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Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 27 nov. 2011, 11:45
par Kroki
J'ai rien compris. Qu'est-ce qui se passe avec la télé ?

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 27 nov. 2011, 13:47
par Koopa Knight
Bon ok c'est pas une télé c'est un bureau avec le cochon-ninja dedant! :O

Sinon un petit gag seul: :adhe:

Les chanteurs viennent de Vocaloid (le truc japonnais :cool: )
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Les japonnais font des choses trop hightech! :?
Toupou vat pas aimer... :twisted:

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 27 nov. 2011, 14:32
par Toupou
J ai surtout pas aimé les bêtes fautes dans ton message.

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 27 nov. 2011, 18:00
par LF1
Je dois dire que les édits sont sympas.

Par contre je pense que le gag aurait été plus marrant s'il avait été mieux mis en scène. Là, c'est vite expédié.

Et la dernière case n'a pas vraiment de sens puisque tu dis toi-même que ce sont des hologrammes, donc ils n'ont pas de vraie forme physique. Dans ce cas, qu'on leur jette des oeufs n'est pas très utile.

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 02 déc. 2011, 21:07
par Koopa Knight
Enfin nous repassons à la "série" puisque la
page 18 est fini!!! :adhe: :mryellow: :mryellow: :mryellow:
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Page 19 en cours et pitié, dites moi quels case sont bien ou raté!

Ps: Je suis passé sur Dafont et j'ai téléchargé pleins de polices! :mryellow:

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 02 déc. 2011, 21:42
par Kroki
Case 2 lorsque Popple tombe je n'ai pas tout de suite compris qu'il écrasais le mouton, du coup je me suis demandé pourquoi le garde disait ça. Dans cette situation des onomatopées seraient utiles : un PLAF pour Link et un SCHPLOARF pour Popple par exemple.
La case "VS" est très sympa (le fond est marrant), juste que le gros V a des pixels parasites gris.
Première case de la dernière ligne, Vaati crie "Tais-toi !" alors que la dernière personne qui a parlé est... Lui même. Soit les bulles de la case précédente ont été inversées soit le dialogue est bizarre et à la place tu pourrais mettre par exemple "Et maintenant silence !"

C'est toujours aussi bien fait et la planche est globalement efficace (j'ai eu quelques interrogations au début mais en relisant ça passe mieux), par contre il y a toujours pas mal de fautes d'orthographe (regardeS, verraS, m'auraiT, seul moi PUIS, attention aussi aux espaces autour des ponctuations : il n'y en a pas devant la virgule) et le texte est rarement centré dans les bulles, c'est dommage car ça enlève pas mal du sérieux de l'ensemble. Fais un tout petit effort là dessus et ton SC n'en sera que plus plaisant à lire. Mais c'est déjà du beau niveau, félicitations. ;p

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 03 déc. 2011, 23:33
par Koopa Knight
Page 19 fini: :mryellow:
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Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 04 déc. 2011, 00:02
par Toupou
Beaucoup de fautes (en l'occurence dans la case 10) mais sinon ça va.

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 04 déc. 2011, 07:55
par Kroki
"perduS", t'exagères quand même. xD
Cool planche, les effets sont tous très bien foutus, c'est peut-être un peu dommage que l'aura de Vaati et la disparition de Link dépassent de la case, ça n'est pas du plus bel effet.
Vaati qui élimine Vaati vert, c'est pas une partie de lui qu'il tue ? Dans ce cas j'espère pour lui qu'il va plutôt l'absorber parce que perdre 4 morceaux c'est gênant quand même. 0_0

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 26 déc. 2011, 13:37
par Koopa Knight
Petit gag (ça fait longtemps :roll: ):
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EDIT: 2 ème petite bulle jaune! :mryellow:

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 26 déc. 2011, 13:48
par El Señor Toulou
Merci de ne pas recycler de manière aussi évidente des citations de VDM, sans rien apporter de plus.

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 30 déc. 2011, 17:15
par Koopa Knight
Ouais.

Voici la page 20 de mon sc zelda (bientôt terminé :cry: ):
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Bonne lecture! :mryellow:

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 30 déc. 2011, 17:25
par Kroki
Un combat d'un genre insoupçonné x)...
L'avant dernière case est inutile, elle casse le cliffhanger parce qu'elle est super statique et en gros doublon avec la précédente, qui aurait fait une très bonne fin à elle toute seule, c'est dommage.

Re: Le sprite comics de Koopa knight

Posté : 31 déc. 2011, 00:39
par PixelReckon
Tiens,ça me rappelle Animator vs Animated, c'est assez innovant :)
c'est vrai que c'était assez inattendu un combat comme ça mais c'est original j'aime bien keep it up