Shino Zero a écrit :T'as l'air de confondre Xenogears (qui était sorti sur PSX) avec Xenoblade qui est bel et bien une exclue Wii.
En effet j'ai mélangé les deux titres (comme je mélange souvent Xenogears et Xenosaga d'ailleurs). Au temps pour moi (par ailleurs ce n'était pas une affirmation trollesque, c'était une erreur point final).Moon a écrit :Trouve moi Xenoblade sur PSX et je t'adoube, révise tes classiques mec !
edit : Bon visiblement tu as confondu avec Xenogears mais quand même, avant de lancer une affirmation trollesque, renseigne toi.
Non mais y'a une différence entre un portage et un multi-support hein. Reprendre de vieux jeux pour les remettre aux goûts du jour, c'est très bien, perso je viens tout juste de me prendre Metal Gear Solid HD Collection parce que la série me manquait et que j'ai plus de PS2 :( Sauf qu'après j'aurai pas la condescendance de dire que MGS3 est un des meilleur jeu de la Xbox, non non, c'est l'un des meilleurs jeux de la PS2.Moon a écrit :Et ? Les 3/4 de ce qui se trouve sur XBOX360-PS-VITA sont des portage ou multi-support, tu te plains de quoi là ? D'une réalité du marché ?
Un multi-support c'est un jeu qui se retrouve sur plusieurs consoles d'une MÊME génération. C'est bien parce que ça permet aux gens d'apprécier des tas de jeux sans avoir toutes les consoles.
J'ai jamais eu la prétention de dire que Call of Duty et autres jeux de merde pour gamins qui aiment tuer des gens sont de bons jeux. J'ai d'ailleurs jamais eu la prétention de dire que la Xbox et la PS3 ne comportaient pas leur lot de bouses. De toute façon je joue seulement en solo et les jeux multi me débectent donc ça floue peut-être mon jugement, mais voilà, pour moi Mario Kart c'est sympa, si tu possèdes pas d'autres Mario Kart la version Wii est un très bon choix en effet. Mais voilà moi j'ai eu tous les Mario Kart à part la version Wii justement et selon moi c'est toujours du pareil au même. Quelques changements par-ci par-là, youpi deux persos dans le kart, youpi les dérapages turbo, youpi la customisation des karts. Mais au final ces quelques "améliorations" ne suffisent pas à justifier l'achat du jeu.Moon a écrit :Si tu t'attaque aux suites, attaque toi à celles sur toutes les consoles et sur tous les format (les fifas, les call of, et tout autre jeux de sports et consors ...)
Ben oui, j'ai juste dit que Metroid c'était devenu linéaire, Metroid Prime 3 aussi d'ailleurs, c'est juste qu'il a d'autres qualités et qu'il est pas dénaturé tant que ça. Donc on peut dire que pour la série Metroid, Nintendo a opté généralement pour une approche plus linéaire, et ça tous les fans de la saga s'entendent pour le dire.Moon a écrit :Ah ben tiens, et quand je te cite un jeu forcément c'est pas de celui là que tu parlais ...
Je possède FF13 et j'ai possédé Other M, je sais de quoi je parle hein, toi t'as pas joué à Other M alors euh... Donc oui il est encore plus linéaire. Le gros avantage de FF13 c'est son scénar, ses combats et ses personnages qui rattrapent largement la déception relative à l'exploration. Et il y aussi Gran Pulse comme tu l'as dit toi-même. Rien de transcendant, mais c'est déjà ça.Moon a écrit :Et plus linéaire que FF13, j'en doute fort vu qu'on peut pas faire pire (à part une plaine lambda où il n'y a strictement rien à faire d'autre que tuer des bestioles qui se ressemblent toutes, ce n'est qu'un couloir).
Dans Other M, t'as pas ça. Comme j'ai dit, le principe de Metroid c'est d'être largué tout seul au milieu de nulle part et trouver SOI-MÊME ce qu'il faut faire, pas se faire guider tout le long par un commandant de merde comme dans un jeu de shoot lambda.
Ben bonjour c'est ça que je reproche justement, que ça soit plus un jeu d'exploration. J'en ai rien à foutre du "renouveau", moi si j'aime un concept, je veux pas qu'on le modifie. Si je veux jouer un autre gameplay, je me tourne vers un autre jeu. Genre Metal Gear Rising, c'est une grosse blague envers tous les fans de la série ce jeu. Alors oui le gameplay peut être très cool, mais je joue pas à MGS pour découper des ennemis à l'épée, je joue pour m'infiltrer. Si je veux un beat'em all, je joue à l'excellent Bayonetta et puis c'est tout.Moon a écrit :Et où tu vois que Other M est un jeu d'exploration ?!! C'est un jeu d'action/plateforme et oui c'est pas le même style que les autres Metroid, ça s'appelle un reboot, c'est pas le premier et ce sera pas le dernier (Castlevania, avant SOTN était pas du tout un jeu d'exploration/rpg tout comme le dernier n'a que peu de choses à voir avec ses précédents et pourtant il est aimé).
Et si je joue à Metroid, c'est pour EXPLORER nom d'un chien. J'adore cette ambiance indigène, perdu au fond de la jungle sauvage, devoir chercher pendant des heures comment accéder à la zone suivante. Je veux pas me faire guider, me faire commander, me faire scénarisé.
Et pour Castlevania, au contraire le dernier a été FORTEMENT critiqué par tous les fans de la série, ce jeu est une insulte. C'est juste un jeu sans âme pour les casuals qui ont troooop kiffé Prince of Persia. Pour ce qui est de la direction prise par la série après Symphony of the Night, ça en a choqué plus d'un, mais le concept de base des Castlevania n'étaient pas inoubliables non plus, donc ça a mieux passé. D'autant plus que la série jonglait avec plusieurs concepts d'un épisode à l'autre (genre l'espère de village dans Castlevania 3). Mais même après SOTN, la série a tout de même gardé les trucs qui faisaient les joies des premiers jeux, par exemple les items comme les couteaux, le fameux fouet, les ennemis, l'ambiance glauque, etc. Et puis oui c'est calqué sur le gameplay de Metroid, mais ce gameplay est parfait alors je vois mal comment on pourrait critiquer ce choix.
Ben oui, mais ces jeux ne font tout simplement pas partie de ma ludothèque.Moon a écrit :La suite facile je peux t'en citer sur absolument toutes les grosses licences de toutes les plateformes hein ....
Évidemment il est incomparable à DKC2. Mais il est pas mauvais en soi. Je le trouve même meilleur que DKC premier du nom, notamment à cause du gameplay emprunté à DKC2 et toute cette panoplie de bonus. Le concept du bateau est énorme désolé. La mini-quête des oiseaux-bananes et des ours est encore plus énorme. Certains niveaux sont carrément jouissifs. J'ai jamais vraiment compris ce qu'on reprochait tant à ce DKC.Moon a écrit :T'as déjà joué à Donkey Kong Country 3 ? Dans le genre kikoolol et aventure pataude/naze, celui là m'a déçu oui car il avait rien à voir avec les précédents. Celui non et c'est un bijou de plateforme.
Mais pour en revenir à Returns, moi Diddy avec son jet-pack c'est suffisant pour que je pisse sur ce jeu jusqu'à la nuit des temps.
Ben déjà c'est le premier Zelda à vie à avoir des défauts, ça part mal.Moon a écrit :si ce n'est oas mon préféré des Zelda et qu'il a bon nombre de défauts,
Oui inventif pour plaire aux nouveaux joueurs, ça c'est clairement avoué par les développeurs. Le SPRINT mon dieu le SPRINT. C'est presque suffisant pour lui foutre un zéro. Tous ces ennemis intuables à cause de ce gameplay d'arcade basé sur le nunchuk qui est tellement pas précis que tu tapes sur tout sauf au bon endroit. Les donjons absents pendant presque la moitié du jeu, c'est une idée complètement débile ça seigneur.Moon a écrit : je le trouve au contraire inventif, essayant de se démarquer intelligemment des précédents tout en gardant à l'esprit la patte historique de Zelda et faisant des centaines de clins d'oeil à ceux qui suivent régulièrement la série.
C'est un demi-troll. Certes ce n'est pas du N64. Disons que c'est de la GameCube. Après Twilight Princess, on avait droit d'attendre mieux. Déjà le choix facle de le faire en cell-shading alors que je trouve qu'un Link adulte ne se prête pas du tout à ça. Et puis globalement c'est du cell-shading de mauvaise qualité.Moon a écrit :Joue à une N64 et puis après joue avec SS avant de dire ça -_- (soit c'est troll comme remarque, soit c'est très con).
Tous les Zelda ont apporté quelque chose de nouveau. Les masques et le compte à rebours dans MM, l'océan dans TWW, le loup et les zones de crépuscule dans TP. Mais on ne touche pas au gameplay, ça je trouve ça retardé mental comme choix. Le gameplay était parfait, ils avaient pas besoin de le remanier pour faire genre "nous on a bossé dessus lol".Moon a écrit :Au contraire, moi qui connait cette série plutôt bien, je lui reconnait moulte qualités que n'avaient pas les précédents, notamment TP, à savoir essayer de faire plus original et ne pas se reposer sur ses lauriers.
ils sont fousMoon a écrit :Après il a des défauts c'est certains, mais il s'en dégage un charme auquel les 3/4 de joueurs avec qui j'ai parlé et que je fréquente aussi sur des sites spécialisé n'ont pas été insensibles (même si contrairement à certains je ne le place pas dans mon trio de Zelda préféré, ça reste quand même une bonne cuvée).





