merci, nan il n'y en a pas des masses, c'est pour ça que j'en avais besoin XD.
le code en question c'est celui là :
621D10EC 00000000
B21D10EC 00000000
20001218 00000004
D2000000 00000000
attention cependant il ne fonctionne que sur la version US de Poké (par réussi à trouvé pour la version fr, mais bon en même temps je joue pas à une rom pour la langue XD surtout que je possède la version originale ^^")
Allez toujours dans la même veine du nouveau tout frais : l'arène de Peter et le "trône" de fin
comme ça j'ai quasiment fais toute la ligue indigo XD (il me reste la première arène à refaire car elle était pas top et puis peut être la zone juste avant pour compléter la serie)
Re: Les sprites de la lune
Posté : 01 mai 2010, 17:04
par FYNMORPH X
Au lieu de mettre la totalité des arènes, mets l'arène tel quel et à côté les trucs différents.
Re: Les sprites de la lune
Posté : 01 mai 2010, 17:07
par Moon
N°1
Spoiler :
Beauté : 3/4
C'est très joli dans l'ensemble ;)
J'ai enlevé des points car des fois on comprend pas du premier coup d'oeil où vont les queues de bulles qui sont petites (mais en lisant généralement on s'y retrouve) et la réa, bien que jolie, reste simple par rapport à certains.
Homogénéité de l'ensemble : 1/2
Les décors sont super beaux ( ) mais par contre ils sont vraiment grands par rapport aux personnages.
Alors ok ça donne un contraste marrant de les voir dans la boulangerie mais là c'est un peu too much
Lisibilité : 2/2
Absolument lisible (à part le Mci à la fin mais c'est pas très grave)
Forme : 6/8
_____________
Scénario : 1,5/2
La base du scénar est le petit chaperon rouge donc rien d'exceptionnel de ce niveau là.
Exploitation du scénario : 3/4
En revanche, je trouve que tu l'as merveilleusement exploité, c'est plutôt original comme approche. J'aime bien le côté engagé même si ça passera à côté de pas mal de personnes qui ne sont pas très sensibilisés à la politique.
Personnages et dialogues : 2/3
Quelle cruche ce chaperon rouge sérieux ! Comme quoi, faut pas écouter tous les loups qu'on croise :p
Sinon un mini dialogue qui tombe à plat car c'est pas forcément bien mis en scène c'est le "Marceline partit alors dans la foret en chantant" puis plus loin "faux"
On comprend pas forcément que c'est la même phrase, j'y aurais peut être vu des 3 points pour mieux comprendre ça. A ma première lecture, ça m'est passé totalement au dessus.
Fond : 6,5/9
_____________
Narration : 4/4
Du grand Noob Man ça ;)
Mise en scène : 3/4
C'est vachement bien fait de ce côté là, des cases de taille différente, des images de situations, ... Il m'aurait surement manqué des zooms et des essais de variations d'angle de point de vue mais franchement c'est bien ;)
Narration et mise en scène : 7/8
_____________
Malus orthographe : 1 point
Le jour où j'aurais à redire là dessus au grand Noob Man, je serais le rabbin du pape :p
Malus non-respect du thème : selon gravité
Perfecto
TOTAL : 19,5/25
Bah que dire à part respect
Voilà, voilà, c'est terminé.
Les votes seront lancés très vite
Re: Les sprites de la lune
Posté : 01 mai 2010, 17:15
par Nanoteck
Moon a écrit :ce n'est malheureusement pas possible, même si le code met la vue en 2D, les éléments restent en 3D, donc je ne peux pas ripper chaque éléments comme pour un jeu 2D, on ne peut visualiser aucun élément en regardant les maps ou OAM
C'est le mieux que je puisse faire.
Pas top.
Je kiff grave sa race of doom le "Trone" de fin.
Re: Les sprites de la lune
Posté : 01 mai 2010, 19:14
par Moon
Non c'est vrai que c'est chiant ^^"
c'est vrai que je la trouve classe cette salle
Bon ben je termine toute ma section "plateau indigo" par ses derniers éléments :
La première arène du conseil des 4 :
(sur conseil de Fynmorph j'ai un peu modifié la présentation, je ne sais pas si c'est mieux, j'ai juste un peu peur qu'il soit moins maniable d'utilisation comme ça mais bon ^^")
Le centre de la ligue :
toujours pareil ripp à gauche, ustomé à droite pour enlever tout le monde ^^"
Re: Les sprites de la lune
Posté : 01 mai 2010, 19:19
par Nanoteck
Le sous sol du centre de la ligue est pareil que celui du centre pokemon dans les version Platine, perle et diamant, il avais peu-être la flemme d'en refaire un autre.
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 03:45
par Moon
c'est clair que pour certains décors ils ne se sont pas foulés >< Xd
Allez 2 nouvelles arènes :
C'était facile pour celle d'Ondine, il n'y avait personne dedans Xd
edit tant qu'on est à Azuria, ma première ville, la voilà :
c'est trop gros donc je la met en vignette ^^"
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 09:56
par Noob Man
Wah, bien joué. Oo'
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 14:11
par Noc
O-M-G.
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 14:25
par Moon
Et bien merci tous les 2
Dernière arène que je viens de ripper, celle de Céladopole ^^.
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 14:34
par Nanoteck
Je me souviens de cette arène quand j'avais rouge feu.
Il l'on bien remaker celle la ...
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 14:36
par War'
Au vu de la vignette, Cerulean City va aller dans TSR.
En tous cas, bravo pour les rips.
Re: Les sprites de la lune
Posté : 02 mai 2010, 19:34
par Moon
Nano : ouai, j'ai regardé l'ancienne version .. ça change XP ^^"
Elle est nettement mieux là.
Waruigi : disons que j'ai proposé mes ripps là bas, on verra bien, il y a déjà quelques sprites que j'ai fait sur le site donc pourquoi pas ceux là ^^".
Merci beaucoup.
Allez un dernier avant normalement une absence prolongée :
C'est l'arène de jadielle (c'est pas ma préféré ^^")