Impact Universe

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Re: Impact Universe

Message par Impact » 28 févr. 2015, 13:49

Je vois pas trop ce que tu veux dire, tu peux expliquer ?
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Re: Impact Universe

Message par LF1 » 28 févr. 2015, 13:58

Kroki a écrit :Waw, seulement une page et ce SC est déjà dans le Weekly Humble Bundle ! Image
Et ouais, si ça c'est pas la classe.

Le plus classe serait qu'on gagne en plus.
Impact a écrit :Je vois pas trop ce que tu veux dire, tu peux expliquer ?
Je vois ce qu'il veut dire, mais je vais faire attention sur ce genre de détails à l'avenir, histoire de donner une réelle utilité aux dialogues, autre que celle de faire avancer le scénar parce qu'il faut bien.
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Re: Impact Universe

Message par FYNMORPH X » 28 févr. 2015, 14:13

Bah les dialogues en soi sont ennuyeux, ils servent à donner la personnalité de chaque perso (de manière très exagérée) et à fournir des infos mais en soi ils sont pas intéressants (genre drôles ou qui nous font réfléchir, ou des anecdotes qui caractérisent le personnage et le sort un peu ce son stéréotype). En général ils font pas très naturels (chaip qui utilise le "sir Ulrich" irl comme blague mdr ? c'est vraiment un truc qu'on voit que dans les fictions qui essaient de représenter une discussion entre amis. Ou alors je m'identifie pas du tout) pareil pour Kenny il est assez ridicule, ça aurait été sympa un mec qui lui dit "Deserre tes fesses" pour montrer qu'il est marginal, chaip j'aurais aimé un ou deux perso qui parle comme Impact ou LF1 parlerait

Au final les persos sont des pantins de la narration.
Mais ça c'est un problème dès que faut mettre un contexte réaliste (faire des persos interessants ça demande beaucoup de lignes de textes en plus, ce qu'on a pas trop le temps quand on a déjà toute l'histoire de base à faire)
Alexio Aujourd'hui à 21:58
Bof de toute façon faites ce que vous voulez concernant le PTP, moi franchement j'en ai plus rien à battre.

Nanard a écrit :
ce PtP est parti en couille depuis un moment, t'as fait ce que t'as pu. Donc wesh moi j'abandonne.

Glador Aujourd’hui à 11:21
ouai la en vrai mtn que j'y vois, faire se ptp était une erreur

Kokiris Aujourd'hui à 16:22
le ptp est littéralement et sans ironie, foutu

Cap Aujourd'hui à 16:25
je trouve que c'est le meilleur ptp

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Re: Impact Universe

Message par LF1 » 28 févr. 2015, 14:13

Ah mais là on a pas du tout travaillé ni soigné les dialogues, t'inquiète pas.
On a rushé histoire d'avoir une planche prête pour les nominations de ce mois-ci mdr.

Je travaillerai ce genre de détail dans les prochains épisodes, et tu sais déjà que les dialogues naturels ça me connaît donc ça devrait pas être trop un problème.

...Normalement.
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Re: Impact Universe

Message par Kroki » 28 févr. 2015, 14:25

Gros type va, je parle pas des SC du mois mais du Humble Bundle.

Pour le coup des dialogues, si le but c'est de développer toute une classe c'est possible de jouer sur les gimmicks propres à chaque perso pour avoir de la caractérisation rapide et fun à lire. Si l'ambiance est plus terne et qu'ils vont tous mourir bientôt c'est plus dur.

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Re: Impact Universe

Message par LF1 » 28 févr. 2015, 17:51

Incroyable, nos SCs sont basés sur de vrais jeux !

Pourquoi personne ne me prévient jamais, moi ?
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Re: Impact Universe

Message par FYNMORPH X » 28 avr. 2015, 17:21

vous êtes en train de faire la suite ou quoi
Alexio Aujourd'hui à 21:58
Bof de toute façon faites ce que vous voulez concernant le PTP, moi franchement j'en ai plus rien à battre.

Nanard a écrit :
ce PtP est parti en couille depuis un moment, t'as fait ce que t'as pu. Donc wesh moi j'abandonne.

Glador Aujourd’hui à 11:21
ouai la en vrai mtn que j'y vois, faire se ptp était une erreur

Kokiris Aujourd'hui à 16:22
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Re: Impact Universe

Message par LF1 » 28 avr. 2015, 17:22

J'ai avancé dans le script et tout mais Impact à l'air de souffrir de la terrible maladie de la flemme apparemment.
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Re: Impact Universe

Message par Impact » 28 avr. 2015, 20:30

j'ai absolument rien foutu
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Re: Impact Universe

Message par Niko Walruski » 28 avr. 2015, 20:33

On peut dire que le script ne t'as pas fait d'impact hohohohohoho.


dsl
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Re: Impact Universe

Message par FYNMORPH X » 28 avr. 2015, 20:38

Impact a écrit :j'ai absolument rien foutu
J'aime cette franchise.
Alexio Aujourd'hui à 21:58
Bof de toute façon faites ce que vous voulez concernant le PTP, moi franchement j'en ai plus rien à battre.

Nanard a écrit :
ce PtP est parti en couille depuis un moment, t'as fait ce que t'as pu. Donc wesh moi j'abandonne.

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Re: Impact Universe

Message par Impact » 18 août 2015, 21:31

Avec beaucoup (beaucoup) de retard, voici la seconde planche de Miracles & Cauchemars. Pour me faire pardonner, elle est plutôt longue (enfin elle devait pas l'être à la base mais LF1 m'a forcé help je suis enfermé dans sa cave et mal-nourri)

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Re: Impact Universe

Message par Noob Man » 18 août 2015, 22:28

Miam des personnages avec de la caractérisation. <3

[Mode orthographique activé]
Typos : "persifler" (case 4) ; "dur" (case 7) ; "tous les jours", "qui n'as" (case 9) ; "qui as" (case 10) ; "La voilà", "nous attend" (case 22) ; "pour vous rafraichir la mémoire" (mémo) ; "suffisamment" (case... de la salle de réunion) ; "Un simplet comme toi ne pourrait pas" (case whatever).
Le texte de la case 14 ("on aurait dû être rejoints") n'est pas clair, je le reformulerais : "Vous étiez censés nous avoir rejoints il y a une heure".
Je n'ai pas compté les manques de négations, ils servent bien à exprimer le langage parlé. Même si en rajouter de temps en temps peut rendre le tout plus agréable à l'œil (comme "On n'a plus 12 ans." qui se lit mieux que "On a plus 12 ans." à mon humble avis). À voir.
[Mode orthographique désactivé]

J'aime bien la façon de présenter les personnages petit à petit, en montrant leurs interactions pour installer leurs personnalités.
Je ne sais pas du tout vers quoi ça se dirige, mais c'est fort intéressant à suivre, justement de par la qualité de l'écriture. Les dialogues font plus que convoyer du sens, ils montrent des éléments de caractérisation. Les personnages ne sont pas que des acteurs du scénario, ils ont des interactions non essentielles entre eux qui permettent de les humaniser.

La réalisation est très sympa et dynamique, mais souffre d'un défaut : les personnages ont tout le temps l'air d'avoir la bouche fermée. Tu devrais vraiment créer des poses où les sprites ont la bouche entrouverte, ça renforcerait la qualité globale je pense.
M'enfin, c'est presque du pinaillage en soi. ^^

Bref, je trouve ça très cool. =)
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/人‿‿人\

Rêgle numéro 52 de Shyco - Noob Man est le mec le plus cool au monde, et est exempt de sanctions. Il est tout simplement trop cool pour ça. ~Toulou

Moi j'suis ok avec Noob Man vous êtes cons c'est tout. ~SZO


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Re: Impact Universe

Message par LF1 » 18 août 2015, 22:33

Noob Man a écrit :J'aime bien la façon de présenter les personnages petit à petit, en montrant leurs interactions pour installer leurs personnalités.
Je ne sais pas du tout vers quoi ça se dirige, mais c'est fort intéressant à suivre, justement de par la qualité de l'écriture. Les dialogues font plus que convoyer du sens, ils montrent des éléments de caractérisation. Les personnages ne sont pas que des acteurs du scénario, ils ont des interactions non essentielles entre eux qui permettent de les humaniser.
'fin ça c'est parce que j'ai forcé Impact à rajouter des scènes en s'inspirant de ce que j'avais écrit, tu peux me remercier.
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