Les jeux vidéo

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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 14 juin 2019, 15:53

Ouais non je pense pas que c'est Ganon, ce serait un peu redondant, et Nintendo a pas trop l'habitude de reprendre Ganon dans les suites (Majora's Mask, Phantom Hourglass, Link's Awakening, etc. Je pense que ALBW est la seule exception ?) Peut-être Demise à la limite, ce serait bien de le revoir ! Ou Majora carrément, même si j'ai pas grand espoir mdr. Nan je pencherais plutôt pour quelque chose de totalement nouveau. Je trouverais dommage que ce soit ENCORE Ganon. Sauf si c'est Ganondorf.
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Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
Arpg a écrit :Je préfère sodomiser un lion, plutôt que les chimpanzés
Fynmorph a écrit :jsuis trop chaud pour faire de l'eugénisme perso
Kirby a écrit :Poyo!
Kroki a écrit :I need a man who can make me orgasm have u ever made a chick squirt?? hehe
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Re: Les jeux vidéo

Message par SM58 » 14 juin 2019, 19:46

El Señor Toulou a écrit :
14 juin 2019, 12:28
Je me souviens au tout premier trailer de BOTW avec le Gardien et Link avec sa flèche-laser, tout le monde pensait que ce serait un Zelda futuriste avec des aliens. On s'est bien planté mdr
Sauf que certains concept arts plutôt avancés prouvent que ce fut bien l'idée à un moment.
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Hmm la momie pourrait être le corps de Ganondorf scellé par l'espèce de main verte. Donc ça serait Ganon qui (re)prend le contrôle du corps de Ganondorf ? Je dis why not.
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Luidi a écrit :Et vu que je déteste, bah j'aime pas.
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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 14 juin 2019, 19:53

Moi je suis all in pour une nouvelle interprétation de Ganondorf. Ganon dans BotW est un méchant de merde sans personnalité tsk
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Re: Les jeux vidéo

Message par El Señor Toulou » 14 juin 2019, 21:59

Ganon dans BOTW ce n'est pas un personnage, il est plus proche d'une catastrophe naturelle inéluctable. De toute façon les autres persos on un arc narratif intéressant donc ça compense.

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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 15 juin 2019, 00:12

Bof, s'ils avaient vraiment fait de Ganon une menace je dis pas, mais c'est le boss de fin le plus facile de la saga mdr
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Re: Les jeux vidéo

Message par Mugul » 15 juin 2019, 16:15

C'était sympa le contenu de l'E3, j'ai beaucoup de hypes pour beaucoup de jeux comme FF7 Remake (J'aime bien le nouveau chara design de Tifa BTW), Astral Chain, BOTW 2 et Cyberpunk 2077 le DLC de KH3.

Après Banjo Kazooie et les persos de Dragon Quest dans Ultimate ne me hype pas spécialement, mais bon tant mieux si les gens sont contents.
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Nanard a écrit :Il y a une marge entre avoir des poils et avoir Ben Laden dans le derrière

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Re: Les jeux vidéo

Message par Yaasu » 19 juin 2019, 08:31

On a Keanu Reeves: le jeu moi je suis content.

Also, hier en jouant avec Noddus de Gamekukt, on a un peu discuté de Stadia, qu’il a pu tester à l’E3, et sans surprise ça pue la merde.

Dans un setting de conditions optimales (Téléphones branchés en ethernet, connexion optimale du salon etc) Doom 2016 était hideux, fluide mais avec les graphismes sous le minimum, alors que bon, l’ID engine qui le propulse est clairement pas très lourd.

Désolé les gars, mais le streaming de JV c’est pas pour demain.
Luidi a écrit :Longues ou courtes, l'important c'est le goût.
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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 19 juin 2019, 14:18

Tant mieux, le streaming de jeux vidéo c'est la plus grosse arnaque de l'industrie depuis les loot boxes.
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Mugul 76 a écrit :Je le jure wallah, sur le Coran chuis pas cisgenre
Kroki a écrit :l'inceste entre frères et sœurs why not ;)
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Re: Les jeux vidéo

Message par Yaasu » 19 juin 2019, 16:16

Heu, on sait pas vu que ça marche pas ?

Si tu parles du gaming as a service, oui et non, d'un coté ça évite aux gros consommateurs de AAA de payer des trouzaines de boules à chaque jeu

D'un autre ça risque certainement d'éclipser la scène indé plus qu'elle ne l'est déjà, mais on sait pas encore vu que pour le moment y a que EA et Xbox qui le font (et chez XBOX ça marche plutôt bien, et le catalogue est pas mal varié)
Luidi a écrit :Longues ou courtes, l'important c'est le goût.
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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 19 juin 2019, 16:53

Yaasu a écrit :
19 juin 2019, 16:16
Heu, on sait pas vu que ça marche pas ?
Pourquoi tout le monde parle de Stadia comme un truc nouveau ? Y'a PS Now depuis un bail déjà et c'est pas si mal.
Si tu parles du gaming as a service, oui et non, d'un coté ça évite aux gros consommateurs de AAA de payer des trouzaines de boules à chaque jeu

D'un autre ça risque certainement d'éclipser la scène indé plus qu'elle ne l'est déjà, mais on sait pas encore vu que pour le moment y a que EA et Xbox qui le font (et chez XBOX ça marche plutôt bien, et le catalogue est pas mal varié)
Oui c'est de ça que je parle, et je suis pas d'accord. Déjà les services de jeux en streaming sont méga cher pour ce qu'ils proposent, PS Now c'est quoi, 20 balles par mois ? C'est le prix d'un AAA un an après sa sortie, surtout si on considère que les services de streaming n'offrent que très rarement des nouvelles sorties... Genre pour Stadia ils se sont vantés d'avoir Destiny 2, un jeu qui vaut 7$ ptdr. Et les AAA étant généralement des jeux à rallonge qui mettent mille ans à finir, à moins de faire que ça de sa vie, c'est rapidement pas très rentable du tout. Sans compter mon point de contention principal : tu possèdes pas le jeu. Quand bien même tu arriverais à faire quatre AAA par mois, tu les possèdes pas, tu payes pour un produit non seulement numérique, mais qu'en plus est dépendant d'un abonnement. Un jeu que tu ne peux ni revendre, ni rejouer si tu mets fin à ton abonnement. Un jeu qui nécessite un paiement mensuel constant pour être accessible. C'est hyper avantageux pour l'industrie de nous faire gober le streaming. Pour l'instant ça va, c'est bien sûr accessoire, mais c'est clairement un truc qui va s'accélérer et devenir la norme. Déjà que le numérique est devenu la norme, ce qui est pas très cool (les jeux coûtent moins cher à produire, mais tu payes le même prix que le physique ? Sans possibilité de revente ? Enfin là je parle des gros développeurs, pas des indés qui dépendent du numérique, ça c'est chill).

Et je pense que c'est très différent du streaming de films, parce qu'un film c'est 2h en moyenne, payer une version physique c'est un gros investissement pour pas grand chose. Les films se consomment de façon "jetables", tu en regardes un et il est possible que tu ne le vois plus jamais. Un jeu c'est plus compliqué que ça, ils sont beaucoup pensés pour être rejoués ou pour s'étaler sur des mois.
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Re: Les jeux vidéo

Message par Yaasu » 19 juin 2019, 21:05

Parce que Stadia c'est un truc nouveau,

Le PS Now fonctionne de la même manière que Shadow ou même qu'un Steam Link, tu stream une console distante, c'est des machines virtuelles. Stadia par contre, stream la totalité des données en temps réel.

PS Now et Shadow sont plus proche d'un streaming vidéo

Also, un AAA, ça se fini relativement vite si tu fais juste le scénar hein
Le dernier assassin creed, c'est littéralement 8h de quete principale et 20h de quetes osef pour rajouter de la durée vie virtuelle.
Luidi a écrit :Longues ou courtes, l'important c'est le goût.
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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 19 juin 2019, 22:53

Ok mais qui fait ça ? La majorité des AAA ont des quêtes principales de merde. Avec cette ère de l'open world, les jeux sont clairement pensé pour être consommés sur le long terme. Certes je suis d'accord que c'est majoritairement du gonflage artificiel, mais bon euh Assassin's Creed c'est déjà pas très intéressant, si en plus tu fais pas les trucs annexes je vois pas trop le but d'y jouer hmm

Et effectivement pour la distinction streaming vidéo et streaming de données, je ne savais pas ça !
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Re: Les jeux vidéo

Message par Yaasu » 22 juin 2019, 10:19

Assassin Creed c'est un exemple parmi tant d'autres, si tu pars dans les jeux indé et des les AA (Les jeux qui ont des studios et un vrai budget derrière, sans être aussi gros qu'un Ubi ou un EA) t'as clairement des jeux qui sont pensés dans la longueur.
Mais si tu vas dans le AAA pur et simple, c'est une storyline pas très longue et de la durée de vie artificielle autour (objets à collecter, quetes annexes pas très intéressantes)

Stadia se vente d'avoir destiny 2, c'est clairement le jeu à streamer, enfin, plus maintenant parce que tu le trouves pour pas cher, mais à sa sortie c'était 50 balles.
La raison pour laquelle tu le trouves pour presque rien maintenant c'est parce que Blizzard Activision en a refilé des palettes dont ils savaient pas quoi foutre (pour le Humble Monthly nottament)
Je l'ai, et j'ai fini la quete principale en genre une douzaine d'heure, et autant dire que sans les DLC, après la storyline bah y a plus rien à faire.
The division 2 c'est pareil, si tu fonces comme un gros teuteu avec des potes, en 20h tu boucles la campagne, après ça il te reste des objectifs de zone pas folichons (tuer des chefs de guerre, sécuriser des ressources) et des objets à ramasser.
Anthem, si tu passes outre les bugs, c'est vite fini aussi
Même DOOM, Borderlands etc, c'est pas des jeux excessivement long
Au final dans les AAA pur, les exception ça reste les jeux multijoueur, CoD, Battlefield, etc

Et faut pas oublier que le streaming donne aussi la possibilité d'accéder à plusieurs jeux en même temps.

Le gaming as a service c'est clairement pas fait ni pour toi qui joue surtout a des jeux indés peu couteux, ni pour moi qui aime trainer en longueur et poncer 5 ou 6 fois le même jeu.
Mais Jean-Michel qui joue sur sa PS4 a Fifa, Call of duty et qui voudrait bien tester le nouveau [insérer un titre de jeu vendu trop cher pour ce qu'il est], bah c'est pour lui quoi.

C'est là que c'est intéressant, parce que personne a jamais dit que le gaming as a service effacerait le marché classique, mais plutôt qu'ils coexisteraient. EA, malgré son EA accès, continue à vendre ses jeux normalement.

Also, ton argument du "tu payes pour des jeux que tu possèdes pas, que tu peux pas revendre", bah il aurait été valable y a quatre ou cinq ans, maintenant il tiens qu'à moitié.

Si tu revends un jeu PS4 ou Xbox aujourd'hui, tu revends que la galette, pas tout le contenu téléchargeable que t'as aussi payé.
Et ce sans parler des jeux steam qui sont littéralement invendable.

Je défend pas le gaming as a service dans le sens ou je suis clairement pas le publique, mais je pense qu'il y a du bon et du mauvais.
Sans oublier que ça peux aussi aider à mettre en avant des indés. Imagine le mec qui charge son Stadia et sur la page d'accueuil y a un panneau "le jeu du jour" et c'est Hollow Knight, ou Enter The Gungeon.

Sans compter que, en fonction de comment tu vas gérer ça, ça pourra rapporter un pécule plus consistant aux studios indés aussi, vu que pour l'instant ils ne touchent que les ventes. Alors qu'avec un systeme a abonnement ça marcherait probablement plus comme des royalities.
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Re: Les jeux vidéo

Message par Nanard » 22 juin 2019, 20:12

J'saip pourquoi tu assumes que je joues surtout à des jeux indés mdr, cette année tout ce à quoi j'ai joué c'est God of War, Spiderman, Assassin's Creed, Doom, Wolfenstein, Last of Us, Uncharted, Kingdom Hearts, Hitman, Detroit : Become Human, donc justement, je suis un joueur de gros AAA. Ok ils sont pas tous très longs, mais ils sont pas non plus très chers, alors je comprends pas du tout l'intérêt de payer 20 balles par mois des jeux qui valent moins que ça... Pour ceux qui sont encore chers (GoW par exemple), les baisses de prix sont ultra fréquentes sur PS4/Xbox One. Si les jeux restaient des années 80$ comme chez Nintendo, je comprendrais, mais quand les jeux coûtent 20$ un an seulement après leur sortie, je vois pas bien l'intérêt d'un abonnement qui coûte autant... Tu dis que Destiny 2 était 50$, ok, mais plus maintenant, donc c'est hors de propos.

Après oui t'as raison, les jeux Steam et les DLC sont pas revendables, c'est pour ça que j'ai bien dit que l’avènement du numérique est un problème, parce que les boîtes s'en servent pour retirer plus de valeurs de leurs jeux, sans jamais ajuster les prix en conséquence. Les grosses boîtes on s'entend, les indés vendent leurs jeux 15-25 balles parce que c'est pas des sacs à merde (et leurs jeux ont souvent bien plus de valeur que ça, coucou Hollow Knight, il vaut 80 balles ce jeu mdr). Je suis pas le premier à dénoncer la standardisation des tarifs. Vendre un Call of Duty et un Breath of the Wild au même prix c'est un peu indécent.

En vrai mec, je trouverais ça moins débile si justement les jeux proposés c'était des jeux indés. Ça permettrait de les faire connaître, ils sont généralement courts donc on peut plus facilement les enfiler et rentabiliser l'abonnement, perso je serais chaud pour ça (en autant que les développeurs soient pas floués par ça)
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