Re: Impact Universe
Posté : 05 juin 2014, 22:16
Je (re)poste donc ma planche du dernier concours en date.
Il y a une particuliarité assez importante à mon sc, c'est que la dernière case de la première planche (celle en spoiler), est séparé en trois parties cliquables, la partie supérieure envoie sur une première planche, celle du milieu vers une seconde et la partie inférieure vers la dernière planche, c'est à lire DANS CET ORDRE, en commençant par le haut (fin fondamentalement c'est pas obligé mais j'ai fait les planches pour qu'elles soient lus dans cet ordre)
[spoiler]


[/spoiler]
Commentaire rapide en exclusivité mondiale sur la galerie.
[spoiler]Bon pour la réa rapidement c'est des sprites de Disgaea 4 (j'allais ne pas prendre cet univers d'ailleurs, avant de finalement me décider car les sprites sont super beaux quand même)(putain de jeu au passage) sur décors réels, pour tenter (j'avais jamais fait de sc entièrement sur décors réels). Là ou j'ai galéré c'est quand j'ai voulu faire des ombres réalistes sur décors réels, et c'est MEGA VACHEMENT dur, j'ai foiré la moitié d'ailleurs si vous aviez pas remarqué, mais apparement on le voit pas vraiment donc c'est bon.
Enfin niveau fond, j'ai été grandement inspiré par Le Sanglot des Cigales (ou Higurashi en vo), un (LE) visual novel de oufguedin, voilà en quoi :
- D'abord le schéma narratif, le fait d'avoir une grosse partie de la planche principale qui soit du développement de situation calme, posé, c'est mignon, envieux presque, fin voilà c'est doux, mielleux, situation classique des animes SoL, et là EVENEMENT PERTURBATEUR QUI CONTRASTE TROP AVEC LA SITUATION qui poignarde le lecteur qui était immergé dans une situation douce jusqu'à présent.
- Le trucs des 3 fins différentes (j'y reviendrai juste après) m'est venu en plein milieu de la planche (à la base je comptais juste faire une seule planche longue contenant la planche principale et la fin 1), mais la fin 1 me semblait trop cliché et revue à elle seule, et j'ai eu l'idée ensuite d'au lieu de faire crever la fille auquel on était attaché (car c'était prévisible) de plutôt faire buter le héros.
Problème, au final dans les 2 cas on se retrouve sur une bad ending, que je déteste, j'ai ensuite enfin eu l'idée des 3 fins différentes avec l'interactivité.
- Et enfin le truc très important à propos des fins c'est qu'on aurait pu penser que ce sont des storylines différentes, mais non elles se suivent et c'est fait pour, pour faire simple, vous êtes dans un jeu vidéo.
Vous vivez votre aventure principale/vous lisez la planche principale, vous arrivez vers la fin, vous effectuez une action/vous cliquez sur la première fin, vous arrivez ensuite sur la première fin, votre action est un échec, votre copine meurt, vous sombrez, bref game over, BAD ENDING 1.
Vous reprenez à votre dernier checkpoint (juste avant la fin), vous effectuez une action en faisant gaffe à ne pas faire la même erreur que lors de la bad ending 1, c'est à dire laissez votre copine crever, vous cliquez donc sur la fin 2, votre copine survit mais cette fois-ci c'est vous qui mourrez car vous n'avez pas prévu tout les paramètres de réussites, bref le jeu a réussi à vous surprendre, vous crevez, game over, BAD ENDING 2;
Enfin, vous recommencez une ultime fois, vous cliquez sur la fin 3, vous corrigez toutes vos erreurs des 2 premières fins, le bullet time sert d'ailleurs à expliquer ça, vous y arrivez enfin, vous parvenez au bout du jeu entier, vous avez réussi, GOOD ENDING.
Voilà, j'aime beaucoup ma planche et sa narration surtout, sachez aussi que j'ai fait cette planche presque intégralement avec le remix Dance Music de Tunak Tunak Tun, je suis tombé amoureux.[/spoiler]
Il y a une particuliarité assez importante à mon sc, c'est que la dernière case de la première planche (celle en spoiler), est séparé en trois parties cliquables, la partie supérieure envoie sur une première planche, celle du milieu vers une seconde et la partie inférieure vers la dernière planche, c'est à lire DANS CET ORDRE, en commençant par le haut (fin fondamentalement c'est pas obligé mais j'ai fait les planches pour qu'elles soient lus dans cet ordre)
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[/spoiler]Commentaire rapide en exclusivité mondiale sur la galerie.
[spoiler]Bon pour la réa rapidement c'est des sprites de Disgaea 4 (j'allais ne pas prendre cet univers d'ailleurs, avant de finalement me décider car les sprites sont super beaux quand même)(putain de jeu au passage) sur décors réels, pour tenter (j'avais jamais fait de sc entièrement sur décors réels). Là ou j'ai galéré c'est quand j'ai voulu faire des ombres réalistes sur décors réels, et c'est MEGA VACHEMENT dur, j'ai foiré la moitié d'ailleurs si vous aviez pas remarqué, mais apparement on le voit pas vraiment donc c'est bon.
Enfin niveau fond, j'ai été grandement inspiré par Le Sanglot des Cigales (ou Higurashi en vo), un (LE) visual novel de oufguedin, voilà en quoi :
- D'abord le schéma narratif, le fait d'avoir une grosse partie de la planche principale qui soit du développement de situation calme, posé, c'est mignon, envieux presque, fin voilà c'est doux, mielleux, situation classique des animes SoL, et là EVENEMENT PERTURBATEUR QUI CONTRASTE TROP AVEC LA SITUATION qui poignarde le lecteur qui était immergé dans une situation douce jusqu'à présent.
- Le trucs des 3 fins différentes (j'y reviendrai juste après) m'est venu en plein milieu de la planche (à la base je comptais juste faire une seule planche longue contenant la planche principale et la fin 1), mais la fin 1 me semblait trop cliché et revue à elle seule, et j'ai eu l'idée ensuite d'au lieu de faire crever la fille auquel on était attaché (car c'était prévisible) de plutôt faire buter le héros.
Problème, au final dans les 2 cas on se retrouve sur une bad ending, que je déteste, j'ai ensuite enfin eu l'idée des 3 fins différentes avec l'interactivité.
- Et enfin le truc très important à propos des fins c'est qu'on aurait pu penser que ce sont des storylines différentes, mais non elles se suivent et c'est fait pour, pour faire simple, vous êtes dans un jeu vidéo.
Vous vivez votre aventure principale/vous lisez la planche principale, vous arrivez vers la fin, vous effectuez une action/vous cliquez sur la première fin, vous arrivez ensuite sur la première fin, votre action est un échec, votre copine meurt, vous sombrez, bref game over, BAD ENDING 1.
Vous reprenez à votre dernier checkpoint (juste avant la fin), vous effectuez une action en faisant gaffe à ne pas faire la même erreur que lors de la bad ending 1, c'est à dire laissez votre copine crever, vous cliquez donc sur la fin 2, votre copine survit mais cette fois-ci c'est vous qui mourrez car vous n'avez pas prévu tout les paramètres de réussites, bref le jeu a réussi à vous surprendre, vous crevez, game over, BAD ENDING 2;
Enfin, vous recommencez une ultime fois, vous cliquez sur la fin 3, vous corrigez toutes vos erreurs des 2 premières fins, le bullet time sert d'ailleurs à expliquer ça, vous y arrivez enfin, vous parvenez au bout du jeu entier, vous avez réussi, GOOD ENDING.
Voilà, j'aime beaucoup ma planche et sa narration surtout, sachez aussi que j'ai fait cette planche presque intégralement avec le remix Dance Music de Tunak Tunak Tun, je suis tombé amoureux.[/spoiler]
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