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Spira's Generation : Et la Lumière fut.
Posté : 25 sept. 2010, 01:25
par Spiranik
Salut !
Je ne sais pas si vous connaissez tous le principe des "fakes generation". En fait c'est tout con, on crée pour le fun ou pour un jeu une nouvelle génération Pokémon, à partir de sprites déjà existants ou en commençant de rien (perso je combine les deux).
J'en ai donc commencée une y a pas longtemps (genre moins d'une semaine tavu), dont
voici les starters (j'ai fait un dex avec des lignes de 9 pokés, je les dévoilerais à chaque fois que j'aurais rempli une ligne). Les doubles types sont spéciaux, je sais, mais c'est calculé et fait exprès.
Voilà, à vos impressions, et surtout, si vous avez des idées pour mes futures bêbêtes, n'hésitez pas à me proposer.
Avancement
(! non définitif !):
Fakedex détaillé:
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 10:23
par Take-kun
Ah ouais, je connais mais j'ai pas accroché. Tu vas créer la 6G xD
Sinon j'avais jamais vu un Pokémon Eau/Feu.
Continue !
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 10:27
par Kroki
L'idée est cool, j'avoue qu'en voyant les horreurs de la 5G qu'on nous révélait au fur et à mesure j'avais envie de faire la même chose. x)
Tes pokemons ont un problème majeur : ils ne ressemblent à rien et il n'y a pas l'air d'y avoir de liens entre les évolutions, en plus les évolutions finales sont très petites, et elles sont tellement difformes qu'elles n'ont aucune classe, matte Dracaufeu, lui tu le vois t'as immédiatement envie de l'avoir dans ta team tellement il est cool quoi. ;p
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 12:21
par Spiranik
Kroki a écrit :il n'y a pas l'air d'y avoir de liens entre les évolutions
Atta les descriptions pokédex que je vais sans doute faire, j'ai déjà tout calculé.
Pour leur manque de classe et le fait qu'ils ne ressemblent à rien, je viens de remarquer ça, je vais voir si j'ai pas d'autres idées pour les dernières évos.
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 12:46
par Light the Fab'Dragon
Les deux seuls défauts pour moi sont l'évolution de Flabois en Flarbre et les types. Dans les jeux Pokémon, un starter à l'avantage sur l'un (Dracaufeu sur Florizarre, etc...). Or, là, puisque ils ont le type "contraire", aucun n'a l'avantage sur l'autre.
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 12:46
par PowerSlave
C'est sympa. Je pense qu'en travaillant leur concept un peu plus, en travaillant leur forme, tu peux arriver à quelque chose de bien, parce que pour l'instant on dirait que ce ne sont que des ébauches.
Par contre les types Eau/Feu, Feu/Plante et Plante/Eau je me demande si c'est pas mieux d'éviter ...
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 13:09
par Purple Sea
L'idée c'est sympa, après faut voir.
Le truc qui me dérange c'est pour le starter eau de voir une bille puis une bille de taille moyenne et enfin un truc encore plus petit que le premier stade !
C'est ce que je reproche, normalement plus ça évolue et plus c'est censé être gros quoi. (Je connais pas de pokémon qui rétrécissent après avoir évolué)
Dans le détail : Starter plante, je suis pas fan du tout, tu commence avec un têtard et tu te retrouves avec un tas de feuilles bizarroïde.
Starter feu, l'idée est très sympa mais je l'aurai peut être pas mis en starter (c'est mon avis après). Fais un stade final avec un gros monstre qui a deux tronc en feu sur le dos par exemple...
Starter eau, ben c'est galet bleu quoi.
Sinon ben essaie d'améliorer ceux que t'as fait et bonne créativité pour les prochains.
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 13:29
par Spiranik
Bah le starter plante est inspiré d'une algue en fait, et au fur et à mesure ça devient un espèce de rocher mousseux où pousse des tas d'algues. Et le starter eau est inspiré des
pillow lavas, puis des volcans sous-marins.
Sur le coup, c'est vrai que j'aurais peut-être du plus les travailler, je vais les revoir.
Re: Spira's Generation
Posté : 25 sept. 2010, 13:47
par Purple Sea
Bah le starter plante est inspiré d'une algue en fait, et au fur et à mesure ça devient un espèce de rocher mousseux où pousse des tas d'algues.
Entre le premier stade et le dernier on a du mal à faire le rapprochement quand même. Sinon garde les mêmes feuilles plutôt que d'en mettre des variétés différentes et fais le plus massif avec de la mousse dessus ça rendra sans doute un peu mieux.
Et le starter eau est inspiré des pillow lavas, puis des volcans sous-marins.
Toi aussi tu as eu ce cours de géologie ! La aussi le rapprochement on a du mal à le faire entre premier et dernier stade. Met le double type dès le deuxième stade pour suivre l'évolution. Et pour le dernier stade fais aussi un truc plutôt massif avec de la fumée qui s'échappent des failles sur son corps.
Re: Spira's Generation
Posté : 26 sept. 2010, 18:48
par Spiranik
Avant de retravailler les starters, j'offre
une nouvelle fournée.
Toumant, Perrizu, Bekizu et Balby datent de ma première tentative de Fake Generation, en 2007.
A noter que les numéros et les types ne sont pas définitifs.
Re: Spira's Generation
Posté : 26 sept. 2010, 18:49
par SZO
Il est pas mal Bekizu, c'est le seul qui ai vraiment de la gueule.
Re: Spira's Generation
Posté : 26 sept. 2010, 18:51
par Light the Fab'Dragon
Je trouve vraiment bizarre d'avoir mis le type Combat à Balby alors qu'il a pas de membre.
Mais j'adore Vartang et Komodor.
Re: Spira's Generation
Posté : 26 sept. 2010, 19:03
par Moon
Ce que je vais dire est valable pour tous ce que tu as fait, je trouve qu'il y a beaucoup d'idée là dedans, tu as fait pas mal de recherche pour que ça corresponde bien au type (l'algue et les pillow lavas, c'est quand même bien trouvé).
La où tu pêches, c'est vraiment dans la réa, ils ont pas de gueule qui en jette, au mieux ils passent totalement inaperçus.
C'est d'autant plus vrais pour tes "starters", l'idée est vraiment bonne je trouve du double type comme ça, mais au mieux ils auraient leurs place en milieux du pokedex, ils sont pas charismatiques alors que les starters doivent représenter la génération.
Pour tes derniers, c'est un peu le même soucis sauf qu'ils me rappelle des pokés existants :
Le premier est un clone d'héliatron, le dragon dans un oeuf c'est déjà vu.
Je ne vois pas en quoi Balby mérite son grade de combat, il ressemble pas du tout à un poké de combat.
L'idée du poisson volant (ou du Martin pêcheur ?) est sympa en soi mais outre le fait qu'il est pas très beau on voit des incohérences dans l'évolution, au départ il a un bec de perroquet, puis il a un bec de pigeon pour finir avec un bec de rapace et des ailes d'Airmure.
Mais continu à travailler ça, serieux l'idée est là et j'aime bien regarder les fakemons qui sont souvent plus beaux que les originaux.

Re: Spira's Generation
Posté : 26 sept. 2010, 19:25
par Spiranik
Le type Combat de Balby, ça vient du fait qu'il soit un ballon de rugby, et des clichés de ce sport comme quoi c'est un sport de brutes (je dis pas que c'est vrai hein).
Après, pour le bec des poissons volants, il grandit au fur et à mesure des évolutions, en fait, mais je peux les recolorier pour les rendre plus cohérents. En fait à l'époque j'avais gardé le même bec pour Perrizu et Bekizu, mais sur le deuxième il était trop petit.