intéressant n'est pas original (les avis divergents à la manière d'un télé-crochet).
- Exploitation du thème : Je pense que tu aurais pu mieux l'exploiter ce thème mais au moins il est respecté.
- Conclusion : J'ai vu mieux de ta part, j'ai vu pire. Disons qu'à défaut d'être original, ça reste plaisant à lire (sauf Call Of grr ...)
Graphiquement, je trouve que c'est un peu trop fouilli et que ça aurait mérité un poil plus de "maitrise" ou en tout cas de retenue pour rendre tout ça plus agréable à regarder mais tu t'en sors globalement bien.
- Pertinence graphique : Disons que ça se tient, les persos sont suffisamment expressifs pour faire partager ce que tu voulais exprimer. D'autres choix graphiques de sprites aurait très bien pu les remplacer mais globalement ça se tient.
Le demi point en moins c'est pour les yeux froncés au pinceau, j'ai pas trouvé ça top.
- Soin : Là je voulais surtout sanctionner une police pas toujours lisible, des zooms des personnages collant mal sur le décors (laissant des pixels baveux, disons que j'ai fais moi aussi cette erreur sur OS mais j'essayais un minimum d'y faire attention et c'était pas pour un tournoi :p)
- Le scénario va pas chercher hyper loin, un ensemble d'avis qui se contredisent mais finalement se rejoignent quand il s'agit de Call Of.
J'aime pas trop la mise en scène par moment un brun cafouillis et où les bulles sont un poil trop volantes à mon gout (elles ont tendance à trop empiéter sur les cases voisines notamment).
- Originalité et aboutissement : Bon déjà pour commencer, non c'est pas original, taper d'une part sur Call Of est vu, archi revu et fait trop taper sur les ambulances.
Après, je ne parle pas du fait que c'est quand même globalement plaisant mais ton développement qui même s'il est un peu intéressant n'est pas original (les avis divergents à la manière d'un télé-crochet).
- Exploitation du thème : Je pense que tu aurais pu mieux l'exploiter ce thème mais au moins il est respecté.
- Conclusion : J'ai vu mieux de ta part, j'ai vu pire. Disons qu'à défaut d'être original, ça reste plaisant à lire (sauf Call Of grr ...)
Graphiquement, je trouve que c'est un peu trop fouilli et que ça aurait mérité un poil plus de "maitrise" ou en tout cas de retenue pour rendre tout ça plus agréable à regarder mais tu t'en sors globalement bien.
Capitaine Couac
| La réalisation | 2/7 |
|---|---|
| Le fond | 4.5/13 |
| Total | 6.5/20 |
Spoiler :
- Homogénéité : Je pense que tu vas gagner des points grâce à ce barème qui je trouve n'est pas le plus indiqué pour le coup.
Alors oui c'est plutôt homogène avec le contraste qu'il faut entre les sprites du jeu vidéo et ceux des personnages, de là à dire que c'est beau ...
- Pertinence graphique : Heu ... Disons que oui les sprites étaient pour moi judicieusement choisis par contre pour ce qui est de tout le reste ... Que ce soit la mise en scène, les effets, les cadrages, ... Tout concoure à ce que ce soit le plus moche possible on dirait.
- Pour le soin : bah suite logique, j'imagine bien que tu as pas eu le temps mais c'est pas ça que je "juge" mais le rendu final qui franchement aurait mérité à être soigné car non je ne trouve pas le fond si nul que ça.
- Scénario et mise en scène : Le point et demi c'est pour ce que ça aurait pu devenir avec un poil plus de temps consacré à ce que ça aurait pu être. Il y a un bourgeon de scénario, on sent qu'il y a vraiment quelque chose à exploiter mais qui vient vraiment pas.
Pour la mise en scène, pour moi c'est juste catastrophique, des bonnes vieilles cases à l'ancienne, quitte à avoir des cases contenant juste du texte auraient pour moi été même plus agréable à regarder.
- Originalité et aboutissement : Pareil, le point est pour ce que ça aurait pu être. A ce stade, malheureusement pour moi, c'est pas grand chose.
- Exploitation du thème : Une satire est une œuvre dont l'objectif est une critique moqueuse de son sujet, souvent dans l'intention de provoquer ou prévenir un changement.
Je suis pas un littéraire complet je dois l'avouer mais j'ai du mal à voir où est la satire ...
Tu te moque car on surinterprète trop ce type de jeu en essayant de trouver leur sens caché alors que bien souvent il y en a pas comme d'autres arts ?
Je t'ai mis la moyenne car c'est comme ça que je l'ai interprété mais franchement ça aurait gagné à être mieux exploité, mieux fait tout simplement.
- Conclusion : Plus frustré que déçu pour ta participation. J'aurais aimé que tu prennes plus d'attention (dans la forme et dans le fond) à ta planche mais bon j'imagine que tu n'as pas pu te donner plus de temps pour le faire (pour x raisons et on est d'accord que ça nous regarde pas).
Alors oui c'est plutôt homogène avec le contraste qu'il faut entre les sprites du jeu vidéo et ceux des personnages, de là à dire que c'est beau ...
- Pertinence graphique : Heu ... Disons que oui les sprites étaient pour moi judicieusement choisis par contre pour ce qui est de tout le reste ... Que ce soit la mise en scène, les effets, les cadrages, ... Tout concoure à ce que ce soit le plus moche possible on dirait.
- Pour le soin : bah suite logique, j'imagine bien que tu as pas eu le temps mais c'est pas ça que je "juge" mais le rendu final qui franchement aurait mérité à être soigné car non je ne trouve pas le fond si nul que ça.
- Scénario et mise en scène : Le point et demi c'est pour ce que ça aurait pu devenir avec un poil plus de temps consacré à ce que ça aurait pu être. Il y a un bourgeon de scénario, on sent qu'il y a vraiment quelque chose à exploiter mais qui vient vraiment pas.
Pour la mise en scène, pour moi c'est juste catastrophique, des bonnes vieilles cases à l'ancienne, quitte à avoir des cases contenant juste du texte auraient pour moi été même plus agréable à regarder.
- Originalité et aboutissement : Pareil, le point est pour ce que ça aurait pu être. A ce stade, malheureusement pour moi, c'est pas grand chose.
- Exploitation du thème : Une satire est une œuvre dont l'objectif est une critique moqueuse de son sujet, souvent dans l'intention de provoquer ou prévenir un changement.
Je suis pas un littéraire complet je dois l'avouer mais j'ai du mal à voir où est la satire ...
Tu te moque car on surinterprète trop ce type de jeu en essayant de trouver leur sens caché alors que bien souvent il y en a pas comme d'autres arts ?
Je t'ai mis la moyenne car c'est comme ça que je l'ai interprété mais franchement ça aurait gagné à être mieux exploité, mieux fait tout simplement.
- Conclusion : Plus frustré que déçu pour ta participation. J'aurais aimé que tu prennes plus d'attention (dans la forme et dans le fond) à ta planche mais bon j'imagine que tu n'as pas pu te donner plus de temps pour le faire (pour x raisons et on est d'accord que ça nous regarde pas).
Jackfiouse
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 7/13 |
| Total | 13.5/20 |
Spoiler :
- C'est homogène, pas grand chose à redire là dessus
- Je trouve que la série des Mother sied très bien à ce scénar totalement parodique et loufoque.
le demi point c'est pour le découpage aux cases en diagonales pas très pertinent ni forcément agréable pour la lecture alors que tu aurais sans doute pu trouver mieux.
- Pour le soin, pas de soucis majeur pour moi, c'est propre et lisible.
- Scénario et mise en scène : Bah le scénar en lui même casse pas 3 pattes à un canard mais c'est pas trop sur ça que se base ton SC.
Globalement la mise en scène est très bien faite aussi, pas de trucs de ouf et quelques maladresses (comme les cases en diagonales) mais je trouve que tu t'en sors très bien et le tout se lit très bien.
- Originalité et aboutissement : Je qualifierais pas ça d'original vu le nombre existant de parodies sur les enquêtes policières trouvables sout toutes les formes de média mais c'est bien fait et la fin est quand même surprenante j'ai trouvé.
Pour moi ta planche se suffit à elle même et pas besoin de suite.
- Exploitation du thème : Heu là, pour moi c'est clairement plus une parodie qu'une satire. Je vois pas en quoi tu te moque du média original.
- Conclusion : Personnellement une participation qui m'a beaucoup plu. C'est rafraichissant, ça tranche avec pas mal d'autres participations et bah c'est bien quoi :p
- Je trouve que la série des Mother sied très bien à ce scénar totalement parodique et loufoque.
le demi point c'est pour le découpage aux cases en diagonales pas très pertinent ni forcément agréable pour la lecture alors que tu aurais sans doute pu trouver mieux.
- Pour le soin, pas de soucis majeur pour moi, c'est propre et lisible.
- Scénario et mise en scène : Bah le scénar en lui même casse pas 3 pattes à un canard mais c'est pas trop sur ça que se base ton SC.
Globalement la mise en scène est très bien faite aussi, pas de trucs de ouf et quelques maladresses (comme les cases en diagonales) mais je trouve que tu t'en sors très bien et le tout se lit très bien.
- Originalité et aboutissement : Je qualifierais pas ça d'original vu le nombre existant de parodies sur les enquêtes policières trouvables sout toutes les formes de média mais c'est bien fait et la fin est quand même surprenante j'ai trouvé.
Pour moi ta planche se suffit à elle même et pas besoin de suite.
- Exploitation du thème : Heu là, pour moi c'est clairement plus une parodie qu'une satire. Je vois pas en quoi tu te moque du média original.
- Conclusion : Personnellement une participation qui m'a beaucoup plu. C'est rafraichissant, ça tranche avec pas mal d'autres participations et bah c'est bien quoi :p
Th3 Lucky
| La réalisation | 4.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 6/13 |
| Total | 10.5/20 |
Spoiler :
- Homogénéité : Globalement ça va très bien de ce côté là sauf au niveau des cases avec les flammes derrière et surtout Bowser à la fin qui je trouve se fond mal avec le reste du décors (il est joli ceci dit :p).
- Je suis pas fana de tous tes choix graphiques, l'univers Mario pas de soucis, mais après j'aurais presque pensé que tu compensais le peu de case avec x effets (presque 1 par case) mais malheureusement j'ai trouvé certains too much ou mal utilisé.
Notamment le Mario qui décolle, dans l'esprit c'est très bien une contre plongée mais j'ai moyennement été convaincu. Je dis pas que j'aurais fait mieux mais ça donne un effet tordu et renforce le côté plat des sprites je trouve sans compter le ciel qui fait faux raccord avec les autres cases.
J'ai également trouvé que tes cases étaient trop grosses pour ce qu'elle montraient, du coup même pour tes bulles j'ai presque l'impression que tu as mis une police pour mal voyant pour compenser le risque d'espace vide.
- Je suis clairement pas fan de tes choix graphiques mais il est indéniable que tu y a mis du soin (même s'il y a peu de cases, du coup ça rend la chose plus facile :p), c'est propre et j'ai pas grand chose à y redire.
- Pour le scénario et la mise en scène, je t'ai mis la moyenne car pour moi le scénar va pas chercher très loin (c'est pas le but en même temps), que ça se lit en 2 secondes. J'ai plus mis des points sur la mise en scène qui même si je la trouve pas toujours la mieux réalisée possible est quand même globalement très bien pensée et il y a de l'effort là dessus.
- Originalité et aboutissement : Bah c'est très bateau et ça va pas chercher loin comme gag. Il est plaisant quand même à regarder sans plus pour moi. Cela ne m'a arraché qu'un petit sourire.
- Pour l'exploitation du thème, j'ai mis la moyenne car Ok c'est le thème qui est bien respecté mais tu l'as suivi de la manière la plus scolaire et attendu qu'il soit.
" Ouais ben on envoie l'homme sur le soleil et bah il crame et c'est la fin" ...
Disons que c'est la manière la plus basique de respecter ce thème, personne ne se pose de questions quand la possible réalisation de cette quête mais ok on tente quand même (c'est pas comme si Mario était l'un des rares intelligents du royaume :p).
Bon ok c'est un gag et ça va pas chercher plus loin mais je pense qu'un gag peut se permettre un peu de subtilité et de recherche.
- Conclusion : Disons que c'est un gag passable qui peut faire sourire. Je le vois bien sur le site mais en dehors de son thème, je trouve qu'il a pas grand intérêt pur un public lambda (sauf dans les séries à running gag ou Mario mourrait après chaque gag par exemple).
- Je suis pas fana de tous tes choix graphiques, l'univers Mario pas de soucis, mais après j'aurais presque pensé que tu compensais le peu de case avec x effets (presque 1 par case) mais malheureusement j'ai trouvé certains too much ou mal utilisé.
Notamment le Mario qui décolle, dans l'esprit c'est très bien une contre plongée mais j'ai moyennement été convaincu. Je dis pas que j'aurais fait mieux mais ça donne un effet tordu et renforce le côté plat des sprites je trouve sans compter le ciel qui fait faux raccord avec les autres cases.
J'ai également trouvé que tes cases étaient trop grosses pour ce qu'elle montraient, du coup même pour tes bulles j'ai presque l'impression que tu as mis une police pour mal voyant pour compenser le risque d'espace vide.
- Je suis clairement pas fan de tes choix graphiques mais il est indéniable que tu y a mis du soin (même s'il y a peu de cases, du coup ça rend la chose plus facile :p), c'est propre et j'ai pas grand chose à y redire.
- Pour le scénario et la mise en scène, je t'ai mis la moyenne car pour moi le scénar va pas chercher très loin (c'est pas le but en même temps), que ça se lit en 2 secondes. J'ai plus mis des points sur la mise en scène qui même si je la trouve pas toujours la mieux réalisée possible est quand même globalement très bien pensée et il y a de l'effort là dessus.
- Originalité et aboutissement : Bah c'est très bateau et ça va pas chercher loin comme gag. Il est plaisant quand même à regarder sans plus pour moi. Cela ne m'a arraché qu'un petit sourire.
- Pour l'exploitation du thème, j'ai mis la moyenne car Ok c'est le thème qui est bien respecté mais tu l'as suivi de la manière la plus scolaire et attendu qu'il soit.
" Ouais ben on envoie l'homme sur le soleil et bah il crame et c'est la fin" ...
Disons que c'est la manière la plus basique de respecter ce thème, personne ne se pose de questions quand la possible réalisation de cette quête mais ok on tente quand même (c'est pas comme si Mario était l'un des rares intelligents du royaume :p).
Bon ok c'est un gag et ça va pas chercher plus loin mais je pense qu'un gag peut se permettre un peu de subtilité et de recherche.
- Conclusion : Disons que c'est un gag passable qui peut faire sourire. Je le vois bien sur le site mais en dehors de son thème, je trouve qu'il a pas grand intérêt pur un public lambda (sauf dans les séries à running gag ou Mario mourrait après chaque gag par exemple).
KorHosik
| La réalisation | 6/7 |
|---|---|
| Le fond | 10/13 |
| Total | 16/20 |
Spoiler :
- Homogénéité : Je trouve que les 2 univers différents (Kongs versus minipeuple) se justifient très bien et que ça se marie plutôt bien.
Les édits vont plutôt bien avec tes sprites choisis (même si l'aspect des planètes et soleil font trop lisses par rapport aux autres décors)
Pour pinailler, c'est peut être un poil dommage que tu utilise aussi les décors des DKC pour les décors du mini peuple, ça aurait mérité d'être différent.
- Pertinence graphique : Globalement, j'ai trouvé le tout très bien exploité et bien justifié dans son utilisation.
Pour faire chier toujours, j'aurais peut être vu les mini persos et leur technologies plus en adéquation avec ce qu'ils sont (style les puces pour aller avec les singes, des jouets en guise de vaisseaux, ...) mais c'est pas dérangeant du tout.
- Soins : Bah là, pour moi tous les petits détails que j'adore force le respect. Rien à dire là dessus.
- Scénario et mise en scène : Bah moi j'ai beaucoup aimé. C'est très sympa et bien trouvé. La mise en scène est sobre mais efficace.
Après il y a forcément certains problèmes qui se posent (que font les habitants quand la lumière reste éteinte, ah moins qu'il y ai une distorsion temporelle du à la "miniaturisation" et que l'extinction de la lumière entraine à chaque fois un génocide ...) mais globalement je trouve que tu t'en sors très bien.
- Originalité et aboutissement : Plutôt cool comme concept même si tu passe au moins après Nanard et Walrus de tête qui avaient également fait des SCs sur le monde miniature.
La force de ton SC, c'est surtout qu'on s'y attend pas. Au final c'est pas hyper original mais c'est très bien construit et même si on finit par sentir la fin avant qu'elle arrive, ça m'a quand même agréablement surpris.
- Pour l'exploitation du thème : Techniquement tu as contourné le thème vu qu'il n'y a pas de soleil, il n'y a pas d'homme et on peut même pas être sûr que c'est la première fois qu'un être vivant s'y soit posé (au minimum il y a les mouches, les mains des kongs qui l'ont installé ...)
Bon ça reste quand même bien fidèle au thème hein :p
- En conclusion : Sans problème une de mes participation préférée du tournois. J'ai vraiment adoré cette planche.
Les édits vont plutôt bien avec tes sprites choisis (même si l'aspect des planètes et soleil font trop lisses par rapport aux autres décors)
Pour pinailler, c'est peut être un poil dommage que tu utilise aussi les décors des DKC pour les décors du mini peuple, ça aurait mérité d'être différent.
- Pertinence graphique : Globalement, j'ai trouvé le tout très bien exploité et bien justifié dans son utilisation.
Pour faire chier toujours, j'aurais peut être vu les mini persos et leur technologies plus en adéquation avec ce qu'ils sont (style les puces pour aller avec les singes, des jouets en guise de vaisseaux, ...) mais c'est pas dérangeant du tout.
- Soins : Bah là, pour moi tous les petits détails que j'adore force le respect. Rien à dire là dessus.
- Scénario et mise en scène : Bah moi j'ai beaucoup aimé. C'est très sympa et bien trouvé. La mise en scène est sobre mais efficace.
Après il y a forcément certains problèmes qui se posent (que font les habitants quand la lumière reste éteinte, ah moins qu'il y ai une distorsion temporelle du à la "miniaturisation" et que l'extinction de la lumière entraine à chaque fois un génocide ...) mais globalement je trouve que tu t'en sors très bien.
- Originalité et aboutissement : Plutôt cool comme concept même si tu passe au moins après Nanard et Walrus de tête qui avaient également fait des SCs sur le monde miniature.
La force de ton SC, c'est surtout qu'on s'y attend pas. Au final c'est pas hyper original mais c'est très bien construit et même si on finit par sentir la fin avant qu'elle arrive, ça m'a quand même agréablement surpris.
- Pour l'exploitation du thème : Techniquement tu as contourné le thème vu qu'il n'y a pas de soleil, il n'y a pas d'homme et on peut même pas être sûr que c'est la première fois qu'un être vivant s'y soit posé (au minimum il y a les mouches, les mains des kongs qui l'ont installé ...)
Bon ça reste quand même bien fidèle au thème hein :p
- En conclusion : Sans problème une de mes participation préférée du tournois. J'ai vraiment adoré cette planche.
Player 1
| La réalisation | 0/7 |
|---|---|
| Le fond | 0/13 |
| Total | 0/20 |
LF1
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 7.5/13 |
| Total | 14/20 |
Spoiler :
- Homogénéité : Pour ma part, quasi parfait. Je trouve que l'ensemble des sprites choisis vont bien ensemble.
- Pertinence graphique : Graphiquement, je trouve ça absolument superbe. Non sérieux c'est vraiment chouette, c'est mignon édulcoré, propre, des beaux effets de perspectives, zooms, ...
Il y a quelques trucs moins cool mais globalement j'ai adoré cette partie là.
- J'ai enlevé juste 0.5 points pour certains textes blancs à la limite du lisible et la police, certes très belle et qui va bien avec l'histoire, mais qui est parfois aussi difficilement lisible.
mais le reste c'est vraiment super !
- Pour le scénario et la mise en scène : Bon là j'avoue ça m'a posé un dilemme. A vrai dire, j'ai préféré sanctionner l'originalité plutôt que le scénar en lui même car globalement je trouve ton histoire très bien racontée et très mise en scène si bien qu'on s'y croirait presque et malgré tout c'est mignon.
- L'originalité et aboutissement : Pour moi la partie qui a fait que j'ai eu vraiment du mal avec ta participation. C'est foutrement beau et super bien écrit mais j'ai malheureusement trouvé ça niais, vu et revu (je ne compte plus le nombre de fois que j'ai vu un truc similaire surtout dans les téléfilms à la cn qu'on nous sort pendant les fêtes), sans rebondissement (dès les premières cases on devine la fin, et très très peu de suspense à mon gout).
Je n'ai rien contre les histoire archi clichés mais à ce point là, j'avoue avoir eu du mal.
- Exploitation du thème : Disons que le thème est vraiment respecté (peut être même un peu trop, entre nostalgie et cliché, mon coeur balance :p), j'aurais sans doute aimé que tu l'exploite autrement.
- Conclusion : Paradoxalement, même si tu as une bonne note pour les qualités indéniables de ton SC, je l'ai moyennement apprécié car je sais que tu aurais pu (à mon avis) en faire beaucoup mieux et surtout quelque chose de plus mémorable. Ça reste cependant une histoire distrayante très bien mise en scène.
- Pertinence graphique : Graphiquement, je trouve ça absolument superbe. Non sérieux c'est vraiment chouette, c'est mignon édulcoré, propre, des beaux effets de perspectives, zooms, ...
Il y a quelques trucs moins cool mais globalement j'ai adoré cette partie là.
- J'ai enlevé juste 0.5 points pour certains textes blancs à la limite du lisible et la police, certes très belle et qui va bien avec l'histoire, mais qui est parfois aussi difficilement lisible.
mais le reste c'est vraiment super !
- Pour le scénario et la mise en scène : Bon là j'avoue ça m'a posé un dilemme. A vrai dire, j'ai préféré sanctionner l'originalité plutôt que le scénar en lui même car globalement je trouve ton histoire très bien racontée et très mise en scène si bien qu'on s'y croirait presque et malgré tout c'est mignon.
- L'originalité et aboutissement : Pour moi la partie qui a fait que j'ai eu vraiment du mal avec ta participation. C'est foutrement beau et super bien écrit mais j'ai malheureusement trouvé ça niais, vu et revu (je ne compte plus le nombre de fois que j'ai vu un truc similaire surtout dans les téléfilms à la cn qu'on nous sort pendant les fêtes), sans rebondissement (dès les premières cases on devine la fin, et très très peu de suspense à mon gout).
Je n'ai rien contre les histoire archi clichés mais à ce point là, j'avoue avoir eu du mal.
- Exploitation du thème : Disons que le thème est vraiment respecté (peut être même un peu trop, entre nostalgie et cliché, mon coeur balance :p), j'aurais sans doute aimé que tu l'exploite autrement.
- Conclusion : Paradoxalement, même si tu as une bonne note pour les qualités indéniables de ton SC, je l'ai moyennement apprécié car je sais que tu aurais pu (à mon avis) en faire beaucoup mieux et surtout quelque chose de plus mémorable. Ça reste cependant une histoire distrayante très bien mise en scène.
Spoiler :
Nick Walrus
Spoiler :
| La réalisation | 6.50/7 |
|---|---|
| Le fond | 9.50/13 |
| Total | 16/20 |
J’ai beaucoup aimé ton SC. Il est très drôle, mais surtout accessible, il y a quelques private jokes qui ne sont pas encombrantes, mais essentiellement c’est de l’humour absurde que tout le monde ou presque peut apprécier. Comme c’est du gros non-sens, tu perds évidemment des points pour l’exploitation du thème (en fait je vois mal le rapport ptdr), mais tu t’en sors très bien partout ailleurs, notamment pour le scénario (complètement con mais presque cohérent) et la mise en scène (qui est franchement drôle en elle-même). Graphiquement c’est limite moche, mais tes sprites customs sont géniaux et leur mariage avec les backgrounds en photo rend bien malgré l’homogénéité qui prend un coup. Bref, c’est un de tes meilleurs SC, c’est drôle à se rouler par terre, c’est accessible, inventif au niveau de la forme et scénaristiquement intéressant (le truc à la Inception, trop génial, bien joué).
Noob Man
Spoiler :
| La réalisation | 4.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 8.5/13 |
| Total | 13/20 |
Bon, déjà, graphiquement je trouve que tu as fait un très bon boulot. Même si la réa dynamique n’est pas un prérequis pour faire un bon SC, ça rend la mise en scène moins statique donc forcément plus agréable à l’œil. Ici, ça demeure imparfait et peu poussé, se résumant à des largeurs différentes de cases, mais c’est ton premier SC dynamique je crois bien, et pour une première c’est très bien fait. Sans éclat, minimaliste, mais surtout moins risqué. Le principal avantage que tu gagnes par rapport à tes précédents SC, c’est que les cases s’adaptent à la longueur des dialogues, du coup ceux-ci n’ont plus de difficultés à tenir dans tes cases, c’est donc aéré et ça fait franchement du bien. Là où le bât blesse, graphiquement, c’est dans le mélange des univers. Je suis plutôt ouvert à ce sujet en temps normal, mais ici c’est tout simplement moche, les sprites cadrent mal avec le background et s’agencent mal entre eux. Par exemple, et c’est tout con mais important, les contours autour des sprites divergent (noir pour le flic, gris ou très pâle pour l’héroïne, inexistant pour le chat…). Le fond maintenant. Premièrement, j’ai trouvé ton introduction ratée : c’est expéditif, mais surtout très cliché (« Oooh ma vie est si ennuyeuse, ce serait bien un peu d’aventures… Ah ! Un tunnel pour aller vers le Pays des Merveilles ! » … grosso modo c’est ça quoi. D’ailleurs). En plus, je trouve le monologue de l’héroïne très peu naturel et pas très subtil. Et puis cette grosse portion de textes sur fond noir, encore une fois c’est cliché et simpliste, alors qu’il aurait été facile de retranscrire cette « scène » de façon plus intéressante, notamment en incorporant des sprites de sa « chute ». Cela dit, si ta première planche m’A grandement déçue, il en va tout autre pour le reste du SC, que j’ai trouvé très inventif, fun et cohérent dans son incohérence. Le personnage du chat est juste génial, tu as su lui donner une personnalité et même un langage unique qui lui donnent un super charme. Ses explications sur son monde sont toutes plus tordues les unes que les autres, mais ça semble si logique quand ça sort de sa bouche. Les autres personnages secondaires sont aussi super classes, et hélas, ils le sont bien plus que l’héroïne, ce qui est préjudiciable en soit. Le personnage est chiant, sans couleur, sans personnalité, sa vie terne qu’elle raconte lors de son passage dans le miroir, on s’en branle solidement, bref ça demeure la principale faiblesse de ton SC selon moi. L’histoire en elle-même n’a rien de transcendant ; ça respecte le thème de façon fort convenue et l’intrigue ne semble présenter aucun réel enjeu. J’aime beaucoup, par contre, ce retournement de situation autour des petites pancartes fléchées, je me demandais justement quel était leur but, elles semblaient être là intentionnellement, mais personne ne les mentionnaient ; bref, l’idée est brillamment amenée. En clair, un SC profondément inégal avec un scénario pompé à Lewis Carroll mais sans les réflexions et autres sous-textes de son œuvre, des personnages amusants mais sans plus, un personnage principal fade au possible, et une réalisation très potable mais qui ne brille pas par son inventivité.
Kamikazo
Spoiler :
| La réalisation | 7/7 |
|---|---|
| Le fond | 9.5/13 |
| Total | 16.5/20 |
Ok mec, c’est juste l’un des SC les plus délicieusement absurdes qu’on ait pu voir sur ce forum. Juste graphiquement, c’est un délice de mocheté tellement c’est bien maîtrisé, la mise en scène est juste géniale, preuve qu’on a pas besoin de grand-chose pour faire un truc visuellement chouette. Pour le reste, c’est juste super drôle, complètement barré, délirant, un vrai coup de génie. Bon par contre, scénaristiquement on frôle quand même le néant, mais on s’en fout tellement. Y’a juste pour le respect du thème que ça semble vraiment casé juste pour être casé, ce qui est assez problématique. Au final, je pense qu’on aurait tous aimé un truc plus ambitieux qui se prenne davantage au sérieux, mais en fait tu réussis à faire mouche même avec un truc ulta simpliste probablement chié en deux heures, alors chapeau.
Capitaine Couac
Spoiler :
| La réalisation | 3/7 |
|---|---|
| Le fond | 7.5/13 |
| Total | 10.5/20 |
Ton SC aurait vraiment pu être génial si tu avais poussé l’idée plus loin. Bon, en même temps t’es un habitué des petits SC simplissimes avec presque aucune considération graphique, mais habituellement c’est bien plus convaincant. Je ne répugne pas l’idée d’un SC quasiment uniquement textuel, ici ça sert totalement le propos de toute façon, le problème que j’ai est vraiment dans son expression, dans son traitement. C’est juste des gros blocs de texte sur background blanc, agrémentés de diverses images mal cadrées et sans contour, avec des effets juste tout simplement monstrueux. Bref, graphiquement c’est au ras des pâquerettes, et pourtant y’a de l’idée.
Jackfiouse
Spoiler :
| La réalisation | 6.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 9/13 |
| Total | 15.5/20 |
Bien que très drôle, ton SC demeure une satire assez facile et convenue des émissions policières. Comme elle s’adresse en particulier au Mentaliste, ça rend certaines blagues (lors de son entrée sur la scène du crime) assez hermétiques à ceux qui ne connaissent pas la série. J’aime beaucoup l’ironie des dialogues, c’est très réussi à ce niveau. Graphiquement c’est irréprochable, comme toujours.
Limonde
Spoiler :
| La réalisation | 7/7 |
|---|---|
| Le fond | 13/13 |
| Total | 20/20 |
Et moi qui croyais mon SC ambitieux. Sérieux mec, j’ai pas été autant excité par un SC depuis longtemps ! Déjà, je surkiff ton idée de reprendre l’histoire de Fynmorph pour l’intégrer à ton histoire, la reracontant avec ta propre réalisation, mise en scène, perspective. J’admire totalement comment tu décortiques la morale du Simple Magicarpe pour mettre en valeur ses failles idéologiques, te permettant d’asseoir ta propre réflexion allégorique sur la condition du prolétaire moyen. Putain mais c’est juste génial quoi ! Même si tu utilises des foutus Pokémon, tu réussis à peindre un portrait extrêmement réaliste de tout plein de chose : la vie de famille, le désir d’offrir à sa famille ce qu’il y a de mieux, l’incertitude face à l’emploi, le sentiment de n’être qu’un fardeau pour ses proches, de n’être bon à rien, la dépression, le rejet de ceux qui nous sont chers parce qu’on veut paradoxalement ne pas les faire souffrir, l’autodestruction (ici l’alcool), le rejet du conformisme et de la société au grand complet par instinct de révolte, bordel de merde c’est tellement riche et foncièrement humain, mes yeux ont pissé de la joie. C’est agrémenté de petits clichés sur l’homme moyen, notamment les deux copains de beuverie, et aussi sur le star system, mais c’est fait avec un doigté monstrueux qui fait que ça passe super bien. Et y’a toutes ces références au forum complètement dingues et super bien casées (j’avoue que j’ai failli exploser en voyant la parodie de T&R, putain tu m’as eu pour le coup… surtout que j’ai vu le lien juste au « biscuit ? », juste avant je me disais « lol trop nul cette émission » *se pend*). Sérieux, il n’est pas rare que tes projets les plus ambitieux ne soient jamais terminés ou soient abrégés par manque de temps (le remake d’All Pirates notamment), mais là c’est hyper complet, avec des niveaux de lecture, des parallèles avec le SC de Fyn, des références super classes, une intrigue prenante, cohérente, émouvante, criante de vérité, avec en plus un final qui évite totalement les clichés et une morale simple mais totalement pertinente. J’aime vraiment le moment où Marvin se rend compte que l’important il l’a déjà, c’est sa famille, avec ceux-ci qui le regardent à la télé, c’est une scène très touchante, j’ai failli verser une larme sérieux. Et putain, graphiquement j’ai même pas besoin d’en parler. Tu te surpasses à chaque fois. Ici les jeux de perspective sont juste monumentales et tu contournes hyper bien l’aspect statique habituel des sprites de Pokémon. En tout cas, merci pour ton SC.
SorbetAuPoulet
Spoiler :
| La réalisation | 3/7 |
|---|---|
| Le fond | 6/13 |
| Total | 9.5/20 |
Mouais, ça sent le SC fait à la va-vite. Le gag est rigolo, le quiproquo est pas très subtil mais bien marrant, mais c’est à peu près tout. Ça vire en quasi satire des rencontres sur internet, mais c’est trop convenu pour être réellement intéressant. Et puis graphiquement, ouille, ça vole pas très haut :/ Déjà que l’utilisation de Scribblenauts n’était pas nécessaire, ici le mélange avec les backgrounds est juste horrible, notamment à cause de la pixellisation affreuse des photos. Bref, t’aurais pu faire mieux.
SM58
Spoiler :
| La réalisation | 5.5/7 |
|---|---|
| Le fond | 3/13 |
| Total | 8.5/20 |
Ok, je vais le dire cash : ton SC c’est de la merde. Je suis désolé, mais je ne trouve pas d’autre mot, je suis outré par ton scénario débile, d’une niaiserie monumentale, même pas digne du plus mauvais film cucu à l’eau de rose. Premier problème : ça va vite, beaucoup trop vite pour le degré de complexité que ce type d’histoire devrait impliquer. Ça crée tout un tas d’autres problèmes complètement aberrants, l’enchaînement de l’action est juste totalement risible. Le principal problème qui en découle, c’est l’histoire d’amour elle-même. D’une, tu essaies de nous faire croire que cette meuf qui vient de perdre son père a le temps de tomber amoureuse d’un parfait inconnu à qui elle a causé trois minutes alors que le mec a absolument rien fait qui aurait pu la marquer ? Et tu essaies de nous faire croire, comme si on était des enfants trisomiques et autistes en même temps qu’une femme peut apprendre le nom d’un homme et, quelques SECONDES après être en mesure de dire qu’elle est AMOUREUSE ? Ok tu me diras qu’avec la Chenille et le Papillon je suis mal placé pour parler, mais je suis désolé mais je crois que c’était un peu mieux travaillé dans mon SC, notamment parce qu’il n’est jamais question d’une réelle histoire d’amour, les protagonistes deviennent tout d’abord des amis et apprennent à se connaître pendant plusieurs mois. Comme dans toute relation humaine classique quoi. Là c’est quoi l’excuse de ta meuf ? Elle a 12 ans ou quoi ? Elle s’éprend d’un policier, on peut donc facilement supposer qu’elle a au moins plus de 20 ans, or ses agissements et sa psychologie ne concordent pas avec ce qu’elle est censée être. Et comme j’ai dit, il y a aussi le facteur deuil, on ne tombe pas amoureux quand son père vient de crever. T’as pas vécu de deuil j’imagine ? Tant mieux en même temps, mais c’est juste illogique, quand un proche meurt t’as juste envie de gueuler pour l’éternité, pas de tomber amoureux du premier gus qui te colle un poutou sur la joue comme si c’étaient des enfants en couche. Et puis merde, tu réussis même à rater l’espèce d’histoire cliché au possible de complot terroriste à la con et de bidouillage des preuves qui démontre juste une absence totale de connaissance du système judiciaire. Et du monde en général. Sans compter les dialogues pourris à l’os, pas naturels pour un sou. Et graphiquement c’est globalement très potable sans être renversant, mais putain c’est quoi ces effets immondes où tu bidouilles la perspective ? Page 1, case 3, je ne comprends même pas cet effet, c’est hideux, impardonnable de la part d’un avancé. Alors bon, désolé d’être aussi violent mais ton SC c’est du gros foutage de gueule. Tu as craché sur ton thème en le traitant de la pire des façons. Navré, mais y’a rien à sauver, c’est une catastrophe.
Spoiler :
WALRUS:
La réalisation : 7.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 3/3
Soin : 1/1
Le fond : 7.00/13
Scénario et mise en scène : 2/5
Originalité et aboutissement : 2/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 14.00/20
Bon au début du SC, j'ai cru que ça allait être que de la private joke, puis ensuite ça m'a bien fait rire.
Mais après relecture, j'ai clairement profité de la planche, et c'est vraiment bien. Niveau réa, y a rien à dire sinon.
GGNICK.
NOOB MAN:
La réalisation : 6.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 2/3
Soin : 1/1
Le fond : 10.00/13
Scénario et mise en scène : 4/5
Originalité et aboutissement : 3/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 16.00/20
J'vais commencé par la réa: c'est correct, voir jolie. Mais perso (je vais comparer à ton adversaire), je trouve cette réalisation très classique donc forcément, j'ai décidé de t'enlever des points sur cet réa. Par contre j'ai trouvé l'histoire bien sympas. En fait ce que j'ai le plus aimé c'est les dialogues. Je les trouves très bien écrit, et ce chat... CE CHAT, my god il m'a fait délirer avec son accent british. Et dans l'ensemble le langage est assez soutenu et ça m'a plus.
MME DOLOKO:
La réalisation : 5.50/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 1.5/3
Soin : 1/1
Le fond : 8.00/13
Scénario et mise en scène : 3/5
Originalité et aboutissement : 2/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 13.50/20
C'était vraiment sympa. Est-ce bien un SC ? Vu qu'apparement c'est exclusivement des capture d'écran ?
Bref, on s'en fout, l'histoire est sympa, l'humour est présent et le thème est respecté.
Mention spéciale pour le "enléve ses lunettes".
EL SEÑOR TOULOU:
La réalisation : 5.00/7
Homogénéité : 2/3
Pertinence graphique : 2/3
Soin : 1/1
Le fond : 9.50/13
Scénario et mise en scène : 4/5
Originalité et aboutissement : 2.5/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 14.50/20
C'est assez barré quand même. xD
Le seul défaut que je pourrais te reprocher, c'est que je trouve ton texte trop collé aux bords des bulles.
Sinon c'est génial mec, comme d'hab'.
LUIDI:
La réalisation : 5.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 1/3
Soin : 1/1
Le fond : 6.00/13
Scénario et mise en scène : 2/5
Originalité et aboutissement : 2/4
Exploitation du thème : 2/4
Total : 11.00/20
J'ai trouvé ça légèrement long pour ma part et le texte est horriblement petit. Le police de texte aussi m'a fait mal aux yeux.
Sinon ça reste assez sympa, j'ai juste vraiment eu du mal avec cette police de texte. X)
KOOPA KNIGHT:
La réalisation : 7.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 3/3
Soin : 1/1
Le fond : 8.00/13
Scénario et mise en scène : 3.5/5
Originalité et aboutissement : 2.5/4
Exploitation du thème : 2/4
Total : 15.00/20
Y a pas de fin ? xD
Thème respecter, la lecture est fluide et c'est assez beau je dois dire.
KROKI:
La réalisation : 7.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 3/3
Soin : 1/1
Le fond : 12.00/13
Scénario et mise en scène : 5/5
Originalité et aboutissement : 3.5/4
Exploitation du thème : 3.5/4
Total : 19.00/20
Je vais passer pour un gros fanboy, mais mec... Sérieux, c'est l'une des plus belle planche de l'année.
J'ai vraiment rien à dire de plus, c'est beau et en plus c'est un genre de hors série de "Après", donc gg.
RAYD SHINKOKU:
La réalisation : 2.50/7
Homogénéité : 1/3
Pertinence graphique : 1/3
Soin : 0.5/1
Le fond : 3.50/13
Scénario et mise en scène : 1.5/5
Originalité et aboutissement : 1/4
Exploitation du thème : 1/4
Total : 6.00/20
Je suis obligé de noter objectivement, mais sinon je t'aurais mis 20/20.
L'histoire est fantastique, respect à 100% du thème, c'est beau, la réa est nickel.
Tu est juste sûr de passer au second tour. T'es la révélation de ce tournois. <3
Spoiler :
| La réalisation | 7.00/7 |
|---|---|
| Le fond | 7.00/13 |
| Total | 14.00/20 |
La réalisation : 7.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 3/3
Soin : 1/1
Le fond : 7.00/13
Scénario et mise en scène : 2/5
Originalité et aboutissement : 2/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 14.00/20
Bon au début du SC, j'ai cru que ça allait être que de la private joke, puis ensuite ça m'a bien fait rire.
Mais après relecture, j'ai clairement profité de la planche, et c'est vraiment bien. Niveau réa, y a rien à dire sinon.
GGNICK.
NOOB MAN:
Spoiler :
| La réalisation | 6.00/7 |
|---|---|
| Le fond | 10.00/13 |
| Total | 16.00/20 |
La réalisation : 6.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 2/3
Soin : 1/1
Le fond : 10.00/13
Scénario et mise en scène : 4/5
Originalité et aboutissement : 3/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 16.00/20
J'vais commencé par la réa: c'est correct, voir jolie. Mais perso (je vais comparer à ton adversaire), je trouve cette réalisation très classique donc forcément, j'ai décidé de t'enlever des points sur cet réa. Par contre j'ai trouvé l'histoire bien sympas. En fait ce que j'ai le plus aimé c'est les dialogues. Je les trouves très bien écrit, et ce chat... CE CHAT, my god il m'a fait délirer avec son accent british. Et dans l'ensemble le langage est assez soutenu et ça m'a plus.
MME DOLOKO:
Spoiler :
| La réalisation | 5.50/7 |
|---|---|
| Le fond | 8.00/13 |
| Total | 13.50/20 |
La réalisation : 5.50/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 1.5/3
Soin : 1/1
Le fond : 8.00/13
Scénario et mise en scène : 3/5
Originalité et aboutissement : 2/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 13.50/20
C'était vraiment sympa. Est-ce bien un SC ? Vu qu'apparement c'est exclusivement des capture d'écran ?
Bref, on s'en fout, l'histoire est sympa, l'humour est présent et le thème est respecté.
Mention spéciale pour le "enléve ses lunettes".
EL SEÑOR TOULOU:
Spoiler :
| La réalisation | 5.00/7 |
|---|---|
| Le fond | 9.50/13 |
| Total | 14.50/20 |
La réalisation : 5.00/7
Homogénéité : 2/3
Pertinence graphique : 2/3
Soin : 1/1
Le fond : 9.50/13
Scénario et mise en scène : 4/5
Originalité et aboutissement : 2.5/4
Exploitation du thème : 3/4
Total : 14.50/20
C'est assez barré quand même. xD
Le seul défaut que je pourrais te reprocher, c'est que je trouve ton texte trop collé aux bords des bulles.
Sinon c'est génial mec, comme d'hab'.
LUIDI:
Spoiler :
| La réalisation | 5.00/7 |
|---|---|
| Le fond | 6.00/13 |
| Total | 11.00/20 |
La réalisation : 5.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 1/3
Soin : 1/1
Le fond : 6.00/13
Scénario et mise en scène : 2/5
Originalité et aboutissement : 2/4
Exploitation du thème : 2/4
Total : 11.00/20
J'ai trouvé ça légèrement long pour ma part et le texte est horriblement petit. Le police de texte aussi m'a fait mal aux yeux.
Sinon ça reste assez sympa, j'ai juste vraiment eu du mal avec cette police de texte. X)
KOOPA KNIGHT:
Spoiler :
| La réalisation | 7.00/7 |
|---|---|
| Le fond | 8.00/13 |
| Total | 15.00/20 |
La réalisation : 7.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 3/3
Soin : 1/1
Le fond : 8.00/13
Scénario et mise en scène : 3.5/5
Originalité et aboutissement : 2.5/4
Exploitation du thème : 2/4
Total : 15.00/20
Y a pas de fin ? xD
Thème respecter, la lecture est fluide et c'est assez beau je dois dire.
KROKI:
Spoiler :
| La réalisation | 7.00/7 |
|---|---|
| Le fond | 12.00/13 |
| Total | 19.00/20 |
La réalisation : 7.00/7
Homogénéité : 3/3
Pertinence graphique : 3/3
Soin : 1/1
Le fond : 12.00/13
Scénario et mise en scène : 5/5
Originalité et aboutissement : 3.5/4
Exploitation du thème : 3.5/4
Total : 19.00/20
Je vais passer pour un gros fanboy, mais mec... Sérieux, c'est l'une des plus belle planche de l'année.
J'ai vraiment rien à dire de plus, c'est beau et en plus c'est un genre de hors série de "Après", donc gg.
RAYD SHINKOKU:
Spoiler :
| La réalisation | 2.50/7 |
|---|---|
| Le fond | 3.50/13 |
| Total | 6.00/20 |
La réalisation : 2.50/7
Homogénéité : 1/3
Pertinence graphique : 1/3
Soin : 0.5/1
Le fond : 3.50/13
Scénario et mise en scène : 1.5/5
Originalité et aboutissement : 1/4
Exploitation du thème : 1/4
Total : 6.00/20
Je suis obligé de noter objectivement, mais sinon je t'aurais mis 20/20.
L'histoire est fantastique, respect à 100% du thème, c'est beau, la réa est nickel.
Tu est juste sûr de passer au second tour. T'es la révélation de ce tournois. <3
- El Señor Toulou
- Silencieux et sournois

- Messages : 5516
- Enregistré le : 22 avr. 2010, 20:16
- Filleul(s) : Dr Neko
- Logiciel 1 : Photofiltre
- Logiciel 2 : Paint
- Logiciel 3 : Gimp
- Contact :
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Message par El Señor Toulou »
Ouuuuuuuh je suis passé tout juste \o/
Bon pour les remarques que j'ai eu au niveau du fond : Vous avez totalement raison. J'utilise très souvent la facilité dans mon scénario, parce que j'ai dû couper la plupart des idées que j'avais eu. Certains trucs peuvent paraître explicites pour moi, mais implicite pour les autres. Ça c'est clair c'est ma faute.
Pour la forme, l'idée de Reality City c'était de faire une ville "réelle mais en même temps qui fasse irréelle" d'où l'idée d'utiliser de vrai textures d'immeubles tordus. Mais bon c'était visiblement pas une bonne idée...
Et pour les fautes d’orthographe, ben là j'ai aucune excuse >< Franchement ça m'énerve de faire autant de faute et pas m'en rendre compte ( parce que je l'avais relu en plus, pour voir s'il y en avait)...
Bon pour les remarques que j'ai eu au niveau du fond : Vous avez totalement raison. J'utilise très souvent la facilité dans mon scénario, parce que j'ai dû couper la plupart des idées que j'avais eu. Certains trucs peuvent paraître explicites pour moi, mais implicite pour les autres. Ça c'est clair c'est ma faute.
Pour la forme, l'idée de Reality City c'était de faire une ville "réelle mais en même temps qui fasse irréelle" d'où l'idée d'utiliser de vrai textures d'immeubles tordus. Mais bon c'était visiblement pas une bonne idée...
Et pour les fautes d’orthographe, ben là j'ai aucune excuse >< Franchement ça m'énerve de faire autant de faute et pas m'en rendre compte ( parce que je l'avais relu en plus, pour voir s'il y en avait)...
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Du coup on pourrait voir les planches ? x)
Please.
Please.
- Impact
- Accro du clavier

- Messages : 3357
- Enregistré le : 09 juil. 2010, 19:57
- Parrain(s) : Noc-sensei
- Logiciel 1 : Gimp
- Logiciel 2 : Photofiltre
- Logiciel 3 : Photoshop
- Neowstix
- Sacré posteur

- Messages : 926
- Enregistré le : 06 avr. 2012, 18:28
- Parrain(s) : Nanard, Kroki, Noc
- Logiciel 1 : Paint
- Logiciel 2 : Photoshop
- Logiciel 3 : Gimp
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Je suis passé ;u;
BK, Fourretout, ce fut un beau duel, merci à vous ^^
Je promet de me bouger le cul pour les prochains rounds pour passer au dessus de la moyenne *^*
BK, Fourretout, ce fut un beau duel, merci à vous ^^
Je promet de me bouger le cul pour les prochains rounds pour passer au dessus de la moyenne *^*
Spoiler :

- KorHosik
- Admin de l'Ombre

- Messages : 1186
- Enregistré le : 25 oct. 2009, 19:03
- Logiciel 1 : Paint
- Logiciel 2 : Gimp
- Localisation : Chez moi. Dingue.
- Contact :
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
N'y aurait-il pas des erreurs pour quelques moyennes ?
Ma moyenne est par exemple de 11.25 alors que ma pire note est de 13.75, Lucky a une moyenne de 7.63 alors que sa pire note est de 9 ou encore LF1 qui a une moyenne de 10 avec une pire note de 11.
M'enfin bon, ça ne change pas grand chose au final, mais du coup les différentes stats sont faussées ^^'
Merci pour le boulot en tout cas, et vivement le prochain round :)
Ma moyenne est par exemple de 11.25 alors que ma pire note est de 13.75, Lucky a une moyenne de 7.63 alors que sa pire note est de 9 ou encore LF1 qui a une moyenne de 10 avec une pire note de 11.
M'enfin bon, ça ne change pas grand chose au final, mais du coup les différentes stats sont faussées ^^'
Merci pour le boulot en tout cas, et vivement le prochain round :)
Pour ceux qui en ont besoin -> mes sprites.
- Noob Man
- Paint Master

- Messages : 4607
- Enregistré le : 25 oct. 2009, 19:06
- Logiciel 1 : Paint
- Logiciel 2 : KolourPaint
- Logiciel 3 : Gimp
- Localisation : C'est compliqué.
- Contact :
Re: Shy’Comics Championship #2 : LE TOURNOI CELESTE !
Ah oui, ok les écarts. x)
Je lirai les commentaires quand j'aurai plus de temps, mais wtf je passe lol nawak.
GG quand même Walrus ! (et à (presque) tous les participants, d'ailleurs !)
EDIT :
Mais cette idée de faire plein de statistiques amusantes est top, merci pour ton implication ! <3
EDIT² : Couac, je veux bien ta justification sur ma note (sur mon topic par exemple). ^^ Anyway je répondrai probablement ce soir à tout. /o/
Je lirai les commentaires quand j'aurai plus de temps, mais wtf je passe lol nawak.
GG quand même Walrus ! (et à (presque) tous les participants, d'ailleurs !)
Avec la chaleur qu'on subit et qui démotive, je dirais pas ça comme ça mais bon. x)KorHosik a écrit :vivement le prochain round :)
EDIT :
Oui, j'avoue que ça m'a fait bien rire. x) Cela dit, y a des erreurs dans les notes finales, donc ça va probablement changer. ^^;Hiro Shinji a écrit :Notez une chose amusante, la moyenne des deux poules est exactement la même.
Mais cette idée de faire plein de statistiques amusantes est top, merci pour ton implication ! <3
EDIT² : Couac, je veux bien ta justification sur ma note (sur mon topic par exemple). ^^ Anyway je répondrai probablement ce soir à tout. /o/
/人◕‿‿◕人\
Rêgle numéro 52 de Shyco - Noob Man est le mec le plus cool au monde, et est exempt de sanctions. Il est tout simplement trop cool pour ça. ~Toulou
Moi j'suis ok avec Noob Man vous êtes cons c'est tout. ~SZO
Répondre
2046 messages
-
Page 79 sur 147
- Aller à la page :
- Précédente
- 1
- …
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- …
- 147
- Suivante






