Kroki's gallery [sprite perso]
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Gib' a dit exactement la même chose, mais je sais pas je trouverai ça bizarre qu'on voie les poignets si haut, on ne voit même pas son entre-jambe sur le sprite. Oô
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Ouais, c'est logique, mais là ses bras font quand même vachement longs. :s
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Je me suis rendu compte que je me suis trompé de côté pour la forme des bras, ça rend peut-être mieux comme ça ?


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Ah bah c'est déjà beaucoup mieux. =)
Par contre fait lui une chirurgie plastique des seins parce que c'est vraiment un défaut majeur je trouve.
Par contre fait lui une chirurgie plastique des seins parce que c'est vraiment un défaut majeur je trouve.
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Pour les faire comment ?Gib' a écrit :
Par contre fait lui une chirurgie plastique des seins parce que c'est vraiment un défaut majeur je trouve.
Je ne pense pas que tu veux dire "plus gros" mais qui sait.
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Matte du hentai ça devrait t'inspirer (elle a une sale gueule par contre).
[spoiler]OHMONDIEU FERME MOI CE SPOILER
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[/spoiler]
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[/spoiler]Re: Kroki's gallery [next : Comissaire Legrasse]
bofShino Zero a écrit :Matte du hentai ça devrait t'inspirer
Les cheveux ? La grimace ?Shino Zero a écrit :(elle a une sale gueule par contre)
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Faudrait qu'on ait envie de fap dessus, tu vois ce que je veux dire ?
Sinon, bon ça va les ombrages sont cools cette fois-ci mais les mèches de cheveux qui rejoignent le nez c'est hideux quoi, ça fait pas très naturel. :/
Et puis les sourcils noirs, on dirait limite qu'elle a un mono sourcil.
Mais l'idée du perso est cool.
Sinon, bon ça va les ombrages sont cools cette fois-ci mais les mèches de cheveux qui rejoignent le nez c'est hideux quoi, ça fait pas très naturel. :/
Et puis les sourcils noirs, on dirait limite qu'elle a un mono sourcil.
Mais l'idée du perso est cool.

Re: Kroki's gallery [next : Comissaire Legrasse]
Elle n'est pas sensée être tout à fait humaine. 
Enfin je vais raccourcir les mèches, vu que les ailes sont déjà assez parlantes.
Edit=
Parce que j'ai oublié d'enlever le fond blanc
La voici avec des mèches plus courtes, et des sourcils plus courts aussi. (très légèrement certes)
Monservitcollaborateur la trouve classe donc je pense que je vais la garder ainsi. ^^
EDIT encore =
Voici donc quelques sprites de ce perso :

Ils sont assez moches sur fond sombre. :s
Et parce que mon autre projet est juste en pause momentanée :

Enfin je vais raccourcir les mèches, vu que les ailes sont déjà assez parlantes.
Edit=
Parce que j'ai oublié d'enlever le fond blanc
La voici avec des mèches plus courtes, et des sourcils plus courts aussi. (très légèrement certes)
Mon
EDIT encore =
Voici donc quelques sprites de ce perso :
Ils sont assez moches sur fond sombre. :s
Et parce que mon autre projet est juste en pause momentanée :

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Je trouve les mains vachement bien foutu.
La poitrine de la fille est zarb'(j'aurais peut être du le dire avant xD)... t'as utilisé quel sprite comme modèle ?
EDIT : Et je trouve la manche du commissaire vachement moulant.
La poitrine de la fille est zarb'(j'aurais peut être du le dire avant xD)... t'as utilisé quel sprite comme modèle ?
EDIT : Et je trouve la manche du commissaire vachement moulant.

Spoiler :
Re: Kroki's gallery [next : Comissaire Legrasse]
Le modèle pour la poitrine est Lisa Basil que voici :


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Re: Kroki's gallery [next : Comissaire Legrasse]
*ouvre son pack de commentaire, fouille et dépose au sol*
La forme des seins en ovale, c'est ça qu'est bizarre. Il faudrait que tu fasse une analyse de l'anatomie des femmes pour donner une forme correcte. (je sous-entend rien
)
Aussi, pour la troisième animation, on sait pas d'où viens la lumière. Observe ton ombrage, tu comprendra. Entraîne-toi à faire des sprites de n'importe quel formes faites en 3D isométrique par exemple et place l'endroit où la lumière apparaît. Par exemple, pour une boule, si la lumière est à gauche, on verra sur la gauche un reflet de la lumière, et autour un contraste de sa couleur de plus en plus foncé. En respectant la forme du reflet. C'est un exemple, alors essaie avec des formes complexes, voire des persos. C'est un bon exercice, crois-moi.
J'espère que tu comprend et que t'arrivera à te corriger.
La forme des seins en ovale, c'est ça qu'est bizarre. Il faudrait que tu fasse une analyse de l'anatomie des femmes pour donner une forme correcte. (je sous-entend rien
Aussi, pour la troisième animation, on sait pas d'où viens la lumière. Observe ton ombrage, tu comprendra. Entraîne-toi à faire des sprites de n'importe quel formes faites en 3D isométrique par exemple et place l'endroit où la lumière apparaît. Par exemple, pour une boule, si la lumière est à gauche, on verra sur la gauche un reflet de la lumière, et autour un contraste de sa couleur de plus en plus foncé. En respectant la forme du reflet. C'est un exemple, alors essaie avec des formes complexes, voire des persos. C'est un bon exercice, crois-moi.
J'espère que tu comprend et que t'arrivera à te corriger.
Re: Kroki's gallery [next : Comissaire Legrasse]
En m'inspirant du tuto qu'Objected a posté quelques pages plus tôt j'ai modifié la forme de la poitrine :

Ça me semble en effet déjà plus réaliste, mais j'ai encore des doutes.

Ça me semble en effet déjà plus réaliste, mais j'ai encore des doutes.
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Re: Kroki's gallery [next : Comissaire Legrasse]
C'est plutôt pas mal. L'ombrage me choque pas, perso.
Mais juste une chose... Elles ont toutes des seins énoaaaarmes tes persos ou quoi ? :D
Mais juste une chose... Elles ont toutes des seins énoaaaarmes tes persos ou quoi ? :D






