Si on l'impression que tes cases sont aussi grandes, c'est aussi en parti dû à la taille de ta police. Si tu regardes
une planche de ma propre série, on a pas cette impression là puisque ma police va bien en proportion avec la taille de mes cases. (Qui est la même que les tiennes)
Il faut choisir après. Mais il faut que le tout soit à peu près homogène.
Autre chose m'a paru un peu bizarre, c'est par rapport à tes lissages. Regarde
cette image. Ta queue est bien lissée, mais pas le bord de tes bulles, alors soit tu fais mal le contour de tes bulles sous Gimp, soit tu les fais sur un autre logiciel. Bon, à mon avis, c'est plutôt parce que tu dois griller des étapes sous Gimp, ou alors que t'as pas bien compris le principe même.
Je chipote, c'est pas flagrant ni méchant, mais c'est pareil que tout à l'heure, c'est pas homogène.
Et si jamais tu utilises deux logiciels, alors je te conseil de n'utiliser QUE Gimp et uniquement lui. Tu fais tout sous ce logiciel. Là, c'est pas obligatoire, mais c'est plutôt pour un souci pratique et être un peu mieux ordonné. A mes débuts, je faisais du Paint + Gimp, et à chaque fois je faisais le passage entre les deux, et c'est chiant. Un jour, j'ai essayé que Gimp, et tu t'y retrouves mieux, t'as pas 36 000 fenêtres ouvertes etc...
Je dis ça, mais je ne sais même pas comment tu procèdes, peut être que tu n'utilisais déjà que Gimp.
Dans tous les cas, même si t'as compris les grosses bases, j'ai l'impression que tu traines encore quelques petites lacunes par rapport à l'utilisation de tes logiciels. C'est du détail on va dire.
Je viens de remarquer un truc à l'instant : Pour tes bulles genre
ça, tu les fais pourtant très bien. Elles sont parfaitement lisses, c'est du 100% Gimp. Alors pourquoi n'utilises-tu pas le même procédé pour les bulles classiques ?
Bravo en tout cas pour certaines de tes queues un peu allongées et tordues pour donner divers effets, le résultat est très joli. C'est bien parce que là, on a la conviction que t'as vraiment pigé le truc. Ta planche est passée un stade au-dessus par rapport à tes premières. Tu as évolué.
Tu n'as plus qu'à nous prouver de quoi tu es capable côté scénario. Contrairement à Shy', que ce soit du Metal Slug, j'en ai un peu rien à foutre, j'aime bien cet univers donc ça ne me pose pas de problème. Essaye quand même de diversifier par rapport aux autres, pas faire
que de l'action pure et dure avec des guerres et tout.
Sinon, c'est bien. J'espère qu'on va en apprendre un peu plus sur ton scénario. Pour l'instant, on sait pas grand chose, on sait juste qu'on a des aventuriers paumés et qui s'en prennent plein la gueule. Mais pourquoi ? Qui sont-ils ? Qu'ont-ils fait ? On en a aucune idée.
Tiens en fait, je viens de lire ta
planche 2. Tu vois, là, ta police a une taille convenable, du coup on a pas cette impression que la case est super grosse.
Juste une dernière chose concernant ta réa : il est quand même regrettable de voir encore les mêmes poses pour 5 cases successivement. Genre le général qui ne bouge pas d'un cil. (Je connais ses Sprites, je sais qu'il n'a aucune pose avec son épée reposé, mais il en existe où il ouvre au moins la bouche pour parler, tu pouvais changer ça au lieu de le laisser la bouche fermé tout le long) Pareil, case 6 et 7, le Capitaine a le pied droit en l'air, tu pouvais pas le reposer à la case 7 ? Et pourquoi avoir gardé la même pose au début aussi ? (Je connais ses Sprites aussi, et je sais qu'il en a toute une panoplie où il est au repos et où il bouge même légèrement.) C'est con tu vas me dire, "ils sont au repos, pourquoi les faire bouger ?", ben pour que ça vit un peu plus, tout simplement.
C'est pareil pour la nana avec son sac après, pendant 4 cases, elle garde exactement la même pose !
C'est aussi pour ça que je te conseil de n'utiliser QUE Gimp. Avec Gimp, tes Sprites sont indépendants de ton arrière plan. Du coup, quand tu veux faire la case suivante, tu n'as qu'à recoller sur le Sprite précédent un nouveau Sprite pour avoir la position au pixel près, puis tu vires le précédent. Et voilà, t'as une pose différente et un Sprite bien placé en trois ou quatre clics.
Sur le fond, je serai plus rapide :
Je trouve que tu retranscrits bien tes actions, tu passes facilement d'un lieu à un autre sans que le lecteur en soit déconcerté. On a un petit effet de progression, avec le Général qui commande la bombe, et les aventuriers qui vont se la prendre dans la tronche.
Ton BADABOUM n'est pas des plus réussis, mais c'est déjà pas mal, tu en feras des mieux avec le temps. (Il n'est pas bien incrusté avec le reste du décor)
Je ne sais pas trop quoi dire d'autres, ta planche est bien, et j'attends la suite. Tu vois, on a pas cette impression de "mou" par rapport à ta série sur Sonic. N'oublie pas que cette impression de "mou" vient aussi du fait que tes Sprites garde la même pose pendant bien trop longtemps. Si tu ne veux pas qu'on lâche cette histoire, arranges-toi pour faire vivre tes personnages. Des Sprites de Metal Slug, t'en as plein, y a largement moyen de faire un très bon truc même sans rien connaitre sur les edit ou custom.
Allez, bon courage pour la suite !

(Et fais là, sincèrement)