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Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 14:55
par Impact
Comment je galère contre Marie dans Skullgirls (le boss de fin de chaque story mode j'ai l'impression)
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 16:14
par Light the Fab'Dragon
A la première forme, fonce lui dessus et combo jusqu'à qu'elle change de forme, si t'es assez rapide et enchaine rapidement, elle stagger et arrête d'attaquer un petit moment.
Deuxième forme, pareil mais bloque plus souvent car l'ombre est super rapide et peut t'arrêter en plein combo.
3ème forme, juste fonce sur elle et spam heavy dans les airs et bloque dès que t'attaque plus.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:00
par FYNMORPH X
euh lol, chaip j'ai vite fait joué mais elle a pas l'air de bouger beaucoup. Donc t'as qu'à spammer au début et ça devrait être suffisant lol (tu le fais en Normal ?). Après t'évites l'ombre qui vient parfois avec un dash ou le truc qui permet à Cerebella de courir et ça devrait aller.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:00
par Light the Fab'Dragon
Elle est rapide uniquement à partir de la seconde phase, et même là elle reste au même endroit.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:02
par Impact
C'est l'ombre qui me poutre complètement en fait, elle fait horriblement mal et j'arrive juste pas à la bloquer.
Je fais en normal.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:04
par Niko Seiuchi
Ça à l'air chiant comme jeu si votre solution pour un boss c'est "spam"...
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:08
par Light the Fab'Dragon
L'ombre a 5 attaques qui faut bloquer dans un certain sens :
- Quand elle fonce vers toi, bloque normalement.
- Quand elle vient derrière toi, saute. Elle cross-up de façon la plus dégueulasse possible donc tu peux pas bloquer.
- Si elle vient d'en haut, éloigne toi le plus vite ou bloque EN ÉTANT DEBOUT, son coup est un overhead, tu peux pas le bloquer en étant accroupi.
- Si elle vient d'en bas, pareil, fuis ou bloque EN ÉTANT ACCROUPI, c'est un low, tu peux pas bloquer ce type de coup en étant debout.
- Quand l'ombre attaque à côté d'elle, la plupart du temps, tu peux pas la bloquer car elle l'utilise pendant que tu attaques mais si par chance tu peux bloquer quand elle l'utilise, bloque.
Enfin, dernier conseil : GIT GUD
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:09
par Yaasu
Nick: Bha, en fait le challenge réside dans les autres persos, qui bougent beaucoup plus. (Mis a part peacock qui spam ses saloperies de bombes.) Pour le boss ça marche, juste parce qu'elle est ultra statique et se contente de spammer des coups à distance. C'est d'ailleurs pour ça que j'arrive pas à finir l'histoire de Fukkua, parce que le boss est un autre perso
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:11
par Niko Seiuchi
Donc t'as un boss de merde.
Je vois pas en quoi ça excuse quoi que ce soit mdr.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:20
par Light the Fab'Dragon
Nick Walrus a écrit :Donc t'as un boss de merde.
Je vois pas en quoi ça excuse quoi que ce soit mdr.
Les boss sont assez spéciaux dans les jeux de baston.
La plupart sont simples à nikés car ils ont un pattern assez facile à cerner donc à combattre. En mode easy.
En mode moyen ou plus, les boss (et persos de tout le mode arcade en fait) commencent à lire les mouvements que tu fais et réagisse en conséquence. C'est pour ça que, en mode super hard et tout, les boss deviennent super hard à tuer car ils trichent, ils sortent le bon coup au bon moment et prévoient 15 coups à l'avance. C'est de la difficulté artificiel (et c'est de la merde by the way).
Puis après t'as les boss SNK/Guilty Gear qui le te maravent dès le niveau facile mais là, il te force à réfléchir pour gagner, à savoir quand attaquer, se défendre et mix-up. Car tu peux pas mix-up avec Seth en niveau Maître, il te fout EX shoryuken dès que les frames d'invincibilités commencent.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 18:41
par Niko Seiuchi
Je vois pas vraiment l'utilité d'avoir des boss dans des jeux de bastons, en fait.
Faut dire que c'est pas mon type de jeux de toute façon, mais vraiment je trouve ça inutile.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 19:05
par Light the Fab'Dragon
Nick Walrus a écrit :Je vois pas vraiment l'utilité d'avoir des boss dans des jeux de bastons, en fait.
Faut dire que c'est pas mon type de jeux de toute façon, mais vraiment je trouve ça inutile.
Le "boss" du jeu est souvent l'antagoniste principale de "l'histoire". Genre Bison dans SF2, Gill dans SF3, Seth dans SF4, etc.
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 19:09
par SM58
Ou encore Porky, Ridley, Flora Piranha, Rayquaza... dans SSBB. :3
Re: Les jeux vidéo
Posté : 23 juin 2014, 19:11
par Niko Seiuchi
Bah c'est un autre truc que je comprends pas justement, le mode histoire.
J'avais fait le mode 'histoire" (je sais plus comment il appelais) de Soul Callibur II et c'était cool, mais dans les jeux de bastons souvent c'est juste un mode arcade à la Mortal Kombat (les vieux du coup, ça a changer il me semble) qui se résume à "tuer tout les ennemi", bof.
Après je généralise, c'est sûr, je sais pas à quoi ça ressemble dans Skull Girls par exemple.
Bref je suis plus le mec que j'était à 13 ans, je joue surtout pour le scénarios des jeux maintenant, et les jeux de bastons ça va vite fait entre potes 5 minutes puis c'est bon quoi, un mode solo ça me sert à rien.