Soin : 4/4
Originalité graphique : 1,5/3
Sobre et efficace. Je pense qu'ajouter un peu de fantaisie aurait été une bonne idée pour apporter plus de vie aux nombreuses cases qui sont souvent semblables, histoire de rendre la lecture moins automatique. Par exemple une utilisation plus poussée des mugshots, des zooms ou tout simplement quelques monstres par ci par là.
Homogénéité : 2/2
C'est impeccable ma foi.
Originalité du scénario : 1,5/3
L'histoire est assez déroutante, ça fait très scénario de jeu avec cet artefact magique et ces allers-retours exploration-QG, assez artificiels, celui d'avant Atlantia particulièrement, le héros dit qu'il va au club et... on le voit arriver à Atlantia. Cette information aurait carrément pu être éludée.
En général c'est plutôt bien mené, il y a nottament de gros efforts pour donner du sens à l'univers où se déroule l'histoire, les dialogues d'exposition sont un peu évidents (« Ah, Skysland, île millénaire, 3 millions d'habitants et capitale de la couture... ») mais apportent de la légitimité aux différents environnements. Dommage du coup de zapper les scènes d'exploration pour aller droit aux scènes de face à face. :(
Exploitation du scénario : 3/4
La fin est un peu bâtarde mais c'est bien construit, la réintroduction du rôle du pirate dans la scène finale est une excellente idée. Mais il y a UN truc qui fait tache dans tout ça : Lady D. A quoi elle sert exactement au final ? Je me serais entendu à ré-entendre parler d'elle et du mystérieux Lord Whatsmouth mais finalement non, ça fait un peu fausse piste...
Les persos sont pas mal, bon ils reprennent pas mal de ce qu'avait fait Mme Doloko dans la première manche mais ils sont plutôt maîtrisés donc c'est cool.
Lisibilité : 3/4
Là gros problème grr, j'ai pas
du tout apprécié la séparation en planches infinitésimales. Autant dans la première planche il y avait un nombre réduit de planches, autant là c'est franchement désagréable de cliquer sur les liens d'une page à l'autre, d'autant que franchement la séparation est totalement artificielle, les cliffhangers n'ont rien de particulier. T'aurais fait genre 3 grosses planches ça aurait été parfait, mais là ça m'a sapé la lecture.
TOTAL : 15 / 20
De bonnes idées, des graphismes simples et qui tiennent la route, tu as fait un SC très sympa, nettement moins original que ce que tu nous fais d'habitude, c'est dommage, mais tu n'as pas à rougir de ton travail.
Soin : 3,5/4
La case versus a les bords pixelisés, les cadavres ont des pixels parasites blancs.
La vieille a une ombre
parfois, et le mec du pont en a une devant lui et non sous lui, il aurait fallu les supprimer tout le temps.
Originalité graphique : 2/3
C'est joli, t'aurais pu faire un titre un peu plus recherché mais à part ça l'ambiance graphique est cohérente et bien gérée.
Homogénéité : 2/2
No problemo, les onomatopées sont bien senties.
Originalité du scénario : 2/3
J'ai bien aimé cette petite épopée, la construction est assez simple et transparente mais ça se laisse très bien lire. La scène dans l'illusion semble mener à quelque chose... mais en fait non. Elle devrait mener à une évolution quelconque du personnage, mais en fait non, du coup il s'agit d'une simple péripétie, elle est rendue plus dramatique qu'elle ne l'est vraiment, ça devrait plutôt arriver pendant un combat final en fait.
Et donc Kentô est méchant. POURQUOI ? o_o C'est genre le gros wtf de la planche, ça a totalement besoin d'être expliqué.
Exploitation du scénario : 3/4
Il y a globalement un bon rythme, le face-à-face avec la fée est un peu long mais à part ça c'est cool et fluide. Il y a un certain effort de langage, c'est bien pour renforcer l'ambiance, mais c'est pas encore ça... u_u Dans l'incipit il y a une énorme répétition de « aujourd'hui » (+ « désormais »), je ne comprends pas ce qui a motivé l'utilisation du terme « baka », c'est genre le seul nom commun en japonais dans le texte. Ca a juste rien à faire là, comme « nakama » ou « keikaku », les personnages parlent plutôt bien alors pourquoi ne pas tout simplement utiliser une injure vieillie genre « nigaud » ou « sot » ? Le « Gros con ! » en page 4 parle de lui-même.
Étrangeté : page 4, tout à coup Himiko est la « bien aimée » du héros, c'est la première fois que c'est dit donc c'est... étonnant.
La toute fin est proprement hilarante, on croirait le SC de Mugul pour le concours.
Lisibilité : 4/4
No problemo.
(malus retard) -1
TOTAL : 15,5 / 20
Une très sympathique histoire, quelques points scénaristiques un peu flous (la scène de l'illusion, le motif du méchant) mais un bon déroulement, bonne maitrise graphique également.
Soin : 4/4
Originalité graphique : 2,5/3
Comme toujours, beaucoup de fioritures. On pourra trouver les fusils mal intégrés mais je trouve ça au moins une bonne idée. Le jet d'urine sort de son genou, et à vrai dire tout ce qui est liquide (ça et le sang) n'est pas du plus bel effet. Les impacts sont pas mal mais les flaques de sang c'est moins terrible.
Homogénéité : 1,5/2
Certaines scènes apparaissent un peu longuettes comme le début qui fait une grosse tache verte sur la planche ou le face-à-face final, un peu de variété dans les plans n'aurait pas été de refus. La planche est du coup assez lourde à lire, j'ai l'impression que ça revient beaucoup dans tes Scs, c'est probablement la combinaison zooms + grosses cases carrées.
Originalité du scénario : 1,5/3
Ca vole pas bien haut, j'ai trouvé la planche moins marrante que ta précédente participation donc le scénario passe un peu moins bien, c'est vraiment « prétexte à blagues ».

Cela dit d'aucun y verront une poignante critique du colonialisme et de l'esclavage en général et je ne leur donnerai pas raison. u_u
Exploitation du scénario : 2/4
Ça reste assez amusant, mais les dialogues font vachement artificiel, les personnages sont un peu tous pareils contrairement à ton fermier et tes deux businessmen de la manche précédente. Il y a des pistes intéressantes genre la scène avec Bowser ou les fausses retrouvailles, mais elles tournent court, manque de temps je suppose.
Lisibilité : 4/4
C'est dense mais ça se lit bien.
(malus orthographe, syntaxe) -0,5
(malus retard) -1
TOTAL : 14/ 20
J'ai moins apprécié que ta précédente participation, mais il faut reconnaître que c'est quand même sympa, graphiquement c'est toujours au top, quoi que peut-être encore un peu « over the top », avec ces gros cadres.
Soin : 4/4
迚も 奇麗 ですね。
Originalité graphique : 2,5/3
特撮は 安い です…
Homogénéité : 2/2
Originalité du scénario : 0,5/3
悪い。
Exploitation du scénario : 0,5/4
折り好く カノン じゃ ありません。
Lisibilité : 3/4
紅い テキスの 読みは 少し 大変です。
(malus retard) -1
TOTAL : 11 / 20
それは よくないです、ノータイム でしたね…
そうかと言って、お前の 前SC達は 拝賀 ですよ。