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Re: Octo's factory

Posté : 01 mai 2010, 11:12
par Hiro Shinji
Ce SC est une surprise, il est très bon. On commence par une petite intro bien cadrée par ses cases de forme ronde, et les épisodes commencent réellement après par un changement de lieu. Ça casse pas des briques non plus, mais tu as au moins compris comment faire une intro correct.

Les bulles, c'est parfait, et même ta réalisation en général, c'est très bien. Par contre, j'ai remarqué que certains arrondis de tes bulles sont bien lissés, et d'autres à l'inverse, semblent pixelisés. (Épisode 2, première bulle bien lissée, seconde pixelisé) Si la remarque t'a déjà été faite, au temps pour moi.

Bravo, continue !

Re: Octo's factory

Posté : 01 mai 2010, 12:23
par Gib'
C'est toujours aussi bon, mais le Link écolo, c'est encore meilleurs, continue.

Re: Octo's factory

Posté : 01 mai 2010, 12:56
par Carby
La société d'Écologie devient de plus en plus célèbre.

J'aime. Mais essaye au moins de centrer correctement le texte. Comme ça, ce sera parfait. :wink:

Re: Octo's factory

Posté : 05 mai 2010, 18:58
par Octo
La partie 1 de l'épisode 4 est arrivée. :fume:
Un peu dans le même style que l'épisode 1, pour les cases et le lieu de l'action.

Re: Octo's factory

Posté : 05 mai 2010, 20:02
par Zanoss
Niveau réa tu est bon mais l'humour et les dialogues sont vraiment plas de façon général :?

Re: Octo's factory

Posté : 05 mai 2010, 20:07
par FYNMORPH X
Je suis le seul à pas aimer les cases rondes ? Je trouve que ça laisse trop d'espace.
Ensuite, je trouve que link s'exclame beaucoup trop, il devrait penser plutôt que de parler tout haut.

Re: Octo's factory

Posté : 05 mai 2010, 21:01
par Gib'
Cet espace me dérange pas, amsi tu peux p'têt le réduire un peu, si ça dérange certains.

C'est toujours aussi bien foutu, continue dans cette voie.

Re: Octo's factory

Posté : 06 mai 2010, 18:05
par Noc
Mariomust a écrit :Niveau réa tu est bon mais l'humour et les dialogues sont vraiment plas de façon général :?
Tu dis peut-être ça parce que c'est un monologue (pour le moment ?) et que les dialogues sont profondément débiles ?

Moi j'adore.

Re: Octo's factory

Posté : 06 mai 2010, 18:20
par SZO
Le problème du monologue c'est qu'au final c'est que Link qui commente ce qu'il voit, donc je trouve ça barbant. J'avais fait la même chose pour la page 1 de Kirby Impact d'ailleurs, où le personnage parlait tout seul en ne faisant que décrire ce qu'il voyait. C'est pas débile, c'est juste lourd, et la preuve étant que je parle par expérience :wink:

J'ai pas vraiment trouvé où était l'humour aussi dans cette dernière page, peut être que c'est voulu et c'est pas forcément dérangeant.

Re: Octo's factory

Posté : 06 mai 2010, 18:25
par Noob Man
J'aime beaucoup, c'est bien réalisé. J'aime bien les cases rondes moi, c'est original et bien géré.
Continue comme ça. :P

EDIT : Moi j'trouve le monologue sympa, assez absurde. Bien sûr, faudra varier un peu, mais c'est largement mieux qu'une planche muette quoi. =P

Re: Octo's factory

Posté : 22 mai 2010, 17:29
par Octo
Voici la deuxième partie de l'épisode 4.
Spoiler :
Image

Vos impressions ?

Re: Octo's factory

Posté : 22 mai 2010, 17:34
par Bloody Tinker
Je trouve que le fait que Vaati va battre link en faisant le Non écolo est orignal, je ne sais pas comment link va réussir.

Sinon dans les cases ou Vaati parle il faudrait que les sprites bougent un peu pour que ça rende le Sc un peu plus vivant.( comme tu as fait avec Link et la Noix Blabla et comme dans les deux premieres cases ou Vaati parle el faisant bouger le moblin)

Sinon le reste est super

Re: Octo's factory

Posté : 22 mai 2010, 17:35
par Copper Lake
J'ai ris. :lol:

Mais quelques défauts :
-Dialogue pas centré
-Pas de contours
-Le blabla truc bouge certaines fois

Sinon, c'est bien. Continue.

Re: Octo's factory

Posté : 22 mai 2010, 17:39
par Noc
Ca win.