Sprites et ripp divers du bloody
Modérateurs : SM58, Purple Sea, El Señor Toulou
Re: Cocoto2's ripp gallery
C'est très bien, comme rips
Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...
Bref, c'est super
Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...
Bref, c'est super
- Bloody Tinker
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]
Bah justement, les Golden Sun, on en trouve pas beaucoup, il y en à que 2 sur TSR donc....Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...
Mais bon, si tu veut que je continus les Kilari, il faudra attendre, je peut pas utiliser d'émulateur DS actuellement.
Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]
Cocoto2 a écrit :Bah justement, les Golden Sun, on en trouve pas beaucoup, il y en à que 2 sur TSR donc....Tu devrais vraiment continuer les Kilari, les autres ne servent a rien puisqu'ils sont déjà "rippé"...
Mais bon, si tu veut que je continus les Kilari, il faudra attendre, je peut pas utiliser d'émulateur DS actuellement.
Fait comme tu veux .
C'est toujours mignon, les sprits Kilari... Mais si tu dis que les Golden Sun sont "rares", alors tu peux en faire. Enfin, je ne vais pas te priver de faire les sprits que tu veux
- Bloody Tinker
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]
Mais si tu veut faire un Sc Kilari et qu'il te manque les Sprite/Background, je vais essayer d'en faire le plus vite possible.
Sinon, j'ai rippé deux maisons :
Et le temple de sol quand il y a un combat :
Sinon, j'ai rippé deux maisons :
Et le temple de sol quand il y a un combat :
Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]
Cocoto2 a écrit :Mais si tu veut faire un Sc Kilari et qu'il te manque les Sprite/Background, je vais essayer d'en faire le plus vite possible.
Sinon, j'ai rippé deux maisons :
Et le temple de sol quand il y a un combat :
D'accord, merci. Sinon, très bon ripps Continue comme ça
- Bloody Tinker
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Ripp Golden Sun]
Voici des Ripp D.Gray-man sur Nintendo DS, les background de la congrégation de l' ombre. Ceux ci conviendrait pour des Sc style Phoenix wright.
- Nanoteck
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
Super bon ripp, j'adore, bravo !
Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
Moi aussi j'aime beaucoup ces ripps, continue :)
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
Ces ripps sont très beaux ! Bravo Cocoto. *rime*
- Bloody Tinker
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
Bon, en voila d'autres :
Spoiler :
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
AWESOME !
C'est le genre de BG que j'adore, t'a bien choisi, franchement j'adore.
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
O_O
J'ai jamais vu des BG aussi beaux.
GG.
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
Très jolis ripps
J'ai juste une remarque que j'avais déjà fait lorsque je parlais de tes BG Golden Sun :
Je remarque que quand il y a des effets tu ne les sépare pas du BG (par exemple 9ème case), alors ne connaissant pas ce jeu, est ce que c'est des images fixes et donc je peux comprendre que tu puisse pas le faire ou est ce vraiment des effets supplémentaires (et potentiellement animés) et dans ce cas là tu devrais les représenter séparément.
J'ai juste une remarque que j'avais déjà fait lorsque je parlais de tes BG Golden Sun :
Je remarque que quand il y a des effets tu ne les sépare pas du BG (par exemple 9ème case), alors ne connaissant pas ce jeu, est ce que c'est des images fixes et donc je peux comprendre que tu puisse pas le faire ou est ce vraiment des effets supplémentaires (et potentiellement animés) et dans ce cas là tu devrais les représenter séparément.
- SZO
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Re: Cocoto2's ripp gallery [Last: Congrégation de l'ombre]
C'est des décors fixes, mais c'est vraiment dommage de ripper des décors qui l'ont déjà été =/
[spoiler]OHMONDIEU FERME MOI CE SPOILER
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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