Nanard -> Il y a un peu de mauvaises foi dans tes remarques sur la liste des jeux. Dénigré
DKCR comme tu le fais, alors qu'il est probablement le plus grand jeu de plate-formes des 5 dernières années, c'est fort quand même, tu ne dois pas du tout apprécié le genre pour le critiquer ainsi. Remarque, tu dis que tu es fan de RPG, ça explique sûrement cela.
Oh, et dire que
Mario Power Tennis (Wii) est un jeu GameCube, c'est juste complètement stupide. Essaye de mettre le CD dans la GC, on verra bien ce que ça fera. Et essaye de jouer avec les manettes GC, ça sera drôle aussi.
Certes c'est un remake, ce n'est qu'un remake, mais un remake sur la Wii, c'est donc un jeu Wii... >_>
M'enfin bref, ce sont des goûts, y'a pas vraiment de débats à avoir là-dessus.
Nanard a écrit :je suis un grand joueur de RPG alors tu comprendras qu'un Kirby qui se boucle en cinq heures ça me fait royalement chier
Dire ça, c'est à peu près aussi cohérent que de dire :
J'adore les téléphones, alors j'aime pas les ordinateurs car ils sont moins pratique à transporter.
Il faut comparer ce qui est comparable quoi...
Nanard a écrit :Euh non désolé mais le peuple préférera toujours les apparences, les clichés et les petits trucs sans prise de tête aux objets de consommation possédant de réelles qualités.
Tout à fait.
Et c'est là tout le génie. Aujourd'hui, il faut savoir plaire au plus grand nombre pour être reconnu. C'est comme ça que ça marche.
Mais il ne faut pas non plus les prendre trop pour des cons : si c'est vraiment mauvais, ça ne pourrait pas marcher.
Tu prends l'exemple de Bernard Werber, ben moi j'aime beaucoup. Je trouve ça sympa à lire, et je m'en fous fichtrement que les grands littéraires n'aiment pas. Tant que MOI, ça me plait. Et si ça plait aux autres, tant mieux. Et le fait est que ça a du succès.
Comment vendre un produit, bon ou mauvais ?
On fait soit marcher la marque (genre IBM), soit la personne autour de la marque (genre Steve Jobs), soit une figure emblématique (genre Mario).
La campagne publicitaire est importante également.
Et il faut que ça touche un max de personnes.
Quand je parle de qualité du produit, je parle de l'ensemble des démarches qui parviennent à son succès, que ce soit la qualité-même du produit que le marketing autour.
Pour reprendre Okami, le jeu est bon, mais le parti-pris de n'évoquer que la culture asiatique était très risquée. Au final, ce dernier point n'a plus à personne, et l'équipe marketting l'avait présenti car ils ont fait peu de pub dessus.
Au final, le jeu est bon, mais le produit est nul. Pas de bol.
Dance Dance Revolution, c'est un peu l'inverse. En soit le jeu est bof, très bof. Mais son objectif est de s'amuser entre potes. C'est con, mais ça fonctionne. La cmapagne marketting autour, j'avoue que je ne la connais pas trop, mais au final le jeu s'est très bien vendu, tellement bien qu'ils font des suites à répétition, à la Guitare Hero.
Le produit final est donc une pure réussite et la qualité s'y trouve car on peut s'amuser en jouant (ce qui est le but premier d'un jeu).
Pourtant, je déteste ce genre de jeu, mais le fait est que c'est globalement un bon jeu.
Justin Bieber, c'est purement commercial, je suis bien d'accord.
Tu le dis toi-même, ce qu'il chante c'est franchement pas terrible, mais d'un point de vue commercial c'est une telle réussite !
On lui demande juste de plaire aux minettes et de ne pas chanter trop faux : il fait son job à merveille.
La "consternation" que tu évoques est plus une sorte de haine qu'autre chose. Les gens ne crashent pas seulement sur lui, ils souhaitent sa mort et tout le tatouin. Juste parce qu'un ado a été bien vendu.
C'est fou, mais encore une fois pas le sujet.
Idem pour Apple et tous leurs produits
iNutiles. Ils arnaquent les gens depuis des années, mais ça marche. C'est des génies ces types, sérieusement.
C'est donc juste une question de perspective. Dans ta fameuse liste des jeux trop bien de la X-Box, je suis sûr que j'en trouverai que deux ou trois de bons selon mes goûts alors que, il est vrai, une bonne partie serait une réussite.
Je suis pas sûr d'arriver à exprimer ce que je veux dire pour le coup (et du coup mon post est plutôt mauvais

)
Nanard a écrit :"Ça a trouvé son public" ben oui, facile de trouver son public quand le peuple est aussi abruti par le capitalisme. Hé moi aussi je vais commencer à écrire des romans Arlequin pour être plus vendu que Le Cléziot.
Si c'est facile, pourquoi ne pas tenter le coup alors ? Vas-y, écris des romans qui se vendent bien, trouve-toi aussi un public facile...
C'est un vrai boulot derrière, c'est loin d'être aussi évident que ça de trouver LE truc qui fonctionne. Tous ces mecs ont du mérite, c'est indéniable.
Ca serait aussi facile que tu as l'air de le croire, on aurait bien plus de ce genre de produits sur le commerce.
Pour en revenir au sujet de base, on ne peut pas critiquer Nintendo de vouloir vendre leurs produits : leur but est de faire de l'argent. On en ferait tous autant à leur place.
Sauf que, en plus, ils prennent le risque de faire plaisir à la minorité de leurs clients qu'ils ont actuellement. Et c'est franchement cool de leur part.
Et du coup, je suis assez d'accord avec ce que tu dis Shy' (sauf pour les critiques des jeux, mais tant pis).
Couac -> J'aurais jamais cru dire ça un jour, mais je suis 100% d'accord avec toi <3