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Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 15:10
par Niko Seiuchi
Ou y'a du text-to-speech à la tomodachi *life juste pour ton nom, mdr.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 16:22
par Kroki
Dans FFX on peut renommer Tidus, du coup c'est le seul perso du jeu qui n'est pas nommé dans les dialogues doublés.

Cool pour novembre, c'est plus jouable pour moi. :D

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 16:25
par Nanard
Je comprends juste pas en quoi c'est du bridage de pas pouvoir renommer un perso aussi canonisé que Link. C'est pas un perso qu'on crée soi-même, alors ça a pas vraiment de sens. Aussi, tous les RPG japonais permettaient avant de renommer, mais avec l'apparition du voice-acting, c'est plus possible, et c'est normal et compréhensible, et tout le monde s'en fout. Je comprends mal comment on peut être "attaché" au fait de donner son nom à un personnage qui en a déjà un. Ça me fait penser à ma mère qui avait appelé son Link "Carole" ptdr. C'est pas Elder Scrolls quand même, ni Pokémon, c'est Zelda :/ Et c'est pas le premier perso qu'on peut pas renommer (c'est d'ailleurs rarissime de nos jours). On peut ni le faire dans Mario, ni dans Metroid, ni dans Fire Emblem, dans Metal Gear, Tomb Raider, Sonic, Final Fantasy, il reste seulement les RPG occidentaux et Pokémon, des jeux où le perso principal n'a aucune identité...

Pour moi, oui, c'est un progrès, parce que ça a toujours été une fonction inutile, et pour le coup, on a bien un joli compromis (merci Shy) avec le voice acting, que j'attends depuis bien longtemps dans un Zelda.

EDIT : Et ouais, Tidus qui n'était pas nommé, c'était le truc le plus con de ce jeu. Le voir se faire appeler "Him" à tout bout de champ, arrrrgh.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 16:50
par Kroki
Lorsque j'ai acheté Minish Cap j'ai découvert sur le boitier que Zelda c'est la princesse, par contre rien n'indiquait que le petit bonhomme vert avait un nom. :surp:

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 16:52
par FYNMORPH X
(Note je ne joue même pas aux Zeldas):
Link il a pas une super identité non plus, il est muet, à chaque jeu c'est un Link différent qui est juste un mec random lol. Donc pouvoir lui donner un nom ça me paraît sensé.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 19:25
par Light the Fab'Dragon
Nick Walefin a écrit :Ou y'a du text-to-speech à la tomodachi *life juste pour ton nom, mdr.
[Soothing voice of a Woman] Wake up... Wake up [Robot] DONGMASTER69

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 19:52
par Luidi
Bah enlever le fait de pouvoir renommer Link, c'est un peu dommage.

Link c'est un avatar, sans gros charisme, sans personnalité, et c'est jamais le même à chaque fois.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 20:04
par shylink
http://www.jeuxvideo.com/news/503463/e3 ... amepad.htm

Jamais été aussi d'accord avec Aonuma. Je sais ici qu'il y a des gens qui soutiennent la WiiU et cet accessoire (et on en a déjà débattu). Mais perso je suis soulagé car je ne pense pas que la NX sera une WiiU améliorée. Elle fera autre chose.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 20:55
par Niko Seiuchi
Ah c'est bizarre, vu le design du Sheikah Slate je m'attendais à ce que le gamepad soit utile dans le jeu. Pourquoi avoir un item en forme de tablette si c'est pas un homologue du gamepad?

En tout cas j'espère qu'on pourras choisir ce qui s'affiche dessus (duplication de l'écran ou carte/inventaire). Je joue jamais sur ma télé parce que ça me distrait (trouble de l'attention voyez-vous) d'avoir la même chose sur les deux écrans, mais c'est quand même sympa de pouvoir jouer dans une autre pièce. Pour ceux qui ont Wind Waker et Twilight Princess, c'est comment?

Sinon je viens de réaliser que Link est droitier dans Breath of the Wild pour une raison obscure. Dans Twilight Princess (et Skyward Sword?) c'était pour rendre ça plus intuitif de jouer à la Wiimote mais là je vois pas.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 20:59
par El Señor Toulou
On ne peut quand même pas en vouloir à Nintendo d'essayer de nouvelles choses et expérimenter des manières de jouer innovantes.

Pour moi la Wii U n'est pas un échec. Loin de là.
Fin' un échec commercial peut être, mais pas un véritable échec.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 22:55
par Mars'
Link est droitier car les boutons pour attaquer sont à droite, Ça pourrait perturber si ça serait à gauche attend

Re: Les jeux vidéo

Posté : 16 juin 2016, 23:38
par Niko Seiuchi
J'oubliais que les manettes de toutes les consoles d'avant étaient inversées.

Owait.

Re: Les jeux vidéo

Posté : 17 juin 2016, 00:18
par shylink
Soit le jeu est jouable à la wiimote, soit depuis qu'il est devenu droitier, Link l'est définitivement.
Quelqu'un se souvient si il l'est dans Link Between Words et Triforce Heroes ?

Soit, le concept novateur de la NX a besoin d'un Link droitier (ce qui fait qu'il l'est aussi sur WiiU).

Re: Les jeux vidéo

Posté : 17 juin 2016, 01:15
par Niko Seiuchi
Il est gaucher dans ALBW et dans TH aussi j'imagine vu que c'est le même moteur.
D'ailleurs plus récemment il l'était aussi dans TPHD, comme c'est un remake de la version originale GC et pas de la version miroir de la Wii.