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Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 16:53
par J64 The Kirbyzar

Voilà un petit gif à la gloire de l'Engineer.
Player1 is credit to team.
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 16:56
par Impact
J'aime bien le début du gif, mais je trouve que l'apparition du ''Engineer'' est trop rapide.
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 16:57
par J64 The Kirbyzar
Impact a écrit :Engineer
C'est le Demoman lui, l'Engineer voudrait casser ses propres créations ? xD
Merci pour ton commentaire, rapide qui plus est. J'essaierai d'améliorer ça à l'avenir. =D
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 16:59
par Impact
Bref, j'connais pas ces machins d'ouvrier

Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 17:03
par Fivda
Lors de l'explosion, t'aurais du faire exploser le dispenser en mille morceaux ca l'aurait fait ! (y)
C'est Player 1 qui a fait le demoman ou c'est toi ?
Need a sentry here !
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 18:12
par Niko Seiuchi
Pourquoi le Demo détruit un dispenser de sa propre équipe? oô
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 22:01
par Gib'
Autant l'apparition du dispenser est correcte (malgré que ça saccade un peu, à revoir) je trouve l'explosion et l'intervention du Demoman bien trop rapide, t'as fait ça à l'arrache et c'est bien dommage.
(en plus tu me rappelle que j'ai toujours pas réinstallé Windows sur mon PC et que je peux pas jouer à TF2 DAMNIT)
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 08 déc. 2010, 22:39
par Player 1
Tiens, ça me dit quelque chose, ça
Pourquoi t'as pas commencé dès le début avec la planche du Dispenser ôo ? Là il apparaît d'un coup, c'pas cool. Sinon, j'ai l'impression qu'il bouge un peu au début du montage, juste de quelques pixels. Aussi, y'a du vert qui a pas été enlevé à certain moment, genre à l'ouverture de l'Engi box ou sur le viseur du Demo.
Faudrait que je les continue, ces sprites, tiens.
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 10 déc. 2010, 19:18
par J64 The Kirbyzar
Merci à tous pour vos commentaires ! =D
Player 1 a écrit :Faudrait que je les continue, ces sprites, tiens.
C'est pour ça que j'ai fait exploser le dispenser, parce que j'avais pas les sprites pour finir l'animation. =)
Et en parlant d'elle, je l'ai entièrement refaite et je la trouve bien mieux.
A vous de juger :

Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 10 déc. 2010, 19:19
par Fivda
C'est bien mieux mais la bombe collante fais la taille du demo.
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 10 déc. 2010, 19:22
par Impact
Un poil saccadé, mais ça se remarque pas trop.
En revanche, j'arrive pas à lire la bulle, trop rapide.
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 11 déc. 2010, 12:38
par Moon
Comme Impact, le texte apparait et disparait trop rapidement pour qu'on ai le temps de le lire.
En fait je trouve ton gif très bien jusqu'à l'apparition du gars, à partir de ce moment je trouve le tout pas très fluide, saccadé et trop rapide, on aurait pu s'attendre à ce que le gars marche au lieu de glisser aussi.
Et c'est dommage aussi qu'on voit le tir avant de voir le tireur.
Il serait bien de continuer à le travailler car il promet.
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 11 déc. 2010, 23:36
par Copper Lake
C'est normal que le truc qui ressemble à un frigo bouge un moment ?
Sinon, ouais comme l'ont dis les autres il faut que tu mettes le texte un peu plus lisible...
Re: [J64] Les créas venues de Gimp. Last : Sign Engineer.
Posté : 20 déc. 2010, 00:06
par Darkangellord
C'est plutôt bien et assez fluide. En revanche, l'apparition du démman et trop soudaine, le texte est trop rapide et pas assez net et la malette bouge un peu au début...