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[Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 06 juil. 2010, 23:40
par SZO
Noc et moi avons l'honneur de vous présenter notre premier Sprite Comic à deux. Noc s'occupe et s'occupera exclusivement de la réalisation, tandis ce que je m'occuperais du scénario et des dialogues.
Plus simplement, Noc se penche sur la forme, Shino sur le fond.

Ce Sprite Comic a pour titre Grayscale ("nuance de gris" en anglais). L'idée a germée lorsque Noc et moi avons organisés le Sprite Comic communautaire ayant pour thème le survival horror. L'histoire ne sera donc pas drôle du tout, c'est un Sprite Comic sérieux, d'épouvante.

Voici donc la première page de Grayscale, bonne lecture à vous.

Grayscale Page 01 :
"Le démon du mal est l'un des instincts premiers du coeur humain".
Spoiler :
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Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 06 juil. 2010, 23:46
par Lysten
Tout ce que j'ai à dire, c'est que je veux voir la suite, car je veux savoir ce qui se passe après. :twisted:

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 06 juil. 2010, 23:53
par Ownyke
Y a quelques soucis de redimensionnement, sinon c'est SUPER SPECIAL AWESOME.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 06 juil. 2010, 23:59
par Noob Man
J'attends la suite, je suis moyennement convaincu pour l'instant, vous avez intérêt à poutrer encore plus (ouais à force de me répéter cent sept fois que ce serait le meilleur SC du monde tu m'as rendu exigeant, Noc, assume un peu :mrgreen: ).
Nan mais ça gère pour l'instant. J'ai hâte de voir la suite.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:07
par Objected
C'est tout à fait extraordinaire.

J'ai vraiment l'impression d'être devant quelque chose qui promet.
Shino a ficelé son intrigue dès la première planche de manière magistrale. (c'est le mot, je trouve, bjr.) Les dialogues amplifient les personnages, je trouve, j'm'explique, j'veux dire par là que le maire du village, dans sa façon de parler lui donne un côté un peu flippant et misterieu alors qu'il est tout à fait inexpressif (c'est voulu j'imagine.)
Noc quant à lui, il a vraiment taffé j'ai l'impression... (POUR UNE FOIS!)
Y'a des petits détails annonçant une suite limite mystique, genre le contraste hyper fort lumière/ténèbres ou le visage qu'on discerne à peine au début... Même ce gosse dans la classe avec les lunettes qu'est exclu du groupe putain.
Par contre, Noc, c'est quoi ces redimensionnements de porc kasher (hold-up de catchphrase.) ? Je trouve l'effet de mouvement trop opaque mais on s'en bat les steaks.

Je requiers la suite expressément et vous offre quelque internets pour faire accélérer votre travail.
Spoiler :
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Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:08
par Gib'
Ah ouais d'accord la fusion ultime.

Pour le moment, le scénario laisse encore à se dévoiler, mais y'a juste à être patient j'imagine.

Et puis bon hein graphiquement, je ferme ma gueule et j'admire.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:10
par Hiro Shinji
C'est super bien foutu. Un truc qui m'a plu, c'est que même la taille des cases a son importance. C'est à dire que Noc ne se contente pas de faire de bêtes cases ayant tous la même taille, mais il joue aussi sur ça, en utilisant des effets de zoom etc... On a même le droit à des petits jeux de lumière. Si je devais dire quelque chose, mais vraiment un truc de merde, il est dommage que les ombres ne soient pas gérées sur les meubles et sur le perso. (Première case par exemple) Mais le niveau est élevé, bravo, j'espère que cette qualité sera de mise sur les prochaines planches.

Quant au Fond, rien que le début laisse déjà présager beaucoup de choses. C'est spécial, on comprend pas encore tout. "les" voilà. :hm: J'imagine que tout va s'éclaircir au fur et à mesure. Et puis la mise en scène avec le bus de l'école qui a un accident, c'est excellent. J'ai aussi repéré le gosse avec ses lunettes, mis à part du groupe des élèves.

Non vraiment. Là, on a vraiment l'impression d'avoir un script, et d'avoir quelque chose de concret. Je veux dire, c'est pas comme si vous étiez limités par vos outils, vos Sprites ou vos décors. Vous avez vraiment travaillé ensemble, et ça donne un rendu vraiment extra.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:19
par RTO
Bravo, c'est rare que je prenne plaisir à lire un SC.

Désolé, j'ai pas envie de développer, je suis fatigué.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:22
par Copper Lake
Ouah ! Vous géréz un max ! :wink:

J'espère que vous passerez...ah non ils le sont déjà. 8D

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:50
par Wendöh Freeman
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Sinon Noc apprends à Redimensionner mais sinon c'est top.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 00:55
par Wendöh Freeman
Qu'est-ce qui y'a ?

Ce n'est que du lait non ? :?


Non sérieux c'est juste le meilleur gif du monde je trouve :adhe:

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 01:19
par CayLayRatz
Tout d'abord, bravo pour la réa', vraiment très belle ! La lumière, les edits de background (et de sprites ?), les ombres, et les cases à "taille réelle" de vide, j'aime !
Je trouve juste un peu bizarre l'utilisation de l'effet de déplacement de paint.net pour le prof, il est surtout utilisé pour des scènes dynamiques à vrai dire, mais c'est pas grand chose.

Niveau scénario c'est bien mis en scène, le village a l'air vivant, il y a des personnages expressifs (ou inexpressifs dans le sens agent de la CIA) et j'aime le choix des couleurs d'ambiance, même si c'est plus du domaine de la réa' mais bon.
Et votre suspens' marche, j'attends la suite. :P

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 04:31
par FYNMORPH X
J'dirais pas les qualités comme tout le monde l'a dit, mais les défaut et plus particulièrement ceux de la réa..
Les effets de lumière, d'ombres etc.. vont pas trop aux sprites, je vois bien leur choix pour le côté mystérieux du SC mais une réalisation plus basique aurait je pense été mieux.
Plusieurs redimensionnements foireux. Case 19, l'horloge s'intègre pas du tout, t'aurais du le faire en pixels Noc.
Bon après, comme je suis le seul à voir tant de défaut ça doit venir de moi 8D.

Re: [Shino x Noc] - Grayscale

Posté : 07 juil. 2010, 08:52
par Kroki
A part quelques redimensionnement zarbi, ce que c'est jouissif.