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Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 22:11
par FYNMORPH X
Salut, voilà un autre tuto chiant qui servira à personne, c'est même pas un tuto c'est juste moi qui montre comment je fais hihihi.
Pour apprendre à reproduire l'ombre d'un décor.

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[spoiler="Screenshots en plus gros"]Image
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Pour skip la prochaine partie
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Pour en apprendre plus sur les modes de calques : https://docs.gimp.org/fr/gimp-concepts-layer-modes.html
Exemples de changements d'angle de vue dans le SC :
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de Main dans la Main de Kroki
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de Tuto sur la Gestion du Texte par Fynmorph
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preuve que c'est pas toujours complexe à faire ! ça date de 2009, provient de Yoshi's Island Behind The Island par Tales
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...ou pas, également de Yoshi's Island Behind The Island par Tales[/spoiler]

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 22:44
par Yaasu
Super intéressant, j'essayerai de m'en servir dans le SC que je prévois.

(Si je trouve un univers dans lequel c'est faisable. Fuck.)

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 22:55
par Niko Seiuchi
Je sais pas, le résultat final est pas trèèès différent du décor de base, t'as un peu perdu ton temps à le faire alors que juste coller le mec en gros aurais été presque pareil hm.

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 22:58
par FYNMORPH X
oui c'est ça le pire.

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 23:40
par Bluup
Vraiment cool, la première fois que j'avais vu ça en SC c'était sur un planche d'Honoryuu, j'étais fan ! Ça rend le truc vachement dynamique.

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 23:43
par FYNMORPH X
Merci Bluup d'avoir sacrifié ton post annuel pour moi :')

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 20 févr. 2016, 23:46
par Light the Fab'Dragon
Moon c'est tellement un chieur qui a trop de temps libre, srx

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 21 févr. 2016, 09:50
par Yaasu
Nick Walefin a écrit :Je sais pas, le résultat final est pas trèèès différent du décor de base, t'as un peu perdu ton temps à le faire alors que juste coller le mec en gros aurais été presque pareil hm.
L'exemple ici est peut-être pas le meilleur non plus. Mais en agrandissant la tombe et rapprochant plus le sprite (Plus comme sur le dessin en fait) ça peux être cool.

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 21 févr. 2016, 14:13
par Lysten
Tu te casses le cul pour si peu je trouve !

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 22 févr. 2016, 11:48
par RTO
C'est une excellente technique (bon ton exemple est nul hein dsl), faudra que j'y pense pour mon SC.

Re: Changement d'angle de vue

Posté : 22 févr. 2016, 12:27
par FYNMORPH X
pff ouais ok je vous le referai avec un autre exemple.

'ajouté des exemples de yoshi's island behind the island de Tales.