BON. J'ai commencé à jouer à
Planetary Annhilation. Un RTS qui est censé prendre la suite des Supcom et Total Annhilation. Des jeux que vous avez peut etre oublié parce que C&C et Age of empire les ont masqués.
Mais voilà
Bon, je vais essayer de faire un truc complet, qui explique.
Le But
Chaque joueur démarre avec une unité unique, le commandant, qui est une unité puissante, qui génère un peu de métal et d'énergie, les deux ressources du jeu. Le but est simple, faire exploser le commander adverse, qui va mourrir dans une jolie explosion nucléaire et qui mettra fin à la partie. ET pour ça, vous avez PLEIN DE MOYENS RIGODROLES.
Comment ça se passe
Tout d'abord, vous choisissez une zone de largage sur une planète, parmis deux possibles. (Vos adversaires n'ont pas les mêmes, rassurez vous.)
Pour commencer, vous créez des générateurs et des extracteurs de métaux, parce que le commandant n'est pas suffisant. Et vous commencez à batir votre armée. Il y a trois types d'unités. Les robots, les véhicules, et les avions. Il est conseillé de se concentrer sur un type d'unité, mais de ne pas pour autant délaisser les autres. En général, je me concentre sur les véhicules, et je fais quelques unités aériennes pour palier a certaines difficultés. Il existe aussi des unités navales, mais elles sont peu utilisées, étant donné un aspect du gameplay que j'aborderais un peu plus loin. Mais elles ont un avantage. La mer offre des ressources, et un bon abri pour les générateurs et foreuses.
L'aspect du gameplay particulier que j'aborde plus haut est le type de carte. Le jeu se passe dans des systèmes solaires, avec plusieurs planetes, qui sont vraiment rondes \o/ et donc, il y a des unités orbitales. A savoir, des radars, des satellites pour récupérer de l'énergie, un transporteur d'unité, pour les déplacer d'une plenete a une autre, des chasseurs orbitaux, pour attaquer et défendres ces autres unités. Et mon coup de cœur, le laser orbital. Qui est vraiment le coup d'enflure :3
Mais quand je dis qu'il existe beaucoup de moyens de gagner: Il existe dans certains système des "Etoiles de la mort" et vous pouvez aussi batir des lanceurs de missiles nucléaires (et les parapluies qui vont avec.) et dernière méthode, originale et fun, le possibilité de mettre des moteurs sur les lunes des planètes qui en dispose, pour faire rentrer les deux astres en collision.
Mais encore
Le jeu dispose de graphisme minimalisme, très soignés, et depuis sa vrai sortie officielle, d'un prix abordable de 30€. (Il était a 90 en Early Accès)
Les problèmes
Le jeu est encore en développement, quelques bugs subsistent, mais il est pas encore bien optimisé et il est vachement lourd.
Autre problème, même si il n'en est pas vraiment un, le jeu utilise un système anti-piratage qui demande de pinguer les serveurs du jeu tout les x-temps. Du coup, même quand vous jouez en solo, vous devez êtres connectés. Dans le cas contraire, vous aurez un beau message de déconnexion. (Et c'est du vécu.)
Et finalement, la traduction française incomplète et parfois bancale
Mon avis
Si vous aimez les RTS, et que vous avez une bonne machine, c'est de la bonne, un peu dur a prendre en main, surtout avec l'agressivité de l'IA et de toutes les possibilités, mais très sympa quand a compris le truc, et encore plus avec des amis. Même si ça rame quand y a trop d'unité sur mon ordi xD
Edit: (je le mets en rouge pour que vous le voyez dans ce pavé: Pas de traduction française pour AA: Trilogy
http://www.journaldugamer.com/2014/10/1 ... on-avocat/